Multi Resident Evil 7


Es que de esa noticia, a esto que dijiste:

Se comenta que este teaser no representa como sera el juego final...

No tiene nada que ver :cuniao

El juego será como se ha visto, otra cosa es que para el E3 hayan hecho un nivel especial para que lo vea la gente

P.T. era lo mismo, una idea de lo que iba a ser el juego, hasta de eso se han copiado :juas
 
Es que de esa noticia, a esto que dijiste:



No tiene nada que ver :cuniao

El juego será como se ha visto, otra cosa es que para el E3 hayan hecho un nivel especial para que lo vea la gente

P.T. era lo mismo, una idea de lo que iba a ser el juego, hasta de eso se han copiado :juas

Coñe, es lo que habia leido en otros foros. Esa noticia la he encntrado despues. Merengue tenias que ser:cuniao
 
Yo he leido que el juego va a tener zonas en primera persona y otras en 3ª. Es la misma idea que se rumoreo para Silent Hills, que en interiores era en 1ª persona y 3ª para exteriores.
 
Lo que sí han dicho es que el juego estará preparado para la VR, así que será en primera persona seguro...
 
Lo que no entiendo es como crean algo que no tiene nada que ver argumentalmente con el juego final. Es como si ahora Santa Mónica nos dijera que el nuevo God Of War no va de lo que vimos en el gameplay de la conferencia, va de Kratos jugando a las casitas con su hijo y enseñándole el arte de la caza y recolección :|.
 
No han dicho que la demo no tenga que ver con el juego final, sino que lo que sale en la demo no estará en el juego. Es un prólogo de la historia que se desarollará en el juego final. Es lo que yo entiendo.
 
Correcto. Seria como lo que sucede en el episodio Duscae del FFXV, que no estará en la versión final.
 
Confirmado, será todo el juego en primera persona:

Capcom ha aclarado algunos detalles sobre Resident Evil 7, anunciado durante el E3 2016 y con una demostración ya disponible, por el momento en PlayStation 4.

Resident Evil 7 se jugará en primera persona y se han eliminado los quick-time events o eventos de pulsación de botones, que se habían criticado en las últimas entregas. La compañía dice haber escuchado las quejas a Resident Evil 6 para rehacer la jugabilidad y ofrecer una experiencia de terror más fuerte.

La demostración no es representativa del contenido final, pero la versión final sí seguirá este acercamiento al horror: "El teaser es una prueba del tono, en lugar del contenido", ha dicho su director Koushi Nakanishi.
"No muestra todos los pilares jugables que tendrá. Se centra en el miedo, el horror y la exploración. Los otros pilares de Resident Evil, los puzles, gestión de recursos y combate se mostrarán próximamente. Todos están ahí, pero nos fijamos en el horror para la demo. Así que si piensas que nos apartábamos del miedo en los últimos años, esta es una declaración de intenciones para decir 'hemos vuelto'".

"La cámara en primera persona era parte del concepto original en este juego. No fue algo decidido a medio camino", decisión tomada para destacar el horror.

Volverán las plantas curativas, un elemento que no aparece en la demo. Habrá menos enemigos que en otros Resident Evil, pero con un significado mayor.

Por primera vez en la saga, la historia estará escrita por un autor occidental, Richard Pearsey, quien participó en F.E.A.R. y Spec-Op.

Resident Evil 7 se lanza el 24 de enero de 2017 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

#PTcreandoescuela :juas
 
Me alegro de que se mantenga la cámara en primera persona. Por el tipo de juego, y la experiencia que intentan transmitir, no podía ser de otra manera.

Por mi parte compra asegurada desde el primer día. Así sí, Capcom.
 
Resident Evil 7 incorporará algo de acción, pero no será predominante
"Resident Evil 7 no será un festival del disparo. Si queréis algo así, tenéis Umbrella Corps."

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Resident Evil 7 ha sido uno de los juegos del presente E3, captando la atención mediática y de los jugadores, gracias a una demostración especial en forma de adelanto, una serie de secretos y teorías y una radical vuelta a los orígenes de la saga apostando por el terror y en esta ocasión, por la primera persona.

Ahora, y tras una entrevista de la que se hace eco Videogamer, el productor del juego, Masachika Kawata confirma que Resident Evil 7 incluirá algo de acción, pero que ni mucho menos será el motivo último del título.

