Multi Final Fantasy XV

Menos mal que no esperaste Liberty

El director de Final Fantasy XV asegura que la dirección del capítulo 13 fue intencionada

No van a cambiar su visión original cuando lo actualicen.

Hajime Tabata, el director de Final Fantasy XV, ha asegurado que el criticado capítulo 13 del juego fue hecho de esa forma de manera intencionada por el equipo de desarrollo, motivo por el que no piensan cambiar la visión original que tenían para él cuando lo actualicen.

"La dirección del contenido del capítulo 13 fue una decisión deliberada del equipo de desarrollo", comentó Tabata. "Cuando algo está relacionado con la jugabilidad del juego y no con el guion principal, actualizarlo según las sugerencias de los fans no hará que el juego sea inconsistente con la visión del equipo".

"No pretendemos hacer esto un juego completamente diferente de lo que ya ofrecimos a los jugadores. Estamos haciendo cambios para mejorar la experiencia jugable para quienes compraron el juego, pero esto no está limitado necesariamente al capítulo 13".

Según explicó Tabata, quieren reducir el "estrés" de la jugabilidad de dicho capítulo y se harán pequeños cambios en la historia para ayudar a poner el episodio en contexto: "La historia será más fácil de comprender, ya que fortaleceremos la conexión de los eventos de este capítulo".
 
Yo lo que no entiendo es cómo el director, que es el que se tiene que encargar de esos temas, no de da cuenta de los fallos tan garrafales que tiene el juego. No lo digo por el capítulo 13, sino en todo el juego en general.

Porque el juego en sí está bien hecho, se nota que tiene buena producción, pero le falta mucha maestría.
 
Yo lo que no entiendo es cómo el director, que es el que se tiene que encargar de esos temas, no de da cuenta de los fallos tan garrafales que tiene el juego. No lo digo por el capítulo 13, sino en todo el juego en general.

Porque el juego en sí está bien hecho, se nota que tiene buena producción, pero le falta mucha maestría.

Eso es lo que ocurre cuando el estudio decide cambiar al director original del juego cuando lleva 2/3 partes hechas por otro, por motivos de agenda de otro juego pospuesto durante mucho tiempo. Sin contar que a ese mismo director ya le cambiaron el planteamiento general de este juego anteriormente, cuando el estudio decidió cambiarle el titulo (y por ende su trascendencia).
 
Aún así es que hay cosas tan evidentes... por ejemplo la parte esta donde Noctis va a la fábrica de la primera ciudad, y se encuentra con "alguien" disfrazado que le ayuda a limpiarla de bichos.

Le veis algún sentido a toda esa parte? Es que aparte de ser relleno, es totalmente incoherente. Te saca de la historia. Eso es mejor coger toda esa parte y darle a SUPRIMIR :cuniao
 
Pues claro que el capítulo 13 está hecho así intencionadamente, Tabata, ese diseño tan intencionadamente cutre no surge al azar...

Pero vamos, yo no le pido que cambie el diseño del nivel, lo hecho hecho está, para mí lo peor del juego es que la narrativa es un caos, no hay por donde cogerla. Hay cosas que las explican mal, otras no las explican, hay personajes que cambian de bando sin razón, otros según se levanten por la mañana, supuestos guardaespaldas hacen lo que les da la gana incluso en contra de su deber, el malo unas veces te cuida y te protege, otras te ataca... Es un desastre, no hay ningun coherencia ni ninguna regla interna, la trama te termina dando igual porque como hacen lo que les da la gana para así poder cambiar un poco la jugabilidad del nivel, ya te esperas cualquier cosa. A lo mejor en el próximo capítulo a Noctis le salen alas y se pasa el capítulo volando de aquí para allá o Prompto es en realidad un espía al servicio de los malos, a los que ha estado enviando sus fotos (me lo estoy inventando, pero quien sabe... :sudor
 
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jajaja Yo creo que han puesto sus hijos pequeños a hacer los guiones y la narrativa mientras ellos estaban liados con el diseño de los trajes :cuniao
 
Cuando terminéis el juego dale una segunda oportunidad a la película, os gustara más y comprenderéis mejor alguna cosa, aunque sigue siendo un caos argumentalmente.

Yo la semana vendí el juego (solo cd, me quede con la caja y la película) y ya tengo el dinero para Switch y Zelda :gano, ya lo volveré a pillar cuando este la edición completa barata.
 
