Xbox One Halo: Infinite

Yo no me arrepiento para nada de haber hecho el renove para comprar la PRO (y me salió más caro), sobre todo teniendo ya una tele 4k. El único pero, el de siempre, el sonido reactor nuclear.

Yo pensaba que bully se refería a eso; a las revisiones menores de cuando te compras la ps4 pro que hace más ruido que un elefante en una cacharrería (que también es la mía) y al cabo de unos meses están vendiendo una revisión que no hace ruido. Ahí si que me siento un poco estafado porque he pagado el mismo dinero que otro por el mismo producto y tengo algo peor.
Que saquen slims, pros y equis ya lo veo normal y además es opcional como habéis comentado.
 
Un insider verificado en ResetEra dice que se están planteando descartar el soporte para Xbox One porque no hay manera de sacar adelante el juego.

Otra trola de Fail Spencer y otra muestra del desastre que es 343.
 
Suponiendo que sea cierto, que son rumores y los rumores se cogen con pinzas, lo veo cojonudo. Que se centren en la potencia de Series X y se olviden de One de cara a lo que van a sacar.
 
Última edición:
Suponiendo que sea cierto, que son rumores y los rumores se cogen con pinzas, lo veo cojonudo. Que se centren en la potencia de Series X y se olviden de One de cara a lo que van a sacar.
Y suponiendo que sea cierto como digo, demuestra que lo han intentado y no han podido, no desmuestra ni trolas ni desastre. Que la toxicidad me da que no tiene cura...

Estoy de acuerdo en que son rumores y hasta que no se confirme seguirán siéndolo. También estoy de acuerdo en que el tono del post podría haber sido otro.

No obstante Microsoft ha promocionado una política de compatibilidad y romperla no se puede ver como algo positivo. "Lo hemos intentado" en el caso de este juego, en el que ya se ha gastado el PIB de un país pequeño, igual no debería ser aceptable para Microsoft y deberían hacer algo al respecto.

En fin, de momento es sólo un rumor, ya veremos.
 
https://www.neogaf.com/threads/halo...never-xbo-it-was-343i-let-me-explain.1562407/

Iba a escribir algo parecido, pero desde el móvil es un rollo, así que enlazo este hilo con cuyo mensaje inicial estoy muy de acuerdo. El desastre mayúsculo de Halo Infinite tiene su origen en donde ya sabemos, lo de Xbox One no es más que una huida hacia delante.

En cualquier caso, es de agradecer que se olviden del lastre de One. Lo pinten como lo pinten, un juego cross-gen nunca sacará el mismo provecho del hardware que uno diseñado exclusivamente para la nueva generación.
 
Ya lo dije yo en la anterior pagina,no puede sacarlo en una consola con 7 años ya en el mercado,lastra a la nueva generacion ya pasa en la one x que sacan un parche cagao y ni si quiera explotan la consola por que la one x podrian sacarle mucho jugo,no me gustaria que pasara con la serie x,siempre a sido asi consola nueva juegos nuevos,siempre lo a echo sony y nintendo.dejas la anterior una año mas en el mercado y fuera.
 
Así es.

Yo lo he dicho desde siempre, esa "promesa" de "no dejar a nadie atrás" solo servirá para que los usuarios de Series X se traguen medianías.
 
También dicen que esta sobre mesa que retrasarlo a principios de 2022.

Yo soy de los que opina que lo retrasen lo que quieran mientras quede un buen juego.

Y me alegra ver el paso atrás de MS de que todos los juegos saldrán en ambas consolas durante dos años, lo dije en su día y lo digo ahora, es una tontería que lo único que hacia era lastrar los nuevos juegos.
 
Última edición:
Cambien dicen que esta sobre mesa que retrasarlo a principios de 2022.

Yo soy de los que opina que lo retrasen lo que quieran mientras quede un buen juego.

Y me alegra ver el paso atrás de MS de que todos los juegos saldrán en ambas consolas durante dos años, lo dije en su día y lo digo ahora, es una tontería que lo único que hacia era lastrar los nuevos juegos.

Desde el punto de vista del marketing retrasar el juego 2 años es lo correcto. Así da tiempo a arreglarlo y además "perder" a la One por el camino, puesto que ya se saldrían de la ventana de "postcompatibilidad" prometida. Las consideraciones económicas se me escapan un poco, pero en cualquier caso parece una decisión durilla.
 
Bueno en teoría no se saldrían de la ventana, porque creo que era hasta finales de 2022. Pero vaya que ya hay juegos anunciados que salen en 2021 y no saldrán en ONE, así que yo creo que la obligación esa que descartada.

Y lo de 2022 dice que esta sobre la mesa, bueno y ademas de ser solo un rumor, supongo que se tienen que ver muy apurados o que quieran hacer un gran cambio al juego, pero supongo que si tienen que retrasarlo a 2022 lo harán, aquí tiene que salir un gran juego si o si.
 
Pues al final acerté con lo que dije el Viernes pasado... Lo de las críticas bueno pero ya lo de que a mes y medio o dos de acabarlo se incorporase otro estudio me parecía raro viendo lo poco que quedaba para el lanzamiento y espera que como se retrase hasta Otoño del 2021 lo mismo ya no sale para One, pero bueno, ya se irá viendo.

