Multi Juegos finalizados en 2026

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Bye SweetCarole - PS5 - 7

Juego indie de impecable factura artística. Que recupera la animación clásica con dibujos hechos a mano, como en la era dorada de Disney, pre-digitalización.

Es una aventura narrativa, con una mezcla de estilos, donde predomina el point&click, pero que tiene unos leves toques de plataformas y de sigilo. Todo el conjunto funciona muy bien, dentro de la sencillez de la propuesta jugable.

Bajo su historia hay un mensaje de cierta profundidad y reivindicación, algo tan de moda últimamente.

En mi nota premio el espectacular aspecto artístico del juego, incluyendo su BSO. Aunque su propuesta jugable se acaba quedando corta, sin llegar a profundizar en ninguno de los aspectos que toca. Como aventura gráfica tradicional, funciona, y se debería haber impulsado esta variable. En cuanto a plataformas, es muy flojo y respecto al sigilo es funcional, aunque estas partes pueden ser algo frustrantes en ciertos puntos.

En general, entendiendo la dimensión del proyecto, no se le puede exigir mucho más y me parece un indie muy notable, con suficiente personalidad para diferenciarse de un catálogo de estudios independientes cada vez más saturado y con propuestas clónicas.

El esquema básico para el que lo quiera seguir usando:

Título:

Resumen:

Lo mejor:
Lo peor:

Apartados con notas

Jugabilidad:

Gráficos:

Historia/narrativa:

Duración:

Puntuación final:

Juegos completados en 2026:
 
Última edición por un moderador:
Primer juego acabado de 2026 (aunque la mayor parte de horas fueron en 2025 :cuniao)

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Obra maestra absoluta, 10/10, el mejor jrpg de los últimos 15 años

Sensación de vacío total al ver los créditos :bigcry
 
Juegazo. Yo lo tengo también empezado y estoy a la mitad del segundo palacio. Lo estoy disfrutando pero al original le he dado ya dos vueltas así que este me lo estoy tomando sin prisa, puede llevar años :cuniao
 
Primer juego acabado de 2026 (aunque la mayor parte de horas fueron en 2025 :cuniao)

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Obra maestra absoluta, 10/10, el mejor jrpg de los últimos 15 años

Sensación de vacío total al ver los créditos :bigcry

Es ver lo de las horas y darme tanta pereza que por eso aún no me he puesto con el :cuniao, aunque conozco gente que lo ha completado en unas 120 horas mas o menos, pero claro, también veo que tu lo has "platinado" por lo que también eso hace que aumente la duración...
 
Sí, se puede acabar mucho antes, yo es que aparte de ser un slowrunner :cuniao quería verlo todo. En la partida guardada me marca unas 160 horas

Luego aparte en Royal hay como dos meses más de juego, que si quieres tampoco lo haces y obtienes el final del juego original
 
Tengo varios que he finalizado en 2026 pero algunos estaban empezados de 2025. Para intentar respetar el formato los ir´ñe poniendo con calma estos días. Empiezo:

Título: Banishers. Ghosts of New Eden. (Xbox Series X)

Resumen: Pensaba que era un juego de esos que ponen en Game pass para ampliar catálogo rollo morralla pero me he llevado una sorpresa mayuscula. Tanto es así que me voy a comprar el vampyr, otro título del equipo responsable de Banishers. Es un juego más profundo de lo que parece y la historia engancha mucho.

Lo mejor: La historia y las secundarias que añaden mas profundidad al juego y su narrativa.
Lo peor: Combates repetitivos cuando llevas muchas horas. El final si quieres acabar todas las secundarias se siente un poco alargado de manera artificial y se hace algo pesado.



Jugabilidad: 7.5 Se siente muy bien el control y el combate está muy bien planteado con sus puntos para atributos y subidas de nivel.

Gráficos: 8 Me ha sorprendido este aspecto, muy sólido y unas expresiones en los personajes que me parecen realmente trabajadas y bien conseguidas. La ambientación en cuanto a tema gráfico está muy conseguida.

