[MULTI] Battlefield 1943

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Callad ya! Cojones de tropa descarriada... sus vais a enterar!!
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8-)
 
Lo bueno... mismo motor que BFBC y escenarios pocos pero muy "enrevesados", con muchos vehículos (incluyendo aviones como antaño), "barato" y por descarga... para descargar y jugar, sin problemas y online.

Lo malo... tres mapas sólo y sistema conquista como el del BFBC, para lo que creo que 12 jugadores por bando se queda un poco corto.


De cualquier forma... compra obligada :juas.



Saludos
 
Por cierto parace confirmarse que no trae modo campaña es exclusivamente online por lo que 15 euros me parece caro de narices... >( aunque no me voy a poder resistir :P

Un saludo.
 
Por cierto parace confirmarse que no trae modo campaña es exclusivamente online por lo que 15 euros me parece caro de narices... >( aunque no me voy a poder resistir :P

Un saludo.

Pues yo les doy un 10 por sacar este juego solo en Online. Los anteriores Battlefield tuve que pagar los 60 y pico euros de costumbre y el modo offline ni lo estrene :juas:juas.
 
impresiones by hardgame2

Hasta la llegada del genial Bad Company, la saga Battlefield se caracterizaba única y exclusivamente por su profundo modo multijugador. Esto es lo que intentarán recuperar los chicos de EA DICE en su próximo proyecto, Battlefield 1943, que llegará en forma de juego descargable a través de PlayStation Network, Xbox Live y PC. Nosotros ya lo hemos visto, ya lo hemos probado, y aquí os traemos nuestras impresiones.

1 modo, 3 mapas, 24 jugadores


Aclarado que nos encontramos ante un juego totalmente orientado al multijugador (lo único que podremos jugar off-line será el tutorial), entramos en faena. Battlefield 1943 pondrá a nuestra disposición un total de 3 mapas, donde podrán enfrentarse un máximo de 24 jugadores (12 vs.12) en un único modo de juego, que recibe el nombre de “Conquest Mode” (Modo Conquista, para los que no vayan demasiado bien con el inglés).
Este modo consistirá, básicamente, en obligar a los dos bandos presentes en la partida a “conquistar” un total de 5 puntos repartidos a lo largo y ancho de todo el mapa. De los tres mapas que habrá disponibles en la versión final, nosotros pudimos ver y probar uno, el cual estaba ambientado en unas paradisiacas islas del sur de Japón, inspirado directamente en un conocido mapa del ya veterano Battlefield 1942 (los otros dos mapas restantes también serán rescatados de este título).
Aquí viene uno de los pequeños problemas que podremos entrever a este título. Si habéis jugado a algún Battlefield de PC, la pregunta que seguramente os saltará a la cabeza es que en esas entregas el número máximo de jugadores es de 64, por lo que si llevamos mapas de esa extensión a Battlefield 1943 donde el máximo de jugadores será 24, deja entrever que, quizás, se quede la acción demasiado “abierta” por decirlo de alguna forma. Aún así, es algo que habrá que mirar con más tiempo, pues las partidas que echamos eran de muy pocos jugadores, por lo que habrá que esperar a la versión final para ver cómo han equilibrado este aspecto.
En cuanto a las unidades, tendremos a nuestra disposición dos ejércitos diferentes, el de los estadounidenses y la armada imperial japonesa. A su vez, podremos elegir entre tres tipos de unidades diferentes: Infantry, Riflemen y Scout, cada uno con sus peculiaridades y con sus armas exclusivas. Según vayamos jugando partidas podremos ir subiendo niveles pero, según nos comentaron, no prevén que se vayan desbloqueando nuevas armas ni habilidades según subamos dichos niveles.
A nivel jugable, el control recuerda a lo visto en Battlefield: Bad Company, aunque el estilo de juego sí recuerda más a anteriores Battlefield, más táctico y menos alocado o “arcade” por decirlo de alguna manera. A pesar de ello, la idea de los chicos de EA DICE es conseguir que se trate de un juego muy directo, con partidas rápidas y divertidas.
Por último, reseñar que aparte del manejo de múltiples vehículos (tanques, coches, aviones, barcas...) se ha añadido un nuevo elemento, que es el llamado “Bomber Shack”. Básicamente, este sistema consiste en lo siguiente: el jugador entra en un bunker situado en la isla y pide que venga un escuadrón de bombarderos. En ese momento tomamos el control de los citados bombarderos, aunque sólo podremos girarlos a derecha e izquierda, luego cambiaremos a una vista hacia el suelo para ver donde lanzar la bomba y, en cuanto impacte, los destrozos serán considerables y cuantiosos. Por supuesto, aviones y otro tipo de armamento pesado podrán destruir estos escuadrones.

