Primera imagen de Pgr4!!!!

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lokepajke

Invitado
Y si es ingame :o :o :o

oxm-may07-pgr4-preview-reg.jpg


scan1nm8.jpg
 
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Joder es que no hay más que shooters y coches en esta consola eh?  Yo quiero un karaoke pa mis hijas leches :-X

Bueno sigo con lo que me parece la foto esa....

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Menos mal que me gustan los shooters y los de coches, je,je. 8-)

A seguir ahorrando que se avecinan tiempos muy duros.  ;D
Saludos,
Fran
 
la verdad es que impresiona la foto, los PGR que son mas rollo arcade o simulacion??
 
Fox Ender dijo:
la verdad es que impresiona la foto, los PGR que son mas rollo arcade o simulacion??

Es mas arcade que simulacion ;) pero hay que trazar tb, no es un ridge racer para que nos entendamos
 
lokepajke dijo:
[quote author=Fox Ender link=1175271999/0#2 date=1175285686]la verdad es que impresiona la foto, los PGR que son mas rollo arcade o simulacion??

Es mas arcade que simulacion ;) pero hay que trazar tb, no es un ridge racer para que nos entendamos [/quote]


ridge racer es un mundo aparte(un mundo de derrapes) ;D ;D

junto al dead rising, este es uno de esos pocos juegos que me llaman de la 360 :)
 
Puede ser perfectamente ingame, además ya dijeron que iba a tener climatología en tiempo real, yo desde luego con que sea a 720p reales y sin dientes de sierra ya me conformo.

Un saludo.
 
Shinji Mikami dijo:
[quote author=Rave Maroto link=1175271999/0#7 date=1175332996]Real time.... Driving change  8-).


ufff.... noto alto nivel de resaca post-party.  8-)[/quote]

Real time, loving change + Real time, Drinking change = My mind now man.....
 
MENTIRA

la de la portada por lo menos, no es INGAME

no hace falta saber mucho de gráficos para ver que esas curvas del spoiler no son generadas más que con renders, pero bueno. La que sí parece ingame (y se nota el color del engine, es la del enzo con la puesta de sol, y se ve muy muy bien, aunque... ummm también dudaría, a ver si veo algo en internet y lo analizo más de cerca.
 
Sea o no sea, carece de importancia. Personalmente, y agradeciendo el hilo a tope, pero no le doy mucha validez todavía a esa foto, pues muestra poquito.
 
miguelo dijo:
MENTIRA

la de la portada por lo menos, no es INGAME

no hace falta saber mucho de gráficos para ver que esas curvas del spoiler no son generadas más que con renders, pero bueno. La que sí parece ingame (y se nota el color del engine, es la del enzo con la puesta de sol, y se ve muy muy bien, aunque... ummm  también dudaría, a ver si veo algo en internet y lo analizo más de cerca.


No no la de la portada esta clarisimo que no es ingame, me referia a la 2a y tampoco lo tengo claro. Por eso e puesto que si es ingame :o
 
** INFORMACIÓN AMPLIADA **

- Reforma del sistema de Kudos: Recompensa mucho más largos movimientos que no diminutos y malos enlazados.

- El clima es dinámico durante las carreras: Podemos empezar la carrera en un día soleado y ver como en algun tramo empieza a llover ligeramente. No solo eso, si se pone a llover, el agua se acumula siempre en los mismos sitios y si la temperatura exterior es lo suficientemente baja, se formarán capas de hielo durante la carrera. La niebla también ha sido implementada y es completamente volumétrica, te sumerges y sales de ella, no solo corta la distancia de visibilidad.

- Modo carrera: Crearemos un piloto, elegiremos su sexo, nacionalidad, logo, etc.

- La IA es más inteligente esta vez y tiene personalidad: algunos se picarán contigo o incluso se estamparán intencionadamente contra ti. Otros serán tímidos, otros seran muy buenos bloqueando el paso, y todos ellos responderán a tus acciones y errores.

- Selección de coches: Esta vez no han ido a por los coches más rápidos del planeta, sino a por vehículos simbólicos, todos aquellos vehículos que son vehículos de poster (de todas las épocas, marcas y características técnicas). Un nuevo tipo de vehículos que nunca esperarias ver en PGR4.

- Selección de ciudades: Reaparecen todas las ciudades de PGR3, pero fuertemente mejoradas, con un nuevo sistema de iluminación y nuevas texturas. Además se añaden otras 3 ciudades reales y una imaginaria. La primera de las nuevas ciudades ya se ha anunciado, se trata de Shangai que va de la moderna Chinatown a la zona antigua cruzando el río.

