Xbox One Halo: Infinite

Claro que me diréis que no por darme por saco y llevarme la contraria, pero anda que no ha habido juegos que han tenido un mejor acabado al salir el juego que cuando lo enseñaron.

Por ejemplo, muchos de Nintendo; pero eso es otra cosa diferente.
 
Claro que me diréis que no por darme por saco y llevarme la contraria, pero anda que no ha habido juegos que han tenido un mejor acabado al salir el juego que cuando lo enseñaron.

Por ejemplo, muchos de Nintendo; pero eso es otra cosa diferente.

Por supuesto, y de Xbox también. Gears 4 por ejemplo.

Yo a pesar de todo confío en que el producto final sea mucho mejor que lo enseñado.
 
Da igual, la gente cuando el juego salga en noviembre o diciembre seguirá dandole por no parecer un juego de PS5, digo, Xbox Series X.. gente que descarta totalmente un juego entero por nimiedades como esa.
 
Si el problema no son los gráficos del juego en si mismos, sino la incoherencia de Microsoft orientando su discurso hacia la potencia de la máquina y luego usando ese gameplay para empezar a mostrarla (ademas tratándose un buque insignia de la marca). No se, me da la impresión de que no acaban de tener claro como enfocar el inicio de la generación y que, cuando parecía que podían liderar el cambio, están yendo a remolque.
 
”In an interview with Inside Gaming, Xbox Marketing GM Aaron Greenberg responded to criticism about Infinite's graphics, saying: "Listen, we're in the middle of a global pandemic. It's July, we're far from [launch in] Holiday, you're seeing a work-in-progress game."

https://www.ign.com/articles/halo-infinite-gameplay-demo-early-work-in-progress-build

La culpa es del virus. Los estudios que han enseñado cosas potentes en estos meses deben ser inmunes.
 
Si el problema no son los gráficos del juego en si mismos, sino la incoherencia de Microsoft orientando su discurso hacia la potencia de la máquina y luego usando ese gameplay para empezar a mostrarla (ademas tratándose un buque insignia de la marca). No se, me da la impresión de que no acaban de tener claro como enfocar el inicio de la generación y que, cuando parecía que podían liderar el cambio, están yendo a remolque.

Esa es la clave. Todo el mundo se esperaba que Halo los dejara con la boca abierta, que iba a ser el juego con el que Microsoft daba el puñetazo en la mesa y mostrara esa superior potencia de su máquina. Pero nada de eso ocurrió. Ya pueden decir que tienen balas en la recámara, que volverán a ser de fogueo. La credibilidad la han perdido y van a tardar en recuperarla.

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La culpa es del virus. Los estudios que han enseñado cosas potentes en estos meses deben ser inmunes.

Deben ser los de Guerrilla con los Downgrades de los Killzone :mparto:mparto:mparto
Pareces político macho....dices cosas que en unos años haces.
 
”In an interview with Inside Gaming, Xbox Marketing GM Aaron Greenberg responded to criticism about Infinite's graphics, saying: "Listen, we're in the middle of a global pandemic. It's July, we're far from [launch in] Holiday, you're seeing a work-in-progress game."

https://www.ign.com/articles/halo-infinite-gameplay-demo-early-work-in-progress-build

No me parece una excusa creíble por un motivo, que se supone que si sale con la consola en Noviembre el juego tiene que estar terminado en Octubre, es decir, que le quedan 3 meses o menos de desarrollo, que en ese tiempo se puede mejorar? claro que si pero tampoco se pueden hacer milagros... otra cosa es que digan que el juego se va Otoño de 2021, entonces si, pueden mejorarlo mucho en todos los apartados, no solo en el gráfico.
 
No me parece una excusa creíble por un motivo, que se supone que si sale con la consola en Noviembre el juego tiene que estar terminado en Octubre, es decir, que le quedan 3 meses o menos de desarrollo, que en ese tiempo se puede mejorar? claro que si pero tampoco se pueden hacer milagros... otra cosa es que digan que el juego se va Otoño de 2021, entonces si, pueden mejorarlo mucho en todos los apartados, no solo en el gráfico.

Hay que tener en cuenta que lo visto ayer no es el estado actual del juego. Este tipo de presentaciones se preparan con mucha antelación, y la de ayer estaba prevista para el E3.