Historia/narrativa: 7.5Muy buena historia que te atrapa poco a poco hasta querer saber más de su mundo y de sus personajes.

Duración: Unas 59 horas haciendo todas las secundarias y dejándolo casi completo. Aun así me faltan varios objetos para encontrar.

Puntuación final: 7.5 Ojo que 7.5 considero una nota muy buena. La primera hora la noté algo aburrida y lo iba a dejar, no conectaba con el juego. Pero a partir de cierto momento te absorbe y no puedes escapar de su universo.

Juegos completados en 2026:

1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
 
Título: Little Nightamres 3 (Xbox Series X)

Resumen: Pues tal cual dicen todos los análisis, no está mal ni mucho menos, pero viniendo de una primera parte fascinante y una secuela magnífica, pues...que o lo hacia brutal o le pasaría lo que e ha pasado. Que "solo" está bien.

Lo mejor: Buenos momentos intercalados en la historia así como el tramo final.
Lo peor: No me acaba de convencer el estilo artístico de esta tercera parte que se mueve y se siente mas stop motion que las otras dos. Es muy lento. No pasa nada en una gran parte del juego. En los otros casi cada habitación era algo con lo que interactuar. Aquí puedes pasar por diez estancias y brutales a nivel artístico pero solo hay que mepujar una puerta o avanzar sin más.


Jugabilidad: 5.5. Peor que las anteriores entregas. No se el motivo pero no atinaba cuando s trataba de calcular un salto teniendo en cuenta la profundidad. Algo muy raro. Y el control es tosco y a ratos desesperante.

Gráficos: 7. Están logrados y tienen suficiente variedad pero tampoco es algo que nos haga olvidar lo visto antes, mas bien al contrario....

Historia/narrativa: 6. Tampoco me ha llenado mucho aquí. Te cuentan algo, una historia que comprendes a medias, pero que realmente es como si pasaran por encima de puntillas, y pienses que te da un poco igual todo.

Duración: Con la calma y revisando escenarios unas 7-8 horas habré estado allí metido.

Puntuación final: 6.5. Es un juego que "está bien". Pero es que siendo la esperada tercera parte de dos juegazos lo cierto es que no cumple con lo que se esperaba. Es como Alien 3 (que a mi me gusta mucho, que conste) que viniendo de donde veníamos y esperando lo que esperábamos, van y nos meten eso y nos dejaron con cara de tontos.

Juegos completados en 2026:

1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares (XSX) - 6.5
 
Última edición:
Este año me voy a animar a participar en este hilo.

Titulo: Expedition 33 (PS5)

Resumen: Lo tengo en casa en edición Lumiere desde el día de lanzamiento y viendo como se revalorizó la parienta me regaló la edición normal. Así que la Lumiere se quedará precintada de por vida.

Lo mejor: La OST es una auténtica maravilla.
Lo peor: Quizá muchos de los escenarios son algo pasilleros.

Jugabilidad: 9. Los combates son una pasada, hereda una mecánica de Lost Odissey y le añade esquivas y parrys que te obliga a aprenderte patrones de ataque de los enemigos para minimizar daños. Muy versátil a la hora de combinar lúminas y pictos para construirte las builds. Las zonas de plataformeo son lo peor pero por suerte no abundan.

Gráficos: 8,5. Le falta músculo gráfico pero lo compensa con creces con su diseño artístico.

Historia/narrativa: 9,5. Sin entrar en spoilers creo que abarca de forma muy original el tema central del argumento.

Duración: unas 70h para conseguir el platino.

Puntuación final: 9,5. GOTY merecido aunque quizá se llevó un par de Game Awards de más.

Juegos completados en 2026:

1 - Expedition 33 (PS5) - 9,5
 
Última edición:
Título: Routine (Xbox Series X)

Resumen: A mi el terror espacial me gusta mucho, de siempre, sagas como Alien o Horizonte Final me chiflan, y al verlo en Game Pass me lancé a jugarlo de cabeza. No es un juego de terror constante pero sí que tiene una gran dosiso junto con tensión constante y esa soledad espacial unida a no saber por donde va a salir el juego al girar la esquina.

