[Multi] Prototype

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Re: Prototype

...los últimos datos apuntan a marzo del 2009
 
Re: Prototype

si no tiene un nuevo retraso, en JUNIO del presente verá la luz, uno delos TOP del año

1. Una historia bien hilada.
A dios gracias, en los últimos años han ido desapareciendo los "rescata a la princesa" o "vence al malvado mago" que - salvo excelentes excepciones, como la franquicia Mario - no implican al jugador. Necesitamos historias con giros y sorpresas, enemigos con un poco de carisma y personajes con auténtica profundidad... Y si no son lineales, mejor.
En el caso de Prototype un detalle muy original es que la trama principal se cuenta a través de flashbacks, ya que nuestro protagonista, Álex Mercer, un chico cuyo ADN ha mutado por culpa de experimento científico clandestino, comienza amnésico y en mitad de una Nueva York devastada.
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2. Un protagonista con personalidad...
De nuevo, los héroes completamente inocuos o simplemente duros - salvo clásicas excepciones - tienen los días contados. Necesitamos personajes con matices, que rían y lloren, sean chulescos o incluso un poquito insoportables a veces... pero que no nos dejen indiferentes. Un perfecto ejemplo de lo que decimos puede ser Niko Bellic, el protagonista de GTA IV, un anti-héroe lleno de matices.
Prototype parece haber cogido muy bien esta idea, y nuestro Álex se mueve en una escala de grises. Está dispuesto a luchar por los demás, pero no a sacrificarse por ellos.
Al dar vida a Álex los creativos querían ”un personaje que se comportase como un super-héroe en la batalla, pero no fuera uno. No tenía sentido que un joven acosado y perseguido, que despierta en mitad de la pesadilla, se convirtiese en un super-héroe a las primeras de cambio". De hecho, es el jugador el que puede elegir si quiere ayudar (o no) a otros personajes secundarios, o incluso apoyar temporalmente a alguno de los dos bandos buscando su propia conveniencia.
Así, mientras investigamos el origen de la explosión y el virus que asola la ciudad iremos descubriendo más y más matices de este complejo personaje, cuya vida ha cambiado por culpa al misterioso proyecto Blackwatch.

3. ... Y poderes increíbles ...
Un auténtico héroe de videojuego tiene que tener habilidades asombrosas, bien dependientes de armas y un buen entrenamiento o bien gracias a habilidades especiales que lo doten de un poder único. De esta forma el jugador disfruta haciendo cosas inverosímiles en el mundo real. Por supuesto, nuestro Alex las tiene, y por partida triple:

- Habilidades superhumanas: tras el accidente hemos ganado una agilidad increíble y velocidad impresionante, además de una fuerza sobrehumana. Así, veremos a Álex correr por encima del tráfico de Nueva York, escalar edificios trotando por la pared o ejecutar cabriolas impresionantes – que demuestran el buen hacer de animadores y grafistas -, lanzar coches sin dificultad o atravesar a un enemigo de un puñetazo. Menos espectaculares, aunque igualmente útiles son nuestros sentidos aumentados; con ellos conseguiremos visión nocturna o infrarroja, muy útiles en las distintas misiones.

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- Mutaciones increíbles: Álex se ha convertido en un ShapeShifter, un Cambiante capaz de alterar su aspecto casi por completo; y no sólo hablamos de cambiar de apariencia, puede convertir su cuerpo en el arma más letal jamás vista; nuestras manos pueden ser cuchillas, las piernas garras, nuestra piel plagarse de pinchos que nos hagan casi invulnerables… incluso podremos “volar” utilizando tentáculos que nos propulsen.

- Robo de personalidad: Sin duda la habilidad más original de nuestro héroe es que puede 'absorber' los cuerpos y recuerdos de sus víctimas, e incluso mimetizar su aspecto.

4. ... que afecten a la jugabilidad
]Un juego sobresaliente tiene que sorprender al jugador con novedades en la mecánica de juego; rebobinar el tiempo, convertirse en animal, un inteligente sistema de cobertura, saltos en baja gravedad...
Una vez más Prototype da en el clavo, ya que las habilidades únicas de Álex influyen directa e indirectamente en el desarrollo de la aventura.

- A efectos prácticos, el joven es un super-héroe con un físico increíble que puede convertir la ciudad en su patio de juegos. Sólo hay que ver a qué velocidad se mueve por las calles, como puede ir saltando sobre el tráfico o de edificio en edificio para darnos cuenta de que estamos viviendo una experiencia de juego única.

