Multi Hellblade II: Senua’s Saga

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Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Si no recuerdo mal el primer Hellblade salió a 30€, la diferencia de precio también hace mucho
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

El juego es sobresaliente, bordeando la excelencia, pero la franquicia nunca fue mainstream, ni quiso serlo, y esta secuela, al igual que el primero, no es para todo el mundo, eso seguro.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

A veces, algunas compañías arriesgan haciendo juegos de este tipo, que saben que no van a vender mucho, si acaso, pero que le dan un buen ''reconocimiento'' o añaden un juegazo decente a un 'portfolio' no se si me entiende, solo lo pueden hacer las sobradas de dinero, pero la cosa es juegos así aunque luego no vendan como un Fortnite la cosa es que añadan a la lista de juegos que llamen la atención en su manera al ver el nombre de la marca. Porque a lo mejor en grandes ventas no, pero en critica y recibimiento, si tiene el juego. Y a veces eso es suficiente para algunos.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Tampoco se conoce la repercusión en suscripciones o renovaciones de GP. Esa información interna podría recontextualizar conclusiones o matizar percepciones.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Este tipo de juego y negocio no es uno que se mantenga a larga escala; como dije, solo se lo pueden permitir las grandes y casi siempre con pérdida; pero es un riesgo que se puede hacer de vez en cuando entre otros juegos que han dado bastante pasta. Pasa también por ejemplo con el juego ese medieval artístico que es una BELLEZA y extremadamente creativo. No habrá vendido mucho por eso, pero, ¿y lo bonito que es, y lo que aporta a la marca por su originalidad? Pues eso.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

¿De verdad pensáis que si este juego no hubiera salido en GP habría vendido a paladas? No seáis tan ingenuos. Que el GP es el mal (sic) pero hablamos de un juego de nicho, aunque fuera multiplataforma.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Yo no estoy suscrito al GP y en mayo me suscribí para jugarlo (y amorticé el mes con Diablo IV , todo sea dicho). Como yo habrá hecho mas gente.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Ya, es que eso es lo lógico

Y porque ya no está lo de 1€, sino habría mucha gente creándose su vigésima cuenta para jugarlo y pagar el eurito :cuniao
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

De nicho fue el primero cuando salió. Pero ha ido cogiendo culto con los años. Y ese culto era suficiente para que la secuela pudiese aspirar a más (y encima jugando la carta de la exclusividad), no a niveles de un triple A con mucho renombre, pero tampoco para estrellarse.

Eso y sacarlo en físico, claro. Veremos pronto el caso de Alan Wake II, si remonta en ventas cuando salga la edición física.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Se le ve muy puesto en la realidad contextual del mercado, sí...:mparto
Sony y Microsoft están llevando prácticamente todos sus títulos a PC porque les hace ilusión que se los pirateen.
Y seguro que en este periodo de rebajas los beneficios crematísticos de Steam son anecdóticos. Varios millones de anécdotas, todas entrañables, posiblemente.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Los japoneses eran antes reacios a sacar sus juegos en PC, y ahora míralos.. casi todo sale, por algo será, por caridad no es, porque quieren dinero como cualquier otra compañía.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Yo monté un ordenador nuevo hace algo más de año y medio (llevaba 9 años sin jugar) y habré comprado en Steam en ese periodo más de 100 juegos. Muchos en ofertas, está claro, porque eran juegos antiguos que tenía pendientes pero también muchas novedades a precio de salida.

Y como decís, las compañías están sacando cada vez más juegos en PC por generosidad, altruismo, caridad... Está claro.

Jajaja :cuniao
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

¿De verdad pensáis que si este juego no hubiera salido en GP habría vendido a paladas? No seáis tan ingenuos. Que el GP es el mal (sic) pero hablamos de un juego de nicho, aunque fuera multiplataforma.

