Multi Final Fantasy XV

No se de donde sacas material para llevar 100 horas en el capítulo 7 sinceramente.

Tienes que pararte a mirar la textura de la roca mas pequeña de cada zona si no no lo entiendo. El contenido del juego me parece bastante inferior al de otros "Mundo abierto".
 
No se de donde sacas material para llevar 100 horas en el capítulo 7 sinceramente.

Pues es bastante fácil, los dos primeros capítulos en Leide, al tener que ir a pie casi todo el rato ya se hacen muy largos si te pones a hacer secundarias (mas si decides ponerte a recolectar objetos). Pero es que al llegar a Duscae/Cleige hay 1000 cosas por hacer, y si te da como a mi por querer hacerlo todo, te dan las horas (batidas, secundarias, peleas random al pasear, ganar dinero para compras, acampar y subir estadísticas, mazmorras...). Eso sin contar que rara vez uso la opción de teletrasportarme a un lugar cuando realizo un viaje, para así ganar todos los PH posibles.

Lo que yo he hecho ha sido completar todo lo secundario por encima de lo primario y evitarme hacerlo luego, lo que desemboca en el problema narrativo que comentaba que tiene el juego.

De todas formas el computo es una aproximación, dado que he realizado pausas con el reloj en marcha (porque no se puede parar) de mas de una hora mientras estaba concentrado con el ordenador en lugar de la consola.
 
Bastante de acuerdo con lo que estáis comentado. Nadie se queja de que haya un mundo más o menos abierto, pero para un juego de este tipo tampoco era necesario hacerlo tan abierto, porque la trama y el ritmo se diluyen.

Y como decía Oskarkun, creo, se echan MUCHO de menos las escenas cinematícas, marca de la casa de los FF. No hay NI UNA, sólo fragmentos de la peli, que por cierto salen algunos al principio y luego hasta el capítulo 9 ya casi no se ven... Hay escenas con el motor del juego eso sí, pero no es lo mismo que un buen CGI, seña de identidad de Square...

De todas formas pese a todo esto que estamos criticando todos llevamos 30, 40 50, 100 horas, así que el juego engancha pese a las cosas mejorables... :)
 
Pocas, muy pocas cinemáticas hay... en comparación con otros juegos de Square, una miseria. Cada vez las consolas tienen más potencia, y la diferencia entre cinemáticas hechas con el propio motor del juego, y las que son CGI, es menor. Y, todo hay que decirlo, las de este juego son muy buenas. Pero como dice Liberty, es marca de la casa...

Es lo que tiene haber gastado tanto dinero y recursos en la pelicula... todo eso que se podría haber aprovechado para enriquecer aún mas el juego. En fin...
 
Al igual que los primeros Pokémon... FFXV tiene alguna copia maldita rulando por ahí :cuniao

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Muy creepy
 
Otro que ha conseguido el platino! En comparación a los otros, me ha resultado fácil y no he muerto ni una sola vez en toda la historia.

Concuerdo en muchos de vosotros sobre los puntos negativos, como los huecos argumentales que contiene, falta de cinemáticas, etc. Una lástima la verdad..., ya que la saga, un punto fuerte que tenía era eso mismo. Mirando trailers antiguos, han quitado bastante material que pensaba que iba a salir en la versión final, menudo fraude en ese punto también. Pero bueno, todo lo demás engancha bastante y lo considero bueno el juego.
 
Ya estoy en el capítulo 10. El 9 me ha gustado bastante, al fin se ven cosas dignas de un FF. La ciudad de Altissia es enorme y con un diseño impresionante, y todo lo que pasa al final del capítulo 9 no me lo esperaba... :wtf No se si eso se arreglará más adelante pero al fin un poco de épica y dramatismo, esto si es FF. Y cómo empiezan las cosas en el capítulo 10, especialmente con la relación entre el grupo, muy bien, el juego sube enteros en el capítulo 9... :agradable
 
Altissia es muy bonita, pero yo terminé odiándola... menudo laberinto de calles! Y la musiquita al final termina rallando un poco... :P

Por cierto, hay un efecto gráfico un poco cutre aquí. Te das cuenta sobre todo cuando vas viajando en góndola. Me refiero al reflejo de la ciudad sobre el agua. Cuando mueves la cámara desaparece de los bordes, hay un efecto túnel un poco raro...

