[Multi] Operation Flashpoint 2

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Hombre COD6 es multiplataforma y KZ2 exclusivo de PS3, lo mismo también el COD4 frente al Halo 3 donde no tengo ninguna duda de que tiene muchísimos más jugadores online.

¿ y ? :-?

¿ y que pasa que uno sea multi y el otro exclusivo ?

¿¿ no puedo enfrentarlos acaso para saber cual de los dos se juega más en ONLINE en PSN ??? al igual que he dicho entre COD4 y HALO que es la misma situación pero en 360........
 
¿ y ? :-?

¿ y que pasa que uno sea multi y el otro exclusivo ?

¿¿ no puedo enfrentarlos acaso para saber cual de los dos se juega más en ONLINE en PSN ??? al igual que he dicho entre COD4 y HALO que es la misma situación pero en 360........

Claro que puedes y si sólo hablas de COD6 en PSn con KZ2 entonces estás equivocado.
 
Nunca me ha llamado esta saga, aunque también es verdad que la miraré de cerca. Pero me parece que el cetro de shooter MULTI en esta generación es una parcela de CALL OFU DUTY y BATTLEFIELD.

Incluso COD4 ha sigo más jugado que HALO3 , y probablemente COD6 supere a K2 en número de jugadores online.;)

querras decir este juego, ya que para ser una saga debe de haber alguna continuacion del mismo cosa que a dia de hoy aun no hay. :P :P
 
querras decir este juego, ya que para ser una saga debe de haber alguna continuacion del mismo cosa que a dia de hoy aun no hay. :P :P

Hombre... OFP 2... como que no es el primero.
De hecho el primero tuvo dos expansiones: "Red Hammer" y "Resistence".
Más OFP: Elite en la Xbox.


Saludos
 
Hombre... OFP 2... como que no es el primero.
De hecho el primero tuvo dos expansiones: "Red Hammer" y "Resistence".
Más OFP: Elite en la Xbox.


Saludos

ya, pero el juego saldra en otoño, aun no ha salido por lo tanto no le gusto el 1º no la saga porque aun no lo es aunque lo sera este año, en cuanto a las expansiones son eso, expansiones.

yo almenos lo veo asi. :P
 
ya, pero el juego saldra en otoño, aun no ha salido por lo tanto no le gusto el 1º no la saga porque aun no lo es aunque lo sera este año, en cuanto a las expansiones son eso, expansiones.

yo almenos lo veo asi. :P


Pues no lo veas así. 8-)

Hay dos juegos en el mercado hasta ahora. El original que además fue acompañado de dos expansiones (prácticamente juegos nuevos, pero bueno) y otro juego que ya salió para Xbox, que no era el primero. 2 Juegos y el que viene es el tercero (2º que sale para consolas, de ahí el nombre).

Saludos
 
hola a todos
¿que tal esta la primera parte de este juego? mas que nada porque me parecio verlo en alcampo a 10euros
 
Pues no lo veas así. 8-)

Hay dos juegos en el mercado hasta ahora. El original que además fue acompañado de dos expansiones (prácticamente juegos nuevos, pero bueno) y otro juego que ya salió para Xbox, que no era el primero. 2 Juegos y el que viene es el tercero (2º que sale para consolas, de ahí el nombre).

Saludos

entonces la version de PC se llamaria operation flash point 3 :P :P
 
hola a todos
¿que tal esta la primera parte de este juego? mas que nada porque me parecio verlo en alcampo a 10euros

pues a dia de hoy con lo que hay por ahi creo que graficamente si lo pones te doleran los ojos ;D ;D
 
Respuesta: [Multi] Operation Flashpoint 2

Me lo he pedido en thehut, sale el dia 31 y el precio unos 40 PAVOS.

