Multi Marvel’s Spider-Man

Re: Marvel’s Spider-Man

Ya sabemos porqué cobran 20€, han tenido que pagar el finiquito al actor del de PS4 y contratar y dar de alta al nuevo, sincronización labial... Cuando salga Horizon 2 harán remaster del 1 y cambiarán a la actriz que hace de Aloy? :cuniao ya se que no es lo mismo pero bueno...

La comparativa pues no me fio, el Cycu ese es de los que manipula las imágenes para que se vean peor por lo que habrá que juzgarlo en otro momento.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Sony ha hecho mal en enseñar el modo "rendimiento" como se ve en esta comparación han recortado cosas para alcanzar los 60fps y tampoco lleva ray tracing en este modo por si alguno pensaba que sí.
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Re: Marvel’s Spider-Man

Por mucho modo rendimiento que sea, que tenga cosas inferiores a la versión de PS4 es bastante triste
 
Re: Marvel’s Spider-Man

:sudor

Qué innecesario todo en este juego

Se deberían de haber limitado a meter las mejoras, que fuese gratis para los poseedores del título, y listo

Y no la mala imagen que se está llevando Sony y la desarrolladora por todo esto
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Me parece correcto que cobren, es un juego del 2018. Pero creo que les iría mejor como demo de lo que puede dar la consola y regalarlo.

Yo lo tengo en la estantería cerrado para darle caña en cuanto pueda al de ps4
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Todavía no han enseñado el modo "gráficos" que es el funcionará a 4K con ray tracing.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Pues yo veo muchas mejoras y buenas. No lo veo tan mal.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

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Re: Marvel’s Spider-Man

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En DF son unos genios. La explicación de los tiempos de render que hay que sacrificar para añadir RT a un juego es de las mejores que se pueden encontrar actualmente.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Del twitter de Insomiac

  • Re-made city assets w/ ray-tracing & ambient shadows
  • 60 FPS Performance Mode
  • Near-instant loading
  • 3D Audio
  • Increased population density
  • New Photo Mode features
  • New Trophies

Y al final si que dejaran pasar la partida al remaster

We have heard you - in an upcoming update for #SpiderManPS4, we will add the ability to export your save to Marvel’s Spider-Man Remastered. This update will also add the three new suits from Remastered to the PS4 game. We expect to bring you this update around Thanksgiving

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Re: Marvel’s Spider-Man

Yo lo estoy jugando ahora en PS4 ( llevo un 68% completado) y la verdad es que está bastante entretenido, no inventa nada y puede parecer que es otro juego mas de Spiderman pero la verdad es que el sistema de desplazamiento, balanceo del personaje y en menor medida el combate da mil vueltas a sus anteriores juegos. No creo que lo complete al 100% porque algunos coleccionables me resultan un poco aburridos pero no creo que me quede lejos de hacerlo al ritmo que llevo.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Yo lo estoy jugando ahora en PS4 ( llevo un 68% completado) y la verdad es que está bastante entretenido, no inventa nada y puede parecer que es otro juego mas de Spiderman pero la verdad es que el sistema de desplazamiento, balanceo del personaje y en menor medida el combate da mil vueltas a sus anteriores juegos. No creo que lo complete al 100% porque algunos coleccionables me resultan un poco aburridos pero no creo que me quede lejos de hacerlo al ritmo que llevo.

Ahí le has dado. Cuando algo tan básico como desplazarse en el mapa resulta divertido y entretenido, sabemos que lo han clavado. Y habiendo jugado tanto Arkham Knight como este...me quedo con el sistema de combate de Spider-Man, al menos a mí me resultó más intuitivo utilizar todo el arsenal que tenía a mi disposición.

Y si me permites un consejo: haz lo más tedioso (las guaridas de Fisk y similares), únicamente una después de una misión principal o secundaria. O sea el orden sería: misión principal-->misión secundaria (Black Cat)-->guaridas. Y de camino a la siguiente misión principal a por las mochilas o los puntos de referencia que estén cerca.

¡Ánimo! No es un platino nada difícil, ni siquiera la dificultad más alta es chunga, gracias al buen sistema de combate. Eso sí, en los DLCs suben la dificultad bastante.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Ahí le has dado. Cuando algo tan básico como desplazarse en el mapa resulta divertido y entretenido, sabemos que lo han clavado. Y habiendo jugado tanto Arkham Knight como este...me quedo con el sistema de combate de Spider-Man, al menos a mí me resultó más intuitivo utilizar todo el arsenal que tenía a mi disposición.

