Multi No Man's Sky

heroedeleyenda

Moderador
39.556 mensajesdesde 2010
33.759 agradecimientos
sally? oblivion? un x-wing de star wars? :cuniao

para estar hecho por 4 personas tiene una pinta muy buena, seguro que tiene mucho trabajo detrás, a ver si lo van puliendo cada vez más.
 
Muy buena pinta. Este puede ser uno de esos juegos a pillar en Steam de saldo sí o sí. :ansia
 
VGX Trailer

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.
 
Se inundan las oficinas de Hello Games
El desarrollo de No Man's Sky podría verse afectado.

oLxzMxt.jpg


Hello Games ha desvelado a través de Twitter que sus oficinas se han visto afectadas por el último temporal, que ha causado graves inundaciones, en el Reino Unido.

La sede del estudio se encuentra en la ciudad de Guildford, una de las más afectadas por el último temporal que ha llegado a tierras británicas.

"Hello Games ha quedado completamente inundada", han dicho. "Casi todo lo que hay en la oficina se ha dañado", por lo que habrá que esperar a ver si esto ha afectado al progreso del juego y, en tal caso, en qué medida.

Fuente
 
A ver si les va a pasar como a mas de un estudio, que no tenían copia de seguridad del código y les tocó empezar casi desde cero. :juas
 
No Man's Sky no será retrasado
A pesar de las inundaciones que sufrió el estudio recientemente.

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

Hello Games ha asegurado que No Man's Sky no se verá retrasado, a pesar de las inundaciones que sufrieron las oficinas del estudio recientemente.

Esto ha sido desvelado por Sean Murray, el jefe del estudio, quien también aprovechó la ocasión para comentar que aunque la idea de acudir a Kickstarter pudiera parecer buena, no cree que sea lo correcto para este juego, al menos de momento. Además, también dijo que el No Man's Sky no tendrá ninguna clase de tutorial, lo que espera que ayude a mejorar los aspectos sociales del título, ya que animará a los jugadores a que se enseñen a jugar los unos a los otros.

No Man's Sky será un juego de mundo abierto en el cual tendremos combates espaciales, exploración y recolección de recursos. También habrá batallas a pie y los jugadores podrán hacer cambios significativos en los lugares que visiten, los cuales perdurarán cuando otros usuarios lleguen a esos sitios.

Fuente
 
Trailer del E3 2014

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.
 
La increíble historia de No Man's Sky
El ambicioso juego de Hello Games.

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

Sony ha publicado un nuevo vídeo sobre No Man's Sky, la prometedora aventura de ciencia-ficción desarrollada por el pequeño estudio británico Hello Games.

En él, Sean Murray explica los orígenes del proyecto, la explosión tras la presentación en los VGX Awards, la recepción por parte de crítica y público en el E3 2014 y el difícil momento en el que las oficinas del estudio quedaron destrozadas durante las inundaciones en Guildford de 2013.

En No Man's Sky el jugador empieza en un planeta en un extremo de la galaxia con una nave, y a partir de ahí debe explorar el resto del universo, conociendo a otros jugadores por el camino. Todo el universo del juego se genera de forma procedimental, lo cual garantiza continuas sorpresas.

No Man's Sky debutará en exclusiva en consolas en PlayStation 4. Todavía no se ha anunciado una versión para PC (aunque se da por seguro que habrá una) o un port para Xbox One.

Fuente
 
No Man's Sky tendrá un multijugador "más tradicional"
Aparte, podremos cooperar con quien queramos.

xSbrBiD.jpg


El fundador de Hello Games, Sean Murray, ha revelado que No Man's Sky tendrá un modo multijugador cooperativo en su juego base, como ya sabíamos, pero que aparte tendrá un multijugador "más tradicional".

Así, por una parte, podremos cruzarnos puntualmente con otros jugadores, algo que nos advierten que no será demasiado frecuente, pero que, de hacerlo, podemos elegir si queremos cooperar en nuestra aventura o no.