Pues para mi Bravely Default fue un chasco de cojones, pille de nuevo la 3ds por ese juego con la esperanza de volver a jugar un rpg como los de antaño y para mi es un juego para niños en todos los sentidos....
En mi opinión el ultimo gran rpg que me hizo sentir sensaciones parecidas a los antiguos ff fue Lost Odyssey y en lo que respecta a los FF para mi la saga murió en el 9, el cual es para mi el mejor ff sin lugar a dudas. Se que hay a mucha gente a la que el 10 le gustó pero para mi ese juego ya empezó a perder todos los valores que para mi representaban esta franquicia, como el hecho de representar situaciones y personajes que me hiciesen reflexionar sobre aspectos de mi propia vida, sociedad, amistades....el poder tener ante mi un gran mundo mágico que explorar, con sus bosques, mares, pueblos y ciudades y que no fuese un triste pasillo que recorrer de un punto a al b y una gran banda sonora(aquí por lo general no han flojeado tanto). El tema del sistema de combate sigo prefiriendo el por turnos a todo el resto de experimentos pero para mi es secundario en lo que respecta a lo que me gustaría encontrarme al jugar un final fantasy.

Sobre FFXV no puedo hablar mucho, lo empecé el otro día tras acabar The Last Guardian y solo he jugado los 2 primeros capítulos.

pd: Juegos como Dragon quest8 o Ni No Kuni tb me han encantado pero ni busco en ellos lo que buscaba en un ff ni creo que pretendan lo que pretendian los antiguos ff. Se que me explico fatal pero seguro que alguno me entenderá
:cuniao.
 
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Entiendo lo que quieres decir 8a, y en cierto modo tienes razón. Los FF modernos no tienen ese poso social y transcendental que sí tenían los clásicos.

Seguramente eso era lo que aportaba Sakaguchi, y que se perdió cuando abandonó Square. Eso está en su otro juego que mencionas, Lost Oddysey, un juegazo que pasó desapercibido. Una lástima que Microsoft no lo haya remasterizado para PC.

Cambiando de tema, quiero compartir este vídeo que me ha impactado, de una persona jugando a FF XIV. Esto es fuerza de voluntad y lo demás son tonterías...

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A mi FFX salvo el comienzo y Auron no me llego nunca a cautivar y menos tras venir del 9 que esta en mi top 5 de todos los juegos que he jugado en mi vida (y no son pocos). Con los personajes nunca conecte, siempre los vi muy tontunos y chachiguays e ir con un prota al que veia como el primo de Marisol no me motivaba. Ademas creo que tecnicamente por la decision de saltar a hacerlo todo poligonal a la ps2 se le vino grande un proyecto asi y se quedo en camino templo camino....
Y el FFXII tenia todas las papeletas de que me gustara, soy un apasionado de star wars y tenia muchas similitudes pero es que me aburrió soberanamente es el unico ff que no he acabado y de los pocos juegos que deje a la mitad porque me dormia con el.....

Pero como todo para gustos los colores, es lo bonito de todo en esta vida no tiene porque justarnos a todos lo mismo.
 
Leyendo la división de opiniones que causa FFXII tengo más ganas de jugarlo, es el único que FF que no he tocado.
 
Pero como todo para gustos los colores, es lo bonito de todo en esta vida no tiene porque justarnos a todos lo mismo.

Claro, gustos, te puede gustar o no el juego. Pero eso no quita que sean juegazos igualmente.

A mi me gustan todos, mi favorito es el VIII simplemente por la historia y la ambientación. Pero nunca diré que el 7 o el 9 son peores

En FFIX por ejemplo, a mi Yitán no me gustaba nada de nada, el mago negro tampoco me hacía mucha gracia pese a que hoy día es idolatrado :cuniao Me gustaba la princesa y el caballero que la protegía. Pero como juego es una obra maestra, me guste a mi más o me guste menos...

Al final cada uno nos vamos fabricando nuestros propios prejuicios a la hora de ir jugando a estas sagas conforme pasan los años, y jugar a juegos más nuevos comparándolos con los antiguos, siempre van a salir perdiendo porque en nuestra cabeza ya tenemos nuestro FF favorito y eso no volverá
 
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Exacto, coincido con Heroe. FF es una saga tan longeva y con tantas entregas, que cada uno tiene su propia opinión y sus favoritos (al margen de rankings populares y opiniones generales).

Sobre el XII, pruébalo, no pierdes nada y a lo mejor termina formando parte de tus favoritos (a mi me encanta).
 
