Shinji Mikami
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La Historia (1)
EL objetivo es plasmar la historia del nombre de esta sala, siendo el único foro donde la gente pueda conocer la historia del videojuego doméstico.
-Nolan Bushnell-1972.
En ese año, Bushnell, crearía el primer juego electrónico grabado en una Rom, el famoso Pong.
Todo un hito histórico que marcaría la historia del ocio para siempre. La madre de cualquier juego y cualquier consola: Pong.
A partir de Pong se sucederían "clónicos" que simulaban partidos de futbol,tenis,etc. Los acabados técnicos erán ínfimos. Los "hardwares" (por llamarlos de alguna manera) eran impensables hoy en dia. Pero ahí estaban. Hasta que Nolan Bushnell, ya como miembro de Atari culminaría su gran proyecto:
-Atari VCS-1976.
Ya metidos en máquinas domésticas, ella fue la primera de verdad. Y no fue Japón, sino USA quién tuvo el privilegio de ser el primer pais del mundo. Esta reliquia que hoy en dia se pagarían por ella muchos miles y miles de euros como pieza de coleccionismo, contaba con una carcasa negra y acabados en madera. Tenía un Switch para subir o bajar la dificultad de los juegos.
Los mandos eran enormes Joysticks con el estandar de 9 pines (que utilizó hasta la Megadrive,Master System,Commodore,Amiga..)
En su apartado técnico resaltaban los 8 bits y la paleta de 16 colores, donde mostraba 8 a la vez en pantalla.
Sus juegos,como todos los de las demas otras máquinas de la época no tenían final.. Se trataban de bucles infinitos, en la mayoría de los casos en una misma pantalla.
Entre sus juegos mas destacados se encontraban: Gun Fighters,Pitfall,Soccer,Pacman,Space Invaders,Galaxian,Frogger,Defender,Donkey Kong y Asteroids. Compañías como Namco,Parker,Sega,Nintendo entre otras hicieron de Atari la reina de la época.
-Atari 2600 y Atari 7800.
Sucesoras de la VCS aparecieron en 1980 y 1983, totalmente compatibles con la VCS , pero con una mayor potencia técnica.
Para acabar, entre sus periféricos destacaba el Touch Tablet, una patalla/pizarra electrónica que permitia dibujar en la Atari,similar a lo que hoy hace NDS.
-CBS Coleco Vision.
Seguídamente a la Atari aparecieron sin pausa varias máquinas de la competencia. Entre ellas la Coleco Vision. Mas potente el resto de máquinas de la época, con 8 bits , 16 kb de Ram y 32 Kb de Rom, contaba con su super-mando con 12 botones numéricos y un Mini-Stick para el pulgar (como hoy en dia). Su potencia estaba acompañada de ser la primera máquina en tener expansiones. Contaba con 3 módulos:
-Modulo 1. La hacía compatible al 100% con la Atari, con lo que se convertía en la máquina con mas juegos del mercado (los suyos y los que eran para la Atari).
-Módulo 2. Volante, con tablero de instrumentos y pedal aceleración más el juego Turbo. Impresionante ver como hace 25 años hacían volantes casi como los de hoy.
-Módulo 3- Convertia a la Coleco en un potente Microordenador con 80kb ampliables a 144kb, mas un teclado de 74 teclas, procesador de texto, Basic de Microsoft e impresora. Todo un lujo para aquellos años. Realmente impresionante.
Entre sus juegos, destacó sobre todo el Zaxxon de Data East, con Scroll lateral (increible en aquellos años) y perspectiva isométrica., tambien el Donkey Kong,Cabbage Patch Kids y Burger Time de Nintendo,Konami y Sega respectívamente.
-Philips G7000-.
Máquina que vivió casi exclúsivamente de sus juegos propios (desarrollados por Philips). En 1983 apareció la Philips G7400, algo mas potente (16kb de Ram y Rom,pero con la posibilidad de poder adaptarle módulos de expasión también (al mas puro estilo Coleco Vision), y así ser convertidas en Microodernadores con el Basic de Microsoft.
Sus juegos se hacían llamar VideoPack y VideoPack+, y se caracterizaban físicamente por tener un enorme asa para poder sacarlos de la consola.
