[PS3] Heavy Rain

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Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Ya............ bueno es como cuando decían que GT5 saldría para finales de este año 2009 :D

FFXIII si llega en verano nos podemos dar con un canto en los dientes :-?:-X , aunque yo creo que será 4º trimestre..........:-X

Ojala me equivocará en mis predicciones pesimisitas........ pero lo dudo mucho 8-)
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Ya............ bueno es como cuando decían que GT5 saldría para finales de este año 2009 :D

FFXIII si llega en verano nos podemos dar con un canto en los dientes :-?:-X , aunque yo creo que será 4º trimestre..........:-X

Ojala me equivocará en mis predicciones pesimisitas........ pero lo dudo mucho 8-)


A ver tonto del culo,porque lo eres aparte de ser un fanboy sonyer:D:D:D:D...se NOTA QUE NO HAS VISTO LOS VIDEOS QUE HA SACADO LA PROPIA SQUARE ENIX EN EL BAZAR O STORE, CON ANUNCIO OFICIAL TRAS UN LARGO VIDEO,y si,para EEUU y Europa.

No comparemos con GT5,porque NUNCA HAN DADO UNA FECHA OFICIAL.

Miremos otro caso con fecha oficial,el MW2,la propia IF y Activision anunciaban en todos los videos de sus juegos la fecha de lanzamiento.

No me toques los cojones,viejo chocho,que el único payaso aqui eres tú.:D:D:D:D:D:D:D:D:D
 
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Nexus yo no tengo la culpa de que seas un niño ignorante y con aires de prepotencia....... Tampoco tengo la culpa de los problemas de tu niñez :D , pero será el tiempo el juez de este dilema...................... 8-)8-)8-)

OJALA no tenga razón. Como me gustaría equivocarme...........:) , pero de SQUARE NO ME CREO NADA EN EL FECHAS DE LANZAMIENTO.
 
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Nexus yo no tengo la culpa de que seas un niño ignorante y con aires de prepotencia....... Tampoco tengo la culpa de los problemas de tu niñez :D , pero será el tiempo el juez de este dilema...................... 8-)8-)8-)

OJALA no tenga razón. Como me gustaría equivocarme...........:) , pero de SQUARE NO ME CREO NADA EN EL FECHAS DE LANZAMIENTO.

Mira lo que ha dicho Loke. Retrasado.8-)8-)8-)8-)

Dudo que se gasten una pasta en hacer un video como ese para que luego caiga en el olvido.
 
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Por cierto, y volviendo al tema de este hilo, ya se ha desvelado la portada del juego:

20091211171142_1.jpg



.

...vaya copiada se han pegado de Michael Scofield
 
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Joder memento, ¡cuánto tiempo!

Rebienvenido ;);)
 
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Mira Nexus paso de contestarte más porque tienes tan poca educación chaval que eres un insulto para la raza humana ... 8-)

Así que a partir de ahora OLVIDAME, tus faltas de respeto reiteradas y consentidas en este foro no son excusa para mi, así que ya paso de estar insultando a destajo............

Por gente como tú son necesarios los moderadores.

Que lástima.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Es que es verdad que esta fechado para esa época en EEUU y Europa. Mendrugo.

;D;D;D;D;D;D a ver payaso :P:P:P eso no se lo creen ni en la propia SQUARE .... Ni que tuvieras 14 años :juas

A ver tonto del culo,porque lo eres aparte de ser un fanboy sonyer:D:D:D:D...

No me toques los cojones,viejo chocho,que el único payaso aqui eres tú.:D:D:D:D:D:D:D:D:D

Nexus yo no tengo la culpa de que seas un niño ignorante y con aires de prepotencia....... Tampoco tengo la culpa de los problemas de tu niñez :D , pero será el tiempo el juez de este dilema...................... 8-)8-)8-)

Mira lo que ha dicho Loke. Retrasado.8-)8-)8-)8-)

.

Mira Nexus paso de contestarte más porque tienes tan poca educación chaval que eres un insulto para la raza humana ... 8-)

Una tarjetita amarilla por barba, por este diálogo tan edificante.

Saludos
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

y que se supone que debo hacer ??? dejar que me insulten gratuitamente ???

Este chaval hubiera durado 2 seg en cualquier foro, y TU lo sabes. Pero preferiis que se quede aqui jodiendo a TODO dios. Seguro que hasta esta orgulloso de haberlo conseguido ......

Entro de uvas a peras en este foro, porque no tengo tiempo, y estos dias he entrado más porque estoy de vacaciones, y me TENGO que LEER que me llamen MENDRUGO y quedarme de brazos cruzados..... Anda que y que os den, tengo cosas más importantes que hacer que me insulten gratuitamente........

