[Multi] Far Cry 2

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Re: Far Cry 2

A mi colega cenobita también le duró poco el UT3
 
Re: Far Cry 2

:o :o :o :o :o

La Games Convention de 2007 sirvió para anunciar FarCry 2, y la edición de este año ha sido la oportunidad de profundizar en uno de los más interesantes shooters para los próximos meses. Su potentísimo editor será nuestro objetivo en esta ocasión…

Las ediciones de consolas y de Pc de Far Cry 2 contarán con un editor que seguirá los pasos de Far Cry Instincts Predator, que contaba con una de las mejores herramientas de personalización de mapas que habíamos tenido la oportunidad de ver lejos de compatibles.


En esta ocasión estamos ante una versión corregida y aumentada, que en este procedimiento sencillo y repleto de posibilidades nos planteará la opción de crear nuestros mapas para que presenten exactamente el aspecto que deseemos, con muy pocos límites.


Territorio Indómito
El menú del juego incluye el editor junto a las opciones de campaña, multijugador, etcétera; y los mapas que construyamos estarán disponibles en cualquiera de los cuatro modos de juego on-line disponibles.


El comienzo de nuestros pasos en la creación, lógicamente, incluye un terreno de la extensión que determinemos completamente vacío, a no ser que escojamos para modificar alguno de los que ya se nos facilitan. El interfaz está distribuido de forma muy intuitiva en una columna en la parte izquierda de la pantalla, al estilo de un photoshop.

Una de las primeras cosas que se pueden modificar es el terreno, que podremos moldear a nuestro gusto. El editor nos permite cambiar el tamaño del cursor para todas las acciones, y su escala será fundamental para crear grandes montañas o valles. Para lograr la naturalidad que desprende el juego contamos también con una herramienta de erosión, que hará que ningún elemento del suelo tenga el mismo aspecto que el anterior.


Por otra parte también podremos modificar el nivel del agua o crear pequeños lagos y ríos para dotar de riqueza a su aspecto y modificar las vertientes tácticas del lugar. La vegetación es el siguiente apartado, y en conjunción con el agua deparará al mapeado el look de paraje africano o tropical que deseamos conseguir.

No obstante si lo que queremos son zonas desérticas también estará en nuestra mano lograrlo, así como los parajes urbanos más actuales para los cuales hay un abanico enorme de carreteras, edificios e instalaciones para colocar donde deseemos.


Contaremos con toda clase de vehículos y casas para distribuir en el mapa, y podremos también alterar las condiciones climatológicas, el momento del día –o de la noche en el que jugaremos- entre una auténtica obscenidad de opciones.


Como resulta lógico los modos de juego exigirán que situemos en el escenario lugares de respawning, puntos de captura o escondites para la bandera, todo ello para lograr el “aprobado” del editor y la consiguiente posibilidad de colgarlo en Internet y compartirlo con el resto de usuarios.

Una vez on-line y después de cada partida en un mapa, los diferentes usuarios tendrán la oportunidad de valorarlo, lo que pasará a formar parte de unas estadísticas que establecerán unos tops de lugares editados. Gracias a estas cifras podremos saber cuales son los mapas más habituales, los que cuentan con una mejor calificación, etcétera.


Gracias al editor de mapas parece que la vida útil del apartado multijugador de Far Cry 2 será descomunal. No sólo podremos participar de los múltiples escenarios que el juego ofrecerá en su disco, sino que además podremos crear los nuestros y jugar con ellos así como con los del resto de usuarios. El proceso es tan sencillo en su apariencia como complejo en sus posibilidades, y todo ello gracias a unas herramientas de extrema accesibilidad.

se me ha puesto muy dura :D :D 8-)
 
Re: Far Cry 2

Cuanto más se sabe, más gusta. Puede ser la leche, para bien o para mal....
El editor de mapas le da una vida casi infinita en online
 
Re: Far Cry 2

Absolotamente brutal lo del editor :o :o :o

Un saludo.
 
Re: Far Cry 2

Ayer volví a ver un vídeo 100% ingame, en Hi-Res de Gametrailers, y ya no me impactó tanto...

