Sigo pensando que ese es un mensaje "trampa", y que cuentan los juegos que solo se venden en digital + juegos antiguos
Que den el dato solo con novedades... o juegos recientes en ambos formatos
Tal cual quería poner yo ahora.... Si pillan juegos de lanzamiento actual seguro que hay máximo 50%.
De todos modos, está claro que toda las empresas/gremio, que puedan optar por digital, lo hacen en cuanto puedan...
Último ejemplo (que yo les tengo la cruz ), Disney.
El estreno de Mulán, dice que lo harán en su app, con precio de 30 PAVOS... si te gusta bien, si no vas y lo cascas...
Yo en varias ocasiones dije y mantengo, que me bajo del carro.
Creo que si LRG y otras pueden hacerlo a menor escala... es una chuleada, que las empresas que es SU BASE de negocio, como Nintendo por ejemplo, no den opcion a sacar una filial de juegos solo fisicos, donde se visite la web y se compre como ocurre con LRG. Yo si sale un juego de la saga Zelda, por ejemplo, o si editan una demo, y a la semana abren reservas con previo pago, y venden lo reservado, con un margen de stock muchísimo más controlado que ahora.
Miran por su negocio y lo veo normal. Si puedes vender sin intermediarios, juegos al mismo precio o más caros que en una tienda en físico, sin cupones, descuentos que te de la gana cuando te de la gana, sin costes en materiales, sin distribución... sin poder hacer luego compra-venta o devoluciones sin costes reales...
Si una empresa de colonias pudiera hacerlo... no se lo pensaría... pero no se puede (de momento

)
Con los libros se intenta... pero les está costando, una por que hay quien le cuesta mucho dejar de tocar/oler, libro nuevo o viejo (que parece tonto, pero está ahí

) y los jovenzuelos eso les parece tonto, aunque los jovenzuelos cada vez leen menos... al final ganarán lo mismo, por que venderán menos, pero ganan mas...
Con la música ya ni entro, por que me enervo.
Si no es por dinero, como todo en la vida... podría ofrecerse de forma adaptada, ambos formatos. Pero la pela es la pela...