[Multi] Bad Company 2

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Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Jujujuju absoloto, si el juego ya era una mierda ahora lo han terminado de arreglar.

Un saludo.

Ayer no me pude conectar para ver si funcionaba bien el juego después del parche. Aún así, en los foros oficiales comentan que hay mucho más lag ahora que antes del parche :-/, cosa que me recuerda al BFBC1.

De todos modos, sí que es cierto que hay armas que están muy descompensadas y quizás necesaria una actualización en este sentido.

¿Por qué no te gusta el BC2? Entiendo que algunas armas como la VSS no están a la altura del BC1 ni existe un mapa en el BC2 como el de Oasis, pero mi opinión del juego en general es bastante positiva. El hecho de haber más modos de juego quizás alargue la vida del juego (en el BC1 sólo jugaba sólo al modo "fiebre de oro" y el único DLC de mapas que hubo fue para el modo conquista :-/), ahora se puede escoger el punto de respawn (en el BC1 si tocaba jugar contra algún equipo que se colocaba en los puntos de respawn enemigos no había quién saliese de la base :-?), hay más destrucción de escenarios, más vehículos, etc.

¿Alguien sigue jugando al BC1? Creo que si vuelvo al BC1 me engancharía :-*:-*

Saludos ;)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Anunciado un modo cooperativo (hasta 4 jugadores) para X360 y PS3.

Battlefiled: Bad Company 2 has officially exceeded 5 million units sold world wide. Thanks to everyone who has supported Battlefield and bought a copy. In other good news we can officially announce Onslaught mode coming to Xbox 360 and PlayStation 3.

Onslaught is bringing co-op gameplay to Battlefield for the first time on console. The new game mode puts you and up to three friends against the enemy on Valparaiso, Atacama Desert, Isla Inocentes and Nelson Bay – redesigned with new lighting, time of day, added vehicles and other effects. Each map has a dedicated gameplay focus, requiring different levels of teamwork in order to complete the objectives against an onslaught of enemy AI. Vehicle warfare comes to the forefront in Atacama Desert while Nelson Bay focuses squarely on infantry assault. Players can compete in squads and check individual progress via the dedicated Onslaught leaderboards.

Senior Producer Patrick Bach had these few words to say about Onslaught mode “We want to consistently support the fans playing the game with new ways to get into multiplayer and also challenge the elite players with new experiences to improve their performance online. Effective squad play is the key to success in Battlefield: Bad Company 2 multiplayer and this new mode will provide players with a dedicated environment to test their team skills and rank against the competition.”

Onslaught mode will be available on Xbox Live and on the PlayStation Network.

http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/05/12/battlefield-bad-company-2-brings-onslaught-as-bfbc2-reaches-5-million.aspx

La noticia viene acompañada de un teaser trailer del nuevo modo.

http://www.youtube.com/watch?v=nA8vuVwm-k4


Saludos ;)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Tengo una duda sobre "* Arreglado un fallo en donde las balas de la M95 no debían matar objetivos blindados de un disparo en la cabeza."

Eso de que no debían, ¿a que se refiere?, a que ahora ¿si matan de un tiro en el tarro o que ahora ya no matan de un tiro en el tarro?...

estoy un poco sopa hoy y no me entierro de lo que leo...

voy a ver se me meto un chute de cafeína...
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Verás Aussiean mis quejas vienen del tema del retroceso de las armas, pero también del movimiento del personaje (excesivamente lento y torpe), del sistema de apuntado que no me gusta nada además del movimiento de cámara que en mi opinión no está bien resuelto, en el BF:BC1 la sesibilidad la tenía al máximo y cuando hacía unn giro de cámara la ponía justo donde quería, en el BF:BC2 aún siendo el giro mucho más lento no hay manera de apuntar a alguien decentemente, el juego me ha decepcionado muchísimo, era el juego que más esperaba este año y al final no he jugado casi nada co él, y no digamos nada de los escenarios, bastánte cutres en comparación con los del BC1.

Hoy probaré el parche a ver que tal pero viendo lo que ha puesto pedrito...


Un saludo.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Verás Aussiean mis quejas vienen del tema del retroceso de las armas, pero también del movimiento del personaje (excesivamente lento y torpe), del sistema de apuntado que no me gusta nada además del movimiento de cámara que en mi opinión no está bien resuelto, en el BF:BC1 la sesibilidad la tenía al máximo y cuando hacía unn giro de cámara la ponía justo donde quería, en el BF:BC2 aún siendo el giro mucho más lento no hay manera de apuntar a alguien decentemente, el juego me ha decepcionado muchísimo, era el juego que más esperaba este año y al final no he jugado casi nada co él, y no digamos nada de los escenarios, bastánte cutres en comparación con los del BC1.

