PlayStation Playstation 5

Por cierto, alguna recomendación para que pruebe esta tarde?

No sé, una demo o algo que merezca la pena probar y que no esté en Series X, algún juego de PS4 que tenga buenas mejoras (he leído que a TLOU2 le implementaron el Dual Sense) también tengo la suscripción Extra, que no sé ni los juegos que tiene :sudor

Tenía pensado instalar el Elden Ring, pero al final es jugar a lo mismo que ya jugaba en PS4 :cuniao

Juego mejorado de PS4: God of War.

También Days Gone, Horizon. El de TLOUII no lo he probado.
 
¡Felicidades! ¡Y la has estrenado con el magnifico Astro's Playroom! :agradable

Si lo tienes te recomiendo Ratchet & Clank: Rift Apart para ver un poco el potencial de la consola. Otro que me ha impresionado (al menos a nivel gráfico) en PS5 ha sido Ghostwire Tokyo.

Los demás (A Plague Tale: Requiem, Callisto Protocol, etc.) están también en otros sistemas.

¡A disfrutarla!
 
Por cierto, alguna recomendación para que pruebe esta tarde?

No sé, una demo o algo que merezca la pena probar y que no esté en Series X, algún juego de PS4 que tenga buenas mejoras (he leído que a TLOU2 le implementaron el Dual Sense) también tengo la suscripción Extra, que no sé ni los juegos que tiene :sudor

Tenía pensado instalar el Elden Ring, pero al final es jugar a lo mismo que ya jugaba en PS4 :cuniao

Demon's Souls
Returnal

Y en cuanto puedas pillate el Ratchet.
 
Tlou Part 2 no lo parchearon e iba a 60fps en ps5?
Yo te recomiendo Battlefield 2042. Ya me contaras.
 
Recuerdo que había una muy buenísima página que te decía info sobre los juegos de PS4 que tenian actualizaciones a PS5, si tenian parches, mejoras, etc..
 
Primeras impresiones PS5 casi 3 años después de su salida :lol

Bueno pues la he estado probando, no mucho, que tenía que madrugar, y la experiencia "inicial" me ha gustado, más inmersiva que en Series X sobre todo por el juego del robot. En Series X era simplemente encender y poner el Gamepass (sí, haré algunas comparaciones con la consola de Microsoft, obviamente :cuniao)

El cacharro:

Estéticamente, bueno, es "rara", pero tampoco me parece fea, es grande, pero me la esperaba más grande aún, me esperaba algo enorme después de lo mucho que se ha hablado de esto, pero lo dejaré simplemente en que es algo grande :cuniao sí que seguimos con esos materiales "plasticosos", sobre todo la carcasa, el resto de ve de mejor calidad de lo que se vio en PS4 Pro. No he notado esos crujidos molestos debidos al calor interno que también pasaba con la Pro

Es silenciosa, pero hace ruido, no es molesto, pero lo hace cuando está ejecutando los juegos. Se oye también el típico ruidito eléctrico de la fuente, que se va notando algo más cuando la consola exige potencia. Son niveles aceptables, pero en este punto Series X es muy superior

Luego el tema lucecitas y tal que a mi me mola eso no tengo queja, me gusta porque le da vidilla a la consola y al mando. Series X me parece más sosa en este aspecto. Pero esto ya son gustos

Mando:

Una pasada, me ha encantado, al principio cuando inicié el Astro Bot pensaba que no me iba a sorprender, y de hecho las primeras "vibraciones" pensé, bueno, está bien, pero tampoco es pa tanto. Pero una vez vas jugando y vas viendo todos los detallitos que tiene, es una pasada, sobre todo con las gotitas de agua, los charcos, y cosas así. Parece una tontería pero es inmersión pura. Espero que Microsoft saque un mando con esta tecnología porque merece la pena

Estéticamente está bien, siempre lo he dicho, soy de Dual Shock y eso ya creo que no va a cambiar, este mando pues mantiene esa esencia obviamente, tanto en pulsaciones, sticks y demás. No digo que el mando de Series X sea peor, también es un pedazo de mando, pero es otro rollo, sensaciones diferentes, son conceptos que han evolucionado de forma distinta

