Xbox One Quantum Break

El cierre de Xbox Entertainment Studios no afectará a Quantum Break
Su serie de imagen real sigue activa.

dNvXVqq.jpg


Ayer os contábamos que Microsoft cerrará el Xbox Entertainment Studios, dedicado a la creación de contenido multimedia para las plataformas de la compañía norteamericana.

Remedy ha confirmado que esto no afectará a la serie de imagen real que llegará junto al juego de Quantum Break, y que se integrará en la trama del título propiamente dicho.

El juego, producido por Microsoft, llega de la mano del estudio de Alan Wake y aseguran que seguirá jugando con las convenciones narrativas de la televisión y el videojuego para ofrecer una experiencia nueva y fresca. Saldrá este año en exclusiva para Xbox One.

Veremos más de él en la próxima Gamescom.

Fuente
 
Gameplay de la Gamescom 2014

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.
 
Disfruté de Alan Wake cosa mala . Son mi tipo de juego favorito , como Dead Space o Bioshock .

Visto lo visto , creo que estamos delante de un juegazo de los buenos . Espero que no se quede todo en un hype solamente .
 
Quantum Break nos muestra su demo extendida
Vemos en vídeo la parte que no se mostró en la Gamescom.

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

Como ya sabéis, Microsoft se guardó Quantum Break en el E3 para que lo nuevo de Remedy Entertainment entrase por la puerta grande en la Gamescom, fue en la feria alemana donde vimos la demostración jugable de lo nuevo de los creadores de Max Payne y Alan Wake.

A puerta cerrada pudimos ver una versión extendida de la demostración, en la que nos mostraron varias secuencias que ahora vemos en este vídeo de la web americana IGN, en el que se muestra cómo habrá que jugar con el tiempo a la hora de avanzar por los diferentes escenarios, fuera del combate.

El resto de la demo es muy similar, por lo que si queréis ver estos segundos de diferencia os recomendamos ir directamente a la parte final del vídeo.

Fuente
 
Tiene cosas chulas, pero me esperaba una propuesta diferente, no sé, algo más estilo aventura gráfica :cuniao Y no tan shooter.

Es un Alan Wake pero con otra ambientación, la manera de jugar muy parecida, pasillos, enemigos, pasillos. En Alan Wake tenías que huir de las sombras, aquí parece que tienes que ir sorteando las catástrofes.
 
Los actores Shawn Ashmore y Dominic Monaghan se unen al equipo de Quantum Break
Son conocidos por sus papeles en X-Men: Días del Futuro Pasado y El Señor de los Anillos.

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

Remedy Entertainment ha confirmado que los actores Shawn Ashmore y Dominic Monaghan, conocidos por sus papeles como Iceman en X-Men: Días del Futuro Pasado y Merry Brandigamo en la trilogía de El Señor de los Anillos respectivamente, se han unido al equipo de Quantum Break donde interpretarán un papel todavía no concretado.

"¿Conocéis a estos tipos?", se puede leer en el mensaje publicado por el estudio junto a una fotografía de ambas estrellas de Hollywood, ataviados con el típico traje de captura de movimientos empleado para dotar de animaciones más realistas a los personajes de un videojuego.

El equipo de Remedy Entertainment no ha concretado, sin embargo, más detalles sobre el papel que interpretarán en el juego, ni tampoco han dejado claro si ambos actores participarán también en la serie televisiva que se prepara de forma paralela al esperado videojuego de acción Quantum Break, que se lanzará en exclusiva en Xbox One a lo largo de 2015.

lXTYown.jpg


Fuente
 
Quantum Break se retrasa a 2016 según un empleado de Microsoft:

Quantum Break se retrasa de nuevo, a 2016 según nuevos rumores que por cierto vienen de una fuente directa de Xbox. Esto es lo que Dae Jim, Coordinador De Comunidad y medios sociales en Microsoft Holanda, ha anunciado en su Twitter y dejándolo fijado en el TL de la red social.

