[PS3] Heavy Rain

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Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Por lo que he leído, ¿el juego es tipo Dragons Lair?
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Yo ayer me la pasé, es interesante aunque me crea dudas para saber si pillármelo nuevo de salida o esperarme. Tecnicamente es muy bueno, tiene cosas mejorables pero sorprende con muchos detalles. El doblaje...sin ser malo, podría haber sido mejor, al menos lo que se ve en la demo.

¿Las voces no vienen demasiado bajas o efectos y música demasiado altos?
 
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Yo me lo pillaré, me ha gustado :) pero no pienso pagar 60 pavos...........

a ver si la versión UK trae castellano :-?
 
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A mi me ha gustado mucho la estética, es un cruce entre "Seven" y "El silencio de los corderos". La música se sale del mapa, le va como anillo al dedo.

No me hace mucha gracia el doblaje, a años luz de los grandes de la generación, y el control me genera dudas.

Si bien en lo QTE de los combates la cosa está muy bien resuelta, y te genera una tensión constante porque son largos y diferentes... la interacción con el movimiento de nuestro avatar me resulta un tanto ortopédico, y la cámara no está bien implementada, aunque hayan intentado arreglarla con el L1.

Si esto que digo no le resta inmersión será un juegazo.

Veremos,

Un saludo
 
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la versión UK no trae castellano, solo la USA.......... :(

De entrada, lo que sí es muy interesante es el tema dinámico en el STORE :juas
 
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Demo jugada y pasada. Me ha dejado impresionado sobre todo por los controles y lo novedoso de algunas acciones. Supongo que la novedad. Hay cosas muy interesantes como las gafas esas. Durante todo el tiempo he estado pensando en lo bien que queda como película, aunque las acciones están realmente limitadas, cosa que no me esperaba hasta ese punto ya que los gráficos no son lo último. Esperaba muchas más opciones. (A esperar cuando salga).

Pero no sé de qué va el juego. ¿Puedes morir :-?? Como comentaban más atrás no he visto esos posibles caminos que puede ir tomando la historia. Al menos en lo que han puesto en la demo.

Como hace años que jugué a varias aventuras gráficas, este juego me lo ha recordado pero consiguiendo lo que 10 años de evolución se supone que debería haber conseguido en los juegos de PC.


ID PS3: ulises_perdido

Un saludo.
 
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Nota de Meristation....8.


http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4b7434de01808&idj=cw445f562339eda&pic=PS3

Lo mejor.-
- De lo más realista que ha dado la generación a nivel visual
- La tensión en determinados momentos es fantástica
- Las ganas de Quantic Dream por hacer algo único
- Las diferentes decisiones posibilitan multitud de situaciones
- El argumento es muy atractivo

Lo peor.-
- La mecánica de juego cansa en las acciones más repetitivas
- Animaciones rígidas, gestión facial mejorable, tiempos de carga
- Esperábamos más interactividad en las decisiones importantes
- No encontramos desafío intelectual en ningún momento
 
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Meri ..... :-X:-X:-X:-X

Pues Gametrailers le da un 8,9. Ya me dirás tú...me he visto su videoreview,y sinceramente, parece que el juego te lleva de la mano,demasiado ''apreta un botón en determinado momento para hacer una acción u otra'', me parece que este juego se queda en el nivel más simplón de las aventuras gráficas,¿que es un alarde técnico? Para mi si. ¿Que tiene un buen argumento? Lo doy por hecho. Pero ¿Jugabilidad? Ahi déjame ya pensarlo...y si ya dicen en Meri que poco esfuerzo mental haces para una aventura de este tipo....apaga y vámonos.

Es muy bonito crear una pelicula con grandes gráficos, hypearnos con una campaña de promoción brutal,muchas CGI,etc., ya nos lo ha mostrado Kojima con su saga Metal Gear(y eso que soy un friki),pero no debemos confundirnos, yo no me atrevo a llamar esto como ''juego o videojuego'' sino ''pelicula interactiva''. De hecho,no aporta nada nuevo...¿Diferentes elecciones para elegir y acciones? No me acuerdo cual fue la aventura gráfica que empezó con ese sistema, pero ahora mismo el referente más inmediato es Mass Effect 2(y con muchas opciones que repercuten en la historia). Solo gráficos e historia. Nada nuevo.