No disponia de Joystick o similar, ya que era la única consola con teclado de serie. Juegos no tuvo muchos, pero si tuvo algunos destacados como el Lord of the Ring y Conquest of the World. Pero sobre todo el Munchkin Philips que se hizo famoso por la demando que le interpuso Atari, ya que el juego era un grandísimo plagio al Pac-Man de Namco. EL juego solo pudo ser distribuido en Europa,sin posibilidad de jugarlo en USA y Japón.
-MB Vectrex-.
La única máquina de la época con pantalla incorporada,con lo que se la convertía en una máquina portable (pero no portatil, por que era grande). Sus gráficos eran con vectores (vectoriales) y en blanco y negro, pero se le podían poner planchas de colores para darle profundidad y colorido a los fondos. Que creatividad. El mando de control era el mas parecido a lo que luego vendría con la NES o Mater System. Como juegos tuvo hitos como Hyper Chase,Solar Quest,Star Ship,Blitz,Bedlam,MineStorm, y sobre todo Star Trek y Space War.
Pero lo mas increible fueron sus Periféricos. Atención: Vectrex 3D Imager. Unas gafas 3D (casco realidad virtual como los de hoy en dia) que le daban tridimensionalidad y profundidad a los gráficos vectoriales. Y un Lápiz óptico que permitía dibujar sobre la Vectrex. Maravilloso.
-Mattel Intellivision-.
De esta máquina prácticamente no se nada. Se que estuvo y que la escasez de jeugos para ella acabaron derrumbandola y no pudo competir.
Los Precios: Pues,mirar, rondaban las 35.000 pts cada máquina, maso menos, y los cartuchos se movían en torno a las 5.000 y 8.000 pts. Además, módulos para la Coleco podían valer entre 15.000 y 25.000 pts. Como veis, siempre a sido caro el videojuego. 35.000 pts hace 25 años son como 60.000 o 70.000 pts hoy en dia.
Mención especial a las "primeras" de todas, las Hand-Helds de Nintendo
y esas reliquias como Donkey kong y Donkey Kong Jr. o Mario's Cement Factory que compartieron protagonismo con Atari duerante toda esa mágica e increible época.
EL objetivo es plasmar la historia del nombre de esta sala, siendo el único foro donde la gente pueda conocer la historia del videojuego doméstico.
-Nolan Bushnell-1972.
En ese año, Bushnell, crearía el primer juego electrónico grabado en una Rom, el famoso Pong.
Todo un hito histórico que marcaría la historia del ocio para siempre. La madre de cualquier juego y cualquier consola: Pong.
A partir de Pong se sucederían "clónicos" que simulaban partidos de futbol,tenis,etc. Los acabados técnicos erán ínfimos. Los "hardwares" (por llamarlos de alguna manera) eran impensables hoy en dia. Pero ahí estaban. Hasta que Nolan Bushnell, ya como miembro de Atari culminaría su gran proyecto:
-Atari VCS-1976.
Ya metidos en máquinas domésticas, ella fue la primera de verdad. Y no fue Japón, sino USA quién tuvo el privilegio de ser el primer pais del mundo. Esta reliquia que hoy en dia se pagarían por ella muchos miles y miles de euros como pieza de coleccionismo, contaba con una carcasa negra y acabados en madera. Tenía un Switch para subir o bajar la dificultad de los juegos.
Los mandos eran enormes Joysticks con el estandar de 9 pines (que utilizó hasta la Megadrive,Master System,Commodore,Amiga..)
En su apartado técnico resaltaban los 8 bits y la paleta de 16 colores, donde mostraba 8 a la vez en pantalla.
Sus juegos,como todos los de las demas otras máquinas de la época no tenían final.. Se trataban de bucles infinitos, en la mayoría de los casos en una misma pantalla.
Entre sus juegos mas destacados se encontraban: Gun Fighters,Pitfall,Soccer,Pacman,Space Invaders,Galaxian,Frogger,Defender,Donkey Kong y Asteroids. Compañías como Namco,Parker,Sega,Nintendo entre otras hicieron de Atari la reina de la época.
-Atari 2600 y Atari 7800.
Sucesoras de la VCS aparecieron en 1980 y 1983, totalmente compatibles con la VCS , pero con una mayor potencia técnica.