En fin, una pena, pero como hemos dicho para otros juegos que se han retrasado pues mejor que se retrase y salga pulido a que salga de forma precipitada y cargado de errores.

Pues son rumores sin confirmar pero veo que si se confirman no iría desencaminado, si fuera un retraso de Noviembre a por ejemplo Primavera de 2021 seguramente saldría en ambas consolas pero ya un año me extrañaba que saliera para ONE y ya no te digo si es año y pico o dos. Pero tomemoslo como rumor por ahora...

Lo bueno y lo malo es que lo están haciendo conforme a las críticas, es bueno porque parece que van a tomar nota de lo que no está bien o no ha gustado y lo mejoraran y lo malo es que si no llegan a existir dichas críticas hubieran sacado el juego estas Navidades con todos sus fallos y errores.

Por cierto, si os vais a la primera página del hilo veréis que este juego en 2018 se anuncio para ONE y PC, pero no sería el primer caso ni será el último de que un juego anunciado para una consola al final sale solo en la siguiente...
 
Bueno en teoría no se saldrían de la ventana, porque creo que era hasta finales de 2022. Pero vaya que ya hay juegos anunciados que salen en 2021 y no saldrán en ONE, así que yo creo que la obligación esa que descartada.

Y lo de 2022 dice que esta sobre la mesa, bueno y ademas de ser solo un rumor, supongo que se tienen que ver muy apurados o que quieran hacer un gran cambio al juego, pero supongo que si tienen que retrasarlo a 2022 lo harán, aquí tiene que salir un gran juego si o si.

Lo anunciado por Microsoft afecta a los estudios first party. Hay algunos juegos anunciados exclusivos de Series X (como The Medium), pero son de estudios third party.
 
Lo anunciado por Microsoft afecta a los estudios first party. Hay algunos juegos anunciados exclusivos de Series X (como The Medium), pero son de estudios third party.

Si si, a los first me refiero, creo que Everwild, Fable y Avowed en sus últimos trailers ponían solo PC y Series X, y en otros juegos si que ponía Xbox One, Series X y PC, y justo dijeron después de estos trailer que dejaban en manos de los estudios si salían para ambas o no...
 
Si si, a los first me refiero, creo que Everwild, Fable y Avowed en sus últimos trailers ponían solo PC y Series X, y en otros juegos si que ponía Xbox One, Series X y PC, y justo dijeron después de estos trailer que dejaban en manos de los estudios si salían para ambas o no...

Ya, pero es que Fable y Avowed no van a salir en menos de 2 años.

Everwild en cambio aparece en xbox.com como "coming soon" y tienes razón en que aparentemente sólo sale en Series X y PC.

Yo había ganado un nuevo respeto por Tito Spencer tras la presentación de la consola y el inicio de su campaña, pero lo estoy perdiendo. Estoy de acuerdo en que esto es en realidad positivo para los jugadores, pero no me gusta cómo está sucediendo.
 
Bueno y Forza igual y este si que sale antes de dos años

1366_2000.jpeg


Como dices es positivo para los usuarios, a mi no me gustaba desde el principio esa idea.
 
Yo ya dije desde el minuto uno que dar soporte a One en el catálogo durante dos años era pegarse un tiro en el pié

A Microsoft le ha ido bien estos últimos años con esas políticas "beneficiosas" hacia el usuario, hasta el punto de que algunas pueden llegar a ser especialmente negativas en el futuro, como esta.

Por suerte para ellos han reculado y cambiado el discurso, es que no tenía ni pies ni cabeza...

Sacas una consola nueva, con catálogo novedoso para ella, y le metes retrocompatibilidad, punto. Tu público fiel se la va a comprar
 
Yo ya dije desde el minuto uno que dar soporte a One en el catálogo durante dos años era pegarse un tiro en el pié

A Microsoft le ha ido bien estos últimos años con esas políticas "beneficiosas" hacia el usuario, hasta el punto de que algunas pueden llegar a ser especialmente negativas en el futuro, como esta.

Por suerte para ellos han reculado y cambiado el discurso, es que no tenía ni pies ni cabeza...

Sacas una consola nueva, con catálogo novedoso para ella, y le metes retrocompatibilidad, punto. Tu público fiel se la va a comprar

Sin que sirva de precedente (no te acostumbres mal...) estoy de acuerdo contigo...
 
343 Industries confirma que Halo Infinite llegará en 2021 y tendrá versión para Xbox One

Durante los últimos días Halo Infinite y 343 Industries han sido víctimas de rumores vertidos por un insider que hablaba sobre planes para abandonar la versión de Xbox One y retrasar por segunda vez el juego, esta vez hasta 2022. Nada más lejos de la realidad. El desarrollador ha querido salir al paso de este runrún afirmando que ninguna de las dos suposiciones son ciertas.

