PS4 Killzone: Shadow Fall

TheMadHatter

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Anunciado Killzone: Shadow Fall.
La obra de Guerrilla se muestra en PlayStation 4.

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Guerrilla ha mostrado un tráiler del nuevo título en el que trabajan para PlayStation 4, Killzone: Shadow Fall, confirmando los rumores de que este mes se presentaría una nueva entrega de la saga.

El juego continuará con el argumento conocido de la serie, así como con su estilo jugable habitual. Volverá a ser un título de disparos en primera persona, que comienza con un inesperado ataque Helgast.

Guerrilla no ha confirmado si se trata de una secuencia generada con el motor gráfico de juego o no, pero los momentos de su jugabilidad hacen indicar que lo sería.

Por lo visto en la demo que han mostrado, el juego presenta un aspecto mucho más limpio y futurista que sus predecesores y el nivel de acción parece haberse incrementado, ya que los tiroteos que hemos podido presenciar han sido mucho más ágiles de lo visto en otras entregas.

Fuente
 
Re: [PS4] Killzone: Shadow Fall

Buenos gráficos. Si es de la primera hornada de juegos no me quiero imaginar como serán cuando pasen unos años.
 
Re: [PS4] Killzone: Shadow Fall

Primeras imágenes:

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Re: [PS4] Killzone: Shadow Fall

Gameplay que se ha visto en la presentación de PS4:

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Nota para los escépticos :juas: Durante la presentación se ha podido ver cómo una persona salía al escenario para jugar la demo.
 
Sí, igual que en el E3, que salían con el mando y realmente no jugaban, hacían el papel

Y este gameplay yo creo que ya estaba grabado
 
Pues para estar grabado el jugador era un inútil de tomo y lomo.
 
Ya, pero que no se van a arriesgar a que luego surja un problema en medio de la presentación, que la PS4 se bloquee, salte algún bug, o simplemente maten al que juega :cuniao

Cuestión de Marketing y de imagen, esto está grabado

Cuando hacen gameplays de verdad en directo, se nota muchísimo
 
presentacion de la misma demo en un programa de estados unidos en el que ya se vieron demos como la de battlefield3:

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el mando se ve iluminado en verde, al principio cuando aparece el "big guy", en rojo al final del video en el recuadro de arriba a la derecha y el ambar o amarillo cuando el recuadro que los ebfoca se pone en grande.

creo que en este juego el color del mando marca el nivel de vida.
 
Señores, pues si el juego es así, esta nueva generación apunta maneras. :hail
 
presentacion de la misma demo en un programa de estados unidos en el que ya se vieron demos como la de battlefield3:

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Si después de ver este video, alguien piensa que había gato encerrado en la demo de la presentación, que se lo haga mirar... :juas.

el mando se ve iluminado en verde, al principio cuando aparece el "big guy", en rojo al final del video en el recuadro de arriba a la derecha y el ambar o amarillo cuando el recuadro que los ebfoca se pone en grande.

creo que en este juego el color del mando marca el nivel de vida.

Lo del cambio de colores, me parece de una estupidez supina, más que nada porque el jugador no ve los cambios de colores, quedan ocultos a la vista mientras estás jugando.
 
Que empanaos los presentadores del programa ese cuando les pasan el mando para jugar, uno apuntando al techo y el otro al suelo mientras gritan como nenazas XDD
 
dicen que la demo de killzone de ps4 sólo usaba 1´5gb de ram debido a que usaban los primeros kits de desarrollo de ps4 y que los 8gigas que llevará finalmente habia sido una decision reciente, por lo que la demo se hizo con el kit de desarrollo antiguo de ps4:

http://www.3djuegos.com/noticia/131778/37/killzone-shadow-fall/playstation-4/memoria-ram/

una pregunta.......si entonces los kits de desarrollo eran de 4gigas, y este juego consumia 1´5gigas de ram, se quedaban 2´5gigas para el sistema......entonces si le han aumentado 4gigas más, esos 4 gigas más son puros para los juegos? o para todo el sistema?

estariamos hablando de juegos con 5´5 gigas de ram?
 
Supuestamente sí, los 8 GB son para el uso de los videojuegos.

Antes de la conferencia de PS4, la consola solo iba a tener 4 GB y por eso tenían kits de desarrollo con ese límite. Pero durante la conferencia se confirmo que finalmente tendría 8 GB, aumentando 4 GB más para la potencia de la consola y así estar al mismo nivel que la nueva Xbox (que se rumorea que también tendrá 8 GB de ram pero de otro tipo).
 
pero vamos a ver...... yo ahora me bajo el video, lo recodifico a 15fps y lo subo, y hacen la medición y les da 15fps.Han hecho la medición de un video grabado y no del juego en tiempo real saliendo de la ps4 ya que no la tiene nadie, el juego puede correr perfectamente a 60fps pero si lo grabamos a 30 en esta medicion de un video, no del juego, les da 30 fps, este análisis no sirve.No sé si me entendeis.
 
Si es verdad, supongo que se deberá a que los kits de desarrollo llevaban un hardware más antiguo, de todos modos, seguramente el juego mejorará mucho de aquí a que salga, como pasa siempre, sería lamentable que sacaran el juego a 30fps y tampoco es que sea nada del otro mundo en gráficos
 
Es imposible que la PS4 no pueda mover HOLGADAMENTE esa demo a 60fps.

Esta vez creo que los de Digital Foundry patinan en algo. Por ejemplo, en hacer un análisis de un vídeo y no de la fuente original.
 
pero vamos a ver...... yo ahora me bajo el video, lo recodifico a 15fps y lo subo, y hacen la medición y les da 15fps.Han hecho la medición de un video grabado y no del juego en tiempo real saliendo de la ps4 ya que no la tiene nadie, el juego puede correr perfectamente a 60fps pero si lo grabamos a 30 en esta medicion de un video, no del juego, les da 30 fps, este análisis no sirve.No sé si me entendeis.

Tiene que ser que se trata de eso, sin ninguna duda. No soy un graphic wore, pero si son capaces de hacer eso, ahora dentro de cuatro años... :babas.
 
Es imposible que la PS4 no pueda mover HOLGADAMENTE esa demo a 60fps.

Esta vez creo que los de Digital Foundry patinan en algo. Por ejemplo, en hacer un análisis de un vídeo y no de la fuente original.

eso es lo que digo yo un poco más arriba, han echo un análisis de un video de youtube o de donde sea que está grabado a 30fps y si os dais cuenta el medidor de fps está clavado a 30, ni sube ni baja nada, como va a moverse si el video que han analizado está grabado a 30 fps, hay que ser inútil :cuniao
 
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