Ya lo vi más "nivel consola".....Peligro.. :-X :-X , incluso ranqueaba algo el framerate..
 
Re: Far Cry 2

Ayer volví a ver un vídeo 100% ingame, en Hi-Res de Gametrailers, y ya no me impactó tanto...

Ya lo vi más "nivel consola".....Peligro.. :-X :-X , incluso ranqueaba algo el framerate..

Yo también vi un video que está en la Store de PS3 y no me gustó tanto, pero la verdad es que en ese video la resolución no era del todo buena.
 
Re: Far Cry 2

Ayer volví a ver un vídeo 100% ingame, en Hi-Res de Gametrailers, y ya no me impactó tanto...

Ya lo vi más "nivel consola".....Peligro.. :-X :-X , incluso ranqueaba algo el framerate..

a cuantos frames iba??? porque si va a 30 como el Gears, pero son como los del Gears..8-) 8-) 8-)
 
Re: Far Cry 2

Coño me acabo de enterar que un forero de EOL esta trabajando en Farcry 2 :o

Y no quiero decir nada :P peeero

Un poquito de paciencia, el multi tiene bastante chicha mas que eso, ahi no dice nada del sistema de experiencia, clases, upgrades, desafios... no? Dejad que se presente como es debido
He estado preguntando un poco mas por el tema del framerate. Al final la cosa se va a quedar en 30 para 360 y 25 para ps3.

http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-far-cry-2_988595_s700
 
Re: Far Cry 2

Ahora aclara el tema

No me parece normal que trascienda tanto esto. La version de PS3 esta genial, es exactamente igual que la de 360, tan solo hay una diferencia de 5 fps cuando lo que haya cargado en ese momento sea bastante pesado. Si esto para vosotros es un bombazo, despues de todo el trabajo que hay detras de las dos versiones para conseguir que sean practicamente iguales, es bastante descorazonador. Mas aun, a ver si cuando juegue alguien me dice que nota esos 5 a 0 fps de diferencia. Ya os vale.

:P :P :P :P :P :P

El forero en cuestion es zeta69
 
Re: Far Cry 2

Un poquito de paciencia, el multi tiene bastante chicha mas que eso, ahi no dice nada del sistema de experiencia, clases, upgrades, desafios... no? Dejad que se presente como es debido
He estado preguntando un poco mas por el tema del framerate. Al final la cosa se va a quedar en 30 para 360 y 25 para ps3.

A mi me molaria que explicaran el por que de estas cosas , por que no lo entiendo muy bien :-?:-?:-?:-?:-?

Que pasa que hazen el juego para 360 y cuando lo pasan a PS3 , no lo optimizan bien :-?:-?:-?:-?
 
Re: Far Cry 2

Es el propio diseño de Hard de ps3 que complica todo esto. Ps3 es un sistema que necesita tiempo y esfuerzo para conseguir grandes resultados. En cambio la arquitectura de 360 la haze muchisimo mas sencilla de programar.

Creo que se hablo largo y tendido del tema ademas no se que desarrollador explico que pasar de 360-> ps3 seria mas complicado que al contrario.

De hecho el motor de FC2 esta pensado en pc y la arquitectura de 360 es lo mas parecido a esto si no igual.

Estoy seguro que con un par de meses de optimizacion consiguen solucionarlo pero las fechas mandan
 
Re: Far Cry 2

Jodé con las optimizaciones, yo no entiendo ná..
 
Re: Far Cry 2

¿A qué distancia están las versiones de consola con respecto a la de PC en temas gráficos?.

Es decir, si la versión PC es un 100%. ¿La consola? ¿80%?...

:D
 
Re: Far Cry 2

los mios

mario galaxy
mario kart
paper mario
smash bros
zelda twiligth
zelda phanton (aunque es portatil, es superior a cualquier juego de sobremesa)
metroid prime



despues de jugar a estas joyas, cualquier juego me resulta demasiado cantaña, para que me pueda durar mas de 2 horas, sin volverlo a cerrarlo y ponerlo en la estanteria.