Eah,ahora me podréis crucificar todos los sonyers.XD
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Yo no crucifico a nadie... son opiniones :P

Me encanto farenheit y Heavy Rain es mas y mejor asi que me gustara :)

Y gametrailers de la 9 decimas mas 8-) no es lo mismo un 9 que un 8 :P:P:P
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Yo después de jugar la demo tengo que decir que me ha parecido un juego genial para la 11 de la noche después que mi chica y los niños se duerman: si pongo una peli me duermo yo también y un juego demasiado movido me desvela y estresa. Con Heavy rain es como ver una película con un poco de interacción, lo que te hace estar más pendiente y dentro de la trama.
Alguien lo ha dicho más arriba: es una peli interactiva. Me gusta.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

La verdad que todavía no le echado ojo al análisis de Meri, pero la verdad que en algunos, es para echarle de comer a parte y no solo es mi opinión, es la de muchisima gente. Todos los puntos de vistas son mas que respetables, pero cuando entran intereses comerciales en los análisis, ya cambia la cosa. Es de juzgado de guardia el engorde tan brutal de las puntaciones de algunos juegos, poniéndolos por el baremo de esa revista, casi, como "Obras Maestras", juegos que en realidad en su computo global se quedan en simples notables y mas si lo comparamos con autenticas maravillas como MASS EFFECT 2(XB360), UNCHARTED 2(PS3) etc...

Me suelo fijar en el contenido total de los análisis, mucho mas que en la nota final, que al fin de cuentas dentro de una review es lo menos importante, pero que pasa, que por culpa de esas cifras muchos juegos son infravalorados injustamente y para estudio es, mucho de los "contras" que le ponen a esos juegos, justificando de esa manera la reducción de esa nota en la review.

Ejemplos de recursos fáciles en las review:

-"Es continuista" (claro, cambian la historia al 100% y al personaje, ¿no?...).

-"Mejora graficamente, pero ya no impresiona técnicamente tanto como el primero" (normal, las consolas tienen un limite...).

-"Lastima que no este doblado, entonces hubiera sido perfecto" (la mayoría de las veces, uufff, es mejor que pase eso...)
.

Sin comentarios :-X


Por ahora, la nota media de Heavy Rain sacada de 41 análisis, es de 90%

http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/heavyrain

Saludos.​
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Yo le hubiera quitado o de:
- De lo más realista que ha dado la generación a nivel visual

y

- Las ganas de Quantic Dream por hacer algo único

y sin duda, no hubiera puesto esto de:
- Las diferentes decisiones posibilitan multitud de situaciones


para después decir:
- Esperábamos más interactividad en las decisiones importantes.

Estas contradicciones demuestran que Meristation tiene la nota de Heavy Rain comprada, pero que sin embargo, no ha podido reprimir bajo ningún talón la decepción del título cuando lo han probado..

Para mi, gráficamente es penoso, el estilo de juego e interacción con el entorno es repetitivo (no en esta generación, pero vamos, Farenheit es lo mismo y muy buen juego en su momento, aun que limitado, tenías incluso mas libertad que con Heavy Rain).

Decir que es realista, pues que quieres que te diga, deja mucho que desear.

Que decepción, a nivel personal. Yo no lo recomendaría en ningún caso.

Tal vez sea un comentario "Troll" por que no he jugado al juego completo, pero son las impresiones de la demo, y este no caerá pero si que lo alquilare, y seguramente no tendré que modificar mi opinión en ningún punto.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Pues a mi despues de jugar la demo me han quedado ganas de mas, me ha encantado la BSO, graficos y aunque la historia no se deja ver mucho tiene muy buena pinta.