Pues lo siento: UNA MIERDA 8-)8-)8-)

Ya podeís banearme de por vida, que no voy a permitir que este niñato vuelva a faltarme el respeto.

Es más he sido YO en el último hilo quien ha dado carpetazo para que no fuera más........ y encima me llamas la atención a MI !!!!
 
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Impresiones de Meristation tras jugar la última beta antes de que el juego pase a status GOLD.

http://www.meristation.com/v3/des_a...1&idj=cw445f562339eda&idp=&tipo=art&c=1&pos=0

Las horas que hemos podido pasar jugando al título de Quantic Dream nos han pasado rapidísimas, el juego “engancha” por su historia, por su forma de contarla, y los capítulos tienen una duración muy adecuada para dejarnos siempre con ganas de saber más. Algo que ha levantado polémica, la presencia de los QTE y el posible abuso de ellos a lo largo del juego, está candente y siempre será sospechoso para los más contrarios a este sistema de juego. Sin embargo, tenemos que decir que para nosotros están perfectamente implementados, no se hacen pesados porque se han adaptado perfectamente a las acciones y a la jugabilidad. En poco más de un mes saldremos de dudas con respecto a la calidad global del título, pero lo que hemos podido ver y probar hasta ahora, Heavy Rain se presenta con todas las de la ley como uno de los títulos más importantes, originales, profundos, largos y trabajados de 2010. No lo perdáis de vista, porque realmente su calidad es altísima y los acérrimos del género no creemos que salgan defraudados. En nuestro análisis final, os haremos saber nuestro veredicto.
 
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A mí realmente es el que más me llama de la Q1, más que nada porque tiene una pinta excelente de ser una historia muy currada en guión y calidad técnica.

Quizá luego no resulte ser lo que yo esperaba, pero creo que no será así. Tengo ganas de que salga ya.
 
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Yo lo tengo casi descartado.......... la jugabilidad de una aventura gráfica como que no :-? , aunque nunca se sabe :juas
 
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La calidad final del juego es una incognita por su curioso estilo de juego, pero lo que esta claro es que este juego va a ser uno de los referentes de la actual generacion y posiblemente el unico que marque tendencia y quede en los anales como titulo de referencia.

Con mejor o peor calidad final, para mi es sin duda el titulo mas interesante de esta ultima hornada de actuales y futuros lanzamientos


Avance de Heavy Rain

por Pep Sànchez 14/12/2009, 16:52
avance_heavy_rain.jpg

El último proyecto de Quantic Dreams, ya lo teníamos todos claro, es algo. Y eso hace que sea complicado hablar de él cuando te obligas a ir más allá de sentencias como “es una película interactiva”, “es la polla, una auténtica revolución”, “es un QTE de diez horas” o “sí, sí, pero mira qué graficazos”.
En Heavy Rain hay mucho más que todo eso… aunque todo eso también está.

