Switch Monster Hunter Rise

heroedeleyenda

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Acción en cualquier lugar, dando nueva vidas a tus cacerías.
Con zonas conectadas ininterrumpidamente, que te permiten ir adonde quieras.
¡Y con monstruos completamente nuevos, para nuevas emociones y diversión!
¡Prepárate para una experiencia de caza como ninguna hasta ahora!

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Nueva entrega de la saga en exclusiva para Switch:

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Lanzamiento el 26 de Marzo de 2021.
 
Justo lo hemos creado a la vez, porfa, borra el hilo creado por mi y ya crea tu el del Stories 2 que lo iba a crear y asi no nos liamos :sudor
 
Este es el Direct dedicado a Monster Hunter:

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Antes de ver el Direct me decía que ni loco me compro un Monster Hunter en Switch con sus abundantes limitaciones, habiendo disfrutado el de PC. Pero tengo que decir que técnicamente me ha sorprendido, luce muy bien hasta el punto de dudar que eso sean gráficos de Switch...

Y las novedades, lo del perro, lo de escalar, y los nuevos escenarios, son bastante interesantes. Así que en contra de mi intención inicial, caerá...
 
La verdad es que gráficamente parece que tiene un nivel bastante alto para Switch.

Aunque quizá sea pronto para saberlo imagino que no seguirá historias de otros,no? que tengo el Monster Hunter World pendiente de jugar :sudor
 
Me ha encantado lo que he visto. Los Monster Hunter de PSP fue los únicos que jugué y me aburrían demasiado de lo lentos que eran. A mi eso de farmear no me iba mucho, la verdad.

Este en cambio parece más directo, y la verticalidad que le han dado es bastante espectacular. Compro sin dudarlo.
 
Suelen ser independientes. Este lo parece porque es muy distinto en ambientación, personajes, monstruos...
 
EiIGwf2X0AItKwN


Anunciada edición coleccionista. Dato importante: el amiibo se venderá en exclusiva en My Nintendo Store según el Nintendo Direct, así que puede ser bastante exclusivo.
 
Pintaza. Ya estaba muy callada Capcom este año respecto a Switch desde el lanzamiento del recopilatorio de los Megaman Zero... para ser una compañía tan ligada a la concepción de Switch (y con abundante apoyo aunque sea con ports a mansalva). No me quería creer el rumor y lo que han enseñado tiene muy buena pinta en todos los aspectos, por mi parte caerá.
 
De todo esto, saco una cosa en clara... Nintendo quiere expectación y poco mas, por que una empresa lo hace para vender mas, pero ellos no... Rompen stock y en vez de vender mil y otros mil y mil mas... Nos complica la vida, con cartas, amiibos o incluso juegos...

Veremos como se resuelve la venta de ese amiibo.


Por cierto, este juego lo seguiré de cerca, pero la saga no me ha llamado mucho nunca, salvo el stories que tengo en 3ds.
 
Tiene buena pinta.. me alego que Switch tenga su propio Monster Hunter "spin-off" como lo solía tener con la 3DS y la Wii U. Lo unico malo es que ya se ha orientalizado y sigue la estela de World en cierto modo. Parece que MH Generations Ultimate será lo ultimo que queda del MH "clásico"

Y sí, los gráficos se ven bien para el tipo de juego que es, esperemos a ver el rendimiento..
 
Ese tamaño por estos lares no es tan grande... :lengua
 
Capcom se curra mucho las ediciones coleccionistas en Japón.. solo en Japón y limitadas y caras por importar. En mi corazón quedan las muy deseadas ediciones especiales de Okami HD para Switch y la caja recopilatoria de MegaMan..
 
los castañazos graficos que sacan a veces en switch porque supuestamente "la consola no da para mas" y luego ves cosas como esta

que vale no son gráficos ultima generacion, pero no luce nada mal
 
los castañazos graficos que sacan a veces en switch porque supuestamente "la consola no da para mas" y luego ves cosas como esta

que vale no son gráficos ultima generacion, pero no luce nada mal

Switch es una bestia. Malos ports hemos tenido desde los 8 bits.

Lo único que debe preocupar es el tiempo de dedicación a esos ports mientras los third parties estén trabajando en exclusiva hacia las nuevas plataformas.
 
Si es que ves este juego o cosas como Astral Chain y por eso nos quejamos que juegos como Xenoblade tienen que ir mejor, que esta bien, pero debería estar mejor.
 
Está bastante claro que los juegos que diseñan de forma nativa para Switch (el mencionado Astro Chain o este Monster Hunter Rise) están muy por encima de los ports a nivel gráfico (el mencionado Xenoblade o el anterior Monster Hunter, que tenía gráficos de 3DS).

El problema es que la Switch tiene demasiado porcentaje de ports, y demasiado porcentaje de ports vagos que no se han molestado en mejorar...
 
Hombre, es normal que los juegos diseñados para Switch se vean mejor que los multi porque están pensados con las limitaciones de la consola. Nos queda desear que la Switch "Pro" si es que viene, tenga la capacidad de mejorar algunos de esos ports, pero creo que eso es soñar demasiado, con Nintendo.
 
Entre los documentos filtrados del hackeo Capcom está el lanzamiento en PC el año que viene de este Monster Hunter Rise, así como Monster Hunter Stories 2. (Y Resident Evil 4 en realidad virtual....).
 
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