- La memoria mimética del personaje permite que, al acabar con determinados enemigos, nuestro héroe podrá infiltrarse en las líneas enemigas con total tranquilidad o podrá aprender nuevas habilidades (como conducir un tanque o pilotar un helicóptero).

5. Un excelente apartado técnico.
Por supuesto, no hablaríamos de un juego destacado - ni sería posible hacer todo lo que hemos dicho - sin un adecuado motor gráfico que lo permitiese. Una de las bazas más impactantes de Prototype es su acabado; no se ha escatimado en medios para crear a un personaje con centenares de animaciones y poderes increíbles, una ciudad enorme llena de detalles – y vida – o enemigos únicos con los que desatar todos nuestros poderes.
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Un punto muy sorprendente – e impactante - es como Alex utiliza a los soldados del ejército; en sus manos son inútiles muñecos de trapo que puede despedazar, utilizar como escudos, lanzar como cebo o utilizar como “monopatines”, amortiguando su caída y ayudándolo a “derrapar”.

De la misma forma, los esenarios incluirán multitud de secciones interactivas para que el jugador destroce a gusto, y experimiente con sus poderes. Así, la decisión de ambientar el juego en Nueva York no es casual; los chicos de Radical Entertainment quieren que los jugadores de todo el mundo puedan reconocer la urbe ydisfruten al ver cómo la ciudad de los rascacielos sufre las consecuencias de una batalla única.

En cuanto al apartado sonoro, el juego incluirá – como ya os adelantamos – un doblaje de lujo tanto en la versión USA como en la española; la historia se contará con voces de populares actores como Barry Pepper, Gordon Clap y Paul Guilfoyle, entre otros.

En el único punto en el que Prototype se sale de la regla es en el soporte para juego online, un punto cada vez más extendido en todo tipo de géneros; de todas formas, y al hablar de una aventura para un sólo jugador nos parece más lógico que se hayan concentrado los esfuerzos en crear una experiencia única para un jugador que en meter - con calzador - algún tipo de multijugador online del que nos olvidaríamos en pocas partidas.

Prototype se sigue perfilando como uno de los lanzamientos más espectaculares de cara a 2009. Si no hay más retrasos - cruzamos muy fuerte los dedos - estaremos disfrutando de los poderes de Álex en Abril de 2009.


http://www.ultimagame.com/Prototype_-_El_prototipo_de_un_juegazo_de_nueva_generacion._i8393.htm



y2lD7IPQbeM&feature=related

vamos, un GTA pero muuucho mas divertido y fluido, ahora si al GTA le dieron 10's, no se a este que le van a caer
 
Re: Prototype

Pues no sé yo, se ven mejores gráficos pero no hace nada más que ir saltando por ahí y poco más, en jugabilidad veo casi lo mismo que en GTA y eso ya me aburre, lo típico de si hay colegas crear el caos ahora con más posibilidades y luego estando solo hacer las misiones de la historia yendo de A a B.

No sé, espero que innoven más sino pasaré de pillarlo, en el infamous vi algo que me gustó que fué incluir en este tipo de juegos partes de plataformeo para poder llegar a jefes o a sitios para coger un objeto de la historia y eso al menos le da más variedad, aunque el infamous no tiene un apartado gráfico tan pulido como este.
 
Re: Prototype

Prototype se confirma como una experiencia para un solo jugador

Se confirma lo que ya adelantamos hace más de un año.

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En marzo de 2008 informábamos de que Prototype sólo tendría campaña individual, y es que sus creadores, Radical Entertainment, decidieron prescindir del multijugador de carácter cooperativo que en las fases iniciales de la producción habían previsto.

Sin embargo, y con motivo de los abundantes retrasos que ha sufrido el videojuego, algunos medios sostenían que la incorporación de un apartado on-line era un hecho, y en realidad incluso uno de los motivos de la posposición de su lanzamiento. No obstante el productor ejecutivo del videojuego se ha pronunciado hoy para declarar lo contrario.

“Prototype está 100% centrado en la experiencia para un solo jugador”, declaró Tim Bennison. “El principal beneficio de esto es que el equipo tiene la posibilidad de centrarse al máximo en los poderes y habilidades de Alex, su protagonista”.
 
Re: Prototype

Ya confirmaron hace poco que no habrá demo, que no pueden sacar una demo de un juego así y cortar la ciudad por una parte y que la gente se haga una idea equivocada.

Aún así, pinta bien el juego.
 
Re: Prototype

Excusas baratas ... un juego sin demo y sin multi se ve destinado al ostracismo y fracaso total ... al tiempo.