Hoy probaré el parche a ver que tal pero viendo lo que ha puesto pedrito...


Un saludo.

Pues de eso me quejaba yo y si ya me pasaba parecido con el primero que me parecía muy lento, según contáis en este ya tiene que ser de órdago.
 
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Verás Aussiean mis quejas vienen del tema del retroceso de las armas, pero también del movimiento del personaje (excesivamente lento y torpe), del sistema de apuntado que no me gusta nada además del movimiento de cámara que en mi opinión no está bien resuelto, en el BF:BC1 la sesibilidad la tenía al máximo y cuando hacía unn giro de cámara la ponía justo donde quería, en el BF:BC2 aún siendo el giro mucho más lento no hay manera de apuntar a alguien decentemente, el juego me ha decepcionado muchísimo, era el juego que más esperaba este año y al final no he jugado casi nada co él, y no digamos nada de los escenarios, bastánte cutres en comparación con los del BC1.

Hoy probaré el parche a ver que tal pero viendo lo que ha puesto pedrito...


Un saludo.


Super yo no he jugado al bfbc1 , así que no puedo comparar. Pero si que tengo recientes las sensaciones del zone o del cod y no encuentro para nada lentos los movimientos del muñeco en este juego, si que es cierto que se engancha bastante entre arbustos y piedras, pero creo que eso lo hace más real.

Tampoco me disgusta el sistema de apuntado , es más , me parece mucho más certero y preciso que en el Cod .
También me gustan los escenarios y mapas , los encuentro de una calidad gráfica más que aceptable, diría que muy buena incluso. Para mi no llegan a la calidad de la que nos hicieron disfrutar los guerrilla en su zone, pero si superior a la del COD.

Ojo , que como muchas cosas en la vida , esto va por sensaciones, y tres días y pico jugados otorgan grande dosis de estas (con veinte minutos en una demo no bastan) y si no te gusta el juego por todo esto que comentas es respetable, a la vez que es una putada para ti que tenías puestas las mejores expectativas.

Un saludo ;)

P.D. he dejado un temita en el mejor hilo mundial
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Verás Aussiean mis quejas vienen del tema del retroceso de las armas, pero también del movimiento del personaje (excesivamente lento y torpe), del sistema de apuntado que no me gusta nada además del movimiento de cámara que en mi opinión no está bien resuelto, en el BF:BC1 la sesibilidad la tenía al máximo y cuando hacía unn giro de cámara la ponía justo donde quería, en el BF:BC2 aún siendo el giro mucho más lento no hay manera de apuntar a alguien decentemente, el juego me ha decepcionado muchísimo, era el juego que más esperaba este año y al final no he jugado casi nada co él, y no digamos nada de los escenarios, bastánte cutres en comparación con los del BC1.

Hoy probaré el parche a ver que tal pero viendo lo que ha puesto pedrito...


Un saludo.

Ya se que Loke dijo que ambas versiones del juego eran identicas :-?:-? pero a mi esos comentarios que dice el Super me suenan a las sensaciones que me dio el juego cuando probe la demo en Xbox360.
Creo que deberias probar el juego en PS3 a ver si te parece lo mismo.
No se igual son solo cosas mias, y no es que sea precisamente sospechoso de ser pro-PS3 salvo como reproductor de BluRay y TDT :juas:juas:P

Yo llevo bastantes dias sin jugar al BF, estoy un poco de bajon con este juego..:-?:-? Ayer me puse un rato para probar la actualizacion y si que me parecio que habia bastante lag :-/:-/ espero que eso se arregle porque sino vaya :kk:kk
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ya se que Loke dijo que ambas versiones del juego eran identicas :-?:-? pero a mi esos comentarios que dice el Super me suenan a las sensaciones que me dio el juego cuando probe la demo en Xbox360.
Creo que deberias probar el juego en PS3 a ver si te parece lo mismo.
No se igual son solo cosas mias, y no es que sea precisamente sospechoso de ser pro-PS3 salvo como reproductor de BluRay y TDT :juas:juas:P

Yo llevo bastantes dias sin jugar al BF, estoy un poco de bajon con este juego..:-?:-? Ayer me puse un rato para probar la actualizacion y si que me parecio que habia bastante lag :-/:-/ espero que eso se arregle porque sino vaya :kk:kk