“Estamos viendo muchas ‘filtraciones’ fake, así que por favor, no creas nada de lo que lees”, escribe John Junyszek, community manager de 343 Industries, en respuesta a un usuario de Twitter que se hace eco de los rumores. “No tenemos planes de cambiar nuestro lanzamiento para 2021 o los dispositivos y plataformas a las que daremos soporte. Estamos creando Halo Infinite para que sea lo mejor posible en cada dispositivo/plataforma”.

Además de afirmar que 343 Industries estaba planeando abandonar la versión de Halo Infinite para Xbox One y valorando la posibilidad de retrasar el lanzamiento en Xbox Series X hasta principios de 2022, el mismo autor del rumor decía que el juego en Xbox One S no llegaba a los 1080p. Este supuesto insider sostenía que la veterana consola tenía dificultades para alcanzar los 900p y problemas de popping peores que los vistos en la demostración de julio.

No es la primera vez que un miembro de 343 Industries sale a refutar un rumor sobre Halo Infinite. A finales de julio Brian Jarrard, director de comunidad del equipo de desarrollo, desmintió que el juego fuera a llegar sin modo multijugador. Otro ejemplo lo tenemos la semana pasada, cuando un portavoz de 343 Industries negó que la implicación del estudio con la serie de Halo que prepara Showtime hubiera sido uno de los motivos del retraso del juego.

Retrasar Halo Infinite hasta 2021 cuando iba a ser el juego estrella para el lanzamiento de Xbox Series X es una demostración de que el desarrollo del título ha pasado por alguna que otra dificultad. Sin embargo, no parece que 343 Industries esté dispuesta a que los rumores posteriores a ese anuncio minen aún más los ánimos de los jugadores o del propio equipo
 
Un insider verificado en ResetEra dice que se están planteando descartar el soporte para Xbox One porque no hay manera de sacar adelante el juego.

Otra trola de Fail Spencer y otra muestra del desastre que es 343.





343 Industries confirma que Halo Infinite llegará en 2021 y tendrá versión para Xbox One

Durante los últimos días Halo Infinite y 343 Industries han sido víctimas de rumores vertidos por un insider que hablaba sobre planes para abandonar la versión de Xbox One y retrasar por segunda vez el juego, esta vez hasta 2022. Nada más lejos de la realidad. El desarrollador ha querido salir al paso de este runrún afirmando que ninguna de las dos suposiciones son ciertas.

“Estamos viendo muchas ‘filtraciones’ fake, así que por favor, no creas nada de lo que lees”, escribe John Junyszek, community manager de 343 Industries, en respuesta a un usuario de Twitter que se hace eco de los rumores. “No tenemos planes de cambiar nuestro lanzamiento para 2021 o los dispositivos y plataformas a las que daremos soporte. Estamos creando Halo Infinite para que sea lo mejor posible en cada dispositivo/plataforma”.

Además de afirmar que 343 Industries estaba planeando abandonar la versión de Halo Infinite para Xbox One y valorando la posibilidad de retrasar el lanzamiento en Xbox Series X hasta principios de 2022, el mismo autor del rumor decía que el juego en Xbox One S no llegaba a los 1080p. Este supuesto insider sostenía que la veterana consola tenía dificultades para alcanzar los 900p y problemas de popping peores que los vistos en la demostración de julio.

No es la primera vez que un miembro de 343 Industries sale a refutar un rumor sobre Halo Infinite. A finales de julio Brian Jarrard, director de comunidad del equipo de desarrollo, desmintió que el juego fuera a llegar sin modo multijugador. Otro ejemplo lo tenemos la semana pasada, cuando un portavoz de 343 Industries negó que la implicación del estudio con la serie de Halo que prepara Showtime hubiera sido uno de los motivos del retraso del juego.

Retrasar Halo Infinite hasta 2021 cuando iba a ser el juego estrella para el lanzamiento de Xbox Series X es una demostración de que el desarrollo del título ha pasado por alguna que otra dificultad. Sin embargo, no parece que 343 Industries esté dispuesta a que los rumores posteriores a ese anuncio minen aún más los ánimos de los jugadores o del propio equipo


No hace falta decir más.
 
Nuevos rumores:

  • Seria episódico, 4 episodios durante 10 años
  • El primer episodio se lanzará entre marzo y junio de 2021 (esto no es seguro)
  • Modo campaña se publicará en 2021 y será de pago, pero su multijugador será gratuito y ofrecerá una tasa de 120 fps
  • Battle royale en 2021
  • 2 Spin-offs, uno que seguirá la línea de Halo Wars, aunque buscando un formato de RTS (estrategia en tiempo real) más tradicional, y otro que se recuperará a Fireteam Osiris, protagonistas de Halo 5, para contar los eventos de Halo Infinite desde su perspectiva.

https://www.vg247.com/2020/11/30/halo-infinite-battle-royale-mode-2021/#nnn
 
Se confirma que el retraso será hasta otoño de 2021.

En waypoint han compartido muchos detalles técnicos de en qué están trabajando exactamente para mejorar.
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020

En el enlace podéis ver también más imágenes como estas, del multijugador.
yX4ytIA.jpg

1e3Edn3.jpg

I'm commander Shepard and this is my favorite armor on the citadel
 
Última edición:
Atrás
Arriba