Y si me permites un consejo: haz lo más tedioso (las guaridas de Fisk y similares), únicamente una después de una misión principal o secundaria. O sea el orden sería: misión principal-->misión secundaria (Black Cat)-->guaridas. Y de camino a la siguiente misión principal a por las mochilas o los puntos de referencia que estén cerca.

¡Ánimo! No es un platino nada difícil, ni siquiera la dificultad más alta es chunga, gracias al buen sistema de combate. Eso sí, en los DLCs suben la dificultad bastante.

Pues en si tengo ya muchas cosas al 100%, las mochilas, las fotos, lo de Black Cat, las guaridas de Fisk... me quedan cosas como las palomas, los puntos de investigacion de Harry y los desafios que de todos tengo algo hecho pero me faltan unos cuantos y me aburren un poco, aunque algo mas me falta porque en el mapa me siguen saliendo algunas cosas bloqueadas y no tengo ninguna zona al 100% por eso...
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Sí, es normal. Conforme avanzas en la trama, salen más "cosillas" por hacer. Y algunas de las cosillas son similares a cosas que ya has hecho (ejem...guaridas, guaridas everywhere).

Un detalle si vas a por el platino: es muy importante desbloquear primero todos los trajes y sólo entonces utilizar los puntos que te sobren en las demás cosas.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Sí, es normal. Conforme avanzas en la trama, salen más "cosillas" por hacer. Y algunas de las cosillas son similares a cosas que ya has hecho (ejem...guaridas, guaridas everywhere).

Un detalle si vas a por el platino: es muy importante desbloquear primero todos los trajes y sólo entonces utilizar los puntos que te sobren en las demás cosas.

Pues a eso llego tarde :cuniao pero bueno, que se le va a hacer...

De todas formas supongo que no me quedará ya mucha historia cuando llevo un 68% completado del juego.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Entonces te tocará rehacer los desafíos (para obtener mejores resultados), o NG+. Si tienes los DLCs no hay problema.

Lo de los trajes es un poco a traición. Realmente no es un trofeo perdible. Pero si desbloqueas antes otras cosas te puedes encontrar con la mala noticia, de que te toca mejorar los resultados en los desafíos. Y algunos pueden ser chungos (los de Screwball).
 
Re: Marvel’s Spider-Man

El remaster más innecesario que se ha hecho nunca, cada vez lo tengo más claro

Encima se cargan texturas detalladas que tenía la versión de PS4 para hacerlas más simples y meterle el brilli brilli
 
Re: Marvel’s Spider-Man

El remaster más innecesario que se ha hecho nunca, cada vez lo tengo más claro

Encima se cargan texturas detalladas que tenía la versión de PS4 para hacerlas más simples y meterle el brilli brilli

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Menuda limpieza le han metido al piso de Peter.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Porque en la vida real todo reluce que parece que le hayan dado una capa de cera no solo al suelo si no a todo lo que hay en el piso.. me da un poco de miedo si a los estudios le da por pasarse con el raytracing porque sí.

Sí, ray-tracing y todo eso mola, pero para que funcione tiene que usarse bien, porque si se usa aleatoriamente y solo por ponerlo, todo se ve muy encerado y artificial, que es lo opuesto a lo que se supone que el raytracing quiere lograr.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

Porque en la vida real todo reluce que parece que le hayan dado una capa de cera no solo al suelo si no a todo lo que hay en el piso.. me da un poco de miedo si a los estudios le da por pasarse con el raytracing porque sí.

Sí, ray-tracing y todo eso mola, pero para que funcione tiene que usarse bien, porque si se usa aleatoriamente y solo por ponerlo, todo se ve muy encerado y artificial, que es lo opuesto a lo que se supone que el raytracing quiere lograr.

Pues de eso va a haber a manta. Ostras acuérdate de la que les cayo a Insomniac cuando salió el Spiderman porque había menos charcos que los que salían en la demo. Si saliera hoy le metían charcos hasta al AC Origins.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

En el Ratchet & Clank está mejor puesto el raytracing, al menos según lo que enseñaron.
 
Re: Marvel’s Spider-Man

A mí eso de que lo hicieron para que se parezca más al actor original no me lo creo, se parece más a Holland..
 
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