[PS3-360] Mirror's Edge

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lokepajke

Invitado
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Género: Acción
Fecha de salida: 13-11-2008
Plataforma: PS3
Desarrolla: EA DICE Stockholm
Productora: Electronic Arts
Distribuye: Electronic Arts
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Multijugador: No
Titulo Multiplataforma

​

DEMO YA DISPONIBLE EN XBOX Y PS3

Impresiones de Meristation:

Mirror's Edge ha sido uno de los títulos que más han llamado la atención este año. Cautivando por su excepcional dirección artística, desde su protagonista a la blanca ciudad donde tiene lugar, e intrigando por su original concepción de plataformas en primera persona.

El control y el timing son la base de Mirror's Edge. Se debe llevar un ritmo -algo que Faith bautiza como 'flujo'- en la que los obstáculos no sean tales, si no que los aprovechemos para mantener nuestra velocidad y ritmo. Así obtendremos los mejores resultados. Idéntico a un parkour: correr hacia una pared, dar unos pasos en ella, saltar hacia una barra, balancearnos, soltarnos para caer en voltereta, seguir corriendo, hacer un doble salto apoyándonos en unas cajas y comprimirnos en el aire para ganar distancia, para terminar al filo de un bordillo, agarrados a punto de haber caído. Sin duda es una experiencia totalmente gratificante en el que el fantásticamente implementado control tiene mucho que ver, junto a la vista subjetiva.

El diseño de los niveles de Mirror's Edge es muy inteligente. Utilizando diferentes tipos de entornos -no solo los vistos hasta el momento- el juego reta al jugador a que trace el camino hasta el objetivo o punto de control, que se puede identificar presionando B o círculo -Faith dirige la mirada hacia la zona donde se encuentra-. En los tres primeros capítulos los fondos se dividen entre las situaciones en las que podemos trazar rutas diferentes para abrirnos paso y en las que vienen prefijadas sin más posibilidad que seguir un itinerario. Los retos que se presentan son diversos: hemos visto huídas, persecuciones, momentos puzle -a lo Príncipe de Persia- donde discernir cómo continuar y qué mecanismos accionar, combates obligados y hasta tiroteos contra un grupo de francotiradores. Desde DICE se asegura que no hemos visto más que el principio de todo lo que puede ofrecer Mirror's. En el estudio son conscientes que la poca variedad y la repetición excesiva podrían acabar matando a este gran título.

IMAGENES


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VIDEOS

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VIDEOS HD

http://www.gametrailers.com/player/42222.html
http://www.gametrailers.com/player/42168.html
 
Gran idea Loke, estaba pensando en hacer lo mismo.

Lo único, se te ha olvidado poner la fuente del texto, que creo que es Meristation, lo digo para que no tengamos problemas. ;)

Un saludo
 
Gran idea Loke, estaba pensando en hacer lo mismo.

Lo único, se te ha olvidado poner la fuente del texto, que creo que es Meristation, lo digo para que no tengamos problemas. ;)

Un saludo

arreglado ;)

Es que me ha sorprendido tanto, baje la demo ayer y hasta hoy ni me he molestado en probarla pensando que no me gustaria...
Imaginate cuando lo he probado...

Me he pasado la demo como 4 veces y cuanto mas le pillas timing al control es mas alucinante, encadenar saltos piruetas y la sensacion de libertad (aunque tengas un camino fijo) que da el juego. Ademas del trabajo artistico y el doblaje qeu son muy muy buenos tb.

Como deciais en el otro hilo es un poco de aire fresco, ademas creo que este lo pillo en ps3 :D
 
yo también lo comprare, pero para X360

inventa las plataformas en primera persona, y lo hace con estilo y una producción made in EA

solo le pido que mezcle time attack y exploración en las cantidades justas. y aspirará al top5 2008, incluso con la feroz competencia que hay (menudo añito) :-*
 
Desde hace tiempo, vamos desde que ví el juego INGAME del nivel de la demo que me gustó, y la demo solo ha hecho que convencerme del todo. :)

Cae fijo y aunque no he probado la demo en 360 (la tengo bajada), sí en PS3 , seguramente lo compraré en PS3 8-)
 
He probado y comparado las 2 demos esta mañana y son calcadas, quizas en 360 algo menos de jaggies pero vamos que 99% iguales.

