Re: Leyendas Pokémon: Arceus
A mi me ha llegado hoy, con steelbook incluído (precioso):
Después de 10h

cuniao) puedo dar mis impresiones y dejar algunas capturas que he hecho mientras jugaba.
Gráficamente es de lo peor que he visto en un juego triple A. Me jode decirlo pero es así. Dientes de sierra y unas texturas exageradamente borrosas hacen que el juego luzca bastante feo en muchas ocasiones. Puedo tolerar que un árbol esté mal o que haya popping, pero estoy hablando de que los detalles de la ropa de los personajes secundarios están borrosos, o la mesa en la que comemos también. El juego lo pasa mal cuando se acerca la cámara. El juego tiene unos 30 FPS estables con alguna caída puntual pero nada que empañe la experiencia, algo similar a lo que pasaba con el remake de 'A Link's Awakening'. Dejo algunas fotos que he hecho para que veáis lo que digo de los gráficos. Se ve mejor que en los tráilers que sacó Nintendo pero se ve mal.
Ahora bien, que gráficamente sea deficiente no quiere decir que sea un juego feo. Creo que el apartado artístico es bueno, y con unos buenos gráficos, estaríamos ante un juego PRECIOSO (de hecho, en algún momento lo es). La reimaginación de la BSO de Pokemon Diamante/Perla es fantástica y eso compensa UN POCO lo pobre de su apartado visual.
Pero donde me parece una locura es en su jugabilidad. Han dado con una fórmula para que siga sintiéndose como un Pokemon sin ser lo mismo que hemos visto hasta ahora. Dándole mucha más importancia a completar la Pokedex que a cualquier otra cosa, con un sistema de crafteo sencillo pero bien diseñado y una interacción con los Pokemon salvajes sorprendentemente buena (nada que ver con la de Espada/Escudo). Te obliga a usar el sigilo para atrapar a los Pokemon y a lanzarles comida o cebo para engañarles. Es un enganche brutal, he dejado de jugar ahora por no quemarlo el primer día, pero seguiría jugando. Hay JEFES FINALES, con su barra de salud y todo. De momento he peleado contra dos y no me han supuesto ninguna complicación pero se agradece la variedad y no son fases mal diseñadas.
Parece que hay una historia con cara y ojos, más cercano a lo de Pokemon Blanco/Negro que a cualquier otro juego. No os esperéis aquí 'The Last of Us' pero teniendo en cuenta el nivel de la saga, por ahora me sorprende que esté bien. La dificultad no tiene nada que ver con la de los juegos anteriores, aquí un bicho te puede matar a todo el equipo sin que te enteres casi. No diré que es un reto pero es la primera vez en años que Pokemon me hace pensar en algo (como gestionar los recursos, como acercarse a X Pokemon para atraparlo, decidir bien que ataque hacer, etc.) mientras juego y crea una sensación de inseguridad, de que puedes morir en cualquier encuentro random.
Los combates están chulísimos. Ahí si que tengo que aplaudir el apartado gráfico, porque las animaciones de los ataques no tienen NADA que ver con lo visto en otros juegos. Son animaciones trabajadas (algunas más, otras menos) y con sentido. Han hecho pequeños cambios en el sistema de combate pero son suficientes para que se sienta como algo distinto y algo más profundo.
Por ahora estoy encantado. Más allá del apartado gráfico, que ahí es imperdonable por parte de un juego hecho por Game Freak/Nintendo, creo que han dado en el clavo con los cambios realizados y el enfoque que le han dado a este spin-off. Si siguen por este camino y perfeccionan esta idea, pueden acabar sacando un juego de Pokemon MUY tocho. Este en las 10h que llevo me está pareciendo un muy buen juego empañado por un desarrollo (seguramente) atropellado.