PlayStation Playstation 5

Buenas a todos
Buen State of Play aunque bajo mi gusto faltaron cosillas, dejo opinion:

- Me sacan el Legacy Of Kain Defiance Remastered: otro que cae el dia 1 en su version tocha , la saga completa en la generación actual, ojala saquen un nuevo Soul reaver, el tiempo dira:cigarro

- Castlevania: juegazooooooo, me parecio espectacular, mucho mas que el GOW Metroidvania, ese cuando baje a 10€
- El Gow Trilogy como lo hagan como los 2 ultimos pues lo siento, no me han gustado esos GOW con la camara al hombro, gustos y colores.
- John Wick: Me pareció muy guapo, a ver el resultado final.

El resto no me llamo la atencion, cosas chulas pero nada mas.
Saludos a todos familia
 
Que cabrones. Con la de maravillosos remasters y remakes que hicieron en su día que ayudaron a vender consolas.
 
Lamentable lo de Sony en esta generación. Pero claro, entre Ryan y Hulst han quemado tanto dinero que lo de decepcionar a los fans ya da igual. Me alegro tanto haber vuelto al PC y viendo el percal, pocas cosas interesantes (exclusivos) van a salir con esta mentalidad.
 
Y los de Bend studios o Media Molecule, que tampoco han sacado ningun juego desde PS4
 
Joder, ¿y no han dado motivo o algo?

Pues ellos estaban con el multijugador de God of War que se canceló el año pasado.

En mi opinión, Sony ha perdido tanta pasta estos años con esos juegos online que ahora tienen que resarcirse por algún lado.
 
Bend y Media Molecule calentando. Haven la damos por cerrada (aunque a quien le importa).
Bluepoint jajaja vaya inutilidad. Bueno, en unas semanas sale Marathon para olvidar esta jugada Hermen Hulstiana.
 
Joder, ¿y no han dado motivo o algo?

Los crecientes costes de desarrollo, la desaceleración del crecimiento del sector, los cambios en el comportamiento de los jugadores y las presiones económicas más amplias están haciendo que sea más difícil crear juegos de forma sostenible. Para afrontar esta realidad, necesitamos seguir adaptándonos y evolucionando. Hemos analizado de cerca nuestro negocio para asegurarnos de que ofrecemos resultados hoy mientras nos posicionamos bien para el futuro. Como resultado, cerraremos Bluepoint Games en marzo

La culpa nunca es de ellos oye, son como los políticos :cuniao
 
Expertos en remasters/remakes y les ponen a hacer un multijugador de God of War. Y quien va a hacer ahora el remake de Bloodborne para el lanzamiento de PS6?:cortina
 
Los compran en 2021, los ponen a ayudar a Santa Monica a terminar el Ragnarok, después a hacer un GaaS que cancelan 2 años después y después los cierran, que gestión :doh:doh:doh

Podrían haberles encargado a ellos el remake de la trilogía del GoW que saben que se les da bien y encima ya llevaban unos años trabajando con la IP y haber dejado a Santa Monica hacer otras cosas pero no...

Eso si, me esperaba antes un cierre de Media Molecule (6 años hace que salió Dreams y no se sabe nada de ellos ) o de Bend Studio ( 7 años hace que salió Days Gone, los ponen a hacer un GaaS y se lo cancelan cuando debía estar bastante avanzado.

Haven cuando no dicen nada del Fair$games desde hace 3 años y Jade Reymond ya ni está los doy por cerrados y cancelados.
 
Definitivamente Hermen Hulst es aún peor que Ryan. Su estrategia no tiene ni el mas puñetero sentido.

Compras uno de los estudios más punteros en lo técnico que hay en el mercado. Un estudo que te ha hecho juegazos de la calidad de los remakes de Shadow of the Colossus y Demon's Souls (podemos discutir si son buenos remakes en el plano creativo, pero técnicamente son pepinos y eso es indiscutible) ... y los usas primero de estudio de apoyo y luego los pones a hacer un GaaSS.

Para sorpresa de nadie (igual Hulst sí se sorprendió, dado que le emocionaba la idea de Concord) el GaaS se va a la mierda y vas y los cierras.

Y lo más sorprendente de todo es que Totoki no coge a este inútil y lo pone en la puta calle con carácter de urgencia.
 
Definitivamente Hermen Hulst es aún peor que Ryan. Su estrategia no tiene ni el mas puñetero sentido.

Yo creo que todavía se está notando la mala gestión de Ryan, todo el desastre que hizo tarda años en remontar. Pero veremos, lo mismo el futuro te da la razón y al final ocurre eso de que mas vale lo malo conocido que lo bueno por conocer...
 
Lo más gracioso es que he oído que la razón del cierre es porque no han sacado un juego en 6 años...

Cuando eso es culpa de Sony y solo de Sony, no del estudio.

Eso si sería absurdo, con esa premisa entonces Media Molecule y Bend Studio ya habrían cerrado hace meses y Naughty Dog estaría en el alambre...

Además si los compras y el primer año y pico o dos los pones como estudio de apoyo y hasta 2023 no les pones a hacer nada nuevo (aunque sea el GaaS) y con lo que duran los desarrollos de juegos hoy día, complicado que saquen algo.
 
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