Switch Nintendo Switch 2

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Para la retrocompatibilidad no usan DLSS ni nada de eso, solo un reescalado típico

Si en Switch el juego tenía resolución dinámica o era muy baja, en Swith 2 pasará lo mismo y se le verán más las costuras en una pantalla de más resolución

Esta mañana lo probé en la tele y ahí se veía mejor. Luego he visto en Youtube que en el modo portátil de la Switch 1 pasaba lo mismo, asi que parece que no es lo que pensaba.

A ver si Nintendo actualiza para que funcione en portátil como en dock.
 
Tienen que desbloquear los juegos de los 30fps

Porque todos los que están desbloqueados funcionan a 60 estables

Pero claro para eso tendrían que ir metiendo parches uno por uno y arreglar los que pudieran dar problemas, a veces el pasar de 30 a 60 de forma bruta puede hacer que el juego se rompa y tenga bugs
 
Quisiera vivir en un mundo en el que la mitad del catálogo tuviera actualizaciones de mejora, pero no creo. Significa dinero y personas trabajando en esos parches y casi ninguna compañía lo hará, y si lo hiciesen, te venden una Nintendo Switch 2 Edition o pagando..

Veremos. La consola acaba de salir.. ¿quien sabe de aquí a navidades? Pero la espera jode.
 
Yo no tuve switch 1 así que prefiero que saquen versiones físicas (switch 2 editions) y en las comunidades de preservación también lo prefieren.
 
Opino después de jugar media hora a lo sumo a la consola :mparto

Lo dicho, pantalla que cumple, aunque poniendo la Oled al lado... sufre y no sale ganando... Sonido diría que superior a Switch, pero eso no tengo datos de que altavoces y tecnología cambia con respecto a Sw1. Menú fotocopia de Sw1 y más después de las últimas actualizaciones.

En cuanto a mi mayor pega y con mucha diferencia... y no me lo esperaba aunque se había comentado ya, es la batería. Que se gaste como un tiro jugando lo entiendo, por la potencia y demás... aunque ya podrían haberlo tenido más en cuenta... pero en Stand by, la batería cae en picado en comparación con Sw1, son ejemplos míos pero en mi mente diría que se consume 5 veces más rápido , he llegado a tener sw en la funda una semana y tener batería... y en cambio esta de un día para el otro no pasa al siguiente fijo...

Para poder jugar 2 partidas de 15 o 20 min, la he cargado 2 veces... jueves y sábado noche, y posiblemente hoy tenga que cargarla de nuevo...

Cuando ponga el Dock y quite el de la Oled, ya me da igual, ya que mi uso principal es en Dock... pero si la gastaba poco en portátil, esta me parece que ni me lo planteo, al menos por mi tiempo y forma de uso que le doy.
 
Lo de la batería yo creo que lo arreglarán con un una actualización de firmware

Yo después de una semana de uso me parece un consolón, barata para todo lo que ofrece, va sobrada con los juegos de Switch, tirando de ellos a 60fps en bruto (los que están desbloqueados)

Menciono esto porque tirar de los juegos a 60fps sin haber una optimización de por medio, es una señal de que la máquina es potente, aparte de la eficiencia, no gasta más de 20w. de WiiU a Switch no había tanta diferencia de potencia. El salto generacional es bastante más grande ahora

Luego el tema de la portabilidad, Nintendo vuelve a demostrar que Steam Deck y sucedáneos, no son portátiles, serán mini PC's o lo que sea que puedes transportar de un lado a otro, pero son trastos tochos, y esto lo digo por experiencia. La Switch me la llevaba a todas partes, luego lo hice con la Deck cuando me la compré, y era muchísimo más coñazo. Que también te llevas un PC prácticamente a donde quieras, eso hay que sumarlo a las bondades de la máquina de Valve, pero luego eso, estás en cualquier sitio de paso, en la calle, en un café, trabajo, o donde sea, y llevar la Deck encima es un bulto considerable.

En cambio la Switch 2 está ahí en el límite, un poco más grande que la Switch, pero sin llegar al tochamen de las handheld
 
Explícame eso de llevar una consola portátil al trabajo. Como va eso?
 