Canta, cómprate un micro :P. Aunque de momento no sirva para dar órdenes a la PS3 a viva voz ("play BluRay" o "cambia de canal, por favor") sí sirve para echarse unas risas y decir "estoy aquí" :juas:P. Entraste en la partida del Desierto de Atacama y rápidamente te fuiste :-? (¿fue porqué Dejuanito te robó una chapa? :P)

Ayer no noté nada de lag, los duelos 1 Vs 1 creo que los perdía básicamente porque iba con la mejora de la velocidad y cuando veía un enemigo justo delante entre que me paraba, apuntaba y disparaba el enemigo ya me estaba disparando. Sí es cierto que vi que había mucho menos médico en el campo de batalla, más soldados de asalto e ingenieros que nunca :o. El ajuste de potencia de las armas vuelve, según me parece, al estilo BC1. Ahora es más dificil matar de 3-4 tiros y hay un poco más de margen de respuesta para esconderse.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

fue porqué Dejuanito te robó una chapa

:P:P:P:P:P:P

Estaba por la base del enemigo buscando su tanque para robarlo. Cuando vi a un ingeniero en el UAV, y en ese momento me acordé que Canta estaba en el equipo contrario y que es un asiduo al avión este, y ... ZAS, chapita, que no la tenía :P:P:P:P:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ya se que Loke dijo que ambas versiones del juego eran identicas :-?:-? pero a mi esos comentarios que dice el Super me suenan a las sensaciones que me dio el juego cuando probe la demo en Xbox360.
Creo que deberias probar el juego en PS3 a ver si te parece lo mismo.
No se igual son solo cosas mias, y no es que sea precisamente sospechoso de ser pro-PS3 salvo como reproductor de BluRay y TDT :juas:juas:P

Yo llevo bastantes dias sin jugar al BF, estoy un poco de bajon con este juego..:-?:-? Ayer me puse un rato para probar la actualizacion y si que me parecio que habia bastante lag :-/:-/ espero que eso se arregle porque sino vaya :kk:kk


No tiene nada que ver la plataforma, Canta. No le va el juego por los cambios de armamento, los perfiles a elegir, los escenarios, los kits a elegir...

A mi personalmente me ha decepcionado bastante. No voy a enumerar todos los puntos que no me gustan, porque me tengo que marchar, pero bueno.

Para empezar no me gusta el armamento. Pese a las modificaciones que haya, no lo acabo de ver equilibrado y como dije, tal y como funciona... "Asalto" sobra.
No me gusta para nada el tipo de escenarios tan "estrechos". Se busca hacer cuellos de botella para forzar enfrentamiento, pero es así en todos los mapas y a lo largo de cada uno de ellos. Creo que le han restado muchas opciones tácticas.
Son mapas mucho menos abiertos... todos. Los tanques y las batallas de vehículos tienen un papel mucho más secundario... nuevamente táctica reducida.
Los equilibrios de armas y kits no me acaban de convencer. Prefiero que dejen un libre o que pongan más predefinidos.
No me convence para nada que las cajas estén tan separadas. Es mucho más complicado defenderlas y no es que favorezca al atacante es que favorece la desidia de los defensores. No es posible estar a una distancia adecuada de ambas y cuando reapareces lo haces tan lejos que ir a defender una de ellas que está siendo atacada es prácticamente saber que mueres en el trayecto. No ocurre en todos los mapas y bases, pero se repite mucho. Consecuencias: se pasa de defender de verdad.

No me gusta tanta orografía. Al final casi siempre se reduce a tiroteos muy cercanos, evidentemente salvo excepciones de mapa-base, que me recuerdan a otros juegos y formas de jugar con las que creo que no debe compararse, porque el BF pierde su esencia y creo que pierde en la comparación.

Tiene otras cosas que pueden ser más interesantes, pero en balance, para mi pierde respecto a lo que esperaba. :(


Saludos
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Las comparaciones con el BC1 son inevitables, lo entiendo. ¿Para qué una kill cam ahora? ¿porque ahora no se autoregenera la salud? ¿porque no hay cajas de munición fijas? ¿porqué se puede destruir ahora una caseta desde la distancia con mortero para cargarse una caja? ¿para qué añadir nuevos vehículos? ¿porqué la VSS no es lo que era?.

