Entonces la Xbox one no es retrocompatible porque lo que se baja es otro paquete del juego completo y no el que está en tu discoDe 360 o Xbox.
Yo no he dicho nada de nativo y el cómo se implemente no me importa.
Por recapitular, Sony ha estado con retrocompatibilidad nativa o emulada practicamente de forma continua desde ps2.
Muy recomendable el vídeo de Modern Vintage Gamer.
Supongo que tendría que haberme extendido un poco más cuando dije que este es un terreno pantanoso porque me refería precisamente a eso.
Hace relativamente poco me dio por jugar The Dark Heart of Uukul un RPG de 1989 que corre sobre DOS. Lo jugué en mi portatil del curro que tiene Fedora 31 y sin problemas (usando DOSBox). ¿Quiere eso decir que los kernel Linux son retrocompatibles con MS-DOS? Pues yo diría que no.
Retrocompatibles son los sistemas que permiten ejecutar programas de sistemas anteriores de manera integrada (sin accesorios).
La retrocompatibilidad nativa es muy rara porque requiere que los sistemas sean bastante parecidos, como sucede con PS5 y PS4 o gracias a hardware dedicado como PS3 FAT y PS2. La mayoría utiliza emuladores pero como esos emuladores normalmente están "integrados" en el sistema (como el emulador de PS1 que venía en PS3) se puede extender el concepto.
Ahora bien, si resulta que hay que reconstruir el programa para que funcione entonces formalmente ya no hay retrocompatiblidad entre los sistemas.
Si el juego de One no es el original de 360 entonces no, One y 360 no son retrocompatibles salvo que extiendas aún más el concepto y que consideres que One con su sistema de distribución de juegos es un sistema integrado y que, puesto que el sistema de distribución te permite obtener gratis una copia compatible del juego para tu máquina entonces sí que hay cierto nivel de retrocompatibilidad.
Definitivamente los juegos emulados de PS2 corriendo en PS4, puesto que tenías que pagar la emulación y la portabilidad, no pueden considerarse un sistema integrado y de ninguna manera puede considerarse retrocompatibilidad.