Apartado Técnico

A pesar de ser un juego destinado a ser descargardo desde plataformas online y disponer de un precio bastante ajustado (unos 15€ según nos contaron), uno de los puntos que más destacará de Battlefield 1943 será su apartado técnico, pues hará uso del mismo motor gráfico utilizado en Bad Company, el Frostbite Engine, lo que significa que veremos un apartado consistente, con efectos gráficos muy vistosos y, sobre todo, con la capacidad de destrozar el escenario.
Este último detalle es bastante importante, pues la destrucción de los escenarios irá deformando éstos según se vaya desenvolviendo la partida, por lo que si bien los 3 mapas estarán recreados a partir de anteriores entregas de Battlefield, estas posibilidades de destrucción irán dando un “feeling” diferente según avance la contienda.

En Resumen
Battlefield 1943 se presenta como un juego orientado totalmente al modo multijugador, al que seguramente se le reprochará su escaso número de mapas y de unidades, pero que si logra ofrecer un buen equilibrio entre todo lo que muestra, el utilizar mapas que supuestamente son de lo mejor que ha dado de sí la saga Battlefield y sumado a un apartado gráfico más que consistente, el resultado puede ser un título para los servicios online de lo más interesante.
En verano, su salida en PS3, Xbox 360 y PC.
 
citando a Hardgame, quoteado por lucen

Aquí viene uno de los pequeños problemas que podremos entrever a este título. Si habéis jugado a algún Battlefield de PC, la pregunta que seguramente os saltará a la cabeza es que en esas entregas el número máximo de jugadores es de 64, por lo que si llevamos mapas de esa extensión a Battlefield 1943 donde el máximo de jugadores será 24, deja entrever que, quizás, se quede la acción demasiado “abierta” por decirlo de alguna forma. Aún así, es algo que habrá que mirar con más tiempo, pues las partidas que echamos eran de muy pocos jugadores, por lo que habrá que esperar a la versión final para ver cómo han equilibrado este aspecto.

Siendo ya el tercer BF para consolas nextgen, podrían haber conseguido superar el límite de 24 jugadores. Otros lo han conseguido (K2 con 32, Resistance con 60, y alguno más de Ps3).

Hubiera molado en estos mapas 48 jugadores :-*
 
la acción no se quedará tan abierta, porque las imágenes de Wake Island que han salido deja entrever que la escala de los escenarios se ha reducido. Ahora, que 24 en un Battlefield, cantaña total.
 
Si COD4 consiguio reunir 16 jugadores ( eso si, no siempre :juas ) ............ 24 jugadores con servidores exclusivos me parece una cifra muy poco ambiciosa. Eso si prefiero 24 bien, que 48 lageados :P
 
Para el modo de juego de "cajas de oro" del BFBC... 12 por equipo son más que suficientes en mi opinión. Pero el tema del modo conquista es otra cosa. Veremos como quedan los puntos de conquista, porque puede ser vital. Si quedan muy abiertos y el llegar a uno no implica acercarse a otros controlados por el enemigo... al estilo BC... 12 pueden ser muy pocos para repartirse entre conquistar nuevos y no perder los controlados.


