Multi Psychonauts 2

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Psychonauts 2 confirma por sorpresa su desarrollo
Tim Schafer buscará el apoyo económico de los aficionados en la plataforma Fig.

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Cuando todos daban por perdido que Raz volviera al mundo de los videojuegos el máximo responsable de Double Fine y padre de clásicos como Grim Fandango, el veterano Tim Schafer, ha confirmado que Psychonauts 2 ya está en desarrollo, aunque para llegar a buen puerto esta nueva aventura deberá superar con éxito su campaña de financiación colectiva en Fig. ¿La cantidad de dinero necesaria? La friolera de 3,3 millones de dólares.

Nada imposible para este estudio que ya en el pasado batió récords con otras de sus campañas de financiación colectiva. Es más. En el momento de redactar esta noticia, tan solo un par de minutos después de que diera comienzo la campaña, se han recaudado cerca de cien mil dólares. Lo que dice mucho acerca del interés que despierta esta aventura.

Con motivo de este anuncio Double Fine ha publicado también una imagen que ilustra el éxito del título original en distintas plataformas como Xbox, PlayStation 2, Steam o GOG; amén de recordar también el éxito que cosechó entre la crítica especializada.

En las próximas horas esperamos poder ampliar toda la información relacionada con Psychonauts 2.

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El primer juego era estupendo, injustamente olvidado. Seguiremos con atención su desarrollo, aunque tengo dudas sobre apuntarme al crowdfunding... No por el juego sino por los gastos acumulados de estas fechas... :/
 
Última edición:
Otro nuevo Psychonauts en camino, In the Rhombus of Ruin, para PlayStation VR

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Psychonauts 2 alcanza su objetivo de financiación y se hará realidad
El apoyo de algo más de 20.000 usuarios ha permitido a Double Fine obtener los 3,3 millones de dólares necesarios para crear esta nueva aventura.

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Tras la presentación del proyecto de Psychonauts 2 en los The Game Awards 2015 y confirmar su financiación mediante crowdfunding, Double Fine ha necesitado algo más de tres semanas para alcanzar el objetivo de 3,3 millones de dólares para hacer realidad el videojuego. El proceso acababa el próximo 12 de enero, por lo que le ha sobrado cerca de una semana que el equipo de Tim Schafer aprovechará para aumentar el montante final.

Aunque el desarrollo apenas ha echado a andar, la producción se ha fechado para finales de 2018 en las plataformas anunciadas. Aún estás a tiempo de hacerte con él: el mínimo para tener una copia está en los 39 dólares, con los que te llevas la primera y la segunda parte en formato digital para PC, Mac o Linux. Además de los ordenadores, saldrá en PlayStation 4 y Xbox One.

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Curiosa la diferencia de presupuesto entre estos desarrollos con crowfunding y los proyectos de estudios de desarrollo financiados por editoras.

Es raro encontrar un juego de EA o Ubisoft que baje de los 10 millones desde hace unos años. Sin embargo, todo un Shenmue III, puede lanzarse por 3 (aunque ya lleva 6).
 
Psychonauts 2 cierra su campaña de financiación con 3,8 millones de dólares
Superó el objetivo, que estaba en 3,3 millones.

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Double Fine ha alcanzado la cifra de 3,8 millones de dólares en la campaña de financiación para desarrollar Psychonauts 2. La cifra objetivo estaba en 3,3 millones.

Aproximadamente la mitad de la cifra proviene de usuarios -1,9 millones- para obtener las recompensas, entre las que se encuentra naturalmente una copia del propio juego. La otra mitad -1,8 millones- pertenece a inversores, algo que da la posibilidad de obtener dinero si el éxito lo permite.

Ayer se desvelaron nuevos detalles de la historia: "En Psychonauts 2, Raz llegará finalmente al cuartel general de Psychonauts; su sueño de toda la vida. Ahí ve a Sasha y Milla en su ambiente natural de espionaje internacional. Pero descubre algunas cosas extrañas sobre la organización". El lanzamiento del juego se espera para ordenador (Windows, Mac y Linux) y las consolas PlayStation 4 y Xbox One.

El original se lanzará en PlayStation 4 mediante la emulación de PS2.

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El primer juego era estupendo, injustamente olvidado. Seguiremos con atención su desarrollo, aunque tengo dudas sobre apuntarme al crowdfunding... No por el juego sino por los gastos acumulados de estas fechas... :/

Tim Schafer es uno de los diseñadores que más te han marcado en los videojuegos, por no decir el que más

A quien vas a apoyar sino? :P
 
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Solo las versiones de Xbox Series tendrán HDR

El medio australiano Well-Played ha publicado una lista del rendimiento del juego en las distintas plataformas en las que se publicará. Las versiones de las consolas base de la anterior generación funcionarán a 1080p y 30 fps, con las versiones intergeneracionales aumentando la resolución a 2K (PS4 Pro) y 4K (Xbox One X). En PS5, a través de la retrocompatibilidad, se sube a 2K y 60 fps.

En Xbox Series X funcionará a 4K y 60 fps o 2K y 120 fps; y en Xbox Series S a 1620p y 60 fps o 1080p y 120 fps. Solo estas plataformas tienen soporte para HDR. Tanto en PC como en Xbox Series se podrá aprovechar la tasa de refresco variable (VRR). Os dejamos con el listado a continuación:

  • Xbox One: 1920 x 1080, 30 fps
  • Xbox One X: 3840 x 2160, 30 fps
  • Xbox Series S: 2880 x 1620, 60 fps / 1920 x 1080, 120 fps
  • Xbox Series X: 3840 x 2160, 60 fps / 2560 x 1440, 120 fps
  • PS4: 1920 x 1080, 30 fps
  • PS4 Pro: 2560 x 1440, 30 fps
  • PS5: 2560 x 1440, 60 fps (retrocompatibilidad)
 
Algunos dirán que en la PS5 no haya 4K será por culpa de Microsoft.. :cuniao
 
Le tengo ganas. Pero ahí no dicen si la versión de PC tiene HDR... Espero que sí...
 
Pues menudos jetas... Una cosa es que no esté en PlayStation (que también está mal), y otra muy distinta que tampoco esté en PC... ¿No amaba tanto el PC Phil Spencer??

Aunque yo creo que es al revés, si no lo dice es porque lo tiene... Pero no quieren eclipsar a la consola...
 
No creo, la verdad. Yo creo que Microsoft a eso le da un poco igual y quiere que coexistan.
 
Pues entonces habría dicho que la versión de PC también tiene HDR. Es absurdo que lo lleve en Xbox y no en PC.
 
Pues qué bien... :| Cómprate una tele nueva para esto... :P
 
Pues qué bien... :| Cómprate una tele nueva para esto... :P

Obvio imagino que estás de coña, pero.. mira que a mi también me gusta el HDR, pero tampoco lo veo pa tanto si un juego no lo tiene en PC por x razón, cuando igualmente tienes unos graficazos y una resolucion del copon gracias a tu PC master race. Yo en tu situación no me quejaría, la verdad XD
 
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