Por lo demás, chapeau!
 
Si, la verdad es que su diseño laberíntico molesta un poco, porque el mapa no ayuda mucho. Y también he visto el efecto del agua que mencionas. Y hay más cosas, por ejemplo cuando vas en góndola por una zona alta se nota un bajón de detalle en los fondos más alejados. Pero vamos yo me refería principalmente al diseño artístico, que está muy bien. Pareces tu el jugador de PC en vez de yo... :P
 
Que va, si yo en esas cosas no me suelo fijar... :P no soy de esos que están jugando y están más pendientes de la resolución, del framerate y los dientes de sierra, que del propio juego. Pero ese detalle gráfico me llamó la atención...

Por cierto, en mi análisis ya denuncié que mucho del contenido que se había ido mostrando a lo largo de estos años, misteriosamente había desaparecido de la versión final.
Me he estado viendo casi todos los trailers que Square ha lanzado desde que se anunció que Versus XIII pasaba a ser FF XV, y han habido muchos cambios desde entonces...
En este vídeo en concreto, del E3 del 2013, muestran un pequeño trozo de lo iba a ser la batalla contra el Leviatán en Altissia, y joder, en la versión final no es así ni de coña...

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En esos vídeos el juego corría todavía en un PC de la NASA, por lo menos.... :descolocao Ya no es solo en lo técnico, en lo jugable también hay diferencias. También hay cambios en el diseño de algunos personajes, otros directamente desaparecieron, por no hablar de muchas cinemáticas que se quedaron ahí, en el baúl de los recuerdos... Ya sé que ese vídeo es muy antiguo, pero si ves algunos de hace tan solo un par de años atrás, también encuentras cambios.

Está claro que cuando vieron que todo eso tenían que meterlo en unas "simples" consolas, tuvieron que recortar de por aquí y por allá....

Me encanta el juego final, aún con sus defectos. Pera las cosas como son, el juego apuntaba todavía mucho más alto...
 
Última edición:
Hay muchos momentos del juego en donde se nota que han recortado, especialmente cuando te están contado algo.

Es una pena, a ver si lanzan la versión de PC "completa" en unos meses... :ceja

La realidad es que eso pasa en muchos juegos, pero aquí han cometido la torpeza de mostrarlo, y luego quitarlo... Otro ejemplo más del caótico desarrollo del juego...

Han caminado sobre una cuerda todos estos años y por suerte al final no se han caido. Pero está claro que se han quedado bastantes cosas por el camino...
 
No es que hayan recortado, sino que tenían cosas hechas que luego no han servido, porque habían cambiado personajes o no encajaba con la nueva historia. Y se notan muchísimo los parches mientras lo vas jugando
 
Hace poco vi este vídeo de escenas no incluidas al final en el juego enseñadas en traliers y eso.

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Y también han recortado, eso queda evidente si te pones a ver trailers.
 
Tras muchos días sin comentar nada, me pronuncio con el veredicto final, ya me lo he pasado! :gano

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Sin duda, es un FF muy especial y único, por todas las virtudes y defectos que tiene. Haciendo balance es un juego que se salda con una buena nota, pero es inevitable echar la vista atrás y comprobar que el largo y costoso desarrollo del juego han pasado factura a lo que es uno de los motores de la franquicia: el argumento. De hecho, es su único problema, pero se evidencia mucho conforme avanzas en la historia, sobretodo llegados al punto de no retorno de los capítulos finales.