- Modo multijugador: Se añaden dos nuevos modos de juego innovadores. El número de jugadores se mantiene en 8 -han hecho pruebas con más, pero solo aumenta el caos-. Motor de físicas distinto para el multijugador y el modo para un jugador para evitar las "marranadas" del PGR3. Será muy difícil estampar a otro coche si no se aprovecha una placa de hielo o una situacion similar.

- Sistema de daños algo mejorado, y dejaremos pintura del vehículo en los muros.

------------------------------------------------------------

Información Inicial:

Avanzada Simulación del tiempo: "Una de las nuevas características en PGR es el tiempo. Bizarre está usando lo que llama "tiempo/clima extremo" para algo mas que un cielo gris. El agua salpica sobre la carrocería de los vehiculos, veremos un chorro de agua salir de los neumáticos, y en la cámara interior, veremos los limpiaparabrisas en acción y como se congela el parabrisas"

Avanzados Entorno de Competición: "Una intro tipo TV inicia cada evento, con un comentarista ofreciendo información. Oiremos sirenas, tribunas y carabanas de cámaras y video por todas partes, hordas de fans en linea en la pista. Vestirán tu logo, onderán tu bandera nacional y reaccionarán de forma más obvia a tu rendimiento en pista".

Lista de coches ampliada: "PGR4 ofrecerá una mayor variedad de vehiculos, desde un Vintage’63 Corvette Sting Ray y un ’54 Maserati 250F al ultra-moderno Ferrari 599 GTB Fiorano.”

Sobre los circuitos: "No querrás perder detalle de los circuitos, que suman más de 200 en 10 localizaciones".

Sobre iniciativas Xbox Live: "PGR4 ofrecerá un misterioso y nuevo sistema de matchmaking (como Halo 2)".

Sobre la camara interior: "Bizarre tiene dos importantes mejoras en las que trabaja. Veremos a los pilotos moverse mas: girar bruscamente el volante cuando relampaguean por las curvas o alzando sus puños tras una victoria. Efectos especiales tambien aparecerán en momentos claves: un efecto de vibracion en altisimas velocidades, o la visión se desenfocará trás un golpe con una pared".

En conclusion "PGR4 es enormemente prometedor, una digna secuela con gran cantidad de jugosos añadidos".

Fuente: Xboxic.
 
lokepajke dijo:
** INFORMACIÓN AMPLIADA **

- Reforma del sistema de Kudos: Recompensa mucho más largos movimientos que no diminutos y malos enlazados.

- El clima es dinámico durante las carreras: Podemos empezar la carrera en un día soleado y ver como en algun tramo empieza a llover ligeramente. No solo eso, si se pone a llover, el agua se acumula siempre en los mismos sitios y si la temperatura exterior es lo suficientemente baja, se formarán capas de hielo durante la carrera. La niebla también ha sido implementada y es completamente volumétrica, te sumerges y sales de ella, no solo corta la distancia de visibilidad.

- Modo carrera: Crearemos un piloto, elegiremos su sexo, nacionalidad, logo, etc.

- La IA es más inteligente esta vez y tiene personalidad: algunos se picarán contigo o incluso se estamparán intencionadamente contra ti. Otros serán tímidos, otros seran muy buenos bloqueando el paso, y todos ellos responderán a tus acciones y errores.

- Selección de coches: Esta vez no han ido a por los coches más rápidos del planeta, sino a por vehículos simbólicos, todos aquellos vehículos que son vehículos de poster (de todas las épocas, marcas y características técnicas). Un nuevo tipo de vehículos que nunca esperarias ver en PGR4.

- Selección de ciudades: Reaparecen todas las ciudades de PGR3, pero fuertemente mejoradas, con un nuevo sistema de iluminación y nuevas texturas. Además se añaden otras 3 ciudades reales y una imaginaria. La primera de las nuevas ciudades ya se ha anunciado, se trata de Shangai que va de la moderna Chinatown a la zona antigua cruzando el río.

- Modo multijugador: Se añaden dos nuevos modos de juego innovadores. El número de jugadores se mantiene en 8 -han hecho pruebas con más, pero solo aumenta el caos-. Motor de físicas distinto para el multijugador y el modo para un jugador para evitar las "marranadas" del PGR3. Será muy difícil estampar a otro coche si no se aprovecha una placa de hielo o una situacion similar.

- Sistema de daños algo mejorado, y dejaremos pintura del vehículo en los muros.