;D;D;D;D

Un cambio para el xavilistado!!!! jiji


A por cierto lo pillo para PS3
 
Respuesta: [Multi] Operation Flashpoint 2

Impresiones jugables en:

http://www.3djuegos.com/index.php?zona=juegos-avances&id_juego=2465&id_avance=1484&page=0


Este juego lo tengo en duda.
Por esas fechas llega Forza3, pero si bien la salga OFP ha sufrido vueltas y revueltas con Bohemia por un lado y ArmA compitiendo con Codemasters y este OFP... no puedo olvidar los OFP de PC y la libertad y complejidad del juego. Ya se que en consola tal vez no se pueda esperar lo mismo, pero eslo más parecido a un simulador de combate en consola :-?.


Saludos
 
Respuesta: [Multi] Operation Flashpoint 2

Operation Flashpoint 2: Las muertes serán "horribles"

Sus responsables tratan de conseguir que sea lo más desagradable posible.




El lanzamiento de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising está a la vuelta de la esquina, y uno de sus productores, Sion Lenton, ha declarado en el portal RockPaperShotgun que trabajan para que las muertes sean “muy desagradables” como medio de sumergir al jugador en la historia.

“Un disparo en la cabeza significará la muerte instantánea, pero es mucho más complejo que eso”, declaró Lenton. “Puedes disparar a un tipo en su pierna o en el pecho y no morirá de forma instantánea, si te acercas a su posición lo verás desangrándose hasta morir”.

“Va a ser horrible de ver, no queremos que las muertes sean ligeras o fáciles, y ese mismo sistema de daños funcionará con el jugador, lo que significará que éste deberá ser muy cuidadoso”, comentó el ejecutivo. “El juego enseñará al usuario a no correr por el campo de batalla disparando las armas a lo loco”.

Si quieres conocer todos los detalles sobre Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, puedes consultar nuestras recientes impresiones jugables.

http://www.3djuegos.com/index.php?z...tion-flashpoint-2-las-muertes-seran-horribles




Saludos
 
Respuesta: [Multi] Operation Flashpoint 2

tiene muy buena pinta este juego , cada vez me gusta mas ;);)
 
Yo vi bastantes videos y no pintaba mal pero leí que el online creo que era para 4 Vs 4 y si eso es verdad me parece poquísimo para unos escenarios grandes.
 
Yo vi bastantes videos y no pintaba mal pero leí que el online creo que era para 4 Vs 4 y si eso es verdad me parece poquísimo para unos escenarios grandes.

sera 4vs4 pero cada jugador llevara 7 u 8 bots, una cosa rara vamos...:juas
 
El video me ha dejado desconcertado. Tiene unos gráficos aceptables y la manera de jugar puede ser interesante; en su día jugué el original en PC y era una pasada. Pero que se la pasen hablando de que han metido multitud de armas, hecho la captura de movimientos super-real y que no es lo mismo conducir un tanque de 55 toneladas que un Buggy... vaya, eso sí que no se ha visto nunca eh! :-? Y ya el programador con su pinta de nerd sacando un arma rizó los rizos :wtf:puaj:gup:
 
Respuesta: [Multi] Operation Flashpoint 2

Juk que tal el juego??? Te he visto liado con el estos dias.. Cuenta algo hombre ;)
 
Respuesta: [Multi] Operation Flashpoint 2

Bueno, no es un juego para todos los públicos.

Para los que hayan jugado a los anteriores en PC... decir que es un juego similar en concepto, muy bien adaptado al mando de la 360, con el mismo grado de opciones que los anteriores, un tamaño de escenarios igualmente enorme con menos detalle en el mapa estratégico.

Para los que no lo han jugado nunca.

Es un shooter en primera persona en el que además de tu personaje controlas una escuadra (3 soldados más en un principio). Controlas todas tus opciones en cuanto a movilidad, selección de armas y equipos... y además impartes órdenes al resto.
En cuanto a tus opciones son las de siempre. Puedes caminar agachado, erguido, correr de ambas formas, agacharte, reptar, saltar pequeños obstáculos... elegir entre varias de tus armas (depende del equipo y misión), otros equipos (prismáticos, visión nocturna, botiquín, granadas, explosivos...). Además de todo ello das órdenes a tu escuadra. Formación en la que te desplazas; órdenes de disparar, de no hacerlo hasta tu señal, etc; de desplazarse a un punto cualquiera en el mapa; de adoptar distintas actitudes frente al enemigo; curar... son muchas y la verdad es que no he utilizado ni la mitad.