La versión que tenemos es el primer 20% del juego; unas dos horitas que sirven para tener una idea más o menos clara sobre cuatro aspectos del juego, pero poco más. El peso del argumento en Heavy Rain es tan aplastante que resulta imposible decir hasta qué punto el juego es bueno sin conocer su final, sin saber cómo convergen las distintas historias de partida o qué parte de eso depende de nuestras acciones. Carajo, no sabría decir ni si es una aventura gráfica, pues no he visto nada que se pueda llamar puzzle. Dejémoslo, pues, para el análisis.
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En el prólogo, con el arquitecto Ethan Mars (copia exacta del actor Pascal Langdale), queda bastante claro el potencial del juego. Una vez acostumbrado al extraño control —R2 para andar y stick izquierdo para indicar la dirección—, en la vuelta de reconocimiento por tu casa, recién levantado, es inevitable probar para qué sirven cada una de las flechitas y botones sobre distintos objetos. Siguiendo esas indicaciones se hace absolutamente todo en la aventura; de momento, lavarse los dientes y afeitarse, hacer un boceto en el estudio, parar la mesa mientras nuestra mujer cocina o jugar a un duelo de espadas con los chavales. Pequeñas cosas, esas que dan sentido a la vida, se lo dan también a Heavy Rain. Consiguen, de algún modo, que te impliques con el personaje en un tiempo récord, que te emociones con esos niños como si realmente llevaras ocho y diez años a su lado. Esa sensación de estar realmente en tu hogar no la vivía desde Shenmue —junto con Farenheit, lo más parecido a éste que conozco—.
Se transmite la alegría, pero también la tensión y la tragedia que llegan poco después. Aunque la escena del centro comercial parece poner al límite toda una PS3 —hay varios modelados repetidos y la habitual suavidad desaparece—, el juego se mantiene totalmente efectivo, sigue cumpliendo perfectamente lo que se propone y te lo hace saber.
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Es sincero y honesto, en ese sentido. Ni promete más de lo que da ni pretende engañarte, pues lo siguiente son unos créditos de película, en todos los sentidos. Y es que estamos ante el que posiblemente es el juego más cinematográfico que recuerdo: por su estilo visual y su su descarada búsqueda del fotorealismo, por sus planos —nada de cámara libre, sólo se puede cambiar entre un par de ángulos con L1—, por su madurez poco habitual y porque, a pesar de todo, es lineal y dirigido.
Habrá que ver, repito, si la cosa sigue igual en el otro 80%, pero no me he topado con ninguna decisión verdaderamente importante. Cada escena puede jugarse de distintos modos, sin duda, pero siempre tendrá, a efectos prácticos, un mismo inicio y un mismo final. De hecho, puedes volver a jugar cualquiera de los capítulos completados, pero no te pide una referencia, una partida guardada para tener en cuenta las elecciones anteriores. Veremos hasta qué punto es eso compatible con los prometidos distintos caminos, con eso de que cualquiera de los cuatro protagonistas, o incluso todos, puedan morir antes de saber quién es ese Asesino del Origami que ha hecho cruzar sus vidas.
Pase lo que pase al final, Xavi ha dado en el clavo al decir que esas decisiones, afecten o no el desarrollo de la trama, te afectan a ti. Es así, y no sé yo si eso no es más importante incluso. Heavy Rain es una experiencia tremendamente emocional, casi íntima, de modo que uno no tarda en encontrar sentido a las declaraciones de David Cage, quien recomendó pasarse el juego sólo una vez.
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El ritmo —o el montaje— es impecable durante este primer par de horas, con cambios de situaciones y personajes muy bien pensados. Los cuatro parecen interesantes y perfectamente complementarios, con diferencias que acaban afectando la jugabilidad. El detective Scott Shelby (mucho mejor con su voz original que con la de Tito Valverde, y el juego te permite cambiar en cualquier momento la pista de audio para que lo compruebes), de la vieja escuela, es de los que pregunta, busca testigos, ofrece comprensión, intenta convencerte para que hables y al final deja su tarjeta. Nada que ver con el agente del FBI Norman Jayden, que busca y analiza pruebas con unas gafas de realidad aumentada, capaces de comparar muestras de ADN con una base de datos a simple vista. Esto de meter tecnología alienígena en 2011 es el único patinazo que he detectado en el guión, pero no tiene más importancia.
Que Heavy Rain es de lo más espectacular que se ha visto nunca a nivel gráfico es algo que también sabíamos. El detalle en cada estancia, entorno o persona es asombroso como poco. Lo malo es que a ese nivel los fallos destacan más, de modo que la animación facial parece peor de lo que realmente es por no estar tan cerca de pasar por real como el resto del conjunto.
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Lamento, aunque os lo advertí, no poder decir mucho más. Está claro que Heavy Rain creará división de opiniones y que sus detractores tendrán donde apoyarse. Pero mucho me temo que el 26 de febrero nos toparemos con un experimento ilusionante y bien hecho, de esos que hacen avanzar un medio —en la dirección adecuada o no, está por ver— y que desde ya recomiendo como mínimo probar.
 
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:o:o Coño, si sale Torrente...

Este juego me atrae, pero no sé si pillármelo de salida o de segunda mano, y es que todavía tengo pendientes el Dead Space y el Falete 3, aparte de AC1 que me dejó Aussiean hace un par de meses...
 
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Compañeros, en GameproTV han colgado un video con impresiones del juego que deja entrever bastante bien de qué va a ir la cosa, me ha sorprendido ver que ¡ya lo han doblado incluso!

tiene muy buena pinta:-?
 
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aqui el enlace de las videoimpresiones


http://www.gameprotv.com/heavy-rain-video-6255.html




Con este video uno se puede hacer una idea mas o menos clara de lo que nos espera en este titulo.


La Narrativa el elemento mas flojo de los videojuegos, puede cambiar a partir de ahora.

Si el referente actual y unico juego de calidad en este sentido, sigue siendo half life 2, a partir de este lanzamiento, la cosa puede empezar a cambiar, desde luego este Heavy Rain va a ser un paso crucial en la industria.


