Firmware 1.6

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Gn0m4

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Los próximos poseedores de la nueva consola de Sony encontrarán disponible una actualización del sistema nada más conectarse, ya que hoy día 22 se publica la versión 1.60 del firmware de PlayStation3. Las principales mejoras que hacen recomendable su instalación son la conectividad al proyecto Folding@home, novedades en el sistema de descargas, compatibilidad con teclados y ratones Bluetooth, y la inclusión de un teclado QWERTY en pantalla.

En cuanto a las formas posibles para descargar esta actualización 1.60 para PlayStation3, decir que únicamente es necesario tener conectada la consola a Internet para poder acceder a ella e instalarla. También puede ser bajada al PC y transferida a la consola de Sony mediante un dispositivo de almacenamiento USB, o instalada desde los nuevos juegos que la incluyan en su disco.


Las novedades, como se ha citado anteriormente, son las siguientes:

Folding@home:

Conectándonos al programa Folding@home de la Universidad de Stanford pasamos a formar parte de una red mundial de proceso en la que el poderoso Cell de nuestra PS3 ejecutará simulaciones unas 20 o 30 veces más rapido de lo que un PC común tardaría. Sobra decir que estas operaciones tienen como objeto de estudio enfermedades tan extendidas como Alzheimer, Parkinson, o algunos tipos de cáncer.
La versión 1.60 del firmware de PS3 permitirá un registro rápido en el programa con hacer click en el logo asociado que aparecerá en la llamada XrossMediaBar (XMB).

Hasta 6 descargas en cola:

Con la nueva actualización se pueden gestionar hasta 6 descargas simultáneas del PLAYSTATION Store. Además, se podrán ir añadiendo más contenidos a la cola de descargas mientras se utiliza PS3 para ver vídeos o imágenes del disco duro, escuchar música o navegar por la web.

Input y navegación web:

Las novedades en este aspecto empiezan con la posibilidad de usar teclados y ratones con tecnología Bluetooth, además de añadir un teclado QWERTY en pantalla. A esto debemos sumarle el acceso remoto a los archivos multimedia guardados en el disco duro de la consola desde nuestra PSP, posible en el caso de que nuestra PS3 en su configuración básica (la que incorpora el disco de 20GB) tenga conexión a un router Wi-Fi externo o un punto de acceso wireless.
Por otra parte, el navegador web de PS3 podrá realizar zooms en el área deseada de una página hasta conseguir una visión óptima con tan sólo pulsar un botón.

Autoarranque y discos Blue-ray regrabables:

Ahora va a resultar posible elegir si los discos insertados en PS3 tendrán autoarranque o no, según la preferencia del usuario. Además, el lector de la consola podrá reproducir discos BD-RE (versión 3.0), Blu-ray regrabables.


Fuente: Media-Vida
 
Cimmerio dijo:
Gn0m4 dijo:
el poderoso Cell de nuestra PS3 ejecutará simulaciones unas 20 o 30 veces más rapido de lo que un PC común tardaría
Impagable. :lol
Desde luego...

Está bien que vayan actualizando los firms, pero de verdad, es que esa frase es para enmarcarla... :lol :lol :lol
 
Posiblemente el redactor de la noticia se haya excedido mucho, pero que el procesador Cell es un portento.. no creo q lo niegue nadie.

No recuerdo quien comentó aqui en el foro que hablando con un investigador de una universidad que tenía el Cell, dijo que sencillamente era impresionante, muy avanzado para su época, pero también tremendamente dificil de programar.

Se puede leer algun comentario más al respecto:

En cuanto al tema de velocidad de procesamiento... en la Universidad Politécnica de Valencia estan usando alguna q otra PS3 para hacer calculos desde hará unas semanas, y dicen que esos procesos, actualemnte y sin gastarse una fortuna en un pc, los están haciendo unas 10 veces más rapido que con un pc de ultima generación...

He hablado con alguna persona que trabaja en el MareNostrum (que creo que está en Barcelona) y me ha comentado que han estado analizando algunos Cell (el procesador principal de la PS3) para desarrollo de cálculos y aproximadamente con un armario de Cell conectados podrían tener el mismo potencial que con el MareNostrum entero. Telita a la comparación.
 
Nadie duda que el Cell es muy potente, pero cosas como esta:

aproximadamente con un armario de Cell conectados podrían tener el mismo potencial que con el MareNostrum entero

son soplapolleces de tamaño exagerado.
 
Gn0m4 dijo:
Posiblemente el redactor de la noticia se haya excedido mucho, pero que el procesador Cell es un portento.. no creo q lo niegue nadie.

No se niega q el chip es bueno, pero la arquitectura q lo acompaña no lo es. Tampoco te olvides de q tiene muchos cores, pero no todos se usan, y algunos ni tan siquiera funcionaran pq salen petaos de fabrica. Gracias a Sony y a Cell ahora tenemos Cores Muertos.. tendra algo q ver con los pixeles muertos de la PSP ? Politica de empresa made in Sony? :aprende



Se puede leer algun comentario más al respecto:

En cuanto al tema de velocidad de procesamiento... en la Universidad Politécnica de Valencia estan usando alguna q otra PS3 para hacer calculos desde hará unas semanas, y dicen que esos procesos, actualemnte y sin gastarse una fortuna en un pc, los están haciendo unas 10 veces más rapido que con un pc de ultima generación

He hablado con alguna persona que trabaja en el MareNostrum (que creo que está en Barcelona) y me ha comentado que han estado analizando algunos Cell (el procesador principal de la PS3) para desarrollo de cálculos y aproximadamente con un armario de Cell conectados podrían tener el mismo potencial que con el MareNostrum entero. Telita a la comparación.

Y la fuente? pq yo en las puertas de los retretes tb leo cosas. :cafe
 
El problema que le he visto yo siempre al procesador Cell es que no lo veo adecuado para una consola.

Yo lo que veo es que los que alaban el Cell son tipos de personas que van a hacer uso de cálculo masivo, como son centros de supercomputación o de investigación, pero los que lo programan para juegos, que, sinceramente, creo que es de lo que importa, dicen siempre lo mismo, que es un infierno de programar.

En ese sentido, pienso que como procesador está cojonudo, pero para la PS3 quizá hubiera sido mejor algo menos complejo, más orientado al multithreading...

Ahora, si le sacan el jugo para juegos, pues cojonudo...
 
Re:

Aparte de que para juegos donde se ve el potencial es en el chip grafico y en eso la 360 es superior amen de que es mucho mas facil de programar
 
¿Y la compatibilidad de Video a 720p?
¿ Y el escalado de los DVDs?
¿Y la salida a 1080 24p?
Coñ :picocerrado , cuando arreglen eso, la compro....
Que me avisen por favor :cigarrito

Ah! y para que no me tachen de partidista y aunque sea off-topic del post...
Que nos den una solución para el cable HDMI de la X360 :juas
 
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