8-)
 
Re: Far Cry 2

los mios

mario galaxy
mario kart
paper mario
smash bros
zelda twiligth
zelda phanton (aunque es portatil, es superior a cualquier juego de sobremesa)
metroid prime



despues de jugar a estas joyas, cualquier juego me resulta demasiado cantaña, para que me pueda durar mas de 2 horas, sin volverlo a cerrarlo y ponerlo en la estanteria.


8-)

Pero que paquete eres ;D ;D ;D no aciertas ni en el hilo en el que posteas como para acertar en el enemigo en BF:juas :juas :juas
 
Re: Far Cry 2

¿A qué distancia están las versiones de consola con respecto a la de PC en temas gráficos?.

Es decir, si la versión PC es un 100%. ¿La consola? ¿80%?...

:D

80??? tu que te has fumao :-? yo creo que como muuuucho al 60-65% vs pc
 
Re: Far Cry 2

Pero que paquete eres ;D ;D ;D no aciertas ni en el hilo en el que posteas como para acertar en el enemigo en BF:juas :juas :juas



juas juas juas juas, es verdad, menudo paqueton!!!!!!!!!!!!!

jajajajajj


fallo hasta al pulsar el hilo :D:D:D:D:D, hay que joderse
 
Re: Far Cry 2

Patrick Redding de Ubisoft Montreal ha confirmado lo que era un secreto a voces, la saga Far Cry seguirá siendo explotada por Ubisoft con futuras entregas. Cuando todavía no hemos tenido oportunidad de ver en las tiendas Far Cry 2, de inminente lanzamiento, Redding ya siembra expectación con una tercera entrega.
“Creo que es seguro afirmar que el próximo videojuego continuará explorando África, para nosotros sigue siendo un entorno muy prometedor”, declaró el creativo, quien afirmó que el tercer videojuego de las series todavía se encuentra dando los primeros pasos de su producción: “Todavía estamos en las fases preliminares”.

Redding justificó, además, la elección de este entorno para la segunda entrega, “afrontémoslo, las islas de la selva son probablemente menos emocionantes de lo que eran hace cuatro años”, declaró el miembro de Ubisoft en clara referencia a la sobreexplotación de junglas en los videojuegos recientes tras el fenómeno del estudio CryTek.

“Para nosotros una de las razones de emplear el entorno de África en Far Cry 2 fue porque nos parecía que mantenía el valor de la franquicia en términos de exotismo y territorios peligrosos. Un lugar que la gente no ha tenido la oportunidad de ver por si misma, o que no se ha tratado demasiado en cine o televisión”.

:o :o :o si que se dan aire, pues antes del FC3 quiero ver el assasins 2 >(
 
Re: Far Cry 2

Yo también vi un video que está en la Store de PS3 y no me gustó tanto, pero la verdad es que en ese video la resolución no era del todo buena.

+1 el que hay en el store no me gusto mucho...el movimiento de los árboles es muy mecanico y nada suave...nada que ver con los videos de antes...:(...
 
Re: Far Cry 2

Dice: "No hay multijugador"???

Y esto??

Se espera que haya un máximo de 16 jugadores online a la vez en una partida . Se podrá participar en una partida multijugador a juegos básicos como Deathmatch por Equipos, Deathmatch, Capturar la bandera, etc….

Dispondremos de 14 mapas multijugador a parte de los creados por todos los usuarios.

Modos de juego confirmados :

- Deathmatch
- Deathmatch por Equipos
- Capturar la Bandera
- Uprising

Los tres primeros no hay que presentarlos y el último sería similar a el modo VIP, vamos un usuario tendría que ser defendido por su equipo, mientras el otro equipo trata de asesinarle.
 
Re: Far Cry 2

Pues sí, dice que no hay multijugador, al menos el que traduce lo dice [.......].

Si tuviese cooperativo en el modo historia, adquisición 100% segura.

¿Qué versión será más potente, si es que hay diferencias?.

La verdad que los vídeos para consola que publican, siempre corresponden a la versión de Xbox 360. No sé si eso significará algo o no, pero sí que es cierto que para consola siempre enseñan la versión de Xbox 360.
 
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