Quedan mas preguntas que respuestas por contestar, y lo peor es que posiblemente lleguen con los DLC. Esa no debería ser la forma de contar una historia, y menos por parte de un estudio como Square, que siempre se han comprometido con ello. Hay muchas cosas que merecen ser contadas pausadamente:
- La historia de Ardyn, el cual ya se intuia como verdadero villano del juego, y cuya revelación final a pesar de lo epica que resulta, queda menguada por no narrarse mas.

- La revelación que Ravus ayudaba a Luna y no era malvado, tras el nulo interés en mostrar escenas suyas. Las cartas que hay cerca de su cadáver solo evidencian que en un momento dado decide apoyar a su hermana haciendo de espía (se han querido marcar un Severus Snape), pero un par de flashbacks cortos no compensan.

- Prompto que diablos es? Todo el tiempo era consciente que "nacio" en Niflheim, pero fue manipulado genéticamente por los laboratorios que creaban a los Magitec y los Cadentes? Conque objetivo, pretendían usarlo en Lucis (no se sabe si huyo hacia allí o si lo enviaron, imagino que lo primero)?? Lo cual es todavía mas chocante tras ver su capitulo en Brotherhood :descolocao Ahí hay una gran historia que narrar que se dejan alegremente colgada...

- El Emperador Iedolas, aunque su destino era muy previsible (yo esperaba un asesinato, mas bien), también es completamente olvidado de la trama. Lo transforman en un mero cadente al final, y solo ha tenido una escena en todo el juego para presentarlo.

- Que sucede con el resto de personajes durante los 10 años de oscuridad y post-juego?? En anteriores FF, bien que se recreaban en hacernos participes de las vivencias de todos los secundarios incluso, y aquí se olvidan de ellos... :doh Y tenia Noctis que estar tantos años ausente para aceptar su destino? Suena a excusa para mostrarlo de adulto, porque el salto temporal del que tanto hablaban solo se da en el capitulo final.

- Mucho sandbox, pero Tenebrae o Glacea ni se ven como tal, y lo mismo con Insomnia. Y de Altissia apenas de aprovecha un tercio de lo que sale reflejado en el mapa.

Y demás que se me ocurrían luego... La cuestión es, si tanto han querido trabajarse el universo de esta entrega, haciendo un anime y una película de animación previas, porque hemos recibido una historia tan convulsa?? El largo desarrollo tiene la culpa, claro, pero deja un regusto amargo a algo que podía ser mucho mas grande de solamente arreglarse eso. Se han esforzado tanto por querer eliminar los errores de entregas pasadas (sistema de combate, multitud de submisiones, espacio para moverse libremente), que se han dejado atrás algo que era tanto o mas importante.

Como digo, por lo demás es una maravilla de entrega. La BSO de Shimomura es de las mejores de toda la saga: el desarrollo de este cuarteto carismático (sus comentarios, apoyo durante la travesía), te hacen formar parte del viaje; los paisajes tan extremos y preciosos que se ven (la vegetación humeda del norte, el desierto de Leide, Galdin, el volcán, Meteo, Lestallum y sobretodo Altissia :wtf); el diseño de los Sidereos y enemigos; sus mazmorras, las submisiones y la posibilidad de moverse mas libremente que anteriores entregas (a riesgo también de olvidarte de la trama y seguir con ella); el sistema de combate, que invita a pasarte horas luchando contra enemigos por el simple placer de luchas haciendo cacerías (la escena de la batalla contra la "boss" del Capitulo 9 es alucinante y épica)...

Y a pesar que la historia tenga deficiencias en lo narrativo, en si es otra joya, con reminiscencias de otras entregas clave de la saga
- Ardyn es el mejor villano en muchas entregas de la saga. Me alegra haber tenido razón respecto a el desde el principio cuando le vi, y tras Kingslaive, porque apuntaba a villano "en la sombra" carismático. Y si, me recuerda mucho a Kefka, además de la coincidencia que virtualmente ambos logran su victoria antes del final (Ardyn espera a que el Entronado resurja para completar su ventaja y que este igualado, pero de mientras ha tenido 10 años el mundo a su merced).

