Yo lo veo bastante revolucionario. Mal que me pese, añadiría. Hace unos años yo quería dedicarme el mundo del 3D y los VFX. Si finalmente lo hubiera hecho, hoy tal vez estaría tirándome de los pelos.
Personalmente, todo el tema de generación de vídeos e imagenes mediante prompts me parece una aberración mayúscula. De un plumazo se están cargando un "arte". Cada vez que veo una demo de Seedance 2.0 me entra una sensación de cabreo mayúscula. Tooodo el trabajo, que conozco bien, de modelado, texturizado, iluminación, animación, render, etc. se está yendo al garete, o como mínimo, devaluando a pasos agigantados. Si ahora a mi me da por hacer una animación 3D o un efecto y publicarlo en redes sociales, lo primerísimo que va a pensar la gente es que es IA. Aunque haya estado semanas para hacerlo a mano.
A la vez que esta indignación mayúscula, también me impresiona. A nivel de videojuegos, el DLSS 5 creo que es el inicio de un cambio de enfoque. Ahora es añadir una capa adicional a todo lo que ya hay hecho, pero yo voy incluso un poco más allá. Tal vez acabemos sustituyendo completamente el motor de render. Sería seguir usando el engine 3D para dar las directrices concretas a ese motor de render, que en vez de hacer cálculos de luz, genera la imagen mediante IA. Pero se sigue usando el engine 3D manteniendo el control de dónde está cada cosa, personajes, props, materiales, luces, etc. Pero a la hora de la verdad, en vez de hacer los cálculos para sacar la imagen final como se hace ahora, se le pasaría toda esa información a la IA para que la genere. Sería guiar a esa IA para que no se desvíe de lo que tiene que hacer. Si yo quiero que el personaje tenga exactamente la cara del actor que he contratado para mi videojuego, pues ahora podría hacerlo. O si quiero meter una explosión de nivel Hollywood, ahora podría hacerlo con un sistema de partículas sin shader alguno, sólo para posicionamiento.
Ahora la gente se está centrando en cómo quedan las caras, partiendo de "parches" rápidos que se han hecho para demostrar la tecnología. Esa no creo que sea la manera en la que se acabará aplicando (o no debería serla, que vete a saber).