Re: Life is Strange, lo nuevo de los creadores de Remember Me
No entiendo a que te refieres Liberty...
Me refiero a que antes Telltale hacía juegos. Ahora hace películas (o series) interactivas. Con sus primeros juegos, los de Bone, el nuevo capítulo de Monkey Island, las temporadas de Sam & Max, Telltale se ganó un prestigio como compañía que hacía buenos juegos narrativos, y llamó la atención de Hollywood. Y le llegaron encargos como el juego de Wallace & Gromit, el de Regreso al Futuro, que son estupendos... Pero son aventuras gráficas, y por tanto son juego lentos, de usar objetos, hay que pensar, ya sabes... Y esos no venden millones ni se llevan grandes puntuaciones porque se consideran "anticuados". Así que le llegaron más encargos de Hollywood y del mundo del comic y los videojuegos tipo The Walking Dead, Fábulas, Borderlands, con la condición de que los hiciese más simples, que eliminase todo el rollo ese de los diálogos en árbol, del uso complicado de objetos, etc, para dejarlo en poco más que narrativa interactiva, vamos, lo que son ahora, películas en las que tocas un par de botones y poco más. Que además son más fáciles de convertir a móvil...
Y Telltale, en lugar de decir "no, nosotros hacemos juegos, aventuras, no peliculas interactivas", pues aceptó. Por eso digo lo de prostitución, porque aceptaron dejar de hacer juegos a cambio de la fama y la pasta.
Y por eso digo, también, lo de que Life is Strange es lo que deberían haber sido los juegos de Telltale, es decir, verdaderos juegos con una puesta en escena moderna y gran narrativa, y no películas interactivas. Porque Life is Strange demuestra que puede hacerse (como también han demostrado otras como los juegos de Quantic Dreams, e incluso Uncharted 4, si me apuras... Se puede meter una gran narrativa sin perder el concepto de juego...
Y ojo, que ya he dicho en otras ocasiones y en sus respectivos hilos que a mí las series interactivas de Telltale me gustan mucho, tomándomelas por lo que son, series de televisión en donde intervienes muy de vez en cuando. Pero me gustaban mucho más cuando eran juegos...