PlayStation Playstation 5

Podría ser que Sony dejara atrás la pasta térmica tradicional y optara por una solución de metal líquido, según una nueva patente que ha salido a la luz: https://patentscope.wipo.int/search...5B4F.wapp1nB?docId=WO2020162417&tab=PCTBIBLIO

Muchos fabricantes ya lo están utilizando:

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Buena opción para mantener algunos graditos de menos. Pero ojito al cambiarla luego por nuestra parte si deseamos aplicarla venga o no venga con esta solución.
 
Podría ser que Sony dejara atrás la pasta térmica tradicional y optara por una solución de metal líquido, según una nueva patente que ha salido a la luz: https://patentscope.wipo.int/search...5B4F.wapp1nB?docId=WO2020162417&tab=PCTBIBLIO

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Metal liquido? A ver si luego se fusionan varias y nos sale un t1000:blink
 
El Serrano este dice que los precios serán estos:

xbox%20ps5.jpg


Este falla mas que una escopetilla de feria, dijo que mañana habría evento de PS5..... Pero la verdad que son los precios que me esperaba yo mas o menos
 
Parece ser que tanto el nuevo Spiderman como el remake de Demon's Souls ya han pasado el proceso de calificacion por edades, podrian estar ambos para el lanzamiento de la consola.
 
Lo ha subido ya Playstation Asia

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Ya queda poco ^^



Edit....

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Última edición:
Yo creo que ese vídeo lo tenían preparado para la final de la Champions, esperemos que a partir de ahí metan una marcha mas :agradable
 
Un poco flojo el anuncio, PlayStation nos tiene acostumbrados a anuncios espectaculares y éste no me llama mucho la atención.

Ayer se descubrió que el canal de PlayStation Latinoamérica tenía un vídeo en privado, se esperaba que fuera algo relevante y no un anuncio de TV :|.
 
Sony detalla cómo funcionará el Dualsense en los juegos de PS5

Algunos ejemplos

Demon's Souls

"experimentar de forma realista la fuerza de jefes colosales al bloquear sus ataques en el momento preciso"

"Con esta función, incluso una acción tan simple como tirar de una palanca para abrir una puerta se convierte en toda una experiencia sensorial. Esto es algo que la función de vibración no permitía. Antes era imposible simular la sensación del metal chocando con metal o el crepitar del fuego al conjurar un hechizo. Las funciones hápticas son una parte integral de la aventura que nos permiten sumergir al jugador en el mundo del juego y mejorar su experiencia. Gracias a la combinación de experiencias visuales, auditivas y táctiles, esta nueva generación de videojuegos avanza firmemente hacia el futuro"

Spider-Man: Miles Morales

"La precisión de la retroalimentación háptica nos permite crear todo tipo de experiencias nuevas. En Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, les daremos indicios a los jugadores del lugar de donde provienen los ataques por medio de retroalimentación háptica según la dirección correspondiente en el control inalámbrico DualSense", comenta Brian Horton, Director Creativo de Spider-Man: Miles Morales.

"Debido a la gran resolución del sistema háptico del control inalámbrico DualSense, podemos llevar las dimensiones de la retroalimentación al límite. Por ejemplo, cuando mantienes presionado el botón cuadrado para lanzar un Golpe de veneno, sientes el crepitar de la bioelectricidad de Spider-Man, que comienza en el lado izquierdo del controlador y termina en el lado derecho con el impacto"



También han puesto ejemplos de como funcionara en Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon, GT7....
 
Creo que voy a echar de menos los motores del Dual Shock, porque creo que por mucha simulación que haya, la sensación no va a dejar de ser algo similar a lo que son los Joycons, aunque espero equivocarme
 
Pues al final el de Los Serrano tenía razón en que hoy había algo de PS5, pero no es lo que esperabamos :cuniao
 
Parece ser que tanto el nuevo Spiderman como el remake de Demon's Souls ya han pasado el proceso de calificacion por edades, podrian estar ambos para el lanzamiento de la consola.