Yo sin duda lo pillare, no se cuando pero me lo comprare, mas aun cuando estoy saturado de tanto shooter y me apetece jugar a cosas nuevas y sin duda este Heavy Rain es totalmente diferente a todo lo que hay actualmente.

Aqui el analisis de Vandal, nota 9.3.

La cuestión de Heavy Rain es que es un juego que todo aficionado a los videojuegos debería probar, jugar, terminar, le guste o no, se le haga aburrido o no, simplemente por interés en el mundo del videojuego y por experimentar uno de los títulos más innovadores de los últimos años. Quantic Dream ha puesto todo al servicio de la historia, una historia en la que el jugador influirá en todo momento con sus acciones, y eso es algo que muy pocas veces se ha visto en el mundo del videojuego, y nunca con semejante despliegue de medios. La cuestión de si el juego logra o no transmitir esas emociones humanas que se plantea como objetivo da un poco igual; lo logre o no, es de lejos el que más cerca está. Un juego especial, que ojalá logre traspasar la barrera de juego de género para llegar a todos los públicos y que así puedan ver lo que puede lograr el videojuego como medio para contar una historia interactiva.

http://www.vandal.net/analisis/ps3/heavy-rain/5719

Un saludo ;)
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Yo después de jugar a la demo no creo que me lo pille nuevo, esperaré porque estoy seguro que en menos de un mes se encuentra baratito de segunda mano.

Personalmente a mi me ha decepcionado un poco, hay cosas muy buenas y como dije detalles muy cuidados pero en general esperaba más y el doblaje me parece horripilante, al menos lo que se ve en la demo.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Pues a mi despues de jugar la demo me han quedado ganas de mas, me ha encantado la BSO, graficos y aunque la historia no se deja ver mucho tiene muy buena pinta.

Yo sin duda lo pillare, no se cuando pero me lo comprare, mas aun cuando estoy saturado de tanto shooter y me apetece jugar a cosas nuevas y sin duda este Heavy Rain es totalmente diferente a todo lo que hay actualmente.

Aqui el analisis de Vandal, nota 9.3.

La cuestión de Heavy Rain es que es un juego que todo aficionado a los videojuegos debería probar, jugar, terminar, le guste o no, se le haga aburrido o no, simplemente por interés en el mundo del videojuego y por experimentar uno de los títulos más innovadores de los últimos años. Quantic Dream ha puesto todo al servicio de la historia, una historia en la que el jugador influirá en todo momento con sus acciones, y eso es algo que muy pocas veces se ha visto en el mundo del videojuego, y nunca con semejante despliegue de medios. La cuestión de si el juego logra o no transmitir esas emociones humanas que se plantea como objetivo da un poco igual; lo logre o no, es de lejos el que más cerca está. Un juego especial, que ojalá logre traspasar la barrera de juego de género para llegar a todos los públicos y que así puedan ver lo que puede lograr el videojuego como medio para contar una historia interactiva.

http://www.vandal.net/analisis/ps3/heavy-rain/5719

Un saludo ;)

Bua, no se nota que están comprados, que va...
Esa afirmación marcada en rojo les delata... que análisis tan poco profesional.

Es decir, han sacado juegos cuyas representaciones de emotividad, animación, expresiones faciales, y trama tumban a Heavy Rain y ahora sueltan de que "no importa que no transmita las emociones humanas", si es lo único de lo que debe preocuparse el grupo de desarrollo para que sus muñecos puedan representar algo de interés, pero oye, no importa...

Madre mia...:-?
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Bua, no se nota que están comprados, que va...
Esa afirmación marcada en rojo les delata... que análisis tan poco profesional.

Es decir, han sacado juegos cuyas representaciones de emotividad, animación, expresiones faciales, y trama tumban a Heavy Rain y ahora sueltan de que "no importa que no transmita las emociones humanas", si es lo único de lo que debe preocuparse el grupo de desarrollo para que sus muñecos puedan representar algo de interés, pero oye, no importa...

Madre mia...:-?