Menu

Una evolución del menú de la PS4, se ve más moderno, con accesos directos más trabajados, pero el concepto es un poco el mismo. Me pareció un salto más grande de PS3 (XMB) a PS4, pero bueno lo que ya está bien, para qué cambiarlo

La forma de funcionar pues igual que en PS4, puedes minimizar el juego, hacer cosas, volverlo a poner al instante, etc. Eso sí, aún están un peldaño por debajo de Series X, que con el Quick Resume se han llevado el gato al agua en este aspecto

Imagen y sonido

Lo esperable, lo he podido "enganchar" perfectamente a mi ampli 5.1 con Dolby Digital y se oye de lujo. Tema imagen sí que quería comentar algo y es que la consola sigue sin Dolby Vision. Me fastidia un poco porque mi tv está más preparada para ello que para HDR, pero bueno, se ve muy bien también, estuve probando Resident Evil 2 con HDR10 y ninguna queja

Retrocompatibilidad y actualizaciones gratuitas

Se nota que Sony implementó esto de última hora, porque es un poco confuso. Introduces un juego de PS4 con actualización, pero te instala la versión de PS4. Para instalar la versión de PS5 tienes que hacer como una simulación de compra en la tienda con el disco dentro, y entonces se empieza a descargar, y puedes tener como las dos versiones en la consola. Que a priori, no es malo, siempre mientras más opciones mejor, por si por cualquier motivo quieres jugar una versión anterior del juego, pero no sé, así de primeras lo noté algo confuso, quizás fue simplemente por no saber cómo se hacía

Como ya comenté probé Resident Evil 2, me comí dos instalaciones (la de PS4 primero :cuniao) Y luego hice esa "compra" por 0€ e instalé la versión de PS5. Las partidas las puedes traspasar sin problema, e incluso los trofeos (trofeos gratis!). Probé el juego un rato y va de lujo

Conclusiones

Muy bien, contento con la compra, algo arrepentido de no pillarla antes quizás, pero bueno, por la situación que ha habido pues es lo que hay. Creo que Sony ha conseguido crear un buen hardware, con un mando muy currado, y se nota que quiere seguir claramente esa estela de PS4 que tanto éxito le ha dado, con unos juegos que marquen las diferencias

Tengo la tarde del domingo libre, así que esta tarde a tope

Al final te la quedas a pesar de lo de la caja?

La consola de primeras impacta por el diseño "peculiar" que tiene pero al final como con todo te acostumbras. Por lo general suena cuando insertas un disco y hace una primera lectura pero luego ya es silenciosa, la Series X lo será mas no lo niego pero como venimos de la turbina PS4 PRO es un gran avance.

El mando está muy bien, lo que ocurre es que yo me estoy viendo ya que terminará pasando como con las novedades del Sixasis o el panel del Dualshock 4, que al final no usarán sus funciones especiales ni el 10% de los juegos, esto el tiempo lo dirá.

El Menú tardé en acostumbrarme a el, debe ser que estaba muy hecho al de PS4, por cierto, no se si has llegado a ver que cuando estas en el icono de un juego te sale el botón de "Reanudar Actividad" esto hace que directamente el juego empiece a ejecutarse donde lo dejaste saltandote los menus del inicio. Luego también hay cosas como una especie de ayudas en algunos juegos pero nunca lo he usado por lo que no se como funciona.

Imagen y sonido, pues lo mismo que has comentado, tal cual.

La retrocompatibilidad a mi al principio también me "chocó" un poco pero no recuerdo si es así o toqué algo que ahora si meto un juego nuevo me sale el icono del juego y antes de que mpiece a instalarse nada hago la "compra" de la versión de PS5 y directamente descargo esta, aunque que se quede el icono de PS4 si es un poco incomodo. Si el juego basicamente en vez de versión nativa tiene un parche de mejora este se te descarga y ejecutas el juego de PS4.

