Si, es un poco lo que comento en el hilo de Switch. Los MH siempre han sido unos juegos muy hardcore pensados para el multijugador. Tenían cosas bastantes complejas (especialmente todo lo que se refería a crear tus pociones y trampas, rastrear bichos, etc), y el modo para un jugador era básicamente un encargado que te encargaba misiones.
Con este World lo han querido hacer más mainstream. Hay cosas que se automatizan, otras son más sensatas de hacer, y ahora están los lafarillos, que son una especie de luciérnagas que van contigo y que iluminan objetos cercanos o siguen el rastro de los monstruos cuando localizas cierto número de huellas o rastros.
Y tiene una verdadera campaña para un jugador, con sus cinemáticas, su historia, sus misiones variadas, personajes con los que interactúas incluso dentro de las misiones...
Es un juego mucho más divertido y fácil de jugar, sin que sea un juego fácil ya que para matar a los monstruos grandes tienes que currártelo.
Y luego el salto gráfico es brutal, y que no haya cargas dentro de una misión también se agradece mucho.
A mí me parece uno de los mejores juegos del año, su jugabilidad es única y tiene un poco de todo: aventura, rol, exploración, acción, lucha...