Lo mejor: Biuena historia, geniales gráficos y una ambientación en la que puedes profundizar mediante su lore leyendo mails y notas de los demás que te sumerge a los años 70-80 en una base lunar.
Lo peor: Bueno, lo que quizás me haya gustado menos es lo poco intuitivo de lagunas acciones y el manejo de la herramienta, que hasta que te acostumbras es algo peculiar.


Jugabilidad: 6.5. Bien planteada así como no tener una opción de acabar literalmente con lo que te sobreviene hace que el sigilo así como el pasar desapercibido sean nuestros mejores aliados.

Gráficos: 7.5 Pues no están nada mal. Tampoco es que sean escenarios gigantescos que renderizar pero son curiosetes y muy logrados.

Historia/narrativa: 7. Si quieres profundizar, puedes profundizar. Si no quieres que te mareen con sus movidas, puedes pasar de puntillas por ello. Pero si entras, te sentirás mas dentro de su ambientación genial y conseguida.
Duración: Bastante cortito, unas 8 horas dando mucha vuelta y yendo de tranquis.

Puntuación final: Un 7 porque está guapo, me ha divertido y no se ha hecho pesado.

Juegos completados en 2026:

1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares (XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7
 
Título: Routine (Xbox Series X)

Resumen: A mi el terror espacial me gusta mucho, de siempre, sagas como Alien o Horizonte Final me chiflan, y al verlo en Game Pass me lancé a jugarlo de cabeza. No es un juego de terror constante pero sí que tiene una gran dosiso junto con tensión constante y esa soledad espacial unida a no saber por donde va a salir el juego al girar la esquina.

Lo mejor: Biuena historia, geniales gráficos y una ambientación en la que puedes profundizar mediante su lore leyendo mails y notas de los demás que te sumerge a los años 70-80 en una base lunar.
Lo peor: Bueno, lo que quizás me haya gustado menos es lo poco intuitivo de lagunas acciones y el manejo de la herramienta, que hasta que te acostumbras es algo peculiar.


Jugabilidad: 6.5. Bien planteada así como no tener una opción de acabar literalmente con lo que te sobreviene hace que el sigilo así como el pasar desapercibido sean nuestros mejores aliados.

Gráficos: 7.5 Pues no están nada mal. Tampoco es que sean escenarios gigantescos que renderizar pero son curiosetes y muy logrados.

Historia/narrativa: 7. Si quieres profundizar, puedes profundizar. Si no quieres que te mareen con sus movidas, puedes pasar de puntillas por ello. Pero si entras, te sentirás mas dentro de su ambientación genial y conseguida.
Duración: Bastante cortito, unas 8 horas dando mucha vuelta y yendo de tranquis.

Puntuación final: Un 7 porque está guapo, me ha divertido y no se ha hecho pesado.

Juegos completados en 2026:

1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares (XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7

me lo apunto, que no lo conocia.
 
Veeeeeeenga. Voy a enrollarme y usar la plantilla, pero no os acostumbréis. :cuniao


Título: Metroid Prime 4 Beyond

Resumen: A pesar de haber jugado solo al de Super y no ser una saga preferente en mi historial, debo reconocer que lo he pasado en grande jugando. Lo compré empujado por las expectativas después de tantos años y por esa "necesidad" que tenemos a veces de adquirir títulos de una consola nueva. Sé que igualmente no era absolutamente exclusivo de la 2 como lo son Bananza o MK World, pero me dejé llevar y la jugada me ha salido bien.

Lo mejor: Sin duda, desde mi gusto y necesidades, que no sea extremadamente difícil o enrevesado. El juego te guía lo suficiente como para no desesperarte. Al margen de este detalle personal, también considero un acierto lo versátil de su manejo.

Lo peor: Lo único que se me ocurre achacarle es la obligación, en la recta final, de recoger los cristalitos verdes esos de los cojones para poder acceder al último enfrentamiento.:fiu


Jugabilidad: 9. Me impresiona la cantidad de opciones en el manejo y lo bien implementadas que están para no confundir. Imagino que se debe a años de experiencia en la franquicia, pero para un neófito como yo es un logro a elogiar.

