Vita Killzone: Mercenary, de Guerrilla Games.

TheMadHatter

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Killzone: Mercenary anunciado para PSVita.
Un shooter en primera persona desarrollado por Guerrilla.

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PlayStation Vita recibirá un Killzone exclusivo desarrollado por Guerrilla Games, los creadores de la popular saga.

Se trata de Killzone: Mercenary, un shooter en primera persona que ha sido definido durante su presentación en la conferencia de Sony en la Gamescom como “un shooter en primera persona que no sería posible en otras plataformas”.

Por lo visto en su vídeo de presentación, Killzone: Mercenary presenta el característico diseño artístico de la saga y cuenta con posibilidades táctiles al estilo de lo visto en el Uncharted de PSVita.

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http://www.3djuegos.com/noticias-ver/127308/killzone-mercenary-anunciado-para-psvita/
http://www.vandal.net/noticia/71694/primer-trailer-de-killzone-mercenary-de-ps-vita/
 
este si que es un shooter en primera persona en condiciones, no el call of duty ese penco que han hecho con graficos de ps1, que seguro que lo mueve la psp.

vamos, que ya hay que ser muy fanboy del call of duty pa pillarlo, sin ofender a nadie, pero vaya si tiene que mejorar.
 
Por lo visto en su vídeo de presentación, Killzone: Mercenary presenta el característico diseño artístico de la saga y cuenta con posibilidades táctiles al estilo de lo visto en el Uncharted de PSVita.


Pues apañados estamos, las funciones táctiles del Uncharted más que facilitar el manejo del juego eran un incordio metido con calzador. Está visto que sólo se va a poder jugar normalmente y sin esparajismos en PC.
 
Última edición:
Pues apañados estamos, las funciones táctiles del Uncharted más que facilitar el manejo del juego eran un incordio metido con calzador. Está visto que sólo se va a poder jugar normalmente y sin esparajismos en PC.

Amén, salvo a lo del PC. Las tonterías de controles táctiles deberían ser opcionales.
 
Gameplay trailer, fecha de salida 18 de septiembre:

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Killzone: Mercenary para PS Vita se sitúa temporalmente después del final del Killzone original, donde nos ponemos en la piel de un mercenario llamado Arran Danner. Danner es un antiguo soldado de la UCA que no tiene reparos a la hora de aceptar contratos pagados tanto de la ISA como de los Helghast.

El título ofrecerá nueve misiones para un jugador (cada una con cerca de una hora de duración), las misiones completadas desbloquearán retos adicionales y también dispondrá de un modo multijugador con seis mapas para ocho jugadores y tres tipos de juego diferentes. Como buen mercenario, cuanto mejor cumplamos nuestro objetivo, tanto en el modo para un jugador como en el multijugador, cobraremos más y podremos utilizar el dinero para comprar equipamiento y armas.

http://www.elotrolado.net/noticia_fecha-y-trailer-de-killzone-mercenary_21593
 
Qué bien se ve, imagino que habrán metido el mismo motor que en PS3 con su respectivo downgrade, pero el resultado parece excelente
 
Qué buena pinta. Muy buena idea de crear un personaje que se cepille tanto a los ISA cómo a los Helghast, así dejan la continuación historia de la consola de sobremesa intacta.

Portada USA:

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Pues apañados estamos, las funciones táctiles del Uncharted más que facilitar el manejo del juego eran un incordio metido con calzador. Está visto que sólo se va a poder jugar normalmente y sin esparajismos en PC.

No veo porque en el Uncharted, salvo para las granadas, las luchas cuerpo a cuerpo y lo de los calcos, (si mal no recuerdo) el resto de funciones se podian obviar la pantalla tactil y tirar del stick en todo momento. Me imagino que con este juego haran lo mismo. :agradable
 
Última edición:
¿Y te parece poco?

Por mi, mejor que hubieran sacado la consola sin pantalla táctil, ni delante ni detrás.
 
¿Y te parece poco?

Por mi, mejor que hubieran sacado la consola sin pantalla táctil, ni delante ni detrás.

Hombre, yo creo que ese juego en concreto no pierde nada de su grandeza por las funciones tactiles incoporadas ni por lo del giroscopio, Y lo mas importante del juego va con los sticks.

Para lo que mas se usa es precisamente para los puzzles y en estos no molesta nada. Es más casi hasta se agradece, porque les da un puntito de originalidad :D
 
puede que se puedan anular las funciones tactiles y sino mátalos de un tiro por la espalda :cuniao
 
Estos tipos de juego son los que le hace falta a la vita..aunque miedo me da que solo aparezcan 2/3 enemigos en pantalla
 
Pues apañados estamos, las funciones táctiles del Uncharted más que facilitar el manejo del juego eran un incordio metido con calzador. Está visto que sólo se va a poder jugar normalmente y sin esparajismos en PC.
pues que para mi el uncharted los controles tactiles estaban bien menos el de tirar granadas que era un poco incordio pero el zoom de la franco con la tactil de atras me parece un gran acierto
 
Joe Bradley parece que dejó el foro, hace meses que no se sabe nada de él.
 
Tiene muy buenta pinta. Deseando que llegue septiembre para catarlo...
 
Nuevo vídeo, con cháchara de desarrollador pero también bastante gameplay:

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No he jugado a ningún Killzone, pero éste caerá el primer día :digno
 
Pongo de nuevo el vídeo, que está cerrado el que colgó elkeko:

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Se adelanta la salida al 4 de septiembre.
 
joe lo han quitao, no entiendo porqué, si toda publicidad es buena.
 
Seguro que este juego no defraudará. Tiene una pinta impresionante. Espero que la Vita despegue pronto con juegos como éstos...
 
Este juego tiene una pinta de "must have" total, esperemos que no se pasen con el precio de salida, que como les pueda el ansia viva me lo veo en las tiendas cerca de los 50 pavos
 
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