Hombre, a paladas cual nueva generación de Pokemon no pero es un juego cuya primera parte funcionó bien, su secuela lleva años publicitandose, tiene el añadido de la exclusividad de consola, etc, por lo que si no existiese el GP o no hubiese salido en dicho servicio yo creo que al menos mínimo en su primera semana se habría colado en los top 5 o top 10 de ventas de los principales mercados, al menos europeos y americanos, Japón es un mundo aparte...
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Y eso que es un juego corto.

También es lo que pasa cuando se ofrecen las cosas "gratis", que no se valoran.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Si que sorprende la cifra siendo un juego corto. Pero, bue, que el GP es Damian.

Anda que no tendremos todos juegos sin acabar. Será que no los valoramos.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Yo lo estoy jugando. Llevo 4h o algo mas y el juego es continuista, aunque lo noto todavia mas facil que el anterior, igual pq me lo pase hace poquito. Leo muchas criticas negativas (no todas las negativas, pero sí muchas) por su jugabilidad....pero es que es mas o menos como el anterior...(aunque es cierto que hasta donde he llegado hay mas caminatad sin jugar y cinematicas que el anterior).
Al final es lo que decis muchos, si el snterior os gusto, este os gustara. Si el anterior no os engancho pues este tampoco.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Llevo jugada la mitad y se puede entender que la gente lo abandone.

Si lo pruebas gratis, pero no se te clava como una daga, es un título de lo más precindible. Cuando te gastas el dinero, te obligas a ser más persistente. Y las oportunidades de acabar disfrutando de un juego que no cala a priori, aumentan. Y es que este juego, pasado su prometedora sección de prólogo, empieza a perder fuelle y a disuadirte de continuar, salvo que te motives en ver qué viene después, por si recupera la sorpresa, el enigma, el interés.

El problema que le veo a Hellblade II, no es que no suponga un gran cambio respecto al primero, es que básicamente me está pareciendo peor juego. Más lento, más aburrido, menos interactivo.

Hay pasajes en los que el movimiento de Senua, en ese impulso cinematográfico que envuelve el juego, no es que sea lento, es que es exasperante.

Te mueves por escenarios donde no hay nada que hacer, no se interactúa, te deja subir a alguna escalera y no hay nada arriba, entras en una casa y está vacía, te desvías a un camino secundario y no tiene recorrido. Muy pobre, muy poco dinámico.

El combate sigue la senda del primero, está scriptado, es una concatenación de falsos quick events, realmente. Siendo espectaculares en la realización.

Técnicamente es soberbio, eso sí. Tramposo, desde luego, porque todo es cerrado, limitado y hueco, pero visualmente fotorrealista.

Pero se han confundido mucho en que potenciar la narrativa, tenga que ir de la mano a olvidarse de que estaban haciendo un videojuego y no una película.

Por el momento, como poseedor y fan del primero, me siento bastante desinflado.

No es un tema de continuismo, es que han empeorado.
 
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Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Terminado ayer. Y esto es el puto goty. Si, si, me habéis leído bien.

Un ejemplo de narrativa madura y compleja, nada que ver con la última eyaculación del soplapollas del Drunkman, a tomar por culo.

Quizá se haga cuesta arriba al principio, pero llegas al poblado y nunca vi nada tan perturbador, y lo de los gigantes es el puto Ataque a los titanes. Y la música es tema aparte, empezando por esos tambores.

Y las peleas son cojonudas. Si, simples, repetitivas, pero sientes cada golpe, cada rechazo. Dark Souls mariconadas en comparación.

Ni que decir tiene que me puse el primero después.

Y de obligada visión el reportaje que trata la psicosis, porque en esta sociedad la salud mental está muy invisibilizada, y se de lo que hablo porque yo tambiéno sufro, depresión y ansiedad crónica.

Y luego viene el gilipollas ese bueno jugar, jugar, vete a tomar por culo, friki pajillero.
 
Re: Hellblade II: Senua’s Saga

Pues seguramente sí, pero vamos, dinero que me ahorro
 
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