Para la retrocompatibilidad no usan DLSS ni nada de eso, solo un reescalado típico

Si en Switch el juego tenía resolución dinámica o era muy baja, en Swith 2 pasará lo mismo y se le verán más las costuras en una pantalla de más resolución

Exactamente es tal cual. Mi hija a probado la segunda aventura del Zelda en Switch 2 sin el paquete de mejoras y se le ven las costuras al pasar de una pantalla de 720 a otra más grande y a 1080p ( dientes de sierra más pronunciados, pixelacion de los personajes en las tomas lejanas, y hasta lentitud de carga a la hora de presentar todo el repertorio de armas, trajes, comida y demás utensilios en el menú correspondiente. Hasta el personaje que llevas y que sale en ese menú hace su aparición con cierto retardo. Cosa que no ocurría en la consola de hace 8 años.


Es evidente que el parche de mejora era muy necesario, para no tener que acarrear con ciertos problemas al pasar a una consola superior Por lo demás, tiene pinta de ser una gran consola.
 
Exactamente es tal cual. Mi hija a probado la segunda aventura del Zelda en Switch 2 sin el paquete de mejoras y se le ven las costuras al pasar de una pantalla de 720 a otra más grande y a 1080p ( dientes de sierra más pronunciados, pixelacion de los personajes en las tomas lejanas, y hasta lentitud de carga a la hora de presentar todo el repertorio de armas, trajes, comida y demás utensilios en el menú correspondiente. Hasta el personaje que llevas y que sale en ese menú hace su aparición con cierto retardo. Cosa que no ocurría en la consola de hace 8 años.


Es evidente que el parche de mejora era muy necesario, para no tener que acarrear con ciertos problemas al pasar a una consola superior Por lo demás, tiene pinta de ser una gran consola.

Lo del pixelado lo entiendo. Al fin y al cabo el juego está pensado para una resolución y lo pones es una pantalla que no es la suya.

Pero lo de los problemas de rendimiento no lo entiendo. Necesitaría que alguien me lo explicara.
 
Que yo sepa con los Zeldas no hay problema, quizás es que al comparar la nueva versión con la anterior parece que va todo más lento :cuniao

Lo que sí puede haber son bugs, por ejemplo en el Nier Automata los hay, te salen texturas de repente y cosas así (pero este está ya calificado con no compatible por Nintendo)
 
Lo del pixelado lo entiendo. Al fin y al cabo el juego está pensado para una resolución y lo pones es una pantalla que no es la suya.

Pero lo de los problemas de rendimiento no lo entiendo. Necesitaría que alguien me lo explicara.


Mi hija me enseñó lo que le ocurría y es exactamente tal cual lo he explicado. Pero no creo que haya mucho repórter en este sentido ya que la mayoría se ha bajado el paquete que mejora el juego en todos los sentidos. Estamos esperando a que un amigo, que tiene el pack familiar online nos coloque en un hueco y podamos bajar los dos paquetes de ambos Zeldas para ver las diferencias.

Lo intentaré probar en mi proyector con pantalla de 100 pulgadas para ver qué tal rinde.

Saludos
 
Mi hija me enseñó lo que le ocurría y es exactamente tal cual lo he explicado. Pero no creo que haya mucho repórter en este sentido ya que la mayoría se ha bajado el paquete que mejora el juego en todos los sentidos. Estamos esperando a que un amigo, que tiene el pack familiar online nos coloque en un hueco y podamos bajar los dos paquetes de ambos Zeldas para ver las diferencias.

Lo intentaré probar en mi proyector con pantalla de 100 pulgadas para ver qué tal rinde.

Saludos

Amigo Fredy, cuidado con todas las mejoras del Zelda que las carga el diablo. :cuniao

Yo empecé probando media hora y he terminado jugando cuatro días seguidos. :mparto
 
Las ventas de los third party están siendo catastróficas por culpa de las key card.O se ponen las pilas y cambian el sistema o me da que esto va cuesta abajo en todo lo que no sea juegos de Nintendo.

informe:
https://www.thegamebusiness.com/p/it-was-the-biggest-console-launch

Bueno, hay matices. Bastante similares a las de Switch 1, incluso ligeramente mejores y eso habiendo más oferta disponible. Luego, que el Cyberpunk sea el third más vendido creo que es más por su popularidad que por le hecho de que sea en físico real.