Este para Ps3 que esta cogiendo polvo :D
 
Al igual que hay juegos que tienden a "mimar" una versión más que otra , en este caso la versión de PS3 dijerón que incluso tendría contenidos exclusivos.... :-?

En cualquier caso, loke si dices que son casi iguales, decidido a por la de PS3 8-) , 1080i of course :juas


Y después de adquirir Fable 2 y Fifa en 360, ya toca algo de multi en PS3 :P
 
Funciona a 1080???? no lo habia probado ;) lo tengo en automatico :D
A ver si arreglan ya de una vez el inflado en ps3 :juas

Supongo que la leve diferencia a favor de 360 es por el reescalado a 1080 ahora provare las 2 a 1080 a ver que tal
 
Funciona a 1080???? no lo habia probado ;) lo tengo en automatico :D
A ver si arreglan ya de una vez el inflado en ps3 :juas

Supongo que la leve diferencia a favor de 360 es por el reescalado a 1080 ahora provare las 2 a 1080 a ver que tal

Era inflado o era adaptado?. :juas

Este xavi es un fenomenorr!! :D:D


Saludos!! ;););)
 
yo probe ambas demos a 720p por hdmi y la de 360 se ve un poco mas limpia, menos jaggies y sombras ligeramente mas definidas. pero son cosas anecdóticas
 
Ya he probado la demo. Sin duda, creo que estamos ante otro MH de esta, prolífica temporada. Un auténtico juegazo, bravo por EA.
Me ha encantado la originalidad del título. Yo lo veo como un plataformas en primera persona. El ritmo de juego es muy dinámico, te hace estar en tensión todo el rato y no te deja un minuto de respiro. Eso si, sin ser desesperante. La jugabilidad es excelente y te haces rápido con el control de Faith, aunque creo que para desatar acciones combinadas, se va a necesitar algo de prácita.
Sobre el apartado técnico, sin ser muy dicho en esto, me ha parecido muy correcto y resultón. Creo que el juego no necesita más, ya que lo que pretende, es que más o menos tengas claro hacia donde ir y cómo hacerlo. Sinó, creo que sería un absoluto caos con gráficos más recargados. Por cierto, la producción no podría ser mejor, con un doblaje a la altura de lo que se espera de un juego de este calibre.
De todas maneras, creo que dejaré este juego hacia más adelante. Tengo otros título en mente que me llaman más la atención, y ahora mismo estamos sobresaturados de títulos y escasos de tiempo. Hay que dosificarse, chavales.;)
 
He jugado ya a la demo y está bastante bien a nivel de realización.
La ciudad está bastante conseguida asi como la sensación de que eres tú quien realmente haces los movimientos.

A nivel jugable,puede llegar a ser lioso en momentos puntuales,asi como la sensación de que no sabes muy bien qué coj... hacer. La idea es muy buena,pero esto es una demo,y si el juego completo no tiene más alicientes,podría llegar a hacerse monótono.

De todas formas,es un juego con una identidad propia,más que nada por el diseño artistico,esos tonos blancos y azulados en contraste con el rojo y la produccion,y por ofrecer algo distinto al género shooter.

Me esperaré a las reviews,pero no me lo pillaré de salida.
 
Yo tambien lo he probado, me lo he pasado un par de veces y el juego no esta mal, ofrece un soplo de aire fresco dentro del genero de 1º persona, aunque hay un par de detalles que no me han gustado, uno es que parece que tienes el camino como predefinido teniendo que ir por las partes en rojo, no se hasta que punto uno tendra libertad a la hora de realizar las misiones y dos es que no he podido hacer zoom con la pistola y esa parte de accion cuando dispara lo he visto algo tosca, por otro lado la estetica y los graficos estan bastante bien con esa pinta de ciudad industrial con esos tonos azulones y blancos, el juego tambien es bastante rapido y transmite una sensacion de velocidad muy conseguida.

Bueno, solo es una demo y no se hasta que punto hemos visto lo que sera el juego en general, esperare a las reviews cuando salgan y pude ser un juego interesante para pillarlo mas adelante de segunda mano.


