Machinarium

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JUK

Invitado
Un juego de puzzles extremadamente cuidado desde el punto de vista artístico y con una estética muy especial.

Desde VidaExtra...


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Hace unos días os dimos la buena noticia de que ‘Machinarium’, la última creación de Amanita Design, vería la luz antes de lo esperado, esto es, el cercano 16 de octubre, y ahora os traemos su demo, siendo la última zona de la misma la imagen que nos sitúa.

Y qué puedo decir… Qué maravilla de juego. Ya desde el comienzo es puro arte hecho videojuego. Detalles como las letras de inicio que se mueven al pasar el ratón por ellas, del mismo modo que los seres vivos (y no tan vivos) voladores, que cuando pasamos el ratón por ellos se ponen a volar. Y esa belleza plástica que tiene que me cautivó desde el inicio…

La demo es corta pero intensa, ya que demuestra lo original de sus puzzles con creces. Incluso si nos atascamos tendremos la forma más original de ver la solución. Aunque habrá dos métodos: el lógico y simple, y el original y más completo.

El lógico realmente no aporta nada, ya que al menos en las tres zonas que veremos en la demo se impone la lógica para alcanzar la solución, pero el otro método… Es una maravilla. Un minijuego de naves manejando una llave que dispara bolitas que matan a unas arañas y que tiene como objetivo alcanzar la cerradura para abrir la puerta (metafóricamente, la que nos “abrirá” la solución). Todo ello pixelado. Una belleza.

En cuanto a las habilidades del protagonista, debo decir varias cosas. Tiene un radio de acción muy limitado, por lo que para saber si podremos coger algo tendremos que situarnos cerca. No vale eso de hacer click en todas partes desde la lejanía y desplazarnos hasta allí. Pero por suerte el protagonista podrá encogerse y estirarse. Habilidades que tendremos que usar en estas tres zonas de la demo. Ah, y como buen juego de aventura gráfica que se precie, podremos combinar los objetos.

Si antes ya tenía claro que era compra obligada, ahora aún más. Una auténtica joya en el género de las aventuras gráficas.


Enlace de la demo:

download | Joystiq



Saludos
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Y qué puedo decir… Qué maravilla de juego. Ya desde el comienzo es puro arte hecho videojuego. Detalles como las letras de inicio que se mueven al pasar el ratón por ellas, del mismo modo que los seres vivos (y no tan vivos) voladores, que cuando pasamos el ratón por ellos se ponen a volar. Y esa belleza plástica que tiene que me cautivó desde el inicio…

me remito a citar lo ya expuesto. Impresionante,awesome!!
Hasta funciona en mi viejo portatil!!

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Brütal Legend y Machinarium salen con una 7 días de diferencia, semana muy dificil de superar en cuanto a calidad de estos dos productos., lástima los retrasos deThe city of Metronome...
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

voy a probarla
 
Re: [PC] Machinarium (demo)

Una autentica delicia:):-*
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Gracias Juk ;););)

preciosidad de diseño :-*

por cierto me he quedado atascado en la demo :-? estoy espeso hoy

que hago despues de coger la "cuerda/alambre" no se por donde tirar heeeelp
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Gracias Juk ;););)

preciosidad de diseño :-*

por cierto me he quedado atascado en la demo :-? estoy espeso hoy

que hago despues de coger la "cuerda/alambre" no se por donde tirar heeeelp

No se donde es exactamente:

Si es la primera pantalla, debes coger también un imán y atar la cuerda al imán. Le pegas una patada al poste y lo utilizas todo de polea para sacar la pierna del robot de la charca

Arriba a la derecha hay un icono de pista y más a la derecha un pequeño videojuego de la típica nave contra los malos. Si llevas la llave-nave hasta la cerradura final te desvela una especie de guión gráfico en el que se ve lo que debes hacer para lograr solucionar el puzzle. Pero recomiendo no hacerlo y buscar cosas por la pantalla y demás.


