Multi Resident Evil Requiem

El inicio es durillo, y mira que le he echado horas a otros resident, pero me está costando horrores :D

Y que susto me he llevado con

El bicho gordo ese que te sale en el ala este, que no cabe por la puerta

Llevo 6 horas y estoy aún por el principio, he leído de gente pasárselo en 9 horas la primera vez :blink Así no se disfrutan los juegos
 
Terminado.

Creo que es una entrega interesante pero con matices importantes sobre su planteamiento.

Mis impresiones así rollo pase cortito y al pie:

- El juego es 'corto', completarlo me ha llevado unas 9 horas y 45 min, y eso que tuve que repetir algunas partes con Grace.

- El modo standard clásico (el máximo que te dejan escoger al principio) resulta 'sencillo' a la que sabes de qué va un Resident Evil

- Las partes de Grace ME parecen las mejores, son mucho más tensas y tácticas

- Con Grace la munición escasea de verdad y la experiencia se vuelve más agobiante

- Leon recuerda en su control al de RE4 Remake pero va cargado con demasiadas armas

- Jugar con Leon es casi un paseo, al tener tantos recursos de combate disponibles. Muy fácil.

- La ambientación de Raccoon City logra transmitir muy bien esa sensación de rabia y esperanza

- El apartado técnico es impecable y los escenarios están cuidados hasta el más mínimo detalle


A pesar de que se hace corto y la parte de Leon es fácil, la atmósfera está muy conseguida.
 
Vamos, lo que decía todo el mundo desde que salió : Grace bien,Leon ...pues a lo suyo jajaja
 
Buenas noches a todos.
Me lo he pasado esta tarde, tendré que rejugarlo para sacarme mas cosillas.
Pasado en 11 horas, me ha encantado la fase de Grace, muy dura , con miedo y difícil. Rhodes Hill me lo ha hecho pasar mal, muy mal.
Con Leon es otra historia pero fascinante volver a Racoon City y ver como ha pasado el tiempo en la ciudad, muy memorable volver a pasearme por la ciudad.
En general, me ha gustado mucho Resident Evil Requiem.
Tiene un desafio de pasarselo en menos de 4horas, yo ya estoy viejo para correr por los mapas, me gusta matar todos los zombies:cuniao:cigarro
 
Yo lo acabé el domingo y mis impresiones son muy parecidas a las de Corvo.

Técnicamente el juego es espectacular.

La partes de Grace son las más intensas, un poco por debajo del terror del 8 y bastante lejos del 7 en el mismo aspecto.

La historia me ha encantado y conecta con todo el lore de la saga. Como ya dije en otro post, está diseñado para contentar a un amplio espectro del público y fan.

La duración es la única asignatura donde, para mi gusto, aprueba por los pelos. Me ha parecido demasiado corto, la verdad. Sobre todo teniendo en cuenta que he ido poco a poco, probando cosas, mirando todo, muriendo varias veces y jugando por medio (que también me lo he acabado y que me ha generado los mis sentimientos de flipaera y corta duración) al "Dark rites of Arkham", un pedazo de joya.

Las partes de Leon son un disfrute y de cierto punto en adelante...



Lo dicho, un juegarro de campeonato. Loco estoy por ver algo del remake de Code Veronica.
 
Completado

Quizas el titulo mas solido de los RE modernos, por encima del 7 (a riesgo de lapidamiento) y al nivel del 8.

Una combinacion entre momentos de terror y tension a lo RE2 combinados con la accion del RE4 que se mantiene a nivel alto, con momentos dignos de recuerdo y nostalgia a la saga, dotandolo de una emocion muy inusitada para un titulo de estas caracteristicas. Nivel tecnico altisimo, magnifico, sonido y jugabalidad top, excelente doblaje, de nuevo.

Capcom en su prime.
 
Yo sigo en la primera zona con casi 10 horas creo, slowrun forever :juas

Leí mucha crítica de que el juego no tiene puzzles, y me sorprende ver que sí que los tiene, y bastantes. No son complejos ni nada de eso pero vamos, en la tónica de las últimas entregas...

