Además de los fracasos que ha tenido (que son muchos) Sony siempre está inventando cosas (no entiendo muy bien las comillas) que nadie pide y que luego mucha gente usa.
Ha inventado gran cantidad de soportes de audio y video que se han utilizado mundialmente. Es curioso que sólo te acuerdes del MiniDisk, el más sonado fracaso de Sony, cuando Sony también inventó (o participó en) el BetaMax (que al final se la pegó, pero fue bastante utilizado en su día), el VHS, el Compact Disk, el DVD y el BlueRay Disk (entre muchos otros).
Cuando aparece un estándar que de tipo comercial y no abierto, es decir, que requiere pagar licencia, como son los de Dolby, pues es lógico que los grandes fabricantes se resistan a adoptarlo y pagarle la licencia, especialmente si ese fabricante es Sony que tiene un largo historial en el desarrollo de formatos de audio y vídeo. Y así de paso se ahorran unas perras del precio de la consola.
Sé perfectamente que eres experto en el tema de auido y video y que si opinas que fue un error por parte de Sony probablemente tienes razón, pero lo que no entiendo es que no puedas entender la postura de Sony.
Pongo las comillas porque en realidad no inventó nada nuevo e innovador...posicionamiento 3D en auriculares -> Sonido binaural. Ya está. No existe otra forma de hacer eso. Y ya lo hizo Dolby, así que...¿porqué sacar un sistema propietario y único que solo usarán los más fieles e incondicionales? (y dudaría incluso de eso). Ah, si, para evitar pagar a Dolby por su invento que está ámpliamente implantado en prácticamente cualquier sistema de sonido.
Betamax...oh, si, ya vemos en qué quedo el formato doméstico. Pese a que "en teoría" era mejor que el VHS.
No pienses que estoy ciscándome en Sony de forma gratuita. Han desarollado muchas cosas que se usan a nivel profesional, claro que si. Lo cortés no quita lo valiente. Pero es que igual no sabes (u omites saber) que Sony Professional no es Sony Electronics, o Sony Playstation.
Cuando me quejo de las cosas, lo hago con un argumento detrás que valide mi queja. Y a la hora de quejarme sobre Tempest 3D, no existe ningún argumento a favor que me valga, un sistema de audio 3D que es inicialmente compatible con auriculares. Que posteriormente añaden como compatible sonido de la tele...porque en un ampli no tiene puto sentido (y sí, lo probé con el mío).
Entiendo que su postura era la de proponer un sistema propietario y cerrado y circunscrito hacia sus propias necesidades. Ese sistema de audio no va a salir para ningún ampli, ni ninguna tele ni es un formato de sonido como tal.
Para eso ya tienes Dolby Atmos. Y no es que sea "fan" de Dolby, pero es que venir a inventar la rueda cuando ya está inventada pues es un poco tontería. Lo mismo es aplicable a DTS o a Auro3D, si me pones ejemplos.
La inmensa mayoría de gente quería Dolby Atmos en la PS5. Y yo también. Que se dejen de mamonadas. Ya se ha visto que han entrado por el aro, aunque de forma tangencial, ojo. Porque ni siquiera parece que la salida Dolby Atmos es real, sino que usan su "engine 3D" para enviar una señal encapsulada dentro de Dolby Atmos:
https://twitter.com/rdmetz/status/1686059094929555467
Así que miedo me da el día que decidan (si es que lo hacen) implementar Dolby Vision.
P.D: La misma queja tendría sobre Microsoft si hiciesen lo mismo, por si no queda clara mi postura. Chapuzas, las mínimas.