Re: Hellblade II: Senua’s Saga
Llevo jugada la mitad y se puede entender que la gente lo abandone.
Si lo pruebas gratis, pero no se te clava como una daga, es un título de lo más precindible. Cuando te gastas el dinero, te obligas a ser más persistente. Y las oportunidades de acabar disfrutando de un juego que no cala a priori, aumentan. Y es que este juego, pasado su prometedora sección de prólogo, empieza a perder fuelle y a disuadirte de continuar, salvo que te motives en ver qué viene después, por si recupera la sorpresa, el enigma, el interés.
El problema que le veo a Hellblade II, no es que no suponga un gran cambio respecto al primero, es que básicamente me está pareciendo peor juego. Más lento, más aburrido, menos interactivo.
Hay pasajes en los que el movimiento de Senua, en ese impulso cinematográfico que envuelve el juego, no es que sea lento, es que es exasperante.
Te mueves por escenarios donde no hay nada que hacer, no se interactúa, te deja subir a alguna escalera y no hay nada arriba, entras en una casa y está vacía, te desvías a un camino secundario y no tiene recorrido. Muy pobre, muy poco dinámico.
El combate sigue la senda del primero, está scriptado, es una concatenación de falsos quick events, realmente. Siendo espectaculares en la realización.
Técnicamente es soberbio, eso sí. Tramposo, desde luego, porque todo es cerrado, limitado y hueco, pero visualmente fotorrealista.
Pero se han confundido mucho en que potenciar la narrativa, tenga que ir de la mano a olvidarse de que estaban haciendo un videojuego y no una película.
Por el momento, como poseedor y fan del primero, me siento bastante desinflado.
No es un tema de continuismo, es que han empeorado.