Re: Respuesta: [PS3/360] Red Dead:Redemption
Ayer tras un accidentado viaje al final pudimos catar el juego. Antes de nada decir que ya había visto un par de comparativas entra la versión de 360 y la de PS3 y aunque sea por detalles, la de 360 es bastante superior aunque comentan que quizás petardee un poquito más, luego trataré de poner algunas fotos para que se vean diferencias.
Empezamos probando los modos online en un duelo a muerte por equipos y todo empieza con un duelo entre los participantes, los que ganan ya directamente empiezan y buscan buenos sitios y los que han perdido tienen unos segundos de respawn. Gráficamente el online no está mal, pero no es sorprendente. El control del personaje a veces se hace un poco peliagudo, sobre todo cuando has de pasar por algún sitio estrecho o por una puerta pequeña porque a veces te quedas "enganchado", además las coberturas para cubrirte a veces te juegan malas pasadas y cuando quieres cubrirte con un lado de una caja por ejemplo, el personaje se cubre con el otro lado y te quedas con el culo al aire. Aún así era divertido aunque hay que cogerle el truco para no acabar apalizado.
Después de esto probamos el modo libre y este si que mola, aquí sale de todo, animales para cazar, personajes manejados por la consola que van a su bola y otros jugadores que pueden estar o pueden entrar en tu partida libre. Jugándolo con colegas es cuando más gracia tiene, ayer con mis dos colegas, ya cada uno en su casa (cenobita, juanjux) armamos la de Cristo en un fuerte, saliéndonos un montón de sherifs y fuerzas del orden que nos íbamos cargando según aparecían junto a sus caballos, diligencias y demás, además si no aparece nadie puedes liarte a tiros entre tus colegas y tú o ver como tu colega corre desesperado buscando un mejor caballo y cuando justo lo para y se sube a él, volarle la cabeza al caballo

Gráficamente es parecido a lo anterior y tiene cosas curradas y otras un poco cutres, además vimos un par de bugs que al principio hacen gracia y al final acaban siendo bastante graves, uno de ellos es que de pronto desapareces y no ves a tu personaje y el segundo es que todos los demás personajes, animales y cosas móviles se vuelven invisibles. Estos dos bugs pueden estar a la vez o aparecer uno sí y el otro no. A mi por ejemplo me pasó un par de veces de no ver a mi personaje y parecer un FPS, luego reaparecer pero desaparecer mi burro y parecer como si fuera flotando por el aire, además de cargarme unos lobos invisibles.
Se me cortó el online y cuando esto ocurre el juego te mete directamente en el modo historia, así que lo probé un poquito. Empieza como una peli de vaqueros, pero después de ver esa comparativa de la que hablé me fui fijando en muchos detalles y es cierto que el port de PS3 se ha comido muchos detalles, como vegatación, detalles en numerosos objetos y eso típico en los ports de PS3 que si te fijas en los objetos no se llegan a ver bien definidos, pero la niebla general que quieren enseñar en estas comparativas es exagerada y sin mirar comparativas el juego pinta bien, mejor que el online pero sinceramente yo me esperaba más en todos los sentidos aún con todo la historia en sus primeros compases se hace atractiva para jugarla a la vez que unas partidas online.
Todavía me falta avanzar un poco para ver como son las misiones y ver si son parecidas a lo que hacíamos en GTA IV, de momento matar unos coyotes y unos conejos nada más..
Troy al final lo de los códigos el tío del videoclub cortó por lo sano y dividió entre todos los códigos que tenía, los del caballo, traje y pistolas, entre todas las reservas. Cuando nosotros llegamos, a última hora ya no pudimos elegir y sólo nos dio el de las pistolas de oro

yo quería el del caballo de guerra.