Tampoco te pases, se esperaba más a muchos niveles pero muñecos no parecen, que no llegue al tope de lo visto no quiere decir que el juego graficamente sea malo porque creo que es bastante bueno.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Tampoco te pases, se esperaba más a muchos niveles pero muñecos no parecen, que no llegue al tope de lo visto no quiere decir que el juego graficamente sea malo porque creo que es bastante bueno.

Hombre, para decir que ahora no importan las animaciones ni rasgos faciales para decir luego que es el que mas cerca que se le acerca, después de haber visto los innumerables juegos que presentan animaciones mas conseguidas y rasgos faciales bastante mejores... es creo yo pasarse 3 pueblos.

Eso es por que es un análisis pagado y cobrado. Vamos hombre...
:P:P


Está claro, que no se puede fiar uno de los análisis que hacen estas publicaciones. Pero esas contradicciones pasan de lo oscuro...:-?
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Hombre, para decir que ahora no importan las animaciones ni rasgos faciales para decir luego que es el que mas cerca que se le acerca, después de haber visto los innumerables juegos que presentan animaciones mas conseguidas y rasgos faciales bastante mejores... es creo yo pasarse 3 pueblos.

Eso es por que es un análisis pagado y cobrado. Vamos hombre...
:P:P


Está claro, que no se puede fiar uno de los análisis que hacen estas publicaciones. Pero esas contradicciones pasan de lo oscuro...:-?

Yo no suelo hacer mucho caso, es como los de los horoscopos, de todas las tontás que dicen siempre aciertan con algo, pero la mayoría son gilipolleces.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

joder oscar deja ya de trollear que estas siempre igual, tambien decias lo mismo de uncharted 2 y del killzone no me acuerdo pero seguro que tambien, si no te gusta pues no te lo compres y ya esta.

por cierto otra review comprada seguro ya que le dan un 9...

http://www.3djuegos.com/index.php?zona=juegos-analisis&id_juego=1440&juego=heavy-rain

a destacar...

Lo más positivo del título a nivel de historia es, no obstante, su condición de romper con la linealidad de una forma nunca antes vista, dando pasos mucho más allá de lo visto con Fahrenheit, el primero intento de Quantic Dream por lograr algo semejante. En esta ocasión el juego va mucho más lejos, puesto que la mayor parte de nuestras decisiones cambian el transcurrir de la aventura de forma drástica y, por si fuera poco, nada de lo que hagamos –o dejemos de hacer, literalmente- tendrá como efecto el fin de la partida, ni siquiera una hipotética muerte de alguno de los cuatro caracteres principales. Y es que en Heavy Rain, como en la vida real, el mundo sigue girando independientemente de las decisiones que tomemos.


El juego está bien contado, tiene una historia compleja e interesante, y lo mejor de todo es que tiene finales muy diferentes entre sí. El resolver, por ejemplo, un combate con un delincuente saliendo victorioso o derrotado tiene siempre consecuencias directas en lo que sucede inmediatamente después, pero todo el conglomerado de opciones, alternativas escogidas o, por qué no decirlo, también de errores cometidos se acaba traduciendo en finales muy diferentes entre sí que sólo descubriremos terminando el juego varias veces.

Es Heavy Rain perfecto? En absoluto. De hecho hay varias pegas que interpelarle, sin embargo la mayor es la de no ser un videojuego para todos los públicos, y con ello no nos referimos a su enfoque hacia los adultos –más que obvio- sino a que el título base su fuerza en la historia por encima de un control fuertemente marcado por los QuickTime Events.


De este modo nuestra interacción directa en el manejo del personaje es escasa, pero por el contrario la influencia de todo lo que hacemos sobre la historia es enorme, de modo que Heavy Rain produce el efecto contrario de lo que suele suponer un videojuego.