Gráficos: 8. Sin duda cuenta con diseños preciosos y un alto nivel de detalle, pero al ser un título puente entre ambas generaciones se nota que viene de un proyecto con años acumulados.

Historia/narrativa: 6.5 Cumple y ya está. Entra en la sencillez habitual de Nintendo, pero no alcanza ese peldaño que sí logran las dos franquicias estrellas de la casa. La moraleja y detonantes de su trama los hemos visto ya mil veces en otras producciones.

Duración:
Imagino que para la mayoría será corto y debo admitir que no les faltará razón. En especial después de años de espera. Sin embargo, volviendo a mi situación/opinión personal, yo la veo más que correcta.

Puntuación final: 7.8
 
Duración:[/B] Imagino que para la mayoría será corto y debo admitir que no les faltará razón. En especial después de años de espera. Sin embargo, volviendo a mi situación/opinión personal, yo la veo más que correcta.

Vale, duración correcta, pero ¿cuánto te ha durado? :cuniao
 
Vamos con el primero del año, por cierto, que habéis cambiado el formato de los análisis :cortina

Título: Assassin's Creed Mirage (PS5)

Resumen: Pues un Assassin's Creed y un juego de Ubisoft por lo que ya sabemos de que va la vaina... Esta vez se nota que esto iba a ser un dlc o expansión del Valhalla y se nota que todo es mas reducido, tanto el tamaño del mapa, número de personajes, contenido secundario del juego, duración de las misiones, cosa que sinceramente agradezco, dentro de que la historia del juego no es gran cosa, las misiones son repetitivas y termina de forma abrupta (marca de la casa) yo agradezco este formato, todo mas comedido, mas directo, mas al grano y no con la inmensidad de contenido de otras entregas, no se como será el futuro de la saga pero a mi dame mas entregas así.

Lo mejor:
Lo que he comentado, contenido mucho mas compacto, directo al grano y menos contenido secundario. El sigilo.
Lo peor: Que las misiones son bastante repetitivas y el combate que tiene poca chicha, aquí se premia mas el sigilo.


Jugabilidad: 7 . Pues la habitual en la saga, el sigilo está bien implementado aunque como siempre es muy fácil despistar a los enemigos, la ciudad está muy bien aprovechada para el parkour, no hay muchas quejas

Gráficos: 7,5 . Bagdad y sus alrededores están muy bien recreados y las calles siempre tienen npcs haciendo cosas pero falla en lo que mas suelen destacar los juegos, los personajes tanto principales como secundarios, graficamente parecen peores que en Valhalla u Odyssey por citar entregas recientes anteriores.

Sonido: 7,5. Buen doblaje al nivel habitual y banda sonora cumplidora.

Historia/narrativa: 7 . Pues lo dicho, no es el punto fuerte de Ubisoft, historia cumplidora a la que creo que no han sabido darle un desenlace mas elaborado.

Duración: Lo que comentaba que agradezco y que me den mas entregas así, unas 28 horas quedandome solo un par de casos y una historia secundaria, con el Valhalla me tiré más del doble de tiempo y no hice ni la mitad de lo secundario.

Puntuación final: 7,25

Juegos completados en 2026:

1 - Asssassin's Creed Mirage (PS5): 7,25
 
Última edición:
Título: Maid of Sker (Xbox Series X)

Resumen: Muerto de risa que lo dieron con el antiguo GOLD y me dio por jugarlo la semana pasada. Juego simpático y entretenido que es un poco un pastiche de varios y que sin innovar en nada, te hace pasar un ratito pegado a tu TV o monitor.

Lo mejor: Pues que funciona, sin inventar la rueda, pues coge la rueda ya hecha y la adapta. Quizás no destaque en nada pero el conjunto hacen un juego majo, sin demasiadas pretensiones pero que entretiene.
Lo peor: Gráficamente es un poco sosete, con texturas algo simples y animaciones rígidas.