"Tengo malas noticias, jugadores Xbox. Quantum Break se retrasará seguramente, saliendo a inicios de 2016". De momento es la única fuente y el tweet sigue sin borrarse, aunque ni Microsoft ni el estudio Remedy han anunciado nada todavía sobre el juego que ya fue anunciado para 2014 y retrasado a este año en curso.
 
Es un castigo de Dios por todos aquellos xboxers que ayer trolearon por la bajada de 60 a 30fps de Uncharted 4.
 
Quantum Break se retrasa hasta el 2016
Remedy asegura que necesita de un cierto tiempo extra para "pulir" su videojuego.

0tKohZn.jpg


Hoy traemos malas noticias sobre Quantum Break para los aficionados de Xbox One, y es que sus responsables acaban de anunciar este mismo mediodía su intención de retrasar su lanzamiento hasta un momento aún por determinar del año 2016.

Según Sam Lake, que ha sido quien ha hecho público el anuncio, el motivo de esto se debe a la necesidad de "pulir el videojuego". "Estamos realmente orgullosos de formar parte del catálogo de Xbox One, que es increíble", declaró Lake. "Queremos agradecer a los fans por su paciencia, y queremos que sepan que el equipo está sacando partido de esta oportunidad para pulir y ajustar el título y crear una experiencia a la altura de lo que la gente espera de nosotros".

Fuente
 
Quantum Break se retrasa hasta el 2016
Remedy asegura que necesita de un cierto tiempo extra para "pulir" su videojuego.
Fuente

En cambio Microsoft dice que el retraso para 2016 es debido a que este 2015 ya está plagado de exclusivos:

Microsoft ha confirmado que el retraso de Quantum Break al año que viene es oficial, dando validez a los últimos rumores que apuntaban precisamente a este cambio de fecha.


Shannon Loftis de Microsoft ha explicado que este movimiento se debe a que ya tienen preparado un gran catálogo de exclusivos para este año: "Microsoft tiene el catálogo más fuerte de juegos para este año de toda la historia de Xbox, con juegos como Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Fable Legends, Forza Motorsport 6 y más que anunciaremos en los próximos meses".


"Con tantos juegos lanzándose este año, mover Quantum Break al 2016 extenderá nuestro increíble catálogo al año que viene con una monstruosa nueva saga", dijo.

Fuente: Vandal

¿A quién creer? :ceja
 
Ambos argumentos son igual de sólidos.

El juego necesita más semanas y el pipeline juegos de Microsoft lo permite sin problemas porque tiene unas navidades apoteósicas.

El beneficiado es el usuario de la consola que verá el mejor juego posible, pero quedando saciado por el camino con grandes juegos.
 
Movimiento lógico y necesario por varios motivos:

El código actual del juego es Dx11.3 y esta siendo migrado a Dx12 además de que meses atrás Remedy sacó una oferta de trabajo para mejorar aún más los gráficos.

El retraso en U4 hace cambiar los planes de MS y ven innecesario gastar un cartucho teniendo para finales de año Halo, TR, F6, FL además de alguna posible sorpresa de Rare.

Aún así si con ello evitamos que los juegos salgan verdes, Bienvenido sea entonces.
 
Microsoft fecha el lanzamiento de Quantum Break para la primavera de 2016
La página británica de Xbox muestra un nuevo dato del juego de Remedy.

ufvqG7R.jpg


Aunque no se situó una fecha definitiva de estreno tras el nuevo retraso sufrido por Quantum Break, parece que la página oficial de Xbox en el Reino Unido ha fechado el lanzamiento del nuevo título de los creadores de Max Payne y Alan Wake. Hipotéticamente se producirá en la primavera del año 2016. Ni qué decir que es una de las exclusivas más valiosas del sistema de juego de Microsoft.

La actualidad de Remedy no pasa por un buen momento: ayer se supo de la salida de su CEO, Matias Myllyrinne, que abandonaba la empresa para unirse a Wargaming Interactive y World of Tanks. Se espera que durante el E3 se desvelen nuevos detalles de la nueva producción finesa. Microsoft tendrá su conferencia de prensa previa a la feria el próximo lunes 15 de junio a las 18:30 hora española.

