Bueno, pues el primer día con Nintendo Labo fue todo un éxito...
Solo nos dió tiempo a montar la caña (empezamos con esa por votación democrática...
Nos llevó una hora y media y fue un poco caos porque los cinco niños querían montar todo, todos a la vez. Hubo peleas, cabreos, y un montón de "¡déjame que ahora me toca a mí!", pero lo conseguimos...
Ya solo por el propio montaje, merece la pena probar Nintendo Labo. Es increible el trabajo de ingeniería que hay detrás. No es solo doblar cartón y encajar pestañas. Es construir una caña con prácticamente todas las piezas reales, diseñadas con cartón. Hay momentos, al diseñar la manivela del carrete cuando gira, o la propia caña que se estira, que es como cuando un mago te enseña un truco muy bueno, lo haces por primera vez, y te sale, dejándote con la boca abierta. Esa sensación de doblar un cartón, encajar unas piezas, cerrar una solapa... y mágicamente el carrete da vueltas, la caña se estira, la cuerda se recoge... Es pura magia porque lo has creado tu doblando unos cartones...
Tiene mecanismos bastante complejos de montar pero al mismo tiempo muy sencillo de hacer, porque el manual es en realidad un escenario 3D en donde puedes ver lo que estás creando desde cualquier ángulo y con el zoom que tu quieras, avanzar y retroceder a tu aire, así que es imposible perderse. Estoy seguro de que las piezas más complicadas mucha gente no las podría hacer con un manual en papel, pero en 3D todo cambia porque ves exactamente cómo doblar un pieza o donde meterla.
Como digo el trabajo que hay detrás es brutal. Como pasa con LEGO, todo encaja a la perfección, nada falla. Hay cosas que empiezas a doblar o a encajar piezas y no ves qué demonios estás haciendo, y de repente ves que todo encaja y has creado una pieza que parece imposible que sea de cartón. Y ojo no todo es cartón, hay cuerdas, gomas, arandelas...
Y tiene docenas de detalles made in Nintendo. Por ejemplo, cuando creas el carrete y mueves la manivela, da vueltas y recoge el sedal, en silencio. Entonces te dice que cojas una llave de cartón con el dibujo de una nota musical. Metes la nota en un agujerito, y mágicamente el carrete comienza a sonar cuando recoges el sedal. Y es algo tan sencillo como un trozo de cartón que roza con el carrete cuando gira, y hace que suene. Esta es la mayor genialidad de Nintendo Labo. Como consigue cosas con ideas muy sencillas. Por ejemplo la caña es retráctil, se estira o se recoge como una caña de verdad, pero los tubos pequeños no se salen de donde están encajados. Es algo tan sencillo como una solapa doblada, que al meter un trozo de caña dentro de otro, la solapa hace de tope e impide que el tubo interior se salga. Es una idea simple pero hay que pensarla y diseñarla muy bien para que funcione.
Construirlo es una experiencia muy, muy divertida incluso para un adulto, porque hay cosas muy inteligentes que tienes curiosidad para ver cómo las han solucionado.
Quizá el punto más flojo, aunque no puedo opinar aún porque solo he probado uno, son los juegos en sí. Solo he probado el de pesca.
Eso sí, hay una cosa GENIAL: los sensores de movimiento. ALUCINANTE. La caña lleva dos joycon, uno controla la inclinación y otro el giro del carrete, y la sensación de que manejas una caña de verdad es perfecta. La inclinas hacia abajo y tiras el sedal, con el carrete bajas o subes el sedal, y si la inclinas a los lados mueves el anzuelo a izquierda y derecha. Cuando pican, tiras hacia atrás la caña y lo enganchas o forcejeas. Todo eso es PERFECTO.
Pero luego el juego en sí, es sencillo. Tiras la caña y bajas a distintas profundidades, y cada pez es más o menos sensible y te puede romper el sedal, pero hay poco más. Se echan de menos retos, algún desafío, distintas zonas de pesca... Lo que pescas lo metes en un acuario y puedes recortar un pez en un papel y escanearlo con la Switch para pescarlo y meterlo en el acuario, pero lo que digo, deberían dejar personalizar el acuario a tu gusto, decorarlo... Pero bueno hablo por mí, mis sobrinas gemelas se tiraron media hora pescando peces, y les maravillaba poder verlos luego en el acuario... Y me reí mucho cuando vieron un tiburón y no se atrevieron a pescarlo porque les daba miedo...
No he probado los demás así que a lo mejor luego me desdigo, pero creo que a los juegos le falta algo más de "chicha". De todas formas me queda probar la parte de programación. Y hay que tener en cuenta que estos "periféricos" los van a aprovechar otros juegos, uno de estos musicales ya ha anunciado que va a usar el piano, y no me extraña que alguno de pesca use la caña, que como periférico en sí, es genial por cómo funcionan de bien los sensores. Y me apuesto a que Nintendo saca algún juego para ellos.
En resumen, muy contento con la compra. Nos tiramos toda la tarde solo con la caña, y aún nos quedan otros cuatro para hacer, y probar la programación, así que creo que puede dar bastante de sí.
Sobre lo que comentáis de que el pack éste de 5 ha vendido mucho más que el robot gigante, me parece normal. El pack de 5 es muy variado y hay algo para todo el mundo, mientras que el robot gigante solo es un juguete, y no es barato, así que creo que para probar mucha gente ha comprado el primero. Pero creo que muchos terminarán comprando el robot más adelante, yo creo que lo haré una vez completemos todos estos, si mantienen el interés.