Saludos
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Si, es ahi... por mucho que....

pasaba el cursor por el iman no me hacia nada :-?:-?:-?

voy a probar otra vez :-?
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Demo acabada (3 niveles), muy fresco

el trabajo anterior sin llegar a los niveles de Machinarium, también está muy bien aunque tenía una jugabilidad menos atinada (no hace falta que estés cerca de los objetos para tocarlos);

http://amanita-design.net/samorost-2/
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

joder que guapo!!!! finish the demo :)
 
Re: [PC] Machinarium (demo)

Que buena pinta. Gracias JUK.

Voy a probarlo.
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Coño si habeis creado un hilo de esta pequeña maravilla !!! Jejeje gracias JUK :-*.

Pues yo me he comprado éste juego, despues de haber jugado los primeros 6 niveles en la version "OEM" :juas. Pero sí, lo compré, éste juego lo merecía.

Está muy muy currado.

Si alguno os lo comprais, me contais cuanto tiempo tardais en pasaros el nivel 27 sin trucos jujuju
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

donde lo has comprado maroto¿¿¿??? no lo encuentro en ningun sitio :-/
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

muy bueno memento casi es mejor que el machinarium, que pena que no se vea pantalla completa
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

este es el subgénero del futuro inmediato, es la oportunidad más fácil para los jóvenes desarrolladores de darse a conocer, no necesitan muchos recursos (juegos en flash), y a colgarlos en internet a bajo precio o gratis.
Puede ser una fuente de futuros cracks.

Este género si que es una revisión del pasado adaptada a los nuevos tiempos, la aventura gráfica tradicional (genero clave en el desarrollo de la industria española, reconocida a nivel europeo), decaída y casi defenestrada, puede tenerr una via de escapa sobre todo para grupos nuevos y con ideas.

también tenemos el GOBBLIIN 4;

http://www.youtube.com/watch?v=QGmd4-rm7rY&feature=related



aunque no llega a los niveles de exquisitez de Machinarium




hablando de Gobliins 4 , me viene a la mente el Goblins 3 de Amiga, off course :juas, y es que es curioso como muchos de los juegos o géneros que despuntan actualmente o pueden flipar a muchos (Braid, Castle crashes, Machinarium,...), son ideas y proyectos de hace 10 años, proyectos bajo Amiga

http://www.youtube.com/watch?v=j5zn0NSpU_4
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Increible nota para este juegazo hacia tirmpo que no veia un


98



Gráficos:
rellenonota2.gif
-------9.8
Sonido:
rellenonota2.gif
--------9.8
Jugabilidad:
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-----9.5
Diversión:
rellenonota2.gif
-------10
Total:
rellenopuntuacion.gif
----------9.8




Machinarium es una de las propuestas independientes que va más allá: ésas que son juegos firmes, consistentes, bien construidos, que muestran una madurez poco habitual, y que ya no son promesas, sino hechos. Su concepción de la aventura gráfica y del puzle es apasionante para los amantes del género, todo un reto que sabe ofrecer recursos para esos momentos en los que ya no queremos darle más vueltas. Nos regala, además, un apartado artístico envidiable que las grandes compañías deberían mirar para después sonrojarse, y un sorprendente aprovechamiento de sus recursos técnicos. Jugarlo es una delicia para los sentidos, y para la mente, siempre estimulante y preparado para sorprendernos y hacernos sonreír. ¿Con qué más puede soñar un robot?
 
Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Por cierto lo he comprado y estoy disfrutando como un niño con un dulce.

Cuesta 15€.


Saludos!! ;););)
 
Re: Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Este juego es una pequeña maravilla echa en flash... por eso va hasta en un portatil de los 90 jaja!... Compraoslo, no os arrepentireis...
 
Re: Respuesta: [PC] Machinarium (demo)

Ya han pasado unos años desde que salió Machinarium. Y es una joya atemporal.

Un juego de puzzles hecho con mucho mimo y con un gusto exquisito. Difícil, muuuuy difícil. Son de esos puzzles que te hacen sentir mejor persona cuando los terminas :D. Me queda la espina de que no he sido capaz de acabarlo sin ayuda. Hay un par de zonas que me parecen imposibles de pasar sin guía.

Se puede encontrar tirado de precio en plataformas digitales como Steam (más en rebajas). Y ha estado o está gratis para los PS Plus.
 
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