PlayStation Playstation 5

Cuidado con eso de confirmar nada, que luego como no sea ese día te van a decir que no eres serio. :cuniao

En cualquier caso...

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:atope :atope :atope :atope :atope :atope :atope :atope :atope :atope
 
Yo lo que espero, es que a partir de ahora empiecen a programar los juegos con los SSD en mente. Ya que tanto Xbox como Sony los usarán para sus plataformas.

Por ejemplo, si Horizon 2 hace un gran uso de las bondades del SSD, cuando lo trasladen a PC, si siguen la tónica del uno, entiendo que tendrá que funcionar en PCs con SSD instalados, o hacen el apaño de adaptarlo al mecánico con mayores tiempos de carga o reduciendo requerimientos gráficos en pantalla (menos distancia de dibujo y demás...), aunque estaría bien que fueran dejando atrás los mecánicos, que quedarían para almacenaje (fotos, vídeos...).

Respecto a lo poco que se ha visto, me ha gustado mucho el mando, con la parte blanquita, no me pimportaría que la consola siguiera la misma estética, aunque reconozco que siempre he sido de consolas negritas.

También espero mejora en el sistema operativo, aunque el de PS4 no está mal, tiene bastantes deficiencias, como lo que hicieron con las notificaciones, que acabaron mezclándolas todas.

Aunque si sacan Bloodborne 2, me olvido de todo :cuniao
 
Cuidado con eso de confirmar nada, que luego como no sea ese día te van a decir que no eres serio. :cuniao

En cualquier caso...

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Me juego la cuenta :juas. Podría ser una conspiración muy bien orquestada, porque ya he visto el anuncio en español, inglés y alemán. Ya me he comprado la bolsa de Doritos :juas.
 
Me juego la cuenta :juas. Podría ser una conspiración muy bien orquestada, porque ya he visto el anuncio en español, inglés y alemán. Ya me he comprado la bolsa de Doritos :juas.

Doritos y Mountain Dew, COMO CERNY MANDA. :atope
 
Yo lo que espero, es que a partir de ahora empiecen a programar los juegos con los SSD en mente. Ya que tanto Xbox como Sony los usarán para sus plataformas.

Ya lo comenté hace un tiempo, los exclusivos de Sony van a usar el SSD a muerte desde el primer día, seguro. En Xbox, teniendo que adaptarse a consolas antiguas y PC... Veremos.
 
No sé como será el panorama en PC. Yo sigo usando los juegos en HDD porque no quiero llenar mi SSD de nada que no sea OS. Cuando haya SSDs de TBs que sean baratos, entonces ya pondré uno dedicado solo para los juegos y entonces sí..
 
Yo lo que espero, es que a partir de ahora empiecen a programar los juegos con los SSD en mente. Ya que tanto Xbox como Sony los usarán para sus plataformas.

Por ese motivo los juegos first de Sony no van a ser intergeneracionales, porque se han hecho pensando en sus funciones. La mayoría de hinjenieros son escépticos porque creen que el SSD únicamente va a ayudar en la eliminación/reducción de los tiempos de carga.
Doritos y Mountain Dew, COMO CERNY MANDA. :atope

El día que algunos sepan que el DIOS Marc Cerny fue reclutado por Sega para trabajar en la Master System, les explota la cabeza :juas.
 
Existen discos SSD te tienen tasas de lectura/escritura superiores al que monta PS5. Linus dijo que era una idiotez decir que la de PS5 era más rápida.




No, el problema no son los discos de PC, sino el hardware intermedio entre el disco y la memoria (unidad de control, buses, etc.).




El problema del PC es que al ser modular con frecuencia ocurre que uno de los módulos es más potente y se ve entorpecido por otros elementos del sistema. Las consolas en general están mejor equilibradas, por eso con frecuencia obtienen resultados sorprendentes para un hardware a priori inferior.

No es una cuestión de supremacía, sino de recalcar que en PC aún no existe un arquitectura de almacenamiento que aproveche tan bien el SSD como lo hará (a priori) la PS5.