Jugabilidad: 6.5. Apenas tiene mecánicas destacadas mas allá de buscar llaves, volver y sobre todo esconderte. Pero lo que hace es correcto.

Gráficos: 6. Justito como dije arriba, pero hay que tener en cuenta que no es un mega estudio y que es un juego con seis años. En general es aceptable.

Historia/narrativa: 6. Es una historia un poco simplona, pero que te mantiene en expectación queriendo saber qué pasa y cómo va a acabar el asunto.
Duración: 4.5 horas me sale que he tardado. Me he dejado 2 muñecas musciales de 30 y alguna nota.

Puntuación final: 6

Juegos completados en 2026:

1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares 3(XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7
4 - Maid of Sker (XSX) - 6
 
Vaya ritmo llevas :D

Salt and Sactuary (Steam Deck)

Terminé 2025 con S&S y comienzo 2026 con él.

17 horitas para una build bastante centrada de clerigo con espadón, todos los jefes pero sin secundarias. Dejo enlace a mi valoración original.

(Un día me lo tengo que pillar en Steam para hacerme los logros)

Juegos completados en 2025:
1 - Salt and Sactuary (Steam Deck): 9


EDIT: Noooo. Me acabo de dar cuenta de que Epic ya tiene logros. Me faltan 4. :bigcry
 
Última edición:
¿lo juegas en Epic? ¿En la Deck?
Yo es que tengo dos semanas de vacaciones, sino imposible jejeje.
 
¿lo juegas en Epic? ¿En la Deck?
Yo es que tengo dos semanas de vacaciones, sino imposible jejeje.

Sí, he jugado bastantes cosas de Epic. Uso Heroic Games Launcher que te integra las cuentas de Epic, GoG y Amazon, te baja los juegos y te los integra en Steam como aplicaciones externas. Hasta te pone el arte de portada, es la caña.

Prefiero jugar en Steam, de hecho no creo haberme gastado un duro en Epic que yo recuerde, pero bueno los juegos que regalan los tengo ahí en la cuenta y no los voy a despreciar :cuniao Los Guacamelee, por ejemplo, los jugué de Epic: Art of Rally, Cave Story+, Vampire Survivors, Kill Knight, Minit, Absolute Drift, Remnant: From the Ashes, Prey, Into the Breach, Loop Hero, Mudrunner, Pikuniku, Shadow Tacticts: Aiko's Choice, Slain y alguno más que no me acuerdo.

Muchos no los comento porque no los termino ya sea por dificultad extrema (Kill Knight) o aburrimiento (Loop Hero). Igual me animo a ponerlos algún día como análisis parciales en el hilo de ¿a qué estamos jugando?. Ahora me tengo bajado el Civi 6, pero me da casi miedo abrirlo, la verdad :D

También me jugué el Witcher 3 en la deck, que lo tengo en GoG.
 
Gracias.
Que curioso...¿qué hace, traducir los juegos que son para Windows a proton como hace con los de Steam?
¿Es difícil instalar ese launcher?
Entiendo que los juego sme saldrán como me sale la app de Geforce now en la Deck, como fuera de Steam pero dentro de la propia app de Steam, ¿no?

Eso si, logros y demás ya es lo que cada plataforma tenga, los de Epic se quedan allí, igual que el sistema de guardado/respaldo de la nubie, ¿no?
De Gog tengo bastantes, me iría bien y todo...
 
La nube funciona, aunque hay que tener cuidado porque te puedes cargar la partida de la nube. Vamos funciona pero de una manera algo rudimentaria, forzando el subir o bajar el save
 
No encuentro hilo propio así que lo dejo aquí.

Mafia: Definitive Edition es un remake actual del título clásico que en principio deslumbra desde un apartado gráfico bastante edificante. Su mayor virtud es quizás la forma en la que expande (no diré reinterpreta porque no conservo demasiados recuerdos del clásico) la historia original. La dirección artística es uno de los puntos a destacar, sin duda. Las expresiones faciales e interpretaciones son certeras (el doblaje castellano es reivindicable por cierto) y la puesta en escena desde ese tono adulto y dramático aporta mayor consistencia al conjunto narrativo.

