PS4 Horizon Zero Dawn

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Re: Horizon Zero Down

Guerrilla ofrecerá nuevos detalles de Horizon: Zero Dawn en la Gamescom 2015
La ausencia de Sony en las conferencias no impedirá a sus estudios mostrar cosas nuevas.

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Horizon: Zero Dawn fue una de las sensaciones del pasado E3, el nuevo videojuego de Guerrilla, estudio holandés al mando de Killzone. Aunque lo mostrado allí para el exclusivo de PlayStation 4 resultó satisfactorio, parece que en la Gamescom 2015 tocará ver nuevos elementos de la producción.

Lo ha anunciado su productor en Twitter, Mark Norris, que ha confirmado que "espera que llegue la Gamescom para poder hablar más de Horizon: Zero Dawn". Lo que se mostrará o enseñará es un misterio a día de hoy, pero parece que la ausencia de Sony en el terreno de las conferencias no impedirá que veamos novedades de algunos de sus juegos.

El título no tiene todavía fecha de lanzamiento, pero es una de las exclusivas más deseadas de PlayStation 4. Guerrilla se ha alejado mucho de su franquicia de FPS en esta nueva producción, ya especificaron en su momento que era un movimiento que necesitaban efectuar.

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Re: Horizon Zero Down

Me encanta el dibujo de la protagonista, me lo he puesto de salvapantallas... :encanto

Que buena pinta tiene este juego...
 
Re: Horizon Zero Down

Guerrilla Games promete lanzar Horizon Zero Dawn en 2016

En qué momento del próximo año es un detalle que Mark Norris ha tenido que obviar ya que seguramente no puedan dar un mes y día concreto a estas alturas

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'Horizon Zero Daw', la nueva licencia de Guerrilla Games para PlayStation 4, ha sido una de las grandes sensaciones del E3 2015 y también debería serlo en la Gamescom 2015 con el vídeo que los chicos del estudio holandés tenían previsto mostrar el pasado martes en un medio alemán. Por desgracia, ha pasado de largo antes nuestros ojos, así que habrá que esperar un poco más para conocer nuevos detalles de una obra que se espera para el próximo año 2016. En la feria angelina, tras mostrar el primer gameplay oficial de la obra, el equipo de Guerrilla Games reveló que el proyecto estaba fijado para estrenarse el próximo año. Y es que 'Horizon Zero Dawn' lleva muchos años de desarrollo a sus espaldas, por lo que 2016 se antoja como el momento clave para su estreno.

Lamentablemente, un juego siempre vive con la incertidumbre de si podrá cumplir los plazos establecidos o se verá obligado a retrasar su fecha de estreno. La obra de Guerrilla no sería el primero, ni tampoco el último en pasar de un año a otro, sobre todo cuando se trata de un juego de mundo abierto. No obstante, el equipo holandés tiene fe en sí mismo al decir por medio de Mark Norris, productor senior que: -"sólo quería que todos vosotros supiéseis que estamos apuntando a una fecha de lanzamiento en 2016"-. En qué momento del próximo año es un detalle que el señor Norris ha tenido que obviar ya que seguramente no puedan dar un mes y día concreto a estas alturas. De momento, tendremos que armarnos de paciencia para conocer con mayor exactitud cuándo llegará 'Horizon Zero Dawn' a PlayStation 4 y de paso ver algún vídeo nuevo que muestre más opciones.

La Gamescom 2015 no está sirviendo de mucho a la hora de conocer nuevos detalles sobre uno de los títulos que Guerrilla Games y Sony tienen para dotar de más variedad al catálogo de PlayStation 4. La consola del gigante nipón, aunque domina la generación de forma solvente, tiene un pequeño agujero en el tema de los juegos first party que debe cerrar si no quiere que sus usuarios monten en cólera. Quizás veamos algo en la Paris Games Week del próximo mes de octubre, evento en el que estará Sony presente para dar a conocer algunos de los proyectos que tiene para el futuro. ¿Estará 'Horizon Zero Dawn' entre ellos? En dos meses lo veremos.
 
Re: Horizon Zero Down

Horizon Zero Dawn muestra su espectacular tecnología de iluminación

Como parte de un todo, Guerrilla promete una inmersión total gracias al clima dinámico, el realismo de nubes y permitir al usuario viajar a cualquier lugar

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'Horizon Zero Dawn' es una de las grandes promesas de PlayStation 4. El título de Guerrilla Games consiguió meterse al público en el bolsillo durante el pasado E3 2015. Ahora, y con motivo del SIGGRAPH 2015, el estudio también responsable de 'Killzone' ha desvelado nuevos datos sobre el título, en concreto sobre el espectacular sistema de iluminación.