Cuando un Resident ha tenido puzzles difíciles más allá de pulsar tres botones en un orden concreto? creo que lo de los puzzles difíciles era más de Silent Hill, por lo que no entiendo mucho esa crítica
 
He leído eso en varios lados y no lo entiendo, desde Resident Evil 7 ha habido puzzles (sin contar los originales, excluyendo el 5 y 6).
 
Me ha encantado este RE, me ha parecido muy bien balanceado las historias de Grace y Leon, sirviendo a veces este último para destensar un poco. Prefiero el RE2 Remake al RE4, así que este me ha parecido la mezcla perfecta

Eso sí, debo ser bastante lentorro porque me ha durado 30h el juego :sudor

RE9.jpg
 
Me está encantando el juego, acabo de llegar a
Raccoon City :wtf

También leí bastante de que con Leon el juego pegaba un bajón, la verdad que no me lo parece. Es otro rollo eso sí

Lo que sí creo que la ciudad pega un bajoncillo gráfico, no sé si os dió esa sensación, en exteriores sobre todo, por momentos parece RE6 :cuniao Lo noto un poco desangelado

Pero es que las partes anteriores han sido espectaculares, top gráfico
 
¿Qué tal está el juego en cuanto a variedad de escenarios?

Recuerdo que con Village me pasó que antes de jugar pensaba que solo estaba el pueblo como introducción y el resto del juego ya se desarrollaba en el castillo. Me sorprendió gratamente ver que luego no era así y que había muchos más escenarios. Con este me pasa un poco lo mismo, viendo el material promocional parece que está la mansión y la ciudad. ¿Hay algo más?
 
Es diferente la verdad, Village eran en plan te sueltan en el pueblo y puedes ir a varios sitios, había cierta libertad, como una especie de mundo semiabierto con grandes zonas bloqueadas a las que accedes más tarde

Este juego es más tradicional, siguiendo un solo hilo de la historia mientras vas resolviendo puzzles, más al estilo RE2 Remake (al menos por donde yo voy), quizás luego cambie, me falta medio juego aún
 
Última edición:
Resident Evil Village tenia un nucleo que era el pueblo y tenia subareas: el castillo, la casa de la cascada, el pantano y la fabrica y poco mas, habia un grado de libertad.

Requiem esta mas entonadillo a RE2 con escenarios para rebuscar con Grace y RE4 en cuanto a sus secciones con Leon.
 
Sí hay sí, hay bastantes zonas, de hecho diría que es mucho más variado que Village, porque al final en ese juego estabas siempre en el pueblo aunque hubiera diferentes zonas. En este juego cambias totalmente de zona varias veces y son muy diferentes, aparte del estilo de juego si juegas con personajes diferentes
 
La comisaría está llena de easter eggs, he encontrado:

A Tofu :cuniao
Una Saturn con algunos juegos de Capcom :wtf Sale una PS1 en la versión de PS5?
El zombie al que se le cae la mandíbula sigue ahí
Y bueno, no me esperaba que saliese un Tyrant :cuniao Que imagino que no será el mismo porque el del RE2 acababa con un bazocazo
 
Bueno ya me lo pasé, 27 horas

Me ha gustado mucho, más que Village, aunque los remakes me siguen gustando más

Creo que el juego se le queda pequeño a Leon, no está bien aprovechado, RE4 Remake era una locura la jugabilidad que tenía, todas las posibilidades que había. En este juego como que se queda a medias, no hay apenas oleadas, los escenarios suelen ser más pequeños que los de RE4, no sé, es raro, es como una mezcla de RE2 y RE4, pero que no termina de ir ni a un lado ni a otro, se queda ahí en medio y sabe a poco

Es curioso porque me harté de leer comentarios de que Capcom se había pasado con Leon, y yo creo que para nada, han sido demasiado comedidos...