Saludos
 
Yo creo que son suficientes, en el moder combat también eran 12 por equipo y no hechabas de menos más jugadores.

Un saludo.
 
Lo importante es que en las partidas haya varios jugadores de mi calidad, porque como valemos por 4 o 5 juntos, en las partidas parecera que somos 48 o 64 , por lo menos
 
Bueno, habrá que comprobar en que grado esta mierda (:juas) se parece al DIOS, 1943.
 
Bueno, habrá que comprobar en que grado esta mierda (:juas) se parece al DIOS, 1943.

Tú, para empezar, comienza por no rascar las marchas de tu coche nuevo y a no subirlo demasiado de vueltas... y por supuesto, mira donde debes son canijo.


Saludos
 
La verdad es que pagar nosecuantos MP por tres mapas,me parece una estafa,por muy bien que se hable de ello.

Para eso me espero al Bad Company 2 o lo que sea....
 
La verdad es que pagar nosecuantos MP por tres mapas,me parece una estafa,por muy bien que se hable de ello.

Para eso me espero al Bad Company 2 o lo que sea....

Ya está el otro canijo.
Tú te lo compras, lo instalas, te unes a nosotros y... te masacramos.

Se acabó la discusión. :whip
 
Nueva info.

DICE anuncia el lanzamiento de BF1943 para XBOX y PS3 para el 15 de Junio al precio de $15 (12€, aprox) o 1200 puntos (edición PC en septiembre).

Con el mismo motor gráfico que el BFBC (Scotchbrite), la destrucción está más que asegurada :o :o

DICE advances World War II by a year in June, announcing the release date and pricing details for their downloadable online multiplayer shooter Battlefield 1943.

A small slice of World War II is coming to the PlayStation network and Xbox Live Arcade on June 15th in DICE's Frostbyte-driven update to Battlefield 1942. It's the US Marines against the Imperial Japanese Navy as gamers participate in 24-player battles across Wake Island, Guadalcanal and Iwo Jima. Utilizing the Frostbyte Engine for the game means that all of the wonderful destruction from Battlefield: Bad Company is taking a trip back in time, meaning if you can't kill an opponent who is hiding you can more than likely kill his hiding place.

All of this for a mere $15, or 1200 Microsoft points. Sounds like a bargain to me. Look for the Xbox Live Arcade and PlayStation Network versions in June, with the PC version coming in September for some odd reason.


Edito: trailer previo de BF1943 en la actualización de la PS Store Europea de esta semana
 
SAEA y DICE ponen precio a Battlefield 1943.

Sacado de Laps3 ;

Costará $15 y su fecha de salida está prevista para Junio.

EA y DICE han confirmado que el precio de su nuevo título bélico para PlayStation Network y Xbox Live, Battlefield 1943, será de 15$.

El título, que está siendo desarrollado con el motor gráfico Frosbite ya utilizado en Battlefield: Bad Company, caracterizado por el buen trato a los entornos destructibles, nos trasladará a la Segunda Guerra Mundial, donde podremos elegir entre ser un marine de los EE.UU o un soldado del ejército Japonés.

Nos ofrecerá interminables horas de acción multijugador de hasta 24 jugadores. en tres localizaciones clásicas en estos tipos de juegos como lo son Wake Island, Guadalcanal e Iwo Jima.

​

Habrán tres clases diferentes de personajes, (fusilero, infantería y francotirador) cada una de ellas con sus propias armas. Se añadirán paracaídas, la munición sera infinita y la vida se te irá regenerando poco a poco.
 
Habrán tres clases diferentes de personajes, (fusilero, infantería y francotirador) cada una de ellas con sus propias armas. Se añadirán paracaídas, la munición sera infinita y la vida se te irá regenerando poco a poco.

Sólo veo una clase 8-).

Por supuesto, lo compraré. Los tipos de DICE me han dado muchas y muy buenas horas de diversión.


Saludos
 
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