La rumorologia pone esto de inicio

1. Spider-Man Miles Morales
2. Rachet & Clank Rift Apart
3. Demon’s Souls
4. Astro’s Playroom (pre-installed)
5. Gran Turismo 7
6. Kena

Seria una bestialidad y desde luego un lanzamiento de lujo, yo me conformaría con que a Spiderman le acompañe otro mas de esa lista.
 
Yo GT7 y Demon lo dudo mucho la verdad...

@samedrug comenta más arriba el rumor sobre Demon´s Souls.

Igual que Spiderman, ya han pasado el sistema de calificación por edades en Corea del Sur, se suele hacer entre 2 y 3 meses antes de que salga a la venta, así que es muy probable que esté de salida.

La revista japonesa Gematsu lo ha subido a Twitter: https://twitter.com/gematsucom/status/1296318081200017409
Ef1yWIEXYAIXZPH


Luego ha subido esto: https://twitter.com/gematsucom/status/1296471882921803779

Ef3-PsIXkAEfyPA
 
Sony detalla cómo funcionará el Dualsense en los juegos de PS5

Algunos ejemplos

Demon's Souls

"experimentar de forma realista la fuerza de jefes colosales al bloquear sus ataques en el momento preciso"

"Con esta función, incluso una acción tan simple como tirar de una palanca para abrir una puerta se convierte en toda una experiencia sensorial. Esto es algo que la función de vibración no permitía. Antes era imposible simular la sensación del metal chocando con metal o el crepitar del fuego al conjurar un hechizo. Las funciones hápticas son una parte integral de la aventura que nos permiten sumergir al jugador en el mundo del juego y mejorar su experiencia. Gracias a la combinación de experiencias visuales, auditivas y táctiles, esta nueva generación de videojuegos avanza firmemente hacia el futuro"

Spider-Man: Miles Morales

"La precisión de la retroalimentación háptica nos permite crear todo tipo de experiencias nuevas. En Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, les daremos indicios a los jugadores del lugar de donde provienen los ataques por medio de retroalimentación háptica según la dirección correspondiente en el control inalámbrico DualSense", comenta Brian Horton, Director Creativo de Spider-Man: Miles Morales.

"Debido a la gran resolución del sistema háptico del control inalámbrico DualSense, podemos llevar las dimensiones de la retroalimentación al límite. Por ejemplo, cuando mantienes presionado el botón cuadrado para lanzar un Golpe de veneno, sientes el crepitar de la bioelectricidad de Spider-Man, que comienza en el lado izquierdo del controlador y termina en el lado derecho con el impacto"



También han puesto ejemplos de como funcionara en Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon, GT7....

Creo que el futuro de los mandos seran unos guantes llenos de terminaciones "electricas", si tanta sensacion quieren transmitirnos, me espero um futuro con guantes llenos de sensores....
 
La rumorologia pone esto de inicio

1. Spider-Man Miles Morales
2. Rachet & Clank Rift Apart
3. Demon’s Souls
4. Astro’s Playroom (pre-installed)
5. Gran Turismo 7
6. Kena

Seria una bestialidad y desde luego un lanzamiento de lujo, yo me conformaría con que a Spiderman le acompañe otro mas de esa lista.

Yo también lo veo exagerado, pero con declaraciones como estas de Sony tampoco seria para descartarlo

"El contenido [de PS5] que estará en la ventana de lanzamiento y más allá es increíblemente emocionante. Yo diría que esta es la mejor alineación que hemos visto en la historia de PlayStation, entre nuestros grupos de Worldwide Studios y nuestros socios a través de diferentes editores de todo el mundo. Hemos revelado parte de ese contenido y, naturalmente, habrá más por venir, pero la forma en que los desarrolladores pueden interactuar con esta plataforma y crear estas nuevas experiencias con IP conocida y con IP desconocida, es increíblemente emocionante.".

Aunque también es cierto que ¿que van a decir?

https://www.gamesindustry.biz/artic...andemic-is-a-massive-challenge-on-every-front
 
Pues yo cuento con GT7 de salida, no sería tan raro, lo pueden sacar a trozos, como GT Sport. En cualquier caso, Spider-Man, Ratchet y Demon's están fijos de salida, así que ya son tres que caen el primer día si o si.
 
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