Si analizo el juego como si no existiese el primero, porque no lo veo como una ampliación/mejora/refrito del BC1 (el BC1 ya era un JUEGAZO :-*:-*), sino como un FPS con escenarios en los que se puede destruir "casi" todo, un juego en el que se premia el juego en equipo, la posibilidad de customizar tu soldado "a la carta" o la mejora de los vehículos, mapas grandes, distintos modos de juego (asalto/conquista por equipos, por patrullas, en breve el coop...), variedad de escenarios (bosque, desierto, nieve, etc.). En definitiva, un juego casi exclusivamente ONLINE que tiene como el extra el modo campaña, es decir, 70€ para jugar online :o:o a mi me convence ;)

Quizás coincide en que no les gusta el juego a los que han jugado al BC1 :-/.

A ver si me voy a tener que comprar una X360 para enseñaros que no sólo se va a la guerra con la VSS ;D
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

lo que yo no entiendo es el royo ese de la VSS, eso no es un fusil de francotirador, es un subfusil con silenciador y mira, ni mas, ni menos....:juas
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

:P:P:P:P:P:P

Estaba por la base del enemigo buscando su tanque para robarlo. Cuando vi a un ingeniero en el UAV, y en ese momento me acordé que Canta estaba en el equipo contrario y que es un asiduo al avión este, y ... ZAS, chapita, que no la tenía :P:P:P:P:P

QUE PERRACO!! :mad::-X :D:D

Para 5 minutos que entro y me quita la chapa :mad::mad::P

Entre solo por hacer tiempo y probar la actualizacion un momento. Y por ver si retomo el BFBC2 estoy un poco de bajon con este juego como he comentado. El caso es que ahora no tengo nada a lo que jugar ... compre el sabado el GTAIV Liberty City y me parece un castañon de cuidao por mucha fama que lleve :D:D Y Pedi el MotoGP10 en Zavvi hace 12 dias y aun ni lo han enviado :mad::mad: asi que ando un poco perdido sin ningun juego al que ponerme en serio :-/:-/

No tiene nada que ver la plataforma, Canta. No le va el juego por los cambios de armamento, los perfiles a elegir, los escenarios, los kits a elegir...

A mi personalmente me ha decepcionado bastante. No voy a enumerar todos los puntos que no me gustan, porque me tengo que marchar, pero bueno.

Para empezar no me gusta el armamento. Pese a las modificaciones que haya, no lo acabo de ver equilibrado y como dije, tal y como funciona... "Asalto" sobra.
No me gusta para nada el tipo de escenarios tan "estrechos". Se busca hacer cuellos de botella para forzar enfrentamiento, pero es así en todos los mapas y a lo largo de cada uno de ellos. Creo que le han restado muchas opciones tácticas.
Son mapas mucho menos abiertos... todos. Los tanques y las batallas de vehículos tienen un papel mucho más secundario... nuevamente táctica reducida.
Los equilibrios de armas y kits no me acaban de convencer. Prefiero que dejen un libre o que pongan más predefinidos.
No me convence para nada que las cajas estén tan separadas. Es mucho más complicado defenderlas y no es que favorezca al atacante es que favorece la desidia de los defensores. No es posible estar a una distancia adecuada de ambas y cuando reapareces lo haces tan lejos que ir a defender una de ellas que está siendo atacada es prácticamente saber que mueres en el trayecto. No ocurre en todos los mapas y bases, pero se repite mucho. Consecuencias: se pasa de defender de verdad.

No me gusta tanta orografía. Al final casi siempre se reduce a tiroteos muy cercanos, evidentemente salvo excepciones de mapa-base, que me recuerdan a otros juegos y formas de jugar con las que creo que no debe compararse, porque el BF pierde su esencia y creo que pierde en la comparación.

Tiene otras cosas que pueden ser más interesantes, pero en balance, para mi pierde respecto a lo que esperaba. :(


Saludos

Pues estoy de acuerdo en mucho de lo que dices... yo no se cual es el motivo pero ya no me llama mucho el juego, como he dicho lo tengo un poco apartado al menos de momento :-/:-/

Uno de los motivos creo que es lo que comentas creo que lo han intentado hacer mas estilo "COD MW" en algunos mapas con enfrentamientos cuerpo a cuerpo y tiroteos en zonas sin acceso de vehiculos. Y a mi siempre por lo que me ha gustado este juego es por poder usar vehiculos, helicopteros... etc... :-?:-? Si le quitamos los vehiculos para eso te compras el MW2 :-/

No se si sera tambien porque ya no es novedad pero el nivel de adiccion que tuve con el Battlefield 2 no lo supera ya nadie :P:P