Todo el apartado visual es bastante atractivo, especialmente la recreación de aquellos locos años 30, con un nivel de detalle que en ocasiones bordea lo excepcional. La ambientación está muy cerca de ser impecable. La arquitectura (los interiores especialmente), vehículos, la iluminación (con algún ínfimo “glitch” aquí y allá) y la atmósfera general son de lo más coherente. Es una reimaginación visual del original de lo más disfrutable.

¿Problemas? Alguno relevante hay. Comencemos con una curiosidad. El juego parece prometer un mundo abierto y realmente nos concede uno de los títulos más lineales que recuerdo. Personalmente no me supone mayor problema porque esa narrativa tan directa y focalizada intenta “ir a lo mollar” (aunque mecánicamente reitere constantemente sobre dos ejes -conducción y acción- que en ocasiones son tres -adicionemos sigilo-) y no se entretiene lo más mínimo en misiones secundarias, pero a estas alturas del partido la ciudad de Lost Heaven, siendo bastante espectacular, se siente infrautilizada. La campaña vertebra todo el discurso, no he encontrado siquiera una sola secundaria (juraría que en el clásico sí había alguna que otra aunque no lo recuerdo, francamente) y siquiera diría que hay incentivos para explorar demasiado, más allá de unos coleccionables (cartas y portadas de cómics pulp) que se sienten incluso desubicados, por poco interesantes.

Dicho lo cual, la jugabilidad es un tanto peculiar de primeras. No diré exigente (la del clásico sí lo era) sino quizás poco dinámica. Como decía antes, itera continuamente sobre la conducción y la acción.

Respecto a la primera, lo hace con cierta personalidad. Los vehículos –preciosos por otra parte- son en su mayoría un tanto lentos (además tienen limitadores de velocidad para evitar injerencias policiales) y transmiten convincentemente su peso y esa sensación de conducir vehículos de época (irónicamente, el uso del freno es obligatorio para tomar las curvas a cierta velocidad con las mayores garantías). Como el juego nos obliga constantemente a variar entre multitud de vehículos, cada uno con multitud de variables (velocidad, control y giro), el periodo de adaptación puede llegar a hacerse demandante puntualmente.

Sobre la segunda (los tiroteos desde cobertura), quizás se sienten menos fluidos de lo esperado atendiendo a su condición de remake “actual”. En los primeros compases esas refriegas se sienten rígidas, poco refinadas y parecen arrastrar cierta torpeza inesperada. Con el tiempo, no obstante, comienzas a entender su particular cinética y la importancia capital de las coberturas más ventajosas. Diría que el juego castiga el estatismo (tres tiros mal dados y estás vendido) y premia el movimiento certero. Acabé disfrutándolos muchísimo, incluso con sus limitaciones.

Respecto a la IA, nuestros antagonistas no son precisamente los cuchillos más afilados de la cocina. En ocasiones pueden comportarse de forma errática, exponerse sin sentido o reaccionar más tarde de lo que parecería pertinente. Esto, obviamente, acaba afectando a la dificultad y llega un punto en el que resta tensión a los “desencuentros”. Los últimos actos los disfruté con la seguridad de quien se siente superior al reto.

Para concluir, no he encontrado problemas técnicos que rompan la inmersión en absoluto. Si acaso, algún "glitch" muy puntual relacionado con la iluminación y algún “script” de cierto NPC que no se activa con la celeridad y el apremio que la situación reclama. La optimización en PC, afirmo, resulta consistente incluso en equipos no demasiado potentes y sus requisitos son bastante asequibles.

Y cierro con el desnorte. Hangar 13 (desarrolladora) y 2K (editora), en una ficción escapista sobre la mafia de los años 30, en pleno 2020 (los años oscuros) sintieron la necesidad de resaltar en uno de esos anuncios abyectos y nauseabundos durante la carga, que el videojuego es ficticio y no pretendían representar ni describir ningún hecho, persona, lugar o entidad real dentro del mismo y que el título se desarrolló por un equipo diverso con varias afiliaciones y creencias religiosas y por tanto los creadores y editores no apoyaban, excusaban ni fomentaban en modo alguno los comportamientos que en él aparecen...

