La perspectiva forzada

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Diodati

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Todos sabemos que es un efecto especial ineludible en el cine fantástico (y no tan fantástico). Así se ha conseguido que, sin manipulación química, veamos seres gigantescos, proporciones desmesuradas, despachos enormes que no lo eran tanto, etc.

Pues bien, todo viene de lejos, y de la arquitectura propiamente dicha. En la Galería Spada de Roma, he tenido la oportunidad de recrearme con una broma arquitectónica genial del gran enemigo de Bernini: Borromini. Se trata de un pasillo con columnas, con un jardín y estatua al fondo. Véanla con una visitante:

galleria.jpg


Haciendo cálculos según el punto de fuga de la perspectiva cónica central, es trayecto hasta la escultura es de unos 37 metros. Fijaos en la estatura de la dama en comparación con la altura del primer arco. Yo estuve colocado igual que ella y lo vi todo con meridiana claridad.

Ahora bien, Borromini jugó con malicia y gran sentido del humor, y cuando la chica vigilante se metió en la galería a instancias mías, se vio como la mujer que está dentro (lo siento, me prohibieron las fotos):

galleria2.jpg


Borromini hizo que el suelo ascendiera, el techo descendiera y los laterales se estrecharan, creando una falsa perspectiva real. El camino hasta la estatua es de unos nueve metros. ¡La de veces que el cine ha echado manos a esta argucia! La estatua del fondo, que parece ser enorme (mucho más alta que nosotros) ¡mide unos ochenta centímetros en realidad!

Decididamente, todo (o casi todo) proviene de lejos... :lee

Un pelín de historia del arte no viene mal, ¿no? Más si ha influido tanto en el cine.
 
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Me olvidaba, aquí podemos debatir sobre efecto tan interesante, con ejemplos de películas que recurren a ello. Y no me refiero sólo a Cariño he agrandado al niño y similares.
 
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Tenemos buenos ejemplos de ello en La Comunidad del Anillo :agradable

Synch
 
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Ciertamente. Ahora me acuerdo de la secuencia en la que van sentados en el carro, y éste era de forma escalonada para achicar al segundo personaje, sentado bastante más alejado y que por la perspectiva parece junto al otro.
 
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Y en Bolsón Cerrado, se utilizó para poder tener a Gandalf y Frodo en la misma mesa, sólo que el primero más cerca de cámara que el segundo.

En el DVD 4 de extras de LOTR 1 versión extendida dedican unos cuantos minutos a esta técnica. Muy interesante!!

Synch
 
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[ame]http://www.youtube.com/watch?v=RMJj1ZmgxQE[/ame]

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=jDlxpnRxDJs&feature=related[/ame]
 
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Sí. Los del fondo son enanos...
 
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En cine, además, se juega con la no tridimensionalidad de la imagen. Vemos todo aplanado, por lo cual no percibimos lo que está en primer término y lo que está en segundo término. Enfocan ambas imágenes y la sensación es perfecta.

En LOS VIAJES DE GULLIVER de Harryhausen juegan mucho con ello. Hay que calcular al milímetro dónde situar cada motivo para crear esa imagen.

hjhj4.jpg


Aquí, se rueda a Kerwin Matthews por un lado, a cierta distancia de la cámara. Después, los actores que hacen de liliputienses se sitúan más lejos. La perspectiva falseada da la impresión de que son diminutos.
 
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Aunque forma parte del mismo tema, las maquetas flotantes merecerían un tratamiento aparte.
 
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En la versión de El jorobado de Notre Dame de Worsley con Chaney, la catedral que sale en la película, y que se ve nada más empezar, es una composición. La zona baja se esculpió en madera (la de los santos en relieve); todo lo demás era una maqueta a escala suspendida delante de la cámara y haciendo coincidir las líneas, a la manera del circo de Ben-Hur:

images
 
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Ese truco fue inventado en METRÓPOLIS. De hecho, gran parte de los trucajes de los que vivió el cine durante muchos años proceden de esa película, donde se descubrieron por instinto, como las maquetas proyectadas por espejos, y raspando en una parte se pone la gente en perspectiva, y parece que salen por la puerta...
 
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