Fuente
 
Quantum Break ya tiene fecha de lanzamiento
El actor Aidan Gillen se une al proyecto.

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

La exclusiva de Remedy Entertainment para Xbox One, Quantum Break, llegará finalmente el 5 de abril de 2016.

La desarrolladora de Alan Wake lo ha anunciado durante la conferencia que Microsoft está realizando en estos momentos en la Gamescom 2015.

El actor irlandés Aidan Gillen, conocido por aparecer en la serie Juego de Tronos, también se une al plantel de actores que darán vida a los personajes.

Gillen se une así a los actores confirmados anteriormente, como Shawn Ashmore (Iceman en X-Men), Dominic Monaghan (Charlie en Perdidos, Merry en El Señor de los Anillos) y Lance Reddick (The Wire, Fringe).

Junto al anuncio han mostrado un nuevo gameplay en el que el protagonista derriba a enemigos en tercera persona ralentizando y deteniendo el tiempo a su voluntad. Otra escena mostraba al protagonista rebobinando el tiempo en una localización en concreto.

Fuente
 
Tráiler cinemático de Quantum Break en los Game Awards 2015

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.
 
Nuevo trailer:

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

Buena pinta el juego, el protagonista menos carisma que Espinete.
 
Quantum Break llegará a España subtitulado al castellano, pero con voces en inglés
Microsoft atribuye esta decisión al carácter "único" del exclusivo de Xbox One.

heTJa45.jpg


La compañía norteamericana Microsoft ha anunciado su intención de distribuir en España el videojuego Quantum Break con la única traducción de sus textos, dejando las voces en versión original y sin doblar al castellano.

"Quantum Break mezcla juego con serie de acción real. Debido a su naturaleza única, el juego saldrá en inglés con subtítulos en castellano", han explicado desde Xbox España sobre esta decisión de localización para una de las producciones exclusivas más esperadas de todo el catálogo de Xbox One.



Fuente
 
Pues en twitter confirmaron que tendria "full brazilian portugese localization", debe ser que en Brasil no tiene una naturaleza tan unica.
 
Que tampoco extrañe que en Mexico salga en español. Al fin y al cabo en el mercado latinoamericano la One está arrasando a la PS4, así que creo que M$ piensa que ese es el mercado en el que amortizaría el doblaje. Es más, creo que las flojas ventas de Tomb Raider habrán influido en la decisión.
 
Ya ha habido otros casos de juegos con gran producción y no se doblaron al castellano, Mass Effect sí se dobló al alemán, francés e italiano, pero no al castellano.
 
Es una pena, con el gran trabajo que hicieron con el doblaje de Alan Wake :|

Pero la excusa que ha dado Xbox España es ridícula...
 
Yo particularmente lo prefiero, pero como opción. Hay doblajes muy buenos como Rise of the Tomb Rider (excepciones) y otros que arruinan el juego como Batman Arkham Knight (la mayoría).
GTA o The Witcher vienen en VOS y son una gozada.
 
Quantum Break estará doblado al español en Latinoamérica

Microsoft México ha confirmado que Quantum Break sí contará con doblaje español en lospaíses latinoamericanos. El portal Levelup ha detallado la noticia tras la confirmación oficial de Rafael Cazares, portavoz de la división mexicana de Xbox.El videojuego de Remedy no contará con doblaje en España, donde se tendrá que jugar consubtítulos en castellano y voces en inglés a diferencia de otros grandes lanzamientos distribuidos y producidos por Microsoft.

La compañía de Redmond justificó la ausencia de doblaje en castellano para el videojuego por su "naturaleza única" al mezclar una serie protagonizada por actores reales con un enfoque narrativo de videojuego.

Según Microsoft, Quantum Break cuenta con una escala sin precedentes que "se alarga a través de su experiencia jugable, de su serie" y ha contado con "un desarrollo muy agresivo", motivos por los cuáles "no hemos podido ofrecer una localización en España".
 
Atrás
Arriba