Multi Gris (2018)

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Sacri94

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Gris es una emotiva experiencia narrativa de Nomada Studio ejecutada bajo un videojuego de plataformas y resolución de puzles donde el jugador ha de avanzar por un mundo meticulosamente diseñado que cobra vida bajo una gran belleza artística y animada.

Plataformas disponibles: PC y Nintendo Switch.
Fecha de lanzamiento: 13 de diciembre de 2018.

'Gris' es un juego que te entra por los ojos. Resulta imposible ver un vídeo de él y no quedar totalmente enamorado de su diseño artístico. Se puede decir sin ningún pudor que, en este aspecto, es de referencia absoluta y está a la altura de otros grandes como 'Limbo' o 'Journey'. No hace falta ni jugar para darse cuenta de que ese es su punto fuerte y el principal reclamo a la hora de pagar por él. Pero, ¿que más aporta este juego? Pues mucho más de lo que parecía en un principio.

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'Gris', además de sorprender con sus recursos narrativos y artísticos, sorprende en su jugabilidad. No es un walksimulator como tal. Es sutil, usa simbolismos para contar su historia y no hay ni un solo diálogo. No es solo belleza, no es otro videojuego diciendo "Eh, oye, que los videojuegos también son arte, mira que bonito soy" mientras se olvida de divertir al jugador. La curva es clara, y aunque en su inicio pueda ser un poco monótono y algo tedioso, no para de ir a más. Ya es algo intencionado que al inicio sientas que el juego es un escaparate muy bonito pero que no aporta nada en lo jugable. Te quieren hacer sentir como la protagonista. Pero a medida que vas adquiriendo habilidades, el gameplay mejora y al final acaba siendo no solo divertido, sino que se convierte en un buen plataformas. Sencillo, pero muy bueno y con algunos momentos brillantes.

Algo muy bueno es que el juego te enseña su arte aprovechando su jugabilidad. Por ejemplo, utiliza las propias plataformas para explayarse artisticamente o te enseña nuevos movimientos al mismo tiempo que te impacta con su belleza. Es como jugar a una película de animación 2D de muy alto nivel, no por menos la han nominado a mejor animación en los premios Annie (rivalizando con God of War, Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider y Moss). El dibujo es fabuloso y los controles responden sorprendentemente bien, de forma muy natural respecto al movimiento del personaje principal.

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No es un videojuego muy largo. Para los más impacientes, en dos horas se puede completar. Pero es más que recomendable perderse entre los escenarios del juego. Alargar la duración lo máximo posible y descubrir todos los recovecos que esconde (no hay muchos, pero los hay). La experiencia, entonces, durará entorno a las cuatro horas y será mucho más satisfactoria y acorde a la aventura que nos quiere contar Nomada Studios.

Puede que, para algunos, los 16€ sean exagerados para la duración que ofrece. Pero para aquellos que vean a los videojuegos como algo más que un simple pasatiempo, 'Gris' será más que satisfactorio. La realidad es que estamos ante un buen plataformas, con un apartado artístico inconmensurable y un apartado sonoro a la altura del visual (no solo por la impresionante banda sonora de Berlinist, también por unos efectos de sonido muy inmersivos). E, importante, un juego muy sentimental.

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De lo mejor que hay en la Nintendo eShop ahora mismo, o al menos una de las experiencias más gratificantes. Totalmente recomendable y todo un orgullo que en España se hagan juegos de este calibre. Os dejo un vídeo muy interesante de Eurogamerspain en el que entrevistan a Conrad Roset (director del juego) y explica como fue para un diseñador gráfico ponerse a crear un videojuego.

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Yo estoy esperando a la edición de Limited Run Games :cuniao

Si lo juego será en físico, en digital solo si lo pillo de oferta. Pero si se anuncia en físico para Switch cae día uno
 
Yo estoy esperando a la edición de Limited Run Games :cuniao

Si lo juego será en físico, en digital solo si lo pillo de oferta. Pero si se anuncia en físico para Switch cae día uno

A ver si tienes huevos de conseguirla, y si lo haces, ve preparando pastón por importe
 
35 dolares el juego, +10 dolares donde incluyen envío y aduanas

En total unos 40€ todo incluido

Yo creo que no está nada mal
 
Última edición:
Las aduanas van incluidas, como muy caro son 50 dolares unos 45€ puesto en casa...

Igual lo sacan por 5 dolares menos... Como windjammers...
 
35 dolares el juego, +10 dolares donde incluyen envío y aduanas

En total unos 40€ todo incluido

Yo creo que no está nada mal

En cierto modo no, porque un juego de Switch en fisico que no es indie de 20 te puede salir por ese precio
 
El precio de un indie en Switch está en 30-40€ en cualquier tienda española

A eso añadimos una edición física cuidada, con doble portada, y libro de instrucciones a color. Y que viene de EEUU, un envío que ya de por sí es caro.