De todas formas, dada la fuerte respuesta de la comunidad, yo si fuese Microsoft me plantearía retrasarlo unos meses. No creo que pase porque lo necesitan para el lanzamiento de la consola, pero bueno.
 
Una build antigua para un juego, buque insignia de la compañía, que sale en 4 meses. Todo correcto.
 
Yo pienso, viendo las estrategias de ambas compañías saltando solo pequeñas píldoras de poco en poco, que los tiempos le van a venir muy justos, obviamente el Covid tiene que afectar de manera mas o menos visible, el problema aquí como comentáis es que la estrategia por ahora le esta beneficiando a Sony, esta teniendo mejor repercusión sus movimientos, eventos de mandos aparte ^^, y se ve mas definido, con Microsoft, llámale ecosistema, llámale jugarse una gran baza en la potencia, le están viniendo los tiempos muy apretados.

Seguramente una presentación con su buque insignia corriendo en una Series X bien optimizado hubiera dado un buen golpe de efecto, pero seguramente para eso le falte algún mes aun.

Ahora si, cada vez mas claro que se va a jugar el todo con el precio.
 
Concuerdo con lo del COVID.. para enseñar algo de un juego que se está desarollando en un estado suficiente como para enseñar, se toman meses de antelación. Creo que el juego final será mucho mejor.
 
Fusilado del foro prohibido.

Halo Reach (Xbox 360, 2010) a la izquierda, la cosa que enseñaron ayer a la derecha.

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Fusilado del foro prohibido.

Halo Reach (Xbox 360, 2010) a la izquierda, la cosa que enseñaron ayer a la derecha.

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Vengaaaaa vamos, no tiremos solo de memoria selectiva.... que a vosotros os la colaron pero creo que mas gravemente que esta. Y estábais calladitos. Llovia :cuniao:cuniao

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Sabes que estás comparando la velocidad y el tocino, ¿no?

Y en aquella época yo tenía una Xbox, para que te enteres.
 
No estoy comparando velocidad y tocino. Estoy comparando enculadas varias, vengan de donde vengan. :aprende
 
No estoy comparando velocidad y tocino. Estoy comparando enculadas varias, vengan de donde vengan. :aprende

vídeo que no era motor del juego diciendo que lo es ===> sale el juego y es un downgrade bestial
enseñas tu buque insignia ===> un juego de esa misma saga de dos generaciones atrás pinta mejor

Velocidad y tocino. No se, si quieres te hago un dibujo.
 
vídeo que no era motor del juego diciendo que lo es ===> sale el juego y es un downgrade bestial
enseñas tu buque insignia ===> un juego de esa misma saga de dos generaciones atrás pinta mejor

Velocidad y tocino. No se, si quieres te hago un dibujo.

Mismo ejemplo de tomadura de pelo. El dibujo si es bonito lo acepto, pero os tomaron el pelo igual que a nosotros. Solo que nosotros lo vemos y nos cagamos en el tio Phil, en el jefe maestro y en Filemón Pi y vosotros unicamente abristeis la boca a ver si entraba algo.

Lo mismo, compañero. Ni más ni menos.
 
Fusilado del foro prohibido.

Halo Reach (Xbox 360, 2010) a la izquierda, la cosa que enseñaron ayer a la derecha.

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Me parece un buen argumento, la verdad, pero a mi parecer, hay una diferencia enorme, y es que estás comparando un juego antiguo finalizado con uno todavía en desarollo. Pienso que lo que han mostrado es algo que se estaba planeando desde hace 6 meses antes para el E3 porque estas cosas se planean. Que posiblemente tengan un mejor build que no pueden mostrar todavía, por yo que sé razón. Y si te digo la verdad, no te voy a negar que mostrar el juego así, en algo que te quieren vender como nueva generacion, es cierto, está mal, pero vamos, no significa que el juego entero sea una mierda. Que Microsoft tiene una mierda de marketing, si, posiblemente.

Vuelve con esto para cuando haya salido el juego. Si los gráficos no han cambiado nada y siguen igual. Entonces tendrás razón.
 
Respecto a The Order, creo que lo último que me quedaba por ver sobre el es que se metieran con sus gráficos, salió en 2015 y para mi sigue estando entre los mejores de la generación en ese sentido. Lastima que no le metieran un parchecillo en Pro para subir resolución.
 
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