Así pues puede que el 9 de la nota de jugabilidad suene excesivo, sin embargo hay dos elementos primordiales que ayudan a consolidar la calificación de sobresaliente en este campo: El guión, y la rejugabilidad. El guión no sólo se traduce en la calidad de la historia, que como el lector ya sabrá puntúa en el factor jugable como uno de los factores sobre los que pivota nuestra diversión con un juego, sino también en la infinidad de ramas que ésta abre ante sí y disparan tanto la rejugabilidad como el interés del jugador por avanzar en una trama sobre la que él mismo está decidiendo su desenlace.


La rejugabilidad se fundamenta en que la campaña roza las 8 horas de duración y el final que obtengamos podrá o no satisfacernos, pero lo que es seguro es que desearemos volver a superarla varias veces para ver qué cambia en el final del juego si hacemos una u otra cosa por el camino.


Por lo tanto la conclusión más clara que se puede llevar a cabo sobre Heavy Rain es que si somos usuarios con poca paciencia para las historias no lo vamos a disfrutar en absoluto, puesto que va dirigido a un público muy concreto. ¿Quiénes gozarán de esta joya? Los que tengan paciencia con las narrativas que tardan en arrancar, los amantes de los guiones profundos y bien contados, y todos aquellos que quieren vivir las horas más intensas de las vidas de un puñado de personajes que, a pesar de ser sólo un puñado de pixels, en ocasiones son “más humanos que los humanos”.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

por cierto en metacritics por ahora con 44 reviews tiene 89, veremos como evoluciona.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

joder oscar deja ya de trollear que estas siempre igual, tambien decias lo mismo de uncharted 2 y del killzone no me acuerdo pero seguro que tambien, si no te gusta pues no te lo compres y ya esta.

por cierto otra review comprada seguro ya que le dan un 9...

http://www.3djuegos.com/index.php?zona=juegos-analisis&id_juego=1440&juego=heavy-rain

a destacar...

Uncharted 2, para mi por que es un calco en trama y secuencia de juego del Uncharted 1.

El Killzone 2, para mi, tiene una trama salchichera llena de tópicos, y demasiados tacos que no vienen a cuento en las conversaciones entre los protagonistas.

Peeeeero Heavy Rain, comprada del quince, vamos, se nota un huevo. Es innegable.

Mira el resumen:

Valoración de Heavy Rain

Emocionante, cinematográfico y único. Heavy Rain es el videojuego más genuino y especial en lo que llevamos de año y, pese a que no es recomendable para todo tipo de usuarios por su estilo jugable, lo cierto es que su enorme calidad merece la atención que a buen seguro se le prestará. ¿Lo mejor? La sensación de pertenecer a un mundo vivo y orgánico, un lugar en el que cada cosa que hagamos puede cambiar todo lo que nos rodea.

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Cinematográfico, si.
Pero "emocionante y único", ni de coña...

Ese 8 en gráficos roza lo comprado, es sospechoso al menos.

Pero es que el 10 en innovación destaca por lo poco innovador del título.

Es un juego en base a los QuickTime Events, y antes que Farenheint o Heavy Rain, hubo otros muchos títulos.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Uncharted 2, para mi por que es un calco en trama y secuencia de juego del Uncharted 1.

El Killzone 2, para mi, tiene una trama salchichera llena de tópicos, y demasiados tacos que no vienen a cuento en las conversaciones entre los protagonistas.

Peeeeero Heavy Rain, comprada del quince, vamos, se nota un huevo. Es innegable.

Mira el resumen:


Cinematográfico, si.
Pero "emocionante y único", ni de coña...

Ese 8 en gráficos roza lo comprado, es sospechoso al menos.

Pero es que el 10 en innovación destaca por lo poco innovador del título.

Es un juego en base a los QuickTime Events, y antes que Farenheint o Heavy Rain, hubo otros muchos títulos.

La moda de los Quicktime Events surgió de Resident Evil 4(Gamecube) y de eso ya años...imitado hasta la saciedad...
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Que va, comenzaron de forma bastante rústica (por así llamarlo) en las versiones de Pc de Dragon's Lair. Lo jodido de aquellos tiempos, que no te decían que botón pulsar. :P :P :juas
 
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