- La trágica historia de amor entre Noctis y Luna, y ser testigo del sacrificio que ambos hacen para salvar el mundo. Ella lo sabia mucho antes que el, pero a pesar de ello, y tras la emotiva muerte de Noct (esa despedida final a sus compañeros y rogándole al espíritu de su padre que cumpla con su deber), que ambos se reúnan como espíritus en el mas allá, finalmente casados para la eternidad, cambiando además el logo del juego.

Hay que agradecerle mucho al juego, porque ha sido un viaje que he aprovechado hasta el máximo, de forma pausada y sin prisa, saboreándolo paso a paso. Ha sido una espera que ha valido la pena, pero que podía haber dado mas de si. Al menos es la luz al final del túnel para la saga, y es que es la mejor entrega desde el X (a pesar que soy defensor del XII es evidente que es inferior a este nuevo capitulo).

Estoy satisfecho y al mismo tiempo decepcionado, pero mas contento que defraudado, si. Veremos que dan de si los DLC de los demás (los de Gladio y Prompto son fáciles de ubicar) y esas nuevas cinematicas prometidas. Pero repito que en un FF no debería ser así, la historia debería estar ya cerrada de antemano y resuelta, sin dejar dudas.

Ahora me dedicare a terminar lo poco que he dejado pendiente cuando llegue al 9, donde decidí no volver atrás en ningún momento ya (demasiado pausado había ido ya, como para demorarme mas, y encima tal y como se pone la historia, es lógico que priorizaran hacerlo así): Conseguir el Regalia-F, el Adamantai (consiguiendo así el Platino ya), las batidas finales y mazmorras secretas. El cuerpo ya me estaba pidiendo cambio de juego.
 
¡Enhorabuena!!!! :)
Más o menos todos estáis diciendo lo mismo al llegar al final. Pero lo importante es que el viaje ha merecido la pena, creo yo.

A mí aún me queda pero creo que no tardaré mucho en acabámelo... :)
 
¡Sidéreos! 140 horas! :wtf Le has metido caña en la recta final no? (normal, también es más lineal). Yo había apostado a que llegarías al nivel 99... :P

Buen análisis, coincido en todo lo que dices. :)

El Regalia-F ya lo tendrías que tener. Ahora podrás visitar la mazmorra de Pitioss (aunque desearas no haberlo hecho), y, te acuerdas de esas misteriosas puertas redondas que suelen estar estar junto a los mausoleos? pues ahora sabrás el INFIERNO que se esconden tras ellas... :cortina Aunque con el nivel que tienes, salvo las últimas, no creo que tengas muchos problemas.
 
¡Enhorabuena!!!! :)
Más o menos todos estáis diciendo lo mismo al llegar al final. Pero lo importante es que el viaje ha merecido la pena, creo yo.

A mí aún me queda pero creo que no tardaré mucho en acabámelo... :)

Gracias Liberty! :agradable

Si, como suele decirse, lo importante es el viaje. De hecho, acerca de eso hay una submision (con la que imagino que ya te habras topado ni que sea por accidente) cuyo final tiene un mensaje enfocado en esa premisa, que lo bonito de un viaje es su recorrido, independientemente de como termine. Y eso es desde luego lo que simboliza XV.

¡Sidéreos! 140 horas! :wtf Le has metido caña en la recta final no? (normal, también es más lineal). Yo había apostado a que llegarías al nivel 99... :P

Buen análisis, coincido en todo lo que dices. :)

El Regalia-F ya lo tendrías que tener. Ahora podrás visitar la mazmorra de Pitioss (aunque desearas no haberlo hecho), y, te acuerdas de esas misteriosas puertas redondas que suelen estar estar junto a los mausoleos? pues ahora sabrás el INFIERNO que se esconden tras ellas... :cortina Aunque con el nivel que tienes, salvo las últimas, no creo que tengas muchos problemas.

