JED
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Prefesto! Que hace mucho que no nos vemos por el Live y se te echa de menos, hombreee!![]()
:amor
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Prefesto! Que hace mucho que no nos vemos por el Live y se te echa de menos, hombreee!![]()
¿Habéis probado el online del FOM?
Yo sí, una vez, y está a años luz del Gears.
¿En diversión?
En diversión sobre todo (por no entrar en la fluidez del online de Sony), pero es que el Resistance (me niego a seguir el juego de las putas siglas) es infinítamente menos divertido en todo que el Gears.
Y como mides tu lo de la diversión habiendo jugado sólo 1 partidayo lo flipo
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Bueno, eso es muy subjetivo...te aseguro que con los 15 min que le dediqué al Lair tengo suficiente para percatarme de que me resulta tremendamente aburrido.
Y después de probar unos minutos al Resistance en casa de un amigo también me bastó para comprobar que no le llegaba a la suela al Gears of War. Y eso no quita que para tí pueda ser el juego más divertido del mundo.
Hombre eso creo que es distinto porque según veo, valorais la diversión del juego porque es peor tecnicamente y entonces por esa regla de 3, los Marios serían menos divertidos porque no llegan al nivel del Gears of War.
En PS2 uno de los shooter que más me impresionaron en el apartado técnico fué el Black, pero con el que mejor me lo pasé de calle fué con el Timesplitters 2 que en principio lo veías y tenía un apartado gráfico algo pobre.
Yo por lo que he jugado el online del Fall of Man es tremendamente adictivo, fallos técnicos aparte y no me lo parece a mi solo.
Hombre, al menos en mi caso te aseguro que no mezclo para nada la diversión con la calidad técnica del título. Es más, yo no niego la calidad técnica del Lair, con algunos efectos muy espectaculares y un modelado de los dragones muy chulo. Pero eso no quita que a mí me resultara tremendamente aburrido.
Y como mides tu lo de la diversión habiendo jugado sólo 1 partidayo lo flipo
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Vale yo no lo he probado eso es cierto, pero para los que nos gustan los FPS y también para los que somos unos viciaos, estar 40 a la vez también es otra experiencia, como comprenderéis en esas partidas no puedo pararme a mirar detalles aunq estaría bien que estuvieran.
De todos modos sin quitarle que seguro que es muy divertido, 8 jugadores para el online del GOW me parecen pocos jugadores. En cuanto a lo de las armas...eso no es del GOW en la mayoría de los shooter hay que saber como y cuando usar una metralleta, una recortada, un rifle de francotirador o la típica arma rara que es una gena.
Es que precisamente éso es lo que hace al GOW excepcional, que no se basa únicamente en saber que arma usar en cada situación, si no dominarla a cada instante, para según como te encuentres a duelo con un enemigo, hacer cosas como dar un golpe letal con la culata, si el arma es de las que lo permite, o una recarga activa que te salve la vida, o una bocanada a quemarropa acercándote corriendo al enemigo... pocas armas, pero cada con un par de puntos vitales, que para el que aprenda a usarlo en el momento idóneo, le dan la victoria. 8 jugadores a todos nos ha parecido poco, pero en serio, hace que las partidas tengan un equilibrio, brutal. Las rondas son rápidas, ya que el juego se basa en rondas, no hay respaw (salvo en un modo de juego), lo hace de cada ronda un partido, una final.
De verdad, y sin querer levantar los ánimos, sin haberlo probado, no es posible opinar. Ya que no se conoce lo bueno que es el mamón
Y sí, mil juegos tiene un online muy bonuito y divertido... y? El del GOW ha marcado época.
Lo que tengo claro es que 4 jugadores por bando es totalmente insuficiente para un shooter hoy día. Joder que hace 10 años que jugamos con esos jugadores a juegos de estrategia¡¡¡¡¡¡
Y estoy absolutamente convencido de que en este caso, el hecho de tener más cantidad de jugadores por partida no aportaría nada más...incluso me atrevería a afirmar que probablemente sería perjudicial.
generalizo lo que para mi es lo mínimo para un shooter hoy día.
¿que no aporta nada el número de jugadores?
sin duda la inmersión y la calidad de las partidas entre clanes aumentan exponencialmente al número de jugadores.
repito que yo no he jugado al online del GOW y por tanto no opino de ese juego, solo generalizo lo que para mi es lo mínimo para un shooter hoy día.
Si, ese planteamiento es más adecuado.
Por poner otro ejemplo, yo las partidas del Counter Strike que más recuerdo en de mi época pecero-pro, son las de muy poca gente (10-12 como mucho) y las de clanes, 4 vs 4.
Alguna vez he jugado partidas en lan y net de 64 en el CS, y eran caos y descontrol absoluto![]()
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