Los mapas del desierto de este BFBC2 estan bastante bien son mas abiertos, pero hay otros que me aburren ya un poco... especialmente Bahia Nelson creo que se llama ... el mapa ese nevado que es como un COD MW :-/:-/
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

No se si sera tambien porque ya no es novedad pero el nivel de adiccion que tuve con el Battlefield 2 no lo supera ya nadie :P:P

Los mapas del desierto de este BFBC2 estan bastante bien son mas abiertos, pero hay otros que me aburren ya un poco... especialmente Bahia Nelson creo que se llama ... el mapa ese nevado que es como un COD MW :-/:-/

A mi pasa con el BC1, la de vueltas que ha dado el disco en el lector :o:o



Siempre hay lugares inaccesibles por donde pueden pasar los vehículos pesados. Ayer creo que fuiste testigo de un off road por el acantilado que hay a mano izquierda de camino a la segunda base del mapa del Desierto de Atacama ;D;D;D. No quedó ninguna piedra suelta 8-)
Esto me lo aprendí de FireRouter en las batallitas en Iwo Jima ;D:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

A ver si me voy a tener que comprar una X360 para enseñaros que no sólo se va a la guerra con la VSS ;D

Fíjate que no he mombrado la VSS en ningún momento, de hecho estoy muy convencido del GOL. Mucho más efectivo a distancia. De que serviría un fusil de franco con repetición y silenciador si no puedes hacer incursiones por lo que te delata la kill-cam. Han acabado con todo tipo de sigilo y de incursión. :-/

Y los comentarios de otros BF... como la gozaba en el 1943... sin tanto kit ni tanta arma. Anda que no os daba para el pelo con el puñetero fusil y cuando se terciaba con el tanque de turno :D. Jodrrr si no recuerdo ni las veces que quedaba primero en todas las partidas 8-)8-)8-)8-) con más muertos y puntos que nadie :D.
Eso si. Como que volar no era lo mío.
;D

Saludos
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Bueno, después de haber jugado ayer y después de haber aplicado el parche (que remedio) puedo dar mi opinión:

¡VAYA MIERDA!

Se han cargado todo el juego.

Puedes disparar como si fuera un francotirador con un una UZI, la escopera SAIGA dispara golosinas, las demás escopetas no las han tocado pero vamos, ayer mas de una vez me mataron con un solo tiro a larga distancia con las escopetas y sin que hubiera estado herido, ahora tengo que darle a la gente 2 tiros en el tarro para matarlos con una M95, eso sin contar que el añadido de las nuevas armas DESCOMPENSA TOTALMENTE EL JUEGO.

Además, por ejemplo recién salido a jugar apareciendo detrás de un compañero en la base, te pegaban un tiro y con un tiro te mataban cuando yo tenía que descargar todo un cargador a quemarropa para matar a un tío recién resucitado (aparecido). Pero eso supongo que sería el lag, aun que en las demás circunstancias poco de lag tenía.

En serio, que ayer me replantee seriamente vender el juego, por que entre que han descompensado el daño en las armas, han añadido de nuevas que tienes que pagar por usarlas (a saber que mejoran), y el supuesto lag (que no se como actua por que parece que va a ratos), este juego se ha vuelto muy poco equilibrado.

Por cierto, pedrito, en tus partidas hay que entrar con un plan de ataque y defensa de antemano, entre que son guiris, clanes y unos guarros, la verdad es que tuve que esforzarme en las partidas (que si, que al final acabábamos con mas de 4000 puntejos), pero hay que estudiar el campo de batalla para encontrar buenos puntos.

Ayer los guiris nos disparaban desde los sitios mas raros que he visto, jugando entre los mayores campers de todo el mundo Bad Company, pero es que lo suyo no tiene precio, es una lástima que no tenga el casco para deciroslo cuando sea oportuno al momento.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

y el supuesto lag (que no se como actua por que parece que va a ratos),


Eso me paso a mi ayer :-/:-/ no se si es a ratos o con algunos contrincantes... pero a veces va bien y otras hay un lag de la leche :mad::mad:

A mi lo que me esta cabreando de este juego es lo poco aleatorio que es la eleccion de mapas. Te pones a echar unas partidas y el mapa que seguro no falla es el de Bahia de Nelson en la Nieve, justo el que menos me gusta :-X:-X

Sin embargo el mapa del desierto ese que hay un barco no sale casi nunca :-/:-/

Por cierto, que ahora estoy dandole a la clase de Asalto por cambiar un poco. Que arma creeis que es mejor? De momento estoy probando el Agus " la augusta" :D:D y me esta gustando bastante salvo por el tema del lag pero esa es otra historia...

