Quién se lo va a comprar sabiendo que en un par de meses (o menos) estará a 20 o 30€?
Es que a día de hoy o sacas una obra maestra, o alguna vaca sagrada, o la gente no paga 80€
Discrepo, como muy bien ha dicho hades-shun:
Pues por aqui hubo gente que se compró Casilisto Protocol de salida aun siendo un despropósito de juego. A lo que voy es que SIEMPRE hay gente que compra el dia 1 (y os lo dice alguien que ha trabajado en un mostrador de GAME 13 años).
En cualquier industria, siempre hay gente que compra el día de lanzamiento salga al precio que salga el producto de rigor. Y eso se debe a que todas las industrias tienen fans (o incluso fanáticos) que siempre adquirirán el producto de rigor sin rechistar (o no demasiado, con la boca pequeña). Y precisamente la estrategia de subir los videojuegos a 80 euros, es precisamente sacar más "tajada" de los consumidores fieles que siempre pagan los títulos a precio de novedad. Las compañías son plenamente conscientes que el usuario que no compraba de lanzamiento los juegos a 60 euros, menos lo va a hacer a 80. Pero no les importa mientras puedan conseguir más rédito económico de los fieles que compran todo de lanzamiento. El día (si es que llega) que ese grueso de consumidores fieles falle... Entonces será cuando dejarán de incrementar los precios...
Es fruto de un cambio en la oferta.
Se ha desbordado la cantidad de juegos a los que accedes a través de los servicios de suscripción.
Es normal que juegos de calidad media, a un precio de 60 euros tirando por lo bajo, no atraigan a casi nadie hoy en día.
Las compras Day One se han quedado en el terreno de los lanzamientos top, simplemente.
El funcionamiento de los precios del mercado, tampoco ayuda. Sonic Frontiers sale y en una semana baja su precio a la mitad, lo mismo con Need for Speed, Saint Rows, hasta Callisto Protocol ha tardado solo un mes en desplomarse.
Ese comportamiento de los precios sólo puede disuadirte. Pierdes la confianza en el valor del producto que compras.
Estamos hablando de un ahorro de 20-30 euros en un tramo de 7 a 15 días. Es de locos pedir al comprador que reserve estos títulos al lanzamiento.
Habrá que pensar mejor si estos títulos deben salir a 39.99 que a 69.99. Esto es algo que deben plantearse las editoras, no se puede generar un falso dilema al consumidor.
Estoy de acuerdo en la mayoría de lo que dices.
A día de hoy, hay más oferta que nunca en la industria de los videojuegos. Todos los meses se ponen a la venta decenas de juegos y si incluyo los indies, la cifra se dispara. Es imposible, tanto por tiempo como por poderío económico, adquirir todos los títulos que se ponen a la venta. Por tanto, los consumidores deben elegir y fruto de esa decisión, muchos juegos se quedan en el camino...
Considero que hay una oferta exagerada de videojuegos y que tarde o temprano, pasará factura. Es un ritmo difícilmente sostenible en el tiempo. Encima sumamos a la ecuación servicios de suscripción que te permiten jugar cientos de títulos y muchos de lanzamiento... Y como bien dice calita, muchos dobles A se quedan en zona de nadie.
Tampoco ayuda (a parte de la depreciación que señala calita), la política de season pass y DLCs. Mirad el caso reciente de Callisto Protocol, ¿pagas 70/80 euros y resulta que el capítulo final se vende a parte?
No es de extrañar que ante esa tesitura, unos cuantos opten por esperar la rebaja de turno.
Acaban de salir los análisis y ya tenemos el primer batacazo del año xD
No puedo juzgar si el videojuego es bueno o malo. Lo que estaba claro es que el rendimiento... Iba a ser de aquella manera... Ya hubo unos cuantos análisis técnicos de la demo que demostraban la inestabilidad en la tasa de fotogramas por segundo. Y eso no se arregla de un día para otro...