PlayStation Playstation 5

No entiendo cuál es el problema. Si me dijeras que Sony obliga a SANTA MÓNICA STUDIOS o a NAUGHTY&DOGS a hacer juegos como servicio entendería las quejas, pero que compren un estudio nuevo para que hagan lo que saben hacer...:lee

que otra cosa es que les vaya bien o no, pero eso ya no es problema nuestro,sino de ellos
 
Problema ninguno, por ahora. Yo es que peco de querer ser pitoniso. Si luego resulta que no es así, pues mejor que mejor.
 
Sony acaba de anunciar la compra de HAVEN STUDIOS. Se trata de un equipo nuevo fundado hace un año y pico por Jade Raymond (es la chica conocida en el mundillo por el primer Assassins Creed). Y estaban haciendo un exclusivo para PS5 desde hace meses (del que no se sabe nada), pero al parecer en Sony están bastante impresionados y han sacado la cartera

Te refieres por la chica conocida, a que Jade Raymond está to buena, no?
 
Joder la bola de cristal ha acertado de pleno.

Dadme dinero y la digo la lotería de mañana.
 
Entonces seguro que será un juego estilo Ubisoft con micropagos por todos lados, que Sony le ha cogido el gusto a los micropagos.. :cigarro

No te hacía falta ser pitoniso, está publicado:

Jade Raymond's Haven Studios is collaborating with Sony's Mark Cerny on its debut title, which will apparently "push the technical capabilities of PS5."

In an English-translated interview with French publication LeDevoir, Raymond gave out a few new details about Haven Studios and its debut title, still unnamed. According to Raymond, the studio has tripled in size since it made its debut in March of last year, and its hiring push isn't finished. As for its first game, we've heard reports that it's a live service game, and the interview from LeDevoir seemingly confirms that, comparing it directly to Rainbow Six: Siege.

Fuente


Traducción libre, Haven Studio está colaborando directamente con Mark Cerny para hacer un juego de PS5 que será la pera limonera. Se confirma que será un juego como servicio y en determinadas declaraciones Jade Raymond lo comparó directamente con Rainbow Six: Siege. O sea, un online cooperativo, posiblemente shooter táctico.

Mi interés por el proyecto termina aquí. Mi interés por la señora/señorita Raymond, sin embargo, se mantiene alto. Ya me entendéis.
 
El que quiera entrar por ese aro de fuego, que lo haga. A mí no me pescan.

El problema no es que saquen uno, es cambiar de tendencia.

Mientras que los juegos así sean contados y estén bien identificados, pues una cosa más y pasando.

Pero hay que vigilar que no se convierta en una mala costumbre.
 
¿Es que no es costumbre ya? Podemos contar ya con dedos juegos que no tienen micropagos o juegos como servicio.
 
¿Es que no es costumbre ya? Podemos contar ya con dedos juegos que no tienen micropagos o juegos como servicio.

Una cosa es un DLC de pago, y otra cosa es que el juego se base en peajes. No es la base de los catálogos actuales. Por muy sonados que sean los títulos.
 
¿Es que no es costumbre ya? Podemos contar ya con dedos juegos que no tienen micropagos o juegos como servicio.

Creo que exageras, te cito solo de lo que llevamos de 2022 que he jugado:
Elden Ring
Guardianes de la Galaxia
Cyberpunk 2077
Horizon 2

De verdad, que hay mercado para todos, no seamos tremendistas
 
Entiendo que entra en los planes de la “nueva” Sony y entrar con mas fuerza en los juegos online o como servicio, pero mucha confianza deben de tener en Haven para comprarlo sin haber demostrado nada aun. Por mi parte las dos ultimas compras 0 interes….
 
"Monstruo de mal augurio"

Mensaje que te sueles encontrar en Elden Ring, ahora se puede aplicar a Sony :cuniao

Menos mal que me queda mi querida Nintendo, que no digo que sea perfecta. Pero el camino que Sony va a tomar a medio/ largo plazo pinta muy mal
 
Es que Ponyo cuando un juego tiene algún dlc o expansión ya lo llama juego como servicio, si tomamos esa afirmación como tal el 99% de los juegos que salen a la venta serían juegos como servicio y eso no es así. Lo que está claro y es innegable es que está de moda y Sony quiere sacar tajada de ello, tarde o temprano las demás también lo terminarán haciendo, si ya lo han hecho en los juegos de móvil lo harán con esto aunque sea dentro de unos años.

En otro orden de cosas, ya sabemos que serán packs demoniacos y tal pero para quien le interese Game ha anunciado que hoy abrirá de nuevo sus listas para apuntarse y conseguir la consola y Xtralife lo mismo con sus Raffle:

https://www.game.es/ps5-playstation5-reserva?utm_source=TWITTER&utm_medium=SOCIALG

https://www.xtralife.com/
 
"Monstruo de mal augurio"

Mensaje que te sueles encontrar en Elden Ring, ahora se puede aplicar a Sony :cuniao

Menos mal que me queda mi querida Nintendo, que no digo que sea perfecta. Pero el camino que Sony va a tomar a medio/ largo plazo pinta muy mal

Agorero.

La destrucción del universo con los juegos por servicio ya vino con World of Warcraft y aquí estamos.

Seguimos vivos.

Igual que cuando todo iban a ser FPS, iban a desaparecer los juegos singleplayer, el mercado de segunda mano iba a desaparecer por los códigos de activación, el formato físico...Y LAS CONSOLAS.

