Pues después de terminarme el Mafia le he hincado el diente al MGS y ya lo he terminado también.
Hacía tiempo que no le daba un tute, porque lo primero que me ha sorprendido es que más corto de lo que recordaba. No obstante...que delicia y obra maestra.
Las emociones que transmite siguen intactas. El juego es testosterona pura y se agradece que hayan respetado todo. Es cierto que el mensajito del principio, como pidiendo perdón por el contenido no acorde con la agenda actual, es ridículo. Sin embargo, es algo que se puede ignorar fácilmente mientras uno se deleita con todo lo que rodea a este título legendario. Ese humor y picaresca, tan políticamente incorrecta (por desgracia) hoy día, sigue latente y arranca una sonrisa más sincera ahora que cuando teníamos veinte años menos. En resumen, esta es una de esas historias que están narradas para que le nazca el vello púbico incluso a un eunuco. Y ojalá, por los siglos de los siglos, siga siendo así.
En positivo diré del remake que el lavado de cara gráfico le sienta mucho mejor de lo que pueda parecer en los trailers. La música sigue metiéndose hasta las entrañas y se complementa con la jugabilidad a unos niveles insuperables.
En negativo, un par de detalles menores si somos capaces de recordar que el juego ya era "perfecto" en su momento. Por ejemplo, la calidad gráfica choca en contraste con el lenguaje corporal de la captura de movimiento. Se percibe algo desfasado y choca, pero eso solo supondrá un problema para los neófitos. Quienes conocemos el juego desde su concepción lo podremos pasar por alto. Pasa lo mismo con su manejo, que en comparación con los juegos actuales puede parecer tosco. Yo, por ejemplo, sigo siendo una absoluto negado para el CQC y con el enfrentamiento final con The Boss las he pasado canutas.
Si de verdad hay algo que creo que SÍ se podía haber mejorado son las transiciones en la parte final de la persecución con el sidecar. Antiguamente era comprensible que hubiera esas transiciones entre los escenarios debido a las cargas de pantalla, pero en la actualidad hubiera sido una absoluta delicia que desde el comienzo de la persecución, hasta el final contra Volgin antes de espicharla, todo hubiera sido continuado. A nivel dramático ese "sin parar" habría sido la bomba. Más aún teniendo en cuenta el papel fundamental que juega la música en esta parte.
Por lo demás, nada que achacarle al remake. La gente opina que es menor por no haber recibido el tratamiento de Silent Hill 2 o Resident Evil 4, pero es que esos juegos lo pedían a gritos y su estructura narrativa y jugable eran el escenario ideal para ello. La forma en que se desarrolla este juego no necesitaba un cambio tan drástico. Ya lo dice el dicho: No es necesario cambiar demasiado algo que ya funciona.
Ahora en un rato editaré el post y subiré algunas capturas. No son tampoco una maravilla ni descubren nada nuevo, pero me hace ilu.