Si, al final decidí avanzar en línea recta al llegar a cierto capitulo, porque la historia se pone mas interesante y eso de dejarla colgada al ser lineal no me parecía correcto :D Si hubiera seguido con la misma estrategia que en los primeros capítulos, hubiera llegado al final pasado del nivel 90, seguro (que es como estoy ahora).

Las batidas están todas realizadas (Adamantaimai incluido, primera y ultima vez que hago una pelea así, casi una hora de combate resumido en machacar el mismo botón :fiu) y Platino obtenido :gano Me queda comprobar si me queda alguna submision de coches y rescatar cazadores, pero por lo demás lo tengo todo completado al máximo, quitado de Pitioss (he leído acerca de ella y tengo miedo :cuniao) y las mazmorras secretas.

Posiblemente también me dedique antes a hacer A King's Tale, el cual tenia preparado tras terminarme el juego.
 
Haces bien de temer a Pitioss... :cortina Te puedo asegurar, que una vez pasada... ¡NUNCA MAS! :kieto

Por cierto, ¿qué te pareció el capitulo 13? (sin spoilers claro) Hay mucha controversia, ya sabes... a mí personalmente me gustó bastante. Un poco largo, eso sí...

Yo la tortuga gigante todavía no la he matado... me da mucho palo... :fiu
 
Bueno, pues yo ya estoy en el capítulo 13 y ahora tengo un dilema... ¿Me acabo el juego o espero a que mejoren el capítulo 13 como prometieron? ¿Cuándo va a ser eso? "A medio plazo", es como no decir nada...
 
Por cierto, ¿qué te pareció el capitulo 13? (sin spoilers claro) Hay mucha controversia, ya sabes... a mí personalmente me gustó bastante. Un poco largo, eso sí...

A mi me aburrió mucho ese capitulo, se me hizo muy repetitivo. Me quedo de largo con el capitulo 9, han sido el capitulo que más me ha gustado.

Bueno, pues yo ya estoy en el capítulo 13 y ahora tengo un dilema... ¿Me acabo el juego o espero a que mejoren el capítulo 13 como prometieron? ¿Cuándo va a ser eso? "A medio plazo", es como no decir nada...

Sin fecha a la vista, yo me lo acababa.


Por cierto hace poco dijeron que están trabajando en otro DLC que no habían anunciado.
 
Bueno, pues yo ya estoy en el capítulo 13 y ahora tengo un dilema... ¿Me acabo el juego o espero a que mejoren el capítulo 13 como prometieron? ¿Cuándo va a ser eso? "A medio plazo", es como no decir nada...

Pásate el juego Liberty. Ahora ya es tontería esperar... A saber cuándo sacarán esas mejoras. Y para lo que te queda...
 
Por cierto, ¿qué te pareció el capitulo 13? (sin spoilers claro) Hay mucha controversia, ya sabes... a mí personalmente me gustó bastante. Un poco largo, eso sí...

A mi me gusto a medias, el escenario me encanta porque me recuerda mucho en estética al primer Metal Gear Solid y al propio FF VII (no me sorprendería que lo usen como base esas ciertas partes del remake del VII). El fallo es que se hace algo largo, en efecto, y que argumentalmente es donde se encuentran los principales fallos a modo explicativo. A ver que cinematicas preparan para arreglar los 3 fallos que hay ahí.

Bueno, pues yo ya estoy en el capítulo 13 y ahora tengo un dilema... ¿Me acabo el juego o espero a que mejoren el capítulo 13 como prometieron? ¿Cuándo va a ser eso? "A medio plazo", es como no decir nada...

Opino lo mismo, sigue adelante. A día de hoy aun no se sabe cuando van a sacarlos, y apenas te queda nada ya para pasártelo.
 
Gracias a todos, sí, me lo voy a terminar porque viendo el ritmo de trabajo de Square, y viendo la narrativa hasta este momento, a lo mejor tardan 6 meses y lían más la historia en vez de explicarla...

Tal como va hasta ahora la historia, así debió ser la fase de producción del juego...

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