Llevamos ya 10 años sin consolas.
 
Agorero.

La destrucción del universo con los juegos por servicio ya vino con World of Warcraft y aquí estamos.

Seguimos vivos.

Igual que cuando todo iban a ser FPS, iban a desaparecer los juegos singleplayer, el mercado de segunda mano iba a desaparecer por los códigos de activación, el formato físico...Y LAS CONSOLAS.

Llevamos ya 10 años sin consolas.

Y es así, o acaso piensas que no? Que para ti 10 años sean mucho no quiere decir que no sea su destino o que para el mercado lo sean. Igual que hace 20 años se decía del cine y había gente que decía que no, y ahí están los video clubs desaparecidos, cada vez menos ventas y menos ediciones, el cine como algo más secundario en la afición de la gente..
Los juegos igual, tú igual no lo notas ahora, dentro de otros 10 años si. Compara lo que había hace 15 años con ahora. Porque los juegos de coches ya no tienen para 2 jugadores, y son juegos realizados para explotar esta faceta. Los juegos hace 15 años no tenían dcls a cascoporro, y ahora son vistos con normalidad y hasta se agradecen. Agradeces que te saquen pantallas extras de un juego, donde se ha visto eso? Donde se ha visto que yo tenga que tener internet para poder jugar en las mismas condiciones que otra persona a juegos que no es necesario internet? Tengo un juego con fallos que se arreglan después. Pago un precio mayor por tenerlo antes y resulta que me dan un juego inacabado. Hay juegos que sólo están en digital y un largo etc. Las cosas no cambian de un día para otro, cambian progresivamente y no te das cuenta. O acaso ves a alguien comprando juegos de pc? Pues lo mismo, ya llegará y poco a poco
 
Yo considero un juego como servicio todo lo que sea un juego que no es un juego que se termina y ya; no, que luego durante 3 años siguen sacando DLCs y expansiones y demás. Un juego como servicio para mí es el nuevo Assasins Creed por ejemplo, aunque por definición no lo sea. Imagino que la definición literal de un juego como servicio sería un Battlefield, un FIFA de ahora, un Fortnite.. pero bueno. Creo que se va añadiendo mucha mecánica de juego como servicio a los single player, tipo micropagos por doquier aunque puedas "ignorarlos" te lo meten en cada segundo, etc..
 
Algo que no hacía falta que aclararan, porque es obvio.

Ninguna empresa major actual va a abonarse a los juegos por servicio, lo que no quiere decir que de pongan de perfil ante ellos. Claro que tienen que apostar por ésto y por lo otro. Hay espacio, público y catálogo para todo.

En una medida muy importante los juegos como servicio son un poco como los productos de riesgo del mercado videojueguil. Casi nuca triunfan realmente, pero si lo hacer tienen rentabilidades astronómicas. Nadie sabe muy bien cómo sacar esa rentabilidad (a día de hoy es más cuestión de suerte que otra cosa) y la mayoría de las iniciativas pegan unas ostias indescriptibles, tenemos cientos de ejemplos: GodFall, Outriders, Babylon's Fall (vendíó 50 copias en su semana de salida, apoteósico). No obstante si aciertas con la tecla tienes un Fortnite o un Genshin Impact entre manos y te forras hasta extremos inabarcables. Por eso los inversores presionan a las empresas para asumir esos riesgos y la mayoría de las empresas tienen que hacer caso de lo que digan los inversores, porque una cosa que tienen los inversores es que si no les haces caso pues dejan de ser tus inversores y se convierten en los inversores de otro.

Personalmente creo que no hay sitio en el mercado para tantos juegos como servicio y las desarrolladoras lo saben, pero tienen que contentar a los inversores y por eso hay tantísimas noticias alrededor de los juegos como servicio. Al final el tema se estabilizará, como todos los mercados. Los juegos single player no van a dejar de vender en un futuro próximo y por tanto no van a dejar de hacerse.
 
Yo considero un juego como servicio todo lo que sea un juego que no es un juego que se termina y ya; no, que luego durante 3 años siguen sacando DLCs y expansiones y demás. Un juego como servicio para mí es el nuevo Assasins Creed por ejemplo, aunque por definición no lo sea. Imagino que la definición literal de un juego como servicio sería un Battlefield, un FIFA de ahora, un Fortnite.. pero bueno. Creo que se va añadiendo mucha mecánica de juego como servicio a los single player, tipo micropagos por doquier aunque puedas "ignorarlos" te lo meten en cada segundo, etc..

Te meten muchas cosas de pago, es que nadie te lo pone en duda, ni te lo cuestiona.

Pero los usuarios no hemos perdido nuestra libertad de decidir. Yo no he pagado obligado a nada que no haya querido pagar voluntariamente. Hablo desde accesos a servicios de suscripción, como DLCs.


Abajo tbriceno hace una exposición buenísima de lo complicado que es un mercado solo de servicios bajo cuerda.

Ahí sí que no hay pan para todos.

Os acordáis del All Points Bulletin? Un tormento de 10 años para echarlo a andar, 100 millones de inversión inicial. Y cuántos no han llegado ni a la semana operativos?

Si consigues un Angry Birds, te tapas en invierno con billetes, pero la mayoría se va al garete en la primera curva.

No es un modelo, es parte del modelo. Café para todos.
 
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