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Información Inicial:

Avanzada Simulación del tiempo: "Una de las nuevas características en PGR es el tiempo. Bizarre está usando lo que llama "tiempo/clima extremo" para algo mas que un cielo gris. El agua salpica sobre la carrocería de los vehiculos, veremos un chorro de agua salir de los neumáticos, y en la cámara interior, veremos los limpiaparabrisas en acción y como se congela el parabrisas"

Avanzados Entorno de Competición: "Una intro tipo TV inicia cada evento, con un comentarista ofreciendo información. Oiremos sirenas, tribunas y carabanas de cámaras y video por todas partes, hordas de fans en linea en la pista. Vestirán tu logo, onderán tu bandera nacional y reaccionarán de forma más obvia a tu rendimiento en pista".

Lista de coches ampliada: "PGR4 ofrecerá una mayor variedad de vehiculos, desde un Vintage’63 Corvette Sting Ray y un ’54 Maserati 250F al ultra-moderno Ferrari 599 GTB Fiorano.”

Sobre los circuitos: "No querrás perder detalle de los circuitos, que suman más de 200 en 10 localizaciones".

Sobre iniciativas Xbox Live: "PGR4 ofrecerá un misterioso y nuevo sistema de matchmaking (como Halo 2)".

Sobre la camara interior: "Bizarre tiene dos importantes mejoras en las que trabaja. Veremos a los pilotos moverse mas: girar bruscamente el volante cuando relampaguean por las curvas o alzando sus puños tras una victoria. Efectos especiales tambien aparecerán en momentos claves: un efecto de vibracion en altisimas velocidades, o la visión se desenfocará trás un golpe con una pared".

En conclusion "PGR4 es enormemente prometedor, una digna secuela con gran cantidad de jugosos añadidos".

Fuente: Xboxic.



EL VERDADERO HYPE !!!!!



Nadie.... pero que NADIE que se haga llamar o pasar por consolero, debería perder esta saga, y menos ESTE juego llamado PGR4, poque si ya el PGR3 es la verdadera Next-Gen consolera, los datos del PGR4 parecen impresionantes.

Este es un juego clave en un momento clave de la historia del videojuego. Quién se lo pierda, se pierde parte importante de la historia.
 
Dos nuevas imágenes del PGR4

pgr4_1%20copy.jpg



pgr4_2%20copy.jpg



:o :o :o :o :o :o :o Fijaos el efecto de la lluvia en el capó :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Más info Aquí

Un saludo.
 
lokepajke dijo:
- La IA es más inteligente esta vez y tiene personalidad: algunos se picarán contigo o incluso se estamparán intencionadamente contra ti. Otros serán tímidos, otros seran muy buenos bloqueando el paso, y todos ellos responderán a tus acciones y errores.

Eso me re recuerda al Perfect Dark, en el que podías configurar los bots no solo en dificultad si no en comportamiento. El vengativo era la polla. ;D ;D


lokepajke dijo:
Un nuevo tipo de vehículos que nunca esperarias ver en PGR4.

No creo que se refiera a los clásicos. ¿quizas motos?
 
Traigo más imágenes del Project Gotham 4

Vista interna Lateral:

Kitt-3.jpg






Efecto lluvia:

da_de_lluvia-2.jpg






Efecto frío y hielo:

Interior_Coche_Congelado.jpg






Efecto colisiones:

accidente_coche_tranvia.jpg







Real driving Simulator:

auto1.jpg






Tuning con clase:

74569243654_17382.jpg
 
Por cierto, viendo las imagenes me digo a mi mismo "Joder, esta muyyy guapo", pero en las consolas seguimos con la lacra de la "limpieza de imagen", asi como en un PC te cojes el HL2 y te lo pones a 1366x768 en un LCD de esa resolcion nativa (acudo a mi caso particular) y vale, las texturas seran tirando a malas, pero la nitididez, solidez y limpieza de la imagen son de otra generacion comparandolo con cualquier juego de consola. Todavia no han creado un juego en consola de iagen totalmente solida, el GOW es el mejor ejemplo de juego con texturas y modelados tremendos, pero sigue teniendo una imagen sucia con dientes de sierra. Y bueno, ya no hablo de que en PC juegas a 60 FPS y en pocos juegos de consola han conseguido esto, y en los "punteros graficamente la tasa no sube de 30".

Por esto digo, que si, que las imagenes muy guapas y todo lo que querais, pero parece que vamos a estar toda la vida con esa imagen sucia tipica de juegos de consola.
 
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