Yo tengo la PS5 en horizontal (lo del metal liquido es un bulo que sale cada cierto tiempo que a quien le interesa se lo cree o no) y la Series X en vertical, también un poco por espacio y un poco por mania ya que a la PS5 si la meto discos y a la Series después de 3 meses solo he jugado a juegos de Game Pass sin meter ningún disco.

Recomendación de juegos? Pues en el Plus Extra tienes el Stray en su versión de PS5, o si ya quieres algo solo de PS5 tienes Demon Souls o Returnal y luego ya las versiones nativas de Death Stranding (aunque este te lo compraste hace poco,no?), Ghost of Tsushima o FF VII Remake con el dlc de Yuffie.
 
Yo la tengo horizontal, pero por cuestiones de espacio. Sino la tendría vertical, que es como fue diseñada. Lo del metal líqudo ya lo discutimos en su día, ponerla horizontal por mucho que digan no va a evitar que se salga si el sello del procesador se rompe, y tenerla vertical no va a hacer que se rompa.

Para implementaciones de DualSense vaya por delante que no hay nada parecido a Astro's Playroom, pero hay cosas guapas. Te recomiendo:

Ratchet & Clank: Rift Apart: Bastantes cosillas de vibración haptica bastante chulas, mucha gestión de gatillos por los miles de armas locas. Uso discreto del altavoz del mando.

Returnal: Muy discreto el haptico, muy bien el altavoz del mando, usos chulos de los gatillos (diferentes tipos de disparo según el nivel de presión)

Control: Ultimate Edition: Fue uno de los primeros juegos adaptados a PS5 y los chicos de Remedy hicieron un muy buen trabajo, especialmente con los gatillos.

Spiderman Miles Morales: Tiene una utilización muy discreta pero bastante efectiva del mando.

Dos juegos que sin llevar ninguna adaptación específica son absolutamente alucianantes en PS5 son Doom (2016) y Dishonored. Ambos hicieron actualizaciones en PS4 para usar el altavoz del mando metiendole efectos inmersivos. En PS4 son bastante acojonantes pero en PS5 (que el altavoz es significativamente mejor) te los ponen de corbata. Por extensión asumo que Doom Eternal debe ser también bastante la hostia, pero no lo he jugado.
 
Bueno pues al final he decidido devolver la consola, ya que he tenido unos 30 crasheos en el Returnal (sin exagerar). Creo que iba a 1 o 2 por hora

Me ha dejado muy malas sensaciones y me ha roto la experiencia de juego totalmente. Así que prefero devolverla ahora que puedo y curarme en salud, por si acaso es un problema del hardware

Acabo de pillar otra en Amazon, veremos...
 
Bueno pues al final he decidido devolver la consola, ya que he tenido unos 30 crasheos en el Returnal (sin exagerar). Creo que iba a 1 o 2 por hora

Me ha dejado muy malas sensaciones y me ha roto la experiencia de juego totalmente. Así que prefero devolverla ahora que puedo y curarme en salud, por si acaso es un problema del hardware

Acabo de pillar otra en Amazon, veremos...

Haces bien, a mi me pasó algo parecido con la primera Series X que pillé, con el Dirt5 la imagen de repente empezaba a hacer cosas rarísimas, la devolví mientras estaba a tiempo y afortunadamente la siguiente que compré ya no dio ningún problema. A ver si hay suerte y no tienes mas líos.
 
Bueno pues al final he decidido devolver la consola, ya que he tenido unos 30 crasheos en el Returnal (sin exagerar). Creo que iba a 1 o 2 por hora

Me ha dejado muy malas sensaciones y me ha roto la experiencia de juego totalmente. Así que prefero devolverla ahora que puedo y curarme en salud, por si acaso es un problema del hardware

Acabo de pillar otra en Amazon, veremos...

Haces bien. He vuelto a leer tu post inicial y hablas de un ruidito eléctrico y esto no lo deberías tener.

La mía ahora, dos años y pico después, está empezando a oírse el ventilador, levemente, porque la tengo en mal sitio y coge mucho polvo.
 