Saludos a tod@s

PD: se nota que no me llama nada ? :P
 
Re: Prototype

Excusas baratas ... un juego sin demo y sin multi se ve destinado al ostracismo y fracaso total ... al tiempo.

Saludos a tod@s

PD: se nota que no me llama nada ? :P

Pues tiene buena pinta y entre comillas comparto un poco lo que dicen, muchos juegos ves las demos y son una mierda, ejemplo perfecto el Dead Space, demo mala, muy pobre y es un juegazo y en este juego es todavía peor porque como sacas una demo de un juego como un GTA si no puedes avanzar más que 3 calles?
 
...lo situo más en la línea del Crackdown, pero mucho mas cuidado tecnicamente

Excusas baratas ... un juego sin demo y sin multi se ve destinado al ostracismo y fracaso total ... al tiempo.

prefiero juegos single player pero con mas dedicacion en el desarrollo y no poner un online de relleno sin que sirva para nada , salvo para arañar mas ventas, vease, GTA IV
Los grandes juegos normalmente han sido monoplayer, no podemos perder eso. El Fallout 3 p.e. es monoplayer y es el mejor de esta gen. :)
 
Parece que da algún problema en PS3.

'Prototype', la versión para PS3 no se puede jugar por un error al instalar

Si es que ya sabía yo que esto de tener que instalar todos los videojuegos por que a los desarrolladores no les da la real gana de hacer las cosas bien (mirad a ‘Killzone 2’, sin ningún tipo de instalación), tendría que acabar fallando en algún lugar. Y ha sido en ‘Prototype‘, más concretamente con su versión para PlayStation 3 por culpa de los problemas que están teniendo diversos jugadores alrededor del mundo (allí donde el juego ya se vende) para poder, ni tan siquiera, empezar la instalación obligatoria.
Si ya fastidia que el juego te obligue a realizar una instalación que suele durar la tira y media y que, además, sea de varias Gigas de espacio, debe fastidiar mucho más cuando la máquina te dice que no tienes espacio suficiente, aunque sí lo tengas. De hecho, ese es el error que están arrojando multitud de copias de ‘Prototype’ al intentar instalarse en el sistema. Aunque tengas espacio suficiente, no es capaz de leerlo. Pero tranquilos, que en Activision ya han encontrado una solución… bastante chapucera, por cierto.

El caso es que habrá que deshacerse de 700MB más. Así, como lo leéis, deberéis instalar otro juego o bajar un vídeo enorme o una demo del PStore. Cuando algo sea capaz de ocupar los sectores que ‘Prototype’ no puede leer, entonces se acabará el problema.
Solución de emergencia pero efectiva. Eso sí, el publisher ya ha informado de que está trabajando en un parche de emergencia para que eso no pase más ya que lo consideran un error bastante grave. De todos modos, si no consiguen instalar ‘Prototype’, pues que jueguen a inFamous que total…


http://www.vidaextra.com/accion/pro...s3-no-se-puede-jugar-por-un-error-al-instalar


Saludos
 
Respuesta: [Multi] Prototype

Me estoy planteando este juego :-?

¿ alguién lo ha comprado o probado ? Memento ? etc....

Lástima que no hallan sacado una demo :(
 
Re: Respuesta: [Multi] Prototype

Me estoy planteando este juego :-?

¿ alguién lo ha comprado o probado ? Memento ? etc....

Lástima que no hallan sacado una demo :(

Emmm si, yo lo tengo, y emmm... bueno... lo tengo... eso es todo.


Es un juego cuya trama te engancha, con mucha libertad, cuyo personaje tiene la habilidad de planear, escalar por los edificios al estilo Spiderman o tener la fuerza de Hulk entre otros o ser mas rapido que Flash Gordon, al estilo del GTA pero sin usar vehiculos (salvo los que captures, como tankes), con cierta libertad para recorrer el escenario (que se trata de la ciudad de NY con su central park incluido).

Hay misiones secundarias por llamarlos asi, son retos de velocidad por ejemplo para tocar o coger ciertas señales. Las misiones son muy variadas, desde infiltración en una base militar, con aspectos como hacerte pasar por X personaje, o destruir un batallon, derribar un edificio, etc...

Graficamente hablando cumple, no es un super juego por los graficos pero es muy entretenido, y vicia bastante, la trama es larga, unas 8 o 9 horas a lo sumo, pero es un juego de reintentar y reintentar hasta conseguir.

No lo he probado Online, bueno, no recuerdo si tiene online, asi que, ahora mirare y te digo (si lo encuentro) ;)
 
Respuesta: [Multi] Prototype

Me estoy planteando este juego :-?

