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Limitada a solo mil unidades, incluye todos los contenidos de la Collector’s Edition, excepto el modelo a escala 1/43 del McLaren 720S al que sustituye uno a escala 1/12 Resin McLaren 720S (exterior SMS-R Stealth Satin). La Ultra Edition añade un póster firmado, una gorra numerada y un McLaren Sketchbook. Este cuaderno es una colaboración oficial con McLaren que sigue el desarrollo del 720S (el sucesor del 650S que lanza la gama Super Series de McLaren Automotive en su segunda generación), desde su concepción hasta la ingeniería pasando por el diseño.
Incluye el juego completo, hoja de pegatinas, Steelbook, y el exclusivo Japanese Cars Pack. Este DLC contará con cuatro coches de los icónicos fabricantes nipones Honda y Nissan: dos coches de carreras con distintos exteriores, un prototipo, y un turismo.
Incluye todos los elementos de la Edición Limitada, y añade el Esport Live VIP Pass, un Art Book, un modelo a escala 1/43 del precioso McLaren 720S (Diecast con un exclusivo exterior SMS-R Stealth Satin), el Season Pass, y el Motorsport Pack DLC.
Project Cars 2 está destinado a seruno de los videojuegos más destacables en el mundo de la simulación de motor tanto en consolas como en PC. El título, que llegará a Xbox One, PS4 y PC el 22 de septiembre, ha prometido exprimir al máximo el nuevo hardware de Microsoft, Xbox One X, ofreciendo gráficos a 4K nativos y 60fps en la consola. Sin embargo, avisan: en PS4 Pro no pueden prometer lo mismo.
Ayer unas supuestas declaraciones a Gameranx del director de Project Cars 2, Stephen Viljoen, apuntaban a una resolución 4K y 60 imágenes por segundo en Xbox One X. Hoy Viljoen ha desmentido la información en la comunidad deportiva GTPlanet asegurando que es una confusión."En estos momentos funciona por debajo de 60 fps a 4K" y no habrá mucho margen de mejora a menos que se eliminen algunas características, por lo que"probablemente reescalaremos desde algo muy razonable".
También matiza que las 60 imágenes por segundo no estarán bloqueadas. "Estaremos en 60fps la mayoría del tiempo para carreras normales y llevaremos las consolas más allá de sus límites para las carreras más interesantes. Incluso si eso supone bajar algunos pocos frames".
Por el momento no se ha mencionado el rendimiento en PS4 Pro, pero tampoco cabe esperar 4K nativos y 60 imágenes por segundo.
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