TAl y como explican desde Guerrilla, la idea de 'Horizon Zero Dawn' es "el poder ofrecer al usuario la capacidad de viajar a cualquier lugar que vea en el horizonte, incluyendo la cima de montañas. Todo ello en un mundo vivo y en el que encontrarán un ciclo de día y noche". Para potenciar la sensación de inmersión, el estudio ha eleborado un trabajado sistema de clima dinámico y que se verá apoyado por elementos como "montañas, bosques, llanuras y lagos. El cielo jugará un papel importante en el paisaje, ocupando la mitad de la pantalla, pero también un elemento más en la narrativa en la construcción del mundo"; añadían.

"Queremos que el jugador sienta el universo que hemos creado. Hemos priorizado algunas de nuestras metas para las nubes, representándolas en diferentes tipos, integradas con el clima y aportando un toque épico a la ambientación"; concluyen.
 
Re: Horizon Zero Down

Increíble como se ve eso... :descolocao Si me dicen que son imágenes reales me lo creería...
 
Re: Horizon Zero Down

Cada vez que lo veo me atrae más, que ganas de jugarlo!
 
Re: Horizon Zero Down

Horizon: Zero Dawn ofrecerá "horas y horas de exploración"

El director de Horizon: Zero Dawn para PlayStation 4, la prometedora aventura de acción de mundo abierto en la que trabajan los creadores de Killzone, asegura que su juego ofrecerá "horas y horas de exploración" de calidad en un amplio entorno post-apocalíptico en el que "todo tiene un propósito".

"Es un mundo grande. Aunque nunca ha sido nuestro objetivo hacer el mundo más grande posible, pues esto no va sobre eso, sino sobre la calidad del viaje y la calidad del combate táctico contra las máquinas", explica Herman Hulst. Aunque insiste, "es un vasto mundo que ofrece horas y horas de exploración en un post-apocalíptico terreno de juego".

Preguntado también sobre el equilibrio alcanzado entre el toque futurista de la obra y ese ambiente ancestral que la define, el creativo de Guerrilla Games se ha limitado a decir que su objetivo es hacer que todo tenga un propósito, confirmando incluso que habrá diferentes tribus con sus propias tradiciones.

"Creo que la fortaleza de Horizon es que todo en el juego está ahí por un propósito; todo es coherente. Hay mucha cohesión entre las tribus, en cómo Aloy [la protagonista] se relaciona con estas; las máquinas, esas criaturas robóticas en el juego, cuál es su función, cómo se interrelacionan, y cómo Aloy se relaciona con ellas también", explica.

Por último, Hulst ha destacado que las tribus "son muy diferentes" entre sí y nosotros tendremos oportunidad de explorar en el juego por qué existen esas diferencias, y por qué tratan a Aloy de formas tan distintas. "Hay un propósito para eso", apostilla.
 
Re: Horizon Zero Down

El ex-director de Dead Island 2 ficha por Guerrilla para Horizon: Zero Dawn
"Robosaurios, Guerrilla y yo. ¡Estoy muy ilusionado!", anunciaba el antiguo creativo de Yager a través de Twitter.

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Bernd Diemer se está convirtiendo en un verdadero trotamundos de la industria del videojuego. Tras su paso por CryTek acabó recalando en Yager, donde iba a hacer de director de juego para Dead Island 2 de la mano de los creadores de Spec Ops: The Line.

Sin embargo, con la cancelación del proyecto de zombies y el cierre del estudio asignado a su desarrollo, Diemer ha decidido ahora pasar a trabajar con Guerrilla Games en el desarrollo del largamente anticipado Horizon: Zero Dawn.

"Robosaurios, Guerrilla y yo. ¡Estoy muy ilusionado!", ha hecho público el antiguo creativo de Yager a través de Twitter, aunque de momento no ha anunciado cuál será su rol en el estudio.



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Re: Horizon Zero Down

Me lo parece, pero es calcado al Witcher 3, menus, mecánicas ?

Vamos, a ver
 
Re: Horizon Zero Down

En el vídeo de ayer no mostraron nada nuevo... Es casi el mismo combate que en la anterior feria...
 