Perteneces a las fuerzas americanas que invaden una isla ocupada a su vez por una facción China. En el transcurso de la invasión de desarrollan las misiones que en general consisten en desplazarse evitando o no enemigos y destruir un objetivo, unidades, rescatar a alguien... Para ello puede ser necesario incluso manejar vehículos en cada una de las posiciones disponibles (conductor, artillero, pasajero, jefe de vehículo...)

Es un shooter con una variante de simulación. Un disparo bien dado y muerto. Un disparo en alguna zona peligrosa y empieza la cuenta atrás en la que si antes no pides ayuda al médico de la escuadra y le da tiempo de ayudarte... mueres. Puedes tener heridas en brazos y se hace más complicado disparar. En piernas y cojearás.

No es un shooter que enganche mucho a los adictos a la escopeta. Generalmente los muertos son a distancia, si te acercas mucho estás muerto seguro. Es complicado apuntar, el pulso mejora si te agachas o si te tumbas, pero el retroceso te obliga a volver a puntar con cuidado tras cada disparo, por ejemplo. Los disparos que dan en el blanco se reflejan en el visor y si son mortales también. Enemigos no abatidos pueden recuperarse o ser recuperados y vuelven al combate.

Gráficamente cumple muy bien si tenemos en cuenta el tamaño de los escenarios. No hay transiciones ni ralentizaciones de carga cuando avanzas a lo largo del mapa. Los contraluces y la penumbra de algunas misiones realizadas en casi oscuridad son un aliado y enemigo al mismo tiempo. En cualquier punto puedes tener enemigos esperando y que te descubran antes de que ocurra lo contrario. Tal vez mueras sin saber quién ni desde donde te ha disparado.

El sonido es excelente. El 5.1 está muy bien utilizado y los disparos con según el arma y desde donde se den en el seno de tu formación muy bien reflejados en el correspondiente satélite.

Los vehículos son algo complicados de manejar salvo que los conduzcas tú.. Generalmente los artilleros disparan sin que se lo ordenes, pero el conductor si que espera órdenes. Mover el vehículo tu mismo puede ser lo mejor y mientras el artillero dispara a lo que se mueva. No tengo muy claro que seleccione el arma con que disparar.

El mayor fallo. No poder destrozar árboles. Ir con un APC y chocar contra uno de ellos sin que se rompa... tiene tela. Imagino que la escusa es que el mapa es el de una isla al completo. Puedes volver a recorrer cada porción de isla en cualquier momento y todo se mantiene igual en cada punto. Edificaciones, ruinas, puestos defensivos, matojos y... árboles. Las edificaciones, evidentemente, se pueden destruir, como toda estructura humana, pero no los árboles.

Un shooter táctico alejadísimo de los Gears y COD y un poco más allá del BFBC.

No he probado el online... y tampoco es que me interese mucho. Es largo en el modo campaña. Sería muy interesante el coop, en el que imagino que en la escuadra cada uno de los jugadores es uno de los miembros.


Saludos
 
Respuesta: [Multi] Operation Flashpoint 2

Bueno, no es un juego para todos los públicos.

Para los que hayan jugado a los anteriores en PC... decir que es un juego similar en concepto, muy bien adaptado al mando de la 360, con el mismo grado de opciones que los anteriores, un tamaño de escenarios igualmente enorme con menos detalle en el mapa estratégico.

Para los que no lo han jugado nunca.