No tienen porque salir perdiendo yo jugue desde 6 cronológicamente todos y como he dicho me quedo con el 9 fue el que mas me llenó y con el que mas conecté.
Yo a Vivi lo tengo tb en un pedestal es uno de mis personajes favoritos dentro del mundillo de los videojuegos.
Esta claro que como en todo cada uno tiene sus favoritos pero ya digo que para mi esa ilusión de que saliese un ff por lo que me iba a encontrar jugándolo la perdí con el X y solo lost oddisey ademas desde el comienzo me hizo recuperar esa fe en volverme a encontrar juegos así.

pd: al final me van a entrar ganas hasta a mi de volver a darle una oportunidad al XII tanto hablar de el coño.:cortina
 
Es que Vivi es maravilloso, uno de los personajes mas carismáticos ya no solo de la saga, sino del sector, sin duda. Y encima sin tener un rostro que necesitase reflejar las emociones que va transmitiendo a lo largo de la aventura. Toda esa profundidad, amargura y dramatismo que lleva encima expresado solo en sus palabras lo sitúan en lo alto. Y el IX es mi favorito desde que lo descubrí.

A mi también se me haría difícil poner solo a uno como favorito, pero gracias a Vivi me gane el XIII-3 en un sorteo :gano:cuniao
 
El episodio descargable de Gladio en Final Fantasy XV se lanza el 28 de marzo

En junio llegará el de Prompto.

Durante el evento Final Fantasy 30th Anniversary que celebra Square Enix, el director Hajime Tabata ha confirmado fechas para algunos contenidos descargables de Final Fantasy XV.

El 21 de febrero se lanza unas armaduras o trajes que hacen al equipo resistentes al daño por tiempo limitado. Estas apariencias, que recuerdan a los personajes de Power Rangers, tendrán unos efectos de 30 minutos, pero requerirán 24 horas para recargarse.

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Lo más interesante es el primer episodio de historia, dedicado a Gladio, que se lanzará el 28 de marzo. En junio estará disponible Episode Prompto, otro contenido que nos permitirá controlar a este compañero de la aventura principal.

Estos episodios darán acceso a nuevas áreas con nuevos monstruos, y se podrán conseguir armas que luego podremos llevar en la historia principal.
 
Nivel 38, misión 3. Creo que me he liado demasiado con las secundarias y las cacerías... :cigarro
 
Sí, avanza un poco porque sino las misiones principales te van a parecer un paseo...
 
El 21 de febrero sale el parche de los 60fps en Pro :D Así que yo dejo el juego aparcado hasta entonces

- Modo PS4 Pro a 1080p/60 fps -según Tabata, la mayoría del tiempo permanecerá a esa velocidad, aunque no es fija-.
- Misiones de tiempo limitado.
- La limitación de nivel sube a 120.
- El número de fotografías guardadas pasa de 150 a 200.
- Será posible utilizar el reproductor de música cuando se monta en chocobo.
 
El 21 de febrero sale el parche de los 60fps en Pro
La gran duda que siempre tengo cuando sacan estos parches es: ¿consiguen los 60 fps porque realmente han optimizado el juego, o porque recortan calidad gráfica aquí y allá?
 
Yo lo deje aparcado hace unas semanas ya, porque me quedaba muy poca cosa para dejarlo al 100%.

Lo de subir 20 niveles mas, imagino que responde a jugadores que han tenido dificultades con los cadentes y bestias de mas nivel de los recados finales. Mientras den PH a la vez, me vale.

Y el anuncio de los atuendos a lo Power Rangers me ha dejado bastante impactado. Es buenísimo y ridículo a partes iguales :cuniao Pensado también para los enfrentamientos duros contra los enemigos complicados.

Nivel 38, misión 3. Creo que me he liado demasiado con las secundarias y las cacerías... :cigarro

Pues un poco, creo yo... :D Y te lo dice alguien que hizo lo mismo, que conste. Es una forma de afrontar el juego, todo depende de lo que desees avanzar en la trama y de lo que te guste patearte Eos haciendo submisiones y descubriendo mapa.
 
Yo lo deje aparcado hace unas semanas ya, porque me quedaba muy poca cosa para dejarlo al 100%.

Tú Chocobo te lo agradecerá, tiene que estar el pobre molido... :dsmayo :cuniao

Por cierto, estoy leyendo que Tabata planea hacer que Regalia pueda salir y circular fuera del asfalto....:descolocao Aunque parece que será una versión off-road del coche...

También parece que POR FIN podremos escuchar músicas mientras vamos con los Chocobos.
 
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