¿ alguién lo ha comprado o probado ? Memento ? etc....

Lástima que no hallan sacado una demo :(

Dicen que es muy parecido al infamous, pero en gore y la demo del infamous en el store está muy chula. A mi me gustó mucho la demo, pero no me lo he pillado pq estoy con el KZ
 
Re: Respuesta: [Multi] Prototype

Dicen que es muy parecido al infamous, pero en gore y la demo del infamous en el store está muy chula. A mi me gustó mucho la demo, pero no me lo he pillado pq estoy con el KZ

Cirtamente, es muy parecido a Infamous, pero Infamous carece de lo que tiene prototype y viceversa.
 
Respuesta: [Multi] Prototype

A mi en principio me atraía más el prototype, pero como salió la demo del infamous y me gustó mucho si me pillo uno (que lo dudo) me pillaría el infamous;)...solo pq lo he podido probar.
 
Respuesta: Re: Respuesta: [Multi] Prototype

Emmm si, yo lo tengo, y emmm... bueno... lo tengo... eso es todo.
.............

Gracias OscarMR ;) , aunque esta frase no sé por donde cogerla :-?:-/

¿ me lo aconsejas ?

Serces, he probado el Infamus y el Proteype no, pero por lo que he leído y escuchado me atrae mucho más el Prototype ... :-?
 
Ya te digo, por que por lo que comenta parece interesante el juego, pero esa frase también me ha dejado a mi un poco :-?:-?:-? A ver si lo alquilo este finde y lo pruebo un poco.

Salu2
 
Re: Respuesta: Re: Respuesta: [Multi] Prototype

Gracias OscarMR ;) , aunque esta frase no sé por donde cogerla :-?:-/

¿ me lo aconsejas ?

Serces, he probado el Infamus y el Proteype no, pero por lo que he leído y escuchado me atrae mucho más el Prototype ... :-?

Ya te digo, por que por lo que comenta parece interesante el juego, pero esa frase también me ha dejado a mi un poco :-?:-?:-? A ver si lo alquilo este finde y lo pruebo un poco.

Salu2


Lo siento, ya me avisó el Juk sobre hablar de ciertos temas que no caben en el foro... no quiero unas vacaciones pagadas "a tomar viento" por pasarme da la raya... asi que mejor no digo de donde he sacado el juego ;)

Aconsejo que primero lo alquiles o veas algún video, por que según lo que valores de un juego te puede gustar o no. Yo me muevo normalmente por los gráficos, pero no siempre, y este cumple en lo de "no siempre", sin embargo, a pesar de que no tiene los gráficos del killzone 2, engancha...

Aquí dejo un video de youtube, esta en HD, es de la versión de Ps3, en 360 se ve mas o menos igual, solo que un pelin mas oscuro y las texturas un poco mas definidas en general... tranquilos, no es un spoiler, es una lucha en la ciudad en pleno mapa abierto...
No puedo poner el video incrustado, (a ver para cuando se arregla eso en el foro), así que dejo el enlace:
http://www.youtube.com/watch?v=nImFvEYXTVM&feature=fvst
Este segundo video es de la versión de 360, pero solo os aconsejo ver los 2 primeros minutos como mucho. Después de ese tiempo, lleva spoilers, ya que los 2 primeros minutos es el tutorial:

http://www.youtube.com/watch?v=Gx4s0GkF0Ts&annotation_id=annotation_288824&feature=iv
 
yo me acabo de hacer con el juego hoy, vamos a probarlo aver que tal esta, llevaba tiempo con ganas de jugarlo.
 
Respuesta: [Multi] Prototype

Opinión como novato total.

Me lo dejaron este fin de semana. Habré jugado unas 3 horas en total. Para mi cuerpo eso es mucho porque aún no estoy acostumbrado a los movimientos que hacen en los juegos con el joystick derecho. Le meto unos bandazos que no es normal. Pero es cosa mía.

Sobre el juego, los primeros minutos te esperas una buena historia: militares, un experimento, secretos, videos de los implicados, la ciudad de NY con todos sus edificios y zonas públicas. Aunque me resultó un tanto repetitivo.

Tienes que ir del punto A al B y a veces se hacen larguísimos. Llegas, cumples la misión o un reto que te proponen y otra vez a correr. Al cabo de un rato ya estaba cansado de trepar edificios.

Supongo que después la cosa se complica pero no creo que haya un cambio radical en el juego.

Pero antes de que me lluevan flechas :) ¡que es sólo mi opinión!

ID para PS3: ulises_perdido
Gracias a los que me están añadiendo.
 
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