Re: Horizon Zero Down

Guerrilla explica el motivo de la ausencia del multijugador en Horizon: Zero Dawn
El juego llegará en exclusiva para PlayStation 4.

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El productor ejecutivo de Horizon: Zero Dawn, Mark Norris, ha desvelado nuevos detalles del juego exclusivo para PlayStation 4 en una entrevista concedida al medio IGN Latinoamérica. En ella, el productor es preguntado por la ausencia de multijugador en el título.

Norris reconoce la importancia de PlayStation Network y lo interesante que puede llegar a realizar un videojuego que aproveche la cantidad de usuarios que están constantemente conectados, pero cree que Horizon: Zero Dawn es un título que no necesita de una vertiente online.

"Ciertamente vemos esa presión, con PlayStation como marca y PlayStation Network y su enorme número de usuarios. Hay preguntas de por qué no se haría un multijugador. La realidad es que estamos trabajando en una IP nueva; estamos realizando una franquicia nueva por primera vez en diez años y lo que realmente queremos hacer es perfeccionar la experiencia para un jugador."

Una experiencia para un único jugador

Así mismo, el productor ejecutivo cree que dado el género al que pertenece Horizon: Zero Dawn, la inclusión de un multijugador sería difícil.

"Cuando llegues a enfrentar a estas máquinas encarnando a Eloy, y te identifiques con ella... ¿Qué pasaría si introduces los elementos y las mecánicas del título en el modo multijugador? ¿Juegas como Eloy? ¿Juegas como un personaje secundario? ¿Cómo puede funcionar? Obviamente, jugamos otros títulos y realmente nos gustó cómo se ha llevado el asunto en The Witcher 3: Wild Hunt con Geralt de Rivia como protagonista, que es un personaje icónico y es fantástico… Y que no necesita de ningún multijugador."

Y continúa: "Horizon: Zero Dawn es un juego de rol y acción que centra su experiencia en un único jugador, y no necesita excusas de ningún tipo. Aunque un modo multijugador suena geniall y tal vez pensemos en algo así para el futuro, para Horizon Zero Dawn queremos que la historia de Eloy sea el eje de todo y que cuando juegues con ella, sea fantástico."

Horizon: Zero Dawn es el primer juego no relacionado con Killzone del estudio en una década, y fue anunciado en el pasado E3 de 2015. Presenta un mundo abierto donde la protagonista debe sobrevivir y obtener recursos de unas criaturas robóticas de formas similares a dinosaurios. Llegará en exclusiva para PlayStation 4.

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Re: Horizon Zero Down

Qué larga se va a hacer la espera... :bigcry
 
Re: Horizon Zero Down

Me quedo con la Limited Edition
 
Re: Horizon Zero Down

Esa edicion limitada ya me la pueden ir apartando.
 
Re: Horizon Zero Down

Coleccionista de cabeza. La figura de los mismos fabricantes que la de Uncharted 4, y los contenidos son los mismos que los de la Libertalia (figura, steel y libro de arte pequeño), asi que supongo que valdrá unos 130 €.


En España sale el 1 de marzo por cierto.
 
Re: Horizon Zero Down

Si la cartera lo permitiera me llevaba la Coleccionista de cabeza, porque me gusta el diseño de Eloy, pero voy a pecar de conservador y quedarme con la Limited. Que buena pinta tiene este proyecto...

Y otro anuncio confirmatorio pre-E3, como el Ghost Recon. Esta claro que hablaran de ellos en sus conferencias, pero demuestra que tienen otras cartas y sorpresas en la mano, si no, hubiesen esperado.
 
Re: Horizon Zero Down

En la confe veremos gameplay seguro. Me parece bien que saquen los trailers hablando del argumento aparte y veamos gameplay puro en las conferencias.
 
Re: Horizon Zero Down

Que chulada la coleccionista, mejor esperarse a una oferta de esa edición, que a veces hacen ofertas tempranas como hicieron con el Uncharted 4. Menos mal que de aquí a Marzo aún queda para ir ahorrando :sudor
 
Re: Horizon Zero Down

OTRA FIGURA DE LA FIRMA GENTLE GIANT!!!???

después de la magnífica primera figura que poseo que es la de uncharted, creo que compraré esa también. :ansia
 
Re: Horizon Zero Down

E3 2016 Gameplay Video

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