Para acabar, entre sus periféricos destacaba el Touch Tablet, una patalla/pizarra electrónica que permitia dibujar en la Atari,similar a lo que hoy hace NDS.
-CBS Coleco Vision.
Seguídamente a la Atari aparecieron sin pausa varias máquinas de la competencia. Entre ellas la Coleco Vision. Mas potente el resto de máquinas de la época, con 8 bits , 16 kb de Ram y 32 Kb de Rom, contaba con su super-mando con 12 botones numéricos y un Mini-Stick para el pulgar (como hoy en dia). Su potencia estaba acompañada de ser la primera máquina en tener expansiones. Contaba con 3 módulos:
-Modulo 1. La hacía compatible al 100% con la Atari, con lo que se convertía en la máquina con mas juegos del mercado (los suyos y los que eran para la Atari).
-Módulo 2. Volante, con tablero de instrumentos y pedal aceleración más el juego Turbo. Impresionante ver como hace 25 años hacían volantes casi como los de hoy.
-Módulo 3- Convertia a la Coleco en un potente Microordenador con 80kb ampliables a 144kb, mas un teclado de 74 teclas, procesador de texto, Basic de Microsoft e impresora. Todo un lujo para aquellos años. Realmente impresionante.
Entre sus juegos, destacó sobre todo el Zaxxon de Data East, con Scroll lateral (increible en aquellos años) y perspectiva isométrica., tambien el Donkey Kong,Cabbage Patch Kids y Burger Time de Nintendo,Konami y Sega respectívamente.
-Philips G7000-.
Máquina que vivió casi exclúsivamente de sus juegos propios (desarrollados por Philips). En 1983 apareció la Philips G7400, algo mas potente (16kb de Ram y Rom,pero con la posibilidad de poder adaptarle módulos de expasión también (al mas puro estilo Coleco Vision), y así ser convertidas en Microodernadores con el Basic de Microsoft.
Sus juegos se hacían llamar VideoPack y VideoPack+, y se caracterizaban físicamente por tener un enorme asa para poder sacarlos de la consola.
No disponia de Joystick o similar, ya que era la única consola con teclado de serie. Juegos no tuvo muchos, pero si tuvo algunos destacados como el Lord of the Ring y Conquest of the World. Pero sobre todo el Munchkin Philips que se hizo famoso por la demando que le interpuso Atari, ya que el juego era un grandísimo plagio al Pac-Man de Namco. EL juego solo pudo ser distribuido en Europa,sin posibilidad de jugarlo en USA y Japón.
-MB Vectrex-.
La única máquina de la época con pantalla incorporada,con lo que se la convertía en una máquina portable (pero no portatil, por que era grande). Sus gráficos eran con vectores (vectoriales) y en blanco y negro, pero se le podían poner planchas de colores para darle profundidad y colorido a los fondos. Que creatividad. El mando de control era el mas parecido a lo que luego vendría con la NES o Mater System. Como juegos tuvo hitos como Hyper Chase,Solar Quest,Star Ship,Blitz,Bedlam,MineStorm, y sobre todo Star Trek y Space War.
Pero lo mas increible fueron sus Periféricos. Atención: Vectrex 3D Imager. Unas gafas 3D (casco realidad virtual como los de hoy en dia) que le daban tridimensionalidad y profundidad a los gráficos vectoriales. Y un Lápiz óptico que permitía dibujar sobre la Vectrex. Maravilloso.
-Mattel Intellivision-.
De esta máquina prácticamente no se nada. Se que estuvo y que la escasez de jeugos para ella acabaron derrumbandola y no pudo competir.
Los Precios: Pues,mirar, rondaban las 35.000 pts cada máquina, maso menos, y los cartuchos se movían en torno a las 5.000 y 8.000 pts. Además, módulos para la Coleco podían valer entre 15.000 y 25.000 pts. Como veis, siempre a sido caro el videojuego. 35.000 pts hace 25 años son como 60.000 o 70.000 pts hoy en dia.
Mención especial a las "primeras" de todas, las Hand-Helds de Nintendo
y esas reliquias como Donkey kong y Donkey Kong Jr. o Mario's Cement Factory que compartieron protagonismo con Atari duerante toda esa mágica e increible época.