Duda, lei que en Ps5 habia una manera para hacer algo similar al quick resume de xbox. Sabeis como se hace,en el supuesto que lo leyera bien....
 
Duda, lei que en Ps5 habia una manera para hacer algo similar al quick resume de xbox. Sabeis como se hace,en el supuesto que lo leyera bien....

No hay quick resume, sino stand by (creo que en español pone "modo en espera" o algo así), un poco como en las consolas portátiles. La PS4 ya lo hacía. El chisme se apaga, pero se queda la aplicación en memoria y puedes retomar donde lo dejaste.

Esto sólo funciona con una aplicación. La XBox lo que hace es volcar la memoria a disco y después recuperarla, como la hibernación de los portátiles, por lo que puede hacerlo con cualquier número de juegos (siempre que tengas disco suficiente, claro).
 
Haces bien. He vuelto a leer tu post inicial y hablas de un ruidito eléctrico y esto no lo deberías tener.

La mía ahora, dos años y pico después, está empezando a oírse el ventilador, levemente, porque la tengo en mal sitio y coge mucho polvo.

Esto estaba pensando, el tema del ruido eléctrico creo que sonaba demasiado, durante el día no lo oía, pero de madrugada, con el volumen muy bajito, si que lo escuchaba.

Aunque el tema del ruido eléctrico por lo que he leído en algunas suena más y en otras menos, aunque que suene más que el propio ventilador de la consola, parece raro

No sé, quizás realmente falla algo del hardware, así que mejor que la haya devuelto. Mañana la recoge Seur

Por cierto, sobre el Dual Sense, me lo ha parecido a mi o han quitado la sensibilidad a los botones? me explico, en el Dual Shock 4 (y en el 2 y 3) podías presionar más o menos fuerte los botones. Y esto tenía funcionalidades en algunos juegos. Por ejemplo en los Gran Turismo si presionabas poco la X pues aceleraba menos, si la pulsabas con más fuerza pues aceleraba normal
 
Por cierto, sobre el Dual Sense, me lo ha parecido a mi o han quitado la sensibilidad a los botones? me explico, en el Dual Shock 4 (y en el 2 y 3) podías presionar más o menos fuerte los botones. Y esto tenía funcionalidades en algunos juegos. Por ejemplo en los Gran Turismo si presionabas poco la X pues aceleraba menos, si la pulsabas con más fuerza pues aceleraba normal

No lo han quitado.

De hecho en Returnal el gatillo de apuntado selecciona el tipo de disparo en función de cuanto lo pulses. Lo que pasa es que aquí lo combinan con la función de resistencia del gatillo para darte la impresión de que son como dos botones. Lo mismo en Astro's Playroom con las piedras de agarre que se rompen si pulsas el gatillo hasta el final. Creo que en Control también había varias armas que lo usaban.

Esta es otra funcionalidad que se usa bien poco, como el Six-Axis. Ah, y entró en el DS3, el DS2 tenía un gatillo simple.
 
No lo han quitado.

De hecho en Returnal el gatillo de apuntado selecciona el tipo de disparo en función de cuanto lo pulses. Lo que pasa es que aquí lo combinan con la función de resistencia del gatillo para darte la impresión de que son como dos botones. Lo mismo en Astro's Playroom con las piedras de agarre que se rompen si pulsas el gatillo hasta el final. Creo que en Control también había varias armas que lo usaban.

Esta es otra funcionalidad que se usa bien poco, como el Six-Axis. Ah, y entró en el DS3, el DS2 tenía un gatillo simple.

Me refiero a los botones normales (X,O....) y la cruceta, también lo tenían en el Dual Shock 4

Te pongo un ejemplo que tengo fresco, en Metal Gear Solid 2 :cuniao Pulsabas cuadrado para apuntar, si lo soltabas al momento disparabas, en cambio si quitabas la pulsación poco a poco no disparaba y dejaba de apuntar
 
Me refiero a los botones normales (X,O....) y la cruceta, también lo tenían en el Dual Shock 4

Te pongo un ejemplo que tengo fresco, en Metal Gear Solid 2 :cuniao Pulsabas cuadrado para apuntar, si lo soltabas al momento disparabas, en cambio si quitabas la pulsación poco a poco no disparaba y dejaba de apuntar

Esto sería alguna chaladura implementada a mano por Kojima. Yo no recuerdo haber jugado a nada que usara esto (aunque ciertamente aquellos eran tiempos oscuros en los que jugaba más bien poco).