"En el juego final, por supuesto, existirán numerosos tipos de mecánicas, incluyendo el combate, y puede que incluso algo de acción en forma de tiroteos", comenta. "Una de las muchas cosas de las que queríamos enfatizar con Resident Evil 7 es que no siempre se puede solucionar todo con disparos. Queríamos que, llegado a un determinado caso, tomes ventaja y huyas del combate, o que uses objetos de otra forma contra los enemigos en una aproximación distinta de combate. Esto es lo que queremos decir con 'trata de sobrevivir al horror', que será un elemento clave en Resident Evil 7", afirma Kawata.

El propio Kawata, ha sido tajante con respecto a las críticas por el cambio radical de ambientación y la eliminación casi total de la acción y los disparos en Resident Evil 7, sugiriendo que los fans que quieran este tipo de ingredientes "se pasen a Umbrella Corps" tal y como comentan en Eurogamer. "Creemos que separar estos aspectos en distintos juegos, tiene más sentido. Resident Evil 7 no será un festival del disparo", afirma.

Resident Evil 7, como os comentábamos hoy mismo, se decantará por la primera persona. Esto supone un cambio radical de la tercera persona habitual en la saga, aunque bien podría significar a una vuelta absoluta al concepto primigenio del primer Resident Evil en sus etapas más tempranas.

Kawata ha querido desmarcarse de la habitual tónica imperante de títulos de terror en primera persona, así como también de las comparaciones con el fallido Silent Hills de Konami, cuya demostración y teaser, P.T., guardaban una estética y propuesta similar con respecto a Resident Evil 7.

"Puedo decir que no hay nadie, ni desarrolladores ni directores de equipo, que hayan trabajado en P.T. ahora en Capcom. Sin embargo, mientras estábamos creando Resident Evil 7, se anunció P.T., y tuvimos una reacción del tipo 'Vaya, ¿también ellos apuestan por la primera persona?' En cualquier caso, para ser justo, nuestro contenido y forma de juego irá más allá del concepto de P.T., dirigiéndose hacia otra dirección. Ambos son títulos de terror, pero podéis comprobar que son cosas distintas", concluye Kawata.

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A un redactor de Kotaku le da el tabardillo :juas mientras juega a la demo de PS VR:

"Me da nauseas, me dieron arcadas cuando lo jugué", así de duro ha sido un redactor de la revista Kotaku tras probar la versión en Realidad Virtual de Resident Evil 7. Según este, el título sufre severos fallos en cuanto a la coordinación de los controles y la estabilidad de los fotogramas, lo cual le provocó una sensación de náusea mientras jugaba.

Conviene recordar que la Realidad Virtual es tan delicada porque los títulos deben alcanzar los 90 fotogramas y tener una fluidez perfecta en los controles o de lo contrario pueden provocar síntomas de mareo y náuseas en el jugador. Parece ser que esto es lo que le ocurrió al citado periodista al probar la demostración.

El problema, según indica el redactor es que Sony solo pide a los desarrolladores alcanzar los 60FPS, mientras que los recomendables para no sufrir estos efectos son los 90. Además, la linterna de RE7 puede moverse tanto con la cabeza como con el mando, lo que provoca descoordinación y por ende los citados mareos.
 
Ya estamos. Primero que pasen de 30 de manera estable... y después pedir 60. Si la RV recomendable es a 90 FPS, seguramente veamos 3 consolas en los próximos 3 o 4 años.
 
La demo de Resident Evil 7 consigue 2 millones de descargas. Más novedades en el Tokyo Game Show.
El email enviado por Capcom viene acompañado de un críptico mensaje sobre el dedo de maniquí que ha quitado el sueño a toda la comunidad.

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Resident Evil 7 ha sido uno de los videojuegos del pasado E3 2016. Será parte principal de la franquicia japonesa y aportará un nuevo enfoque a la serie de survival horror. Como hiciese Konami con P.T. en la Gamescom de 2014, Capcom liberó la demostración tras la conferencia de Sony con espectaculares resultados: 2 millones de unidades descargadas de la demo, exclusiva para usuarios de PlayStation Plus.

Lo ha comunicado la distribuidora con un email tétrico en el que se ve el dedo de maniquí que ha traído de cabeza a la comunidad en los últimos días y un mensaje críptico "a propósito de cierto dedo... el camino ya se ha cerrado, pero tened paciencia". En la foto se puede ver un calendario en el que se lee claramente septiembre, pista que apunta a futuros datos del juego en el próximo Tokyo Game Show de septiembre.