Un saludo ;)
 
los objetos rojos son referencias, pero puedes ir por varias rutas en la demo

y por dios, no llameis a este juego shooter cuando es todo lo contrario ;)
 
Bueno, después de la demo..

Realmente, y depués del HYPE de PEN, me esperaba mucho más..

La vista subjetiva le ortorga ese tinte de "originalidad".

Para mí puede ser un juego algo "confuso/lioso" en futuros momentos cruciales, tal y como apunta Nexus.

El juego está bien, más tratándose de E.A., aún así, y después de los comentarios dichos, me esperaba mucho más.

Pero bueno, no puedo criticarlo, al contrario.

De diseño me ha parecido único. Ciudad, personajes, planteamiento... todo notable.

He probado la versión Xbox 360. Los controles por defecto no me han gustado nada, pero creo que se podrán cambiar. Me refiro a la posición de los botones principales (LT,LB). Quedan incómodos y serían mucho mejo inuitivos en los A, B ó X. (hablando de la versión Xbox 360).

Me reitero en el diseño general, tanto de juego como de gráficos. Me parece un plateamiento muy bueno, aún más cuando un servidor no conocía nada al respecto de dicho título.

Pulir, claro que se pueden pulir cosas, pero esperemos a la versión final del juego para comentarlas.

Para mí el punto más destacado es la perspectiva subjetiva del juego, plataformera y habilidosa, unida con momentos de acción muy propios.

Creo que éste título lo merece E.A., que reitero que para mí no es tan tan tan bestial, le dará más credibilidad al nuevo rumbo de la compañía canadiense.

No siempre se trata de criticar negativamente.

Ë aquí mi crítica positiva a Mirros´s Edge.
 
El tema de la disposicion de los botones yo tambien la pense, pero despues visto como te tienes que mover necesitas los dos pulgares libres para correr y girar y no te queda otra que tirar de los 4 botones frontales para lo demas.
 
Ayer probe la demo y me gusto bastante, me la pase 2 veces 8-) El nivel artistico es muy alto y el doblaje buenisimo. Este seguramente caera mas adelante, por que ahora mismo entre los que hay y los que van a salir esta semana... poco tiempo me va a quedar para catarlo. Este para 2ª pata 8-)
 
He leido lo siguiente en la web de Vandal.

"La demo está disponible en PlayStation Network y el Bazar Xbox Live desde los días 30 y 31 de octubre respectivamente, y para desbloquear el modo extra solo hay que introducir, en el propio juego, el código que te proporcionaremos al pinchar el enlace. "

Os pongo el enlace para conseguir el código: AQUI

Yo ya he pillado la mia, a ver si luego cuando vaya a casa la pruebo ;D ;D
 
A mi también me ha gustado, pero estoy de acuerdo con lo de la disposición de los botones, te confunde bastante. Gráficamente me ha parecido muy bueno con unos efectos de luz asombrosos, un buen juego aunque se quedará para vacas flacas...

Un saludo.
 
He leido lo siguiente en la web de Vandal.

"La demo está disponible en PlayStation Network y el Bazar Xbox Live desde los días 30 y 31 de octubre respectivamente, y para desbloquear el modo extra solo hay que introducir, en el propio juego, el código que te proporcionaremos al pinchar el enlace. "

Os pongo el enlace para conseguir el código: AQUI

Yo ya he pillado la mia, a ver si luego cuando vaya a casa la pruebo ;D ;D

Gracias ;) , ya lo he solicitado............aunque antes me he tenido de registrar :-X
 
Pues a mi no me ha gustado, me ha parecido soso, repetitivo y con una infinidad de detalles que demuestran claramente que es un juego sin pulir.

Graficamente bastante lamentable (no hay mas que ver los personajes, las texturas, los dientacos de sierra (no estará a mas de 600p), etc. Por cierto las animaciones de los enemigos son penosas.

Pero bueno supongo que va en gustos, quieras que no es un nuevo genero (olé por EA), y habrá algunos que les encante y otros como yo que no nos motive absolutamente nada.
 
a mi la demo me ha gustado aunque no lo voy a pillar, almenos ahora, mas adelante cuando haya sequia y este barato tal vez lo pille o si es corto lo alquilare 8-)
 
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