El problema es que esto no es así. La gestión de los discos en PC la hace en gran medida el sistema operativo. Esa también es una ventaja en PS5 donde una parte importante de esa gestión se hace por hardware.

Cuando esos discos estén disponibles como módulos de almacenamiento para PC (que no tardará mucho) y los sistemas operativos se actualicen para aprovecharlos (cosa que tendría que ocurrir a la vez), los PCs también podrán tener esa velocidad de transferencia no entorpecida. En ese momento los desarrolladores de videojuegos tendrán la opción de sacar juegos que puedan aprovechar esa arquitectura.




Sí, eso es precisamente lo que elogiaba Sweeney de la arquitectura de PS5 y por lo que los fans de PC se le echaron al cuello.

EDIT: X Box Series X también tiene una unidad de entrada/salida a medida para su SSD Seagate y sus tarjetas de expansión, por lo que es muy probable que también sea más avanzada que las actuales de PC, pero a Microsoft no le interesa publicitar ese detalle para no agitar a sus usuarios de PC que son muy numerosos.




Esto ya lo hemos comentado en otros hilos, las consolas no llevan redundancia de discos (un requisito para hacer un raid) y, ya que vamos a eso, la mayoría de los PCs tampoco lo tienen. Los PCs lo pueden hacer porque para eso son modulares y relativamente abiertos de arquitectura.

Es muy, muy, muy poco probable que esa sea una característica que llegue a tener una consola debido al alto coste económico que representa.

Muchísimas gracias Tbriceno por tan espléndida y detallada respuesta, la cual me despeja de toda duda, no como cierto otro compañero que nada más que hace que decir cosas impropias o sin sentido sin conocerse, aunque hay gente de todo tipo y clase, desde luego, no se puede hacer nada para obviar estas actuaciones.

Repito, agradecido de veras.
 
Ya lo comenté hace un tiempo, los exclusivos de Sony van a usar el SSD a muerte desde el primer día, seguro. En Xbox, teniendo que adaptarse a consolas antiguas y PC... Veremos.

Lo más sencillo para generar dinerito a base de los incautos seguidores. En cambio Microsoft se esfuerza en contentar a todos sus usuarios, ya que nos ponemos de tal manera pues bueno, igualmente.
 
El día que algunos sepan que el DIOS Marc Cerny fue reclutado por Sega para trabajar en la Master System, les explota la cabeza :juas.

Cerny es de las personas más importantes de la industria, lo que pasa es que es un tío muy tranquilo que no suele dar titulares como otros. Es una máquina, un encanto de persona y un puto genio. Yo le pongo a la altura de Miyamoto, así de claro.
 
También tienen la culpa los medios que hacen noticias de las cosas mas estúpidas por desesperación por tener algo de lo que escribir y cumplir con la cuota. Porque te sale un tío de la nada con un tweet mierda rumor que se hace viral, que es lo mas estúpido y te lo reportan como si fuera verdad y lo peor es que la gente se lo come con papas encima.

Es eso, el nivel del periodismo está ya bajo a nivel mundial. Pero el nivel del periodismo en nuestro mundillo videojueguil brilla por su ausencia. Cualquier revista de los 80 con sus aficionados escribiendo artículos, tenía más nivel y conocimiento que los "profesionales" del sector en estos momentos. Que alguien se crea periodista y convierta en noticia un tweet de un desconocido es absolutamente patético y lamentable.

Yo ya lo dije aquí hace semanas: lo peor de la espera a noticias oficiales, son la cantidad de noticias falsas y clickbait. Nos bombardean con tanta basura, que yo ya desconecto. Hasta que Sony no diga nada, me da igual lo que digan cuatro bobos con la app de Twitter. Y de lo que diga Sony, sólo me interesa los próximos juegos.
 
Cerny es de las personas más importantes de la industria, lo que pasa es que es un tío muy tranquilo que no suele dar titulares como otros. Es una máquina, un encanto de persona y un puto genio. Yo le pongo a la altura de Miyamoto, así de claro.

A la altura de Miyamoto, un encanto, un genio, ...creía que hablabas de Kojima :cuniao
 
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