La fecha oficial de lanzamiento es 24 de enero de 2017. Resident Evil 7 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC con una exclusividad de realidad virtual para la plataforma de Sony y su PlayStation VR. En 3DJuegos pudimos probar en el pasado E3 la experiencia con el casco y el resultado fue asombroso y terrorífico a la vez.

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Me encanta que hayan vuelto al terror de los originales pero no me convence nada esa primera persona, veremos como evoluciona.
 
Muy soso todo la verdad, nada que no hayamos visto ya en los Outlast por ejemplo.

A mi la demo tampoco me desagradó del todo, pero esta saga es mucho más que este trailer, muuuucho más, esto es demasiado genérico.
 
Lo que no entiendo es que aún no haya salido ningun zombi cuando esta franquicia trata justamente de eso, es todo muy raro.
 
Lo que no entiendo es que aún no haya salido ningun zombi cuando esta franquicia trata justamente de eso, es todo muy raro.

Hace tiempo que en la saga no aparecen zombies... los infectados del 4 y 5 no lo son. En el 6 me parece que si que habían, aunque no eran los típicos que conocemos, los "empanaos".. :zombi

Olvidaos de los zombies, monstruos de Umbrella, STARS porque por lo que parece este juego no va de eso...
 
Tengo curiosidad por ver como enlazan todo esto con la historia principal de la saga, pero creo que se quedará en algo demasiado simplón. En plan, algo pasó en tal sitio, y ya está, sin que vaya a tener mucho peso.

Yo acepto a los infectados. De hecho es algo que se introdujo en RE4 como una evolución del virus que es hasta lógica.
 
El sistema de clasificación norteamericano ESRB da nuevos detalles de Resident Evil 7
La nueva entrega de la saga de Capcom llegará el próximo 24 de enero de 2017

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El sistema de clasificación por edades norteamericano ESRB ha desvelado nuevos detalles relacionados con Resident Evil 7, adelantándonos cosas como el argumento y su tono, el tipo de armas que aparecerán en el juego o incluso el nivel de gore. Si no queréis saber nada del título, os recomendamos que dejéis de leer aquí.

El organismo de clasificación confirma así que encarnaremos a un personaje llamado Ethan, que como ya intuíamos, se verá obligado a entrar en una misteriosa mansión abandonada en busca de su esposa. Pese al terrorífico lugar, y a las demostraciones mostradas hasta la fecha de Resident Evil 7, se ratifica que tendremos acceso a un completo arsenal de armas, que van desde escopetas y pistolas a explosivos, lanzallamas e incluso una motosierra. En cuanto al combate se dice que apuesta por unos "tiroteos realistas".

Los enemigos -citados como criaturas mutantes- serán especialmente violentos, y según ESRB "la historia irá ofreciendo cinemáticas y secuencias que pueden mostrar actos de violencia intensa y momentos gore con exageradas salpicaduras de sangre", algo que va en la línea de los Resident Evil más clásicos. Como es habitual, y siguiendo con la descripción del organismo de control parental, "encontraremos personajes desmembrados, personajes empalados y múltiples cuerpos mutilados con órganos y vísceras a la vista".

Resident Evil 7 se lanza en PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 24 de enero.

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Me hace gracia lo de la vuelta a las raíces. Qué tendrá que ver este juego con Resident Evil.
 
Resident Evil 7 aprovechará las capacidades de PS4 Pro
Capcom usará para el terror el 4K y el HDR.

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Resident Evil 7 se suma a los títulos que tendrán soporte en PlayStation 4 Pro. Así lo ha anunciado la propia Capcom a través de su página web.

Resident Evil 7, que está planeado para que llegue el 24 de enero, se podrá disfrutar a una resolución de 4K y con la capacidad de brillo y colores que ofrece el HDR.

Tal y como os contamos, Resident Evil 7 tendrá lugar en una mansión abandonada donde los jugadores encarnarán a Ethan, un hombre que va en busca de su esposa. Durante la investigación, los jugadores se encontrarán con las criaturas mutantes a las que la franquicia ya nos tiene acostumbrados.

Gore, escenas de violencia, personajes empalados y desmembrados… toda una amalgama de sangre y miedo que los jugadores tendrán que sobrepasar para descubrir el misterio de Resident Evil 7.

Por otro lado, los jugadores tendrán a su disposición todo un arsenal de armas: escopetas, motosierras, lanzallamas… Una gama de armas para conseguir sobrevivir al horror que Capcom ha preparado con este nuevo título.

Resident Evil 7 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 24 de enero.

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