Es un shooter en primera persona en el que además de tu personaje controlas una escuadra (3 soldados más en un principio). Controlas todas tus opciones en cuanto a movilidad, selección de armas y equipos... y además impartes órdenes al resto.
En cuanto a tus opciones son las de siempre. Puedes caminar agachado, erguido, correr de ambas formas, agacharte, reptar, saltar pequeños obstáculos... elegir entre varias de tus armas (depende del equipo y misión), otros equipos (prismáticos, visión nocturna, botiquín, granadas, explosivos...). Además de todo ello das órdenes a tu escuadra. Formación en la que te desplazas; órdenes de disparar, de no hacerlo hasta tu señal, etc; de desplazarse a un punto cualquiera en el mapa; de adoptar distintas actitudes frente al enemigo; curar... son muchas y la verdad es que no he utilizado ni la mitad.

Perteneces a las fuerzas americanas que invaden una isla ocupada a su vez por una facción China. En el transcurso de la invasión de desarrollan las misiones que en general consisten en desplazarse evitando o no enemigos y destruir un objetivo, unidades, rescatar a alguien... Para ello puede ser necesario incluso manejar vehículos en cada una de las posiciones disponibles (conductor, artillero, pasajero, jefe de vehículo...)

Es un shooter con una variante de simulación. Un disparo bien dado y muerto. Un disparo en alguna zona peligrosa y empieza la cuenta atrás en la que si antes no pides ayuda al médico de la escuadra y le da tiempo de ayudarte... mueres. Puedes tener heridas en brazos y se hace más complicado disparar. En piernas y cojearás.

No es un shooter que enganche mucho a los adictos a la escopeta. Generalmente los muertos son a distancia, si te acercas mucho estás muerto seguro. Es complicado apuntar, el pulso mejora si te agachas o si te tumbas, pero el retroceso te obliga a volver a puntar con cuidado tras cada disparo, por ejemplo. Los disparos que dan en el blanco se reflejan en el visor y si son mortales también. Enemigos no abatidos pueden recuperarse o ser recuperados y vuelven al combate.

Gráficamente cumple muy bien si tenemos en cuenta el tamaño de los escenarios. No hay transiciones ni ralentizaciones de carga cuando avanzas a lo largo del mapa. Los contraluces y la penumbra de algunas misiones realizadas en casi oscuridad son un aliado y enemigo al mismo tiempo. En cualquier punto puedes tener enemigos esperando y que te descubran antes de que ocurra lo contrario. Tal vez mueras sin saber quién ni desde donde te ha disparado.

El sonido es excelente. El 5.1 está muy bien utilizado y los disparos con según el arma y desde donde se den en el seno de tu formación muy bien reflejados en el correspondiente satélite.

Los vehículos son algo complicados de manejar salvo que los conduzcas tú.. Generalmente los artilleros disparan sin que se lo ordenes, pero el conductor si que espera órdenes. Mover el vehículo tu mismo puede ser lo mejor y mientras el artillero dispara a lo que se mueva. No tengo muy claro que seleccione el arma con que disparar.

El mayor fallo. No poder destrozar árboles. Ir con un APC y chocar contra uno de ellos sin que se rompa... tiene tela. Imagino que la escusa es que el mapa es el de una isla al completo. Puedes volver a recorrer cada porción de isla en cualquier momento y todo se mantiene igual en cada punto. Edificaciones, ruinas, puestos defensivos, matojos y... árboles. Las edificaciones, evidentemente, se pueden destruir, como toda estructura humana, pero no los árboles.

Un shooter táctico alejadísimo de los Gears y COD y un poco más allá del BFBC.

No he probado el online... y tampoco es que me interese mucho. Es largo en el modo campaña. Sería muy interesante el coop, en el que imagino que en la escuadra cada uno de los jugadores es uno de los miembros.


Saludos

nunca has pensado en alistarte...., el ejercito españo!! te necesita

que tio mas belico!!!! cachis!!!
 
Respuesta: [Multi] Operation Flashpoint 2

Lucemm que kuj tiene una edad ya... La mili era obligatoria :P
 
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