Yo creo que hay muchos factores implicados.
No digo que los modelos de suscripción y las políticas de precios no contribuyan a estos despidos, pero no creo que sean las razones principales.
Para mi la razón principal, como ya he dicho, es simplemente contentar a los inversores. Es cierto que tanto XBox como Sony han presentado unas cuentas cuestionables, pero en ambos casos provienen de previsiones cuestionables para empezar. El sobrecrecimiento de la industria durante el periodo de la pandemia atrajo mucha inversión y la inversión se tradujo en un crecimiento insostenible. Se fundaron enormes cantidades de estudios, los estudios medianos se hicieron grandes, los grandes multiplicaron sus equipos, se contrató gente a lo loco. Todo en previsión de mantener un crecimiento que no se ha podido sostener, porque era insostenible, provenía de factores externos a la propia industria.
El mercado del videojuego está saturadísimo. Todos los meses salen dos o tres juegos triple A, media docena de doble A e indies por docenas. Eso se traduce en un mercado más competitivo y los mercados competitivos acaban en manos de los departamentos de marketing.
Ahora las cuentas no salen, pero no porque haya pérdidas. Tanto Sony como XBox han tenido facturaciones record. El problema en estas empresas es un desmadre del gasto. Se puede culpar al modelo del desarrollo blockbuster, pero no es sólo eso, es también el despilfarro: a veces da la impresión de que se cancelan más juegos de los que salen, hay gastos de marketing demenciales, desarrollos eternos, tienes para elegir.
Luego, en cuanto a los despidos, está el simple factor de imagen. EA, que parece que no da una a derechas, ha tenido beneficios record gracias al FUT, a APEX y a Jedi Survivor, que salió como salió, pero ha vendido como pan caliente. Han tenido BENEFICIOS RECORD y han despedido ni se sabe a cuanta gente, ¿por que? Pues porque pueden, porque es lo que toca hacer para contentar a los inversores. Si los demás lo hacen, ¿porqué ellos no? Saben perfectamente que la facturación del FUT (o como se llame ahora) no se va a resentir ni un poco si sacan cuatro juegos menos en los próximos 5 años.
Nintendo está en la misma situación de mercado que todos los demás, pero no despide. ¿Por qué? No es sólo porque le vaya bien (que le va), como digo a EA le va de PM y despide porque puede. Es porque es una empresa japonesa tradicional y funciona diferente a las empresas occidentales. En las empresas japonesas no se despide a la gente, y punto (ojo, por lo mismo, los japoneses tampoco se cambian de curro por una subida del 5% como aquí). Si hay un diseñador de escenarios que no tiene curro en una empresa occidental le despiden (eso en el caso que no fuera de ETT), en las empresas japonesas pues le ponen a hacer cafés y ya, porque saben que el señor se va a aguantar y va ha hacer cafés sin quejarse hasta que tenga curro de los suyo para hacer.
PD: Tanis, por aqui la media de edad es de 30 y algo mas para arriba, en mi caso 47 takos, con la misma pasion que el 1er dia pero menos tiempo para disfrutarlo.
Cuando mis hijos me dicen que los graficos de las 16bits son una mierda, me echo a llorar,


ellos con su Fornite.
Ya estaría bien. Yo estimo que está mucho más cerca de los 40.