Yo he comprado Mario Kart y Cyberpunk en físico, pero no se puede nega la realidad tampoco. Que ojalá sirva para que las key-cards se vayan al guano, pero lo dudo bastante.
 
Me encantan esos gráficos totalmente delirantes y desproporcionados. :mparto Muy Nvidia todo.

Por cierto, ayer estuve en casa de mi compadre, aquel que había comprado el Bravely. Le comenté lo de las Key-cards y me espetó, "¿y en qué se diferencian de los chorrocientos juegos en disquito que necesitan seis, ocho, diez parches para que vayan finos? En ninguno de esos casos tienes un juego físico funcional y no recuerdo tanto interés por parte de los medios de liarla tan parda".
 
Coño, totalmente de acuerdo. Que me compré ayer el Mario Kart 8 Deluxe (por fin) para quitarme 11GB de encima y al final sigo ocupando 4GB en memoria.. y como esto varios juegos mas con actualizaciones.. compro Switch en fisico por esto mismo.. y al final casi que va dando igual.. se te llena la consola igual.

Todo esto me daría igual si las tarjetas no fuesen caras. 50 euros por 256GB que en la Switch 2 como te pilles juegos third se te llena en dos minutos.. Si hubiera tarjetas SD exprés de 1TB por 50 euros esto no sería un problema.
 
Coño, totalmente de acuerdo. Que me compré ayer el Mario Kart 8 Deluxe (por fin) para quitarme 11GB de encima y al final sigo ocupando 4GB en memoria.. y como esto varios juegos mas con actualizaciones.. compro Switch en fisico por esto mismo.. y al final casi que va dando igual.. se te llena la consola igual.

Todo esto me daría igual si las tarjetas no fuesen caras. 50 euros por 256GB que en la Switch 2 como te pilles juegos third se te llena en dos minutos.. Si hubiera tarjetas SD exprés de 1TB por 50 euros esto no sería un problema.

Que quieres, que no ocupen ni un megabyte cualquier juego que te compras? Que ya Nintendo de por si hace "majia" con el tamaño de sus juegos (4 GB para MK 8 no es nada o los increíbles solo 8,5 GB que va a ocupar el Bananza) pero de ahí a qué no te ocupen ni un solo Mega de los 256 GB ninguno de los juegos que te compres ya es mucho pedir...
 

Ufff, supongo que en alguna revisión, como en la primera, lo mejorarán porque sino la duración es justita, sobre todo viendo antecedentes.

Que por cierto, nunca vi una Oled, ¿se ve mucho mejor que la 2 que tiene una pantalla bien parida? ¿En las oled se pueden hace rmarcas en juegos que se quede mucho estático? A mi me pasó en el movil ..Galaxy S10 hace años...:sudor
 
Última edición:
Me encantan esos gráficos totalmente delirantes y desproporcionados. :mparto Muy Nvidia todo.

Por cierto, ayer estuve en casa de mi compadre, aquel que había comprado el Bravely. Le comenté lo de las Key-cards y me espetó, "¿y en qué se diferencian de los chorrocientos juegos en disquito que necesitan seis, ocho, diez parches para que vayan finos? En ninguno de esos casos tienes un juego físico funcional y no recuerdo tanto interés por parte de los medios de liarla tan parda".

La diferencia fundamental es que si no dispones de internet, desde un disco puedes jugar, aunque sea con bugs :cuniao de la Key Card olvídate

Luego aparte, en Switch juegas directamente desde el cartucho, por lo que te ahorras el uso de memoria interna. No es lo mismo tener los 60gb del Cyberpunk en el cartucho, que tenerlos ahi quitándote el espacio en la memoria
 
Última edición:
Sí, el porcentual de jugadores con sistemas de nueva generación sin conexión a internet en 2025 debe ser abrumador...:cortina

Y Bravely apenas instala 11 gigas. Bastante asumible. Además, dependerá del perfil de jugador. Hay quien instala exclusivamente lo que juega, máxime si eres pro físico. :abrazo
 
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