Esa funcionalidad de "sensibilidad" no la proporciona el hardware de DS excepto en los gatillos inferiores a partir de DS3. Los botones de acción y la cruceta siempre han sido pulsadores simples.
 
No me refiero a los gatillos, sino a los botones normales. El Dual Shock 2 era sensible a la presión de estos, y estaba implementado en bastantes juegos como Gran Turismo 3

Pero acabo de leer que el Dual Shock 4 ya no lo tenía... yo pensaba que si

Mira del a wiki del Dual Shock 2, a esto me refiero:

Novedades
Internamente, el DualShock 2 era más ligero y todos los botones (excepto el Analog, Start, Select, y los botones L3 y R3) se podían leer como valores analógicos (sensibles a la presión).
 
No me refiero a los gatillos, sino a los botones normales. El Dual Shock 2 era sensible a la presión de estos, y estaba implementado en bastantes juegos como Gran Turismo 3

Pero acabo de leer que el Dual Shock 4 ya no lo tenía... yo pensaba que si

Mira del a wiki del Dual Shock 2, a esto me refiero:

Novedades
Internamente, el DualShock 2 era más ligero y todos los botones (excepto el Analog, Start, Select, y los botones L3 y R3) se podían leer como valores analógicos (sensibles a la presión).

Ostras, primera noticia. La verdad es que en PS2 jugué bastante poco y por entonces le daba sobre todo a juegos de lucha.

Si el DS3 tenía esto me extraña no haberme cruzado con esta funcionalidad nunca, la verdad. Ahí ya sí abrí mucho más el abanico de géneros.
 
Ostras, primera noticia. La verdad es que en PS2 jugué bastante poco y por entonces le daba sobre todo a juegos de lucha.

Si el DS3 tenía esto me extraña no haberme cruzado con esta funcionalidad nunca, la verdad. Ahí ya sí abrí mucho más el abanico de géneros.

Sí, el DS3 lo llevaba, incluido el Sixaxis (el mando primerizo de la consola)

En Metal Gear Solid 4 se usaba por ejemplo, si agarrabas con pulsación leve al soldado, pues eso, lo mantenías agarrado, si pulsabas fuerte, lo matabas

Pero sobre todo esto se usaba en juegos de coches, cuando lo habitual era acelerar con el botón X (no como ahora que suelen ser los gatillos inferiores.
 
Pues pillé el pack de Horizon en Amazon, por 559€. Me pareció muy buen precio

Lo que pasa es que he estado investigando y no es la última revisión de la consola, sino la anterior. Algo lógico ya que el pack era más antiguo. Pero me parece raro que Amazon se ponga a vender packs viejos... de dónde han salido estas consolas? Porque he estado mirando y en ninguna tienda venden ya estos packs, por lo que me he quedado un poco extrañado... quizás de ahí el precio ¿o serán de segunda mano?

No sé, mañana me llega y a ver que me encuentro

El pack es este:

71CqW2yguHL._AC_SL1500_.jpg
 
Pues pillé el pack de Horizon en Amazon, por 559€. Me pareció muy buen precio

Lo que pasa es que he estado investigando y no es la última revisión de la consola, sino la anterior. Algo lógico ya que el pack era más antiguo. Pero me parece raro que Amazon se ponga a vender packs viejos... de dónde han salido estas consolas? Porque he estado mirando y en ninguna tienda venden ya estos packs, por lo que me he quedado un poco extrañado... quizás de ahí el precio ¿o serán de segunda mano?

No sé, mañana me llega y a ver que me encuentro

El pack es este:

71CqW2yguHL._AC_SL1500_.jpg

Es un poco raro ciertamente, el precio muy bueno, eso si.
 
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