Oscar, de francotirador la SV96 ( o algo asi no estoy seguro del nombre), que es la que yo uso, sigue funcionando igual de bien y caen de un solo tiro como moscas igual que siempre :D :D
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues a mi el mapa que mas me sale es el del desierto, ese que tienes que recorrer 2 kilometros para llegar a alguna caja, eso si llegas.

Por cierto, ya he conseguido mi primera estrella de platino, con vehículos pesados.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

A pesar de quje soy un novato en este tipo de juegos, lo que yo veo es que la efectividad de los disparos entre los distintos tipos de armas está muy descompensado.

No entiendo como una escopeta de caños recortados tenga "casi" la misma efectividad que un arma ligera on una de franco a media/loarga distancia.

A mi me han matado desde zonas tan lejanas con una de caños recortados que casi no llegas con las de franco cuando en teoría es para distancias cortas.

lo mismo pasa con las armas ligeras que las igualan a las de franco.


En la fase esta en la que sales de la base y bajas una pendiente hasta el pueblo. Si te pones de franco al inicio de la bajada, desde los edificios del centro delm pueblo te "bajan" con un disparo en la cabeza con armas ligeras. A mi forma de entender no es lógico. Sino para que sirve el franco.

Y por cierto, a que hora os echais los vicios que casi nunca os pillo.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues mas o menos, ahora estaba echando una con Cantapakete, pero yo normalmente me suelo poner por las noches, entre las 9 y la 1. Ahora, no es una costumbre, yo me considero "casual" en este juego por que no le meto tantas horas.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues mas o menos, ahora estaba echando una con Cantapakete, pero yo normalmente me suelo poner por las noches, entre las 9 y la 1. Ahora, no es una costumbre, yo me considero "casual" en este juego por que no le meto tantas horas.

Quien fue a hablar de PAQUETE ;D;D;D Me meto en el Bradley con OSCARPAQUETE y digo venga vamos alla!! Y el muy paquete no sabia ni por donde iba :D:D Ha terminado volcando y se ha quedao ahi atascao mirando al cielo ;D;D

Total que me he largao a mi bola... :P:P Sacate el carnet de vehiculo militar!! Si es que ahora dejan a cualquiera conducir un chisme de estos y luego pasa lo que pasa :juas:juas:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Quien fue a hablar de PAQUETE ;D;D;D Me meto en el Bradley con OSCARPAQUETE y digo venga vamos alla!! Y el muy paquete no sabia ni por donde iba :D:D Ha terminado volcando y se ha quedao ahi atascao mirando al cielo ;D;D

Total que me he largao a mi bola... :P:P Sacate el carnet de vehiculo militar!! Si es que ahora dejan a cualquiera conducir un chisme de estos y luego pasa lo que pasa :juas:juas:P

Tengo un carné estrella platino en vehículos pesados, pero coño, había que saltar las minas y me dispuse a tomar otro camino...

Pero lo he dejado bien aparcado, ¿eh?.
:P:P:P:P;D;D;D;D:juas:juas
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Tengo un carné estrella platino en vehículos pesados, pero coño, había que saltar las minas y me dispuse a tomar otro camino...

Pero lo he dejado bien aparcado, ¿eh?.
:P:P:P:P;D;D;D;D:juas:juas

Las minas no hace falta saltarlas les disparas y explotan :D:D pero si ... apartacado esta bien aparcado en vertical ocupando menos superficie ;D;D;D:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues la verdad no se muy bien lo que han cambiado con la actualizacion porque hacia dias que ya no jugaba pero mejoras no he notado ninguna. Es mas creo que antes iba mejor. :-/:-/

Lo que si he notado es que no se si es a ratos o contra algunos jugadores concretos vienen unas rachas de lag de la leche. Normalmente va bien, aunque creo que antes iba mejor, pero de repente te vas a cargar a un tio y ni vaciando todo el cargador por la espalda cae :-/:-/:-?:-X

No se para mi que se podian haber ahorrado el parche :-X:-X , pa cagarla mejor no toques nada :juas:juas

Por cierto Troy, oi todos tus comentarios del sabado :juas:juas y NO lo del Lag no es de mi conexion ahora me va mejor que nunca con Ping por debajo de 80 antes tenia mas de 120 :-?
 
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