Aunque se sigue con la creencia que playstation se encargo de expandir o iniciar los juegos "adultos", yo creo que Quantic Dreams pueden llegar a ser los encargados de esto, (matar zombies con una pistolita, aliens o gamusinos, sigue siendo igual de plano que un capitulo la Abeja Maya)


Con farenheit empezaron un camino que parece estan llegando a perfeccionar, asi que por el bien de la industria y en consecuiencia nosotros, por favor que este titulo venda a expuertas, porque al igual que cada copia vendida de Fifa, Pro, Need for speed y compañia son un paso atras para todos, cada copia vendida de este juego van a ser años de evolucion y madurez para nuestro arte favorito.(juegos como este son los que pueden hacer que la palabra arte se pueda sustituir por ARTE, sin miedo a sonrojarnos)
 
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La calidad final del juego es una incognita por su curioso estilo de juego, pero lo que esta claro es que este juego va a ser uno de los referentes de la actual generacion y posiblemente el unico que marque tendencia y quede en los anales como titulo de referencia.

Con mejor o peor calidad final, para mi es sin duda el titulo mas interesante de esta ultima hornada de actuales y futuros lanzamientos

Pinta realmente bien pero la verdad es que me desconcierta mucho el control o el como hacer que pasen las cosas.
 
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Para mi tiene una pinta alucinante, una pelicula interactiva, adulta y con pinta de guion muy cinematografico, las videoimpresiones terminan con una BSO :-* no se si finalmente fallara en la jugabilidad, pero este juego me motiva mucho, nunca he jugado a un juego asi y no se lo que me espera y ya eso para mi es de agradecer.

Un saludo ;)
 
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en Meristation también comentan un poco sobre él.


La fluidez de los episodios es total, nos veremos tomando decisiones una y otra vez, que afectan a los personajes, que llevan la historia de un lado a otro, que nos permiten obtener unas u otras pistas. Las motivaciones de los personajes, sus temores, sus anhelos o esperanzas, veremos cómo se van desgranando mientras el asesino del Origami campa a sus anchas haciendo el mal. La trama nos llevará por situaciones incontrolables y otras que nosotros provocaremos, que nos obligará a tomar decisiones en décimas de segundo que, de otra forma, podríamos razonar y a lo mejor nos llevarían por otros derroteros. Heavy Rain aparece en 2010 como un título totalmente imprescindible para los poseedores de una PS3 que sean fans de la aventura gráfica, que les guste la novela negra, que disfruten con unos personajes muy bien caracterizados y perfilados, que posee una trama trabajada, abierta y con muchas posibilidades. Un juego que promete muchas horas de investigación y de dudas razonables.



Las horas que hemos podido pasar jugando al título de Quantic Dream nos han pasado rapidísimas, el juego “engancha” por su historia, por su forma de contarla, y los capítulos tienen una duración muy adecuada para dejarnos siempre con ganas de saber más. Algo que ha levantado polémica, la presencia de los QTE y el posible abuso de ellos a lo largo del juego, está candente y siempre será sospechoso para los más contrarios a este sistema de juego. Sin embargo, tenemos que decir que para nosotros están perfectamente implementados, no se hacen pesados porque se han adaptado perfectamente a las acciones y a la jugabilidad. En poco más de un mes saldremos de dudas con respecto a la calidad global del título, pero lo que hemos podido ver y probar hasta ahora, Heavy Rain se presenta con todas las de la ley como uno de los títulos más importantes, originales, profundos, largos y trabajados de 2010. No lo perdáis de vista, porque realmente su calidad es altísima y los acérrimos del género no creemos que salgan defraudados. En nuestro análisis final, os haremos saber nuestro veredicto.
 
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Pinta realmente bien pero la verdad es que me desconcierta mucho el control o el como hacer que pasen las cosas.

No debería de desconcertarte, sino de darte ganas. ¿Cuántas veces te has salido del control tradicional?. (pregunta general, no personal).

Pues eso. Si mañana anunciasen de golpe 400 juegos tipo "Heavy Rain", pues sí, alarma. Pero entre tanto "shoot" una narrativa, como dice Lucentum, es de agradecer al máximo, y una oportunidad para los que no pensamos en clave de escopeta y metralleta con los videojuegos.
 
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No debería de desconcertarte, sino de darte ganas. ¿Cuántas veces te has salido del control tradicional?. (pregunta general, no personal).

Pues eso. Si mañana anunciasen de golpe 400 juegos tipo "Heavy Rain", pues sí, alarma. Pero entre tanto "shoot" una narrativa, como dice Lucentum, es de agradecer al máximo, y una oportunidad para los que no pensamos en clave de escopeta y metralleta con los videojuegos.

+1 y enome ademas ;)

Disfrute como nadie Farenheit, el anterior juego de Quantic. Y tenia muchas (demasiadas incluso) QTE que se realizaban como el juego del Simon (con los dos sticks analogicos) y cada vez se complicaban mas.

Espero algo muy muy grande de Heavy Rain, aunque las ventas no sean las de un MW2. Yo al menos lo disfrutare mas :)
 
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