No sé qué más quieres, que te lo regalen supongo :fiu
 
Si que tiene tufo este juego a Limited Run Games, ojala lo saquen en PS4, se oye algo en este sentido?

PD: Los juegos en LRG suelen salir entre 36€ y 41€ con gastos de envio incluido que creo que no esta nada mal, quizas los de Switch son un poco mas caro

PD2: Llevo como 12 juegos de ellos y por ahora sin problema con aduanas
 
Pues al final, lo he acabado rápido... Volveré a jugarlo seguro...

Es un punto de vista algo diferente pero me ha parecido un proyecto paralelo a Rime, españoles ambos...

Me gusto mucho Rime, pero este an sin ser perfecto me ha gustado mas...

No he buscado, pero la bso si no son de los mismos, son primos :lengua

De verdad que con mas tiempo, experiencia, y ampliando ideas, podría salir otro juego apoteósico.

Con Android no apetece escribir mucho, pero con tiempo ya escribiré algo mas.
 
Pues tengo un amigo que se va a mosquear mucho...

Planteó hace meses una propuesta a la compañía para financiarles la edición física, proponiendo una reunión para acordar como ell@s quisieran y por 3 veces le rechazaron, diciendo que en caso contrario contactarian con el. :rubor

Una pena que alguien orgulloso de un producto de su pais, no pueda aportar su granito de arena...
 
A mí lo que me da verdadera pena es que el producto indie sea tan poco viable en físico que todo tenga que salir en limitado y a precio de oro
 
Precio de oro 30€? :sudor

Añádele gastos de envío y sablazos de aduanas. Estoy hablando de un Limited Run Games como ejemplo

Prueba tu a pillar en Fangamer incluso la edición básica de Undertale sin que te sablen, y no digo sólo aduana
 
El precio estará bien si son 30€, el problema está en los gastos de envío y las posibles aduanas. Si aún no tengo la coleccionista de Undertale (que son 69$ para un juego que vale 15$, ojo) es por eso mismo. Podrían tener algún almacén en Europa este tipo de tiendas. Yo creo que la gente compraría más y les acabaría saliendo a cuenta.
 
Lo curioso es que Undertale es complicado conseguirlo a buen precio y en cambio para Hollow Knight los de Fangamer lanzan edición en Europa... ya les vale.
Special Reserve suelen hacer lanzamientos a pachas con Limited Run, asi que siempre se pueden acumular 2-3 juegos en Limited Run y ahorrar gastos de envío (por 15$ envían 3 juegos en ediciones normales). Yo he combinado Celeste con Iconoclasts que al final envían en teoría ambos en abril... y algo ahorras.
 
Yo lo siento, pero la jugada o comportamiento, llamémosle X, que tuvieron con mi amigo, no voy a comprar...

Caí en digital, pero me puede la moral.
 
¿Qué jugada o comportamiento? Por curiosidad

Pues a grandes rasgos. En cuanto salieron criticas del juego, y conoció su existencia propuso a la compañía costearles la edición física, o al menos reunirse para ver posibilidades y opciones, con ilusion de apoyar un juego Español. Contactó también con Nintendo. Nómada le dijo que gracias pero no tenían intención de editar fisico, pero que le tomaban en cuenta... Tiempo después se enteró que si abría edición física pero el no supo nada en ningún momento.
 
Bueno, lo importante es que lo tenemos en físico. Tu amigo tuvo mala suerte pero seguro que le salen más oportunidades en el futuro, los juegos no se van a acabar :D y cada vez hay más proyectos españoles de calidad
 
Pues a grandes rasgos. En cuanto salieron criticas del juego, y conoció su existencia propuso a la compañía costearles la edición física, o al menos reunirse para ver posibilidades y opciones, con ilusion de apoyar un juego Español. Contactó también con Nintendo. Nómada le dijo que gracias pero no tenían intención de editar fisico, pero que le tomaban en cuenta... Tiempo después se enteró que si abría edición física pero el no supo nada en ningún momento.

Pues estoy de acuerdo contigo. Con ese amigo tuyo podríamos haber tenido una edición física en condiciones, la que va a salir será en USA. Podría haber sido hasta no limitada, de una compañía algo más grande, con mas tirada.
 
Si yo era el primero que no quería comprar en digital como siempre, para coleccionar, pero al final en una oferta y "supuestamente" por que no saldría físico... lo compré digital. Y he jodido a mi amigo :mparto por que ahora resulta que ha salido físico por culpa mía :mparto
 
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