Hay que ser inútil, no me fastidies...

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Título: Assassin's Creed Mirage (PS5)

Resumen: el enésimo juego de la franquicia y un intento de vuelta a los orígenes.

Lo mejor: es corto. Me costó 15€ y me dan 10 en Game o Cex.
Lo peor: pese a ser corto se hace bola (por lo menos a mí).

Jugabilidad: 6. El parkour cumple aunque a veces parece que el personaje hace lo que le da la gana, no son pocas las veces que se sube a sitios que no quieres. El combate es tosco, ortopédico y la IA de los enemigos nula. Me lo he pasado mejor recogiendo coleccionables que con la mayoría de las misiones del juego.

Gráficos: 7,5. Los entornos y escenarios muy bien pero las caras y las animaciones faciales son dignas de hace dos generaciones.

Historia/narrativa: 5. Olvidable y el plot twist del final muy rebuscado.

Duración: unas 28 horas. Soy de esos retardeds que explora hasta el último recoveco de los escenarios.

Puntuación final: 6.

Juegos completados en 2026:

1 - Expedition 33 (PS5) - 9,5
2 - Assassin's Creed Mirage (PS5) - 6
 
Juego completado :SILKSONG (SWITCH)
Impresiones: pues se acaba el año y no he conseguido sacar el final bueno del juego. Lo acabe hace tiempo pero con el final malo en el axto 2, y como no me faltaban demasiados requisitos para el acto 3 y, pq no decirlo, tenia ganas de mas, pues aqui sigo. Llevo hooooooras con mi amiga Karmelita y no puedo con ella, y eso que ya me se de memoria sus ataques....manco que es uno....
Del juego, poco que decir, una absoluta BRUTALIDAD. No sera para todo el mundo pero como te atrape......


Jugabilidad: 10
Gráficos: 9 (en su estilo)
Sonido: 9
Narrativa/Historia: perdi el hilo hace 100 horas....
Duración: 75h para final malo (acto 2). Estoy con unas 120h en el acto 3...ACABADO CON 131h y un 63%.
Puntuación final : 9,5

Juegos completados anteriormente en 2026:


1. SILKSONG acto 3(SWITCH)

Rescato el juego pq por fin me he pasado el acto 3. Me ha gustado mucho mucho, aunque he sufrido mucho mucho con 2 de los jefes, aun sabiendome de memoria ya sus ataques...Este acto 3 es muy largo para ser una especie de post game para sacarte el final bueno...
Me ha durado en total 131h y sólo he hecho el 63%...telita....
Asi que lo cuento como primer juego acabado de 2026...
 
Título: Epic Mickey ReBrushed (PS5)

Resumen: Aventura de acción y plataformas protagonizada por Mickey Mouse con una premisa original y aspecto triste al estar ambientada en el páramo en la que se recuperan personajes clásicos y aparte de saltar y avanzar hay que tomar decisiones ya que utilizar el disolvente o la pintura afecta de una manera u otra a la historia y lo que hacemos con los encargos que nos hacen y los enemigos a los que nos enfrentamos. Con diversos escenarios con muchos coleccionables y tareas obligatorias y secundarias.

Lo mejor: La ambientación, los personajes, el control y las fases 2D, que no es que sean la leche pero son claramente inspirados en los cortos que hacía Disney en sus primeros años
Lo peor: Estirado mas de lo necesario, sobretodo el final, algún problemilla menor con las físicas, lo de pintar y disolver es original pero es casi lo único que se puede hacer.


Jugabilidad: 8 .
Gráficos: 8 .
Sonido: 8
Historia/narrativa: 7 .

Duración: Pues he hecho casi todo lo secundario y me ha durado mas de 20 horas.

Puntuación final: 7,75

Juegos completados en 2026:

1 - Asssassin's Creed Mirage (PS5): 7,25
2 - Epic Mickey ReBrushed (PS5): 7,75
 
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