Por otra parte, "está esto sobre lo que no voy a hablar ahora, que es un plan para el multijugador y para que la gente tenga una experiencia multijugador más tradicional en el juego. Es algo de lo que nos encargaremos más adelante, pero que no es parte del núcleo del juego ahora mismo", afirmaba.

No Man's Sky llegará, al menos, a PlayStation 4 y PC.

Fuente
 
Necesitarás varias vidas para explorar No Man's Sky
5.000 millones de años como mínimo

La desarrolladora Hello Games ha hablado en la Gamescom sobre No Man's Sky, su proyecto exclusivo de Playstation 4 y de PC que se lanzará el próximo año y que se basa en la exploración espacial en escenarios generados de manera aleatoria.

La enorme cantidad de planetas que se generarán te obligará a explorar durante bastante tiempo el juego, tanto que no podrás hacerlo en una vida. Tampoco en dos. Y es que según sus creadores, necesitarás 5.000 millones de años.

Así lo explica Sean Murray de Hello Games a IGN: "Con una generación de escenarios de 64 bits, necesitarás 5.000 millones de años para ver todo". Antes, el proyecto se basada en arquitectura de 32 bits, cantidad que colocaba los años en unos "400 ó 500".

En No Man's Sky, los jugadores se ponen en la piel de exploradores espaciales que deben viajar a diferentes planetas generados de forma automática por el sistema con montañas, ríos, lagos y animales autóctonos. Es uno de los juegos más prometedores.

Fuente
 
Fue el juego que más me gustó desde que vimos el primer trailer. Le tengo muchísimas ganas.
 
Me parece que el planteamiento es tan ambicioso y las promesas tan rimbombantes para lo poquísimo que se está viendo/explicando sobre como va a funcionar este "universo", que me temo que estamos ante una venta de humo en toda regla.
 
Hombre, humo, humo, no, tienen talento... Pero ya sabemos lo que pasa con los juegos aleatorios... Hay que equilibrarlos muy bien para que la jugabilidad no se diluya...
 
El número de planetas del juego es: 18,446,744,073,709,551,616.
 
Este tipo de juegos pueden ser lo infinito que quieras, pero cuando hayas visto 10 planetas, ya los has visto todos, porque te encontrarás lo mismo, pero de diferente manera, el mismo árbol, pero con diferente hoja, el mismo dinosaurio, pero que ahora tiene alas y cola... etc etc.

Llegará un momento en que ya no te sorprenderá nada, por mucho que explores, porque las situaciones se irán repitiendo cada vez más.
 
Última edición:
Nuevo Trailer

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

Nueva Portada de GameInformer

adWloC6.jpg
 
A night under No Man's Sky

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

Si toda la música la va a hacer 65DaysofStatic ya no se que espero mas, si el juego o la BSO....
 
No será fácil jugar con amigos a No Man's Sky
No tendremos la opción de aparecer junto a ellos.

AXvt1Ua.jpg


Sen Murray, jefe de Hello Games, ha revelado que no será fácil jugar con nuestros amigos en No Man’s Sky, ya que no habrá opción para aparecer junto a ellos.

Sí que podemos, si tenemos la suerte y la paciencia suficiente, viajar hasta su ubicación, aunque esto tampoco será definitivo, ya que si, por ejemplo, acabamos en un planeta del tamaño de la Tierra no será fácil que nos encontremos en una superficie tan extensa.

Murray explica que el multijugador es simplemente un añadido gracias al cual podremos cruzarnos con otros jugadores, pero no una experiencia integral del juego. Eso sí, están contemplando la integración de un sistema de mensajes entre jugadores a lo Dark Souls.

Previsto para 2015, este juego de PlayStation 4 y PC nos permitirá visitar billones de planetas generados proceduralmente.

Fuente
 
Atrás
Arriba