La parte de Grace sí creo que está mejor aprovechada, se hacen más largas y están más elaboradas

Algo que pensaba mientras jugaba era, ¿Por qué no han hecho como en RE2 y se juega primero todo el juego con Grace y luego con Leon? cada uno viendo solo su perspectiva. Yo creo que habría molado más, sin tantos cortes, aunque para eso tendrían que haber hecho un juego más largo quizás

Pero vamos, en general todo muy bien, técnicamente es impecable, la historia a mi me ha gustado, aunque

lo de ahora hacer bueno a Spencer no se yo :cuniao

Lo único eso, con Leon me he quedado con un sabor algo agridulce, no porque sus partes sean malas, yo lo he gozado, pero tengo la sensación de que no han soltado a la bestia :cuniao Las locuras que había en RE4 este juego no las tiene, y luego aparte, pues eso, se queda como algo corto, porque ya a saber cuando volveremos a jugar otra vez con él. Porque yo pienso que ya que vuelves a sacar a Leon, tienes que darlo todo, a mi ponme a reventar cabezas ahí hasta que me canse, no me dejes a medias :cuniao
 
Última edición:
Pues a mi RE4 remake al final se me hizo muy pesado en las zonas finales de la isla. Sobre todo esas oleadas de soldados cuando ya lo que querias era terminar el juego
 
Sí, puede ser

Pero en este juego con Leon juegas 4 o 5 horas, no creo que sean más, es demasiado poco

Aun quitando la parte de la isla en RE4, el juego seguiría siendo mucho más largo que este Requiem

Aparte creo que RE4 tiene momentos mucho más memorables como el combate contra Krauser, que en este juego intentan hacer algo similar pero también se queda muy sosillo, me refiero al combate contra:

el comandante de los soldados

Eso sí las cinemáticas molan mucho

Pero no hay ninguna parte con Leon que diga, buah, esto es oro puro que pasará a la historia de los Resident. En cambio el RE4 Remake tiene decenas de momentos así...

No sé, a mi me ha dejado un poco esa sensación, es un juego que me gusta más que el 7 y 8, pero creo que los Remakes son bastante superiores, quizás exceptuando el RE3
 
Última edición:
Yo lo acabo de empezar. Lo he pillado en PC y he hecho lo de siempre, meterle todo a full y luego empezar a tocar cosas. Al final sólo he tenido que bajar la resolución a 1440p y el DLSS a rendimiento para mantener los 60 fps. Aún estoy dudando de si ponerlo a 4K@30 o dejarlo así. Pero el path tracing se va a quedar puesto, luce todo muy bien. Lo estoy jugando en una Series S conectada a mi LG OLED de 77, a través de moonlight/sunshine. Gráficamente espectacular, al menos de momento.

El juego en sí, se me está haciendo un poco bola con Grace. Entiendo que los recursos sean escasos y eso, pero es que me encuentro con que no puedo avanzar porque hay trozos bloqueados por "gente" y yo sin manera de abrirme paso. Y el sistema de crafteo me parece un poco raro. Que haga falta sangre para crear balas es como un poco ida de olla.

Pero vamos, que eso. Ahora mismo el problema que estoy teniendo es una falta brutal de recursos para poder hacer algo mínimamente. Aunque acabo de descubrir (y lo he tenido que mirar) para qué sirven y dónde se usan las moneditas. A ver si eso me ayuda en algo.
 
Bueno de eso de trata en un survival :cuniao Si fuese fácil no tendría mucha gracia
No digo que tenga que ser fácil como tal, y de hecho para eso está el modo fácil. Pero tampoco estoy jugando a un Outlast o un Alien Isolation. Joer, que es un Resident xD
 
Ya lo comenté yo cuando salió, al principio es durillo, sobre todo si eres muy de querer explorar cada rincón

Pero luego al final te sobra de todo, como suele pasar :cuniao
 
Por cierto, el juego fue crackeado, pues bueno, ya hay gente que ha hecho comparaciones de rendimiento del juego con y sin el DRM Denuvo

y sorpresa...

HFooXRkWYAAPcbf


el juego con Denuvo, es decir, el que pagamos los usuarios legales, suele consumir 1 giga más de VRAM que la versión pirata

En fin
 
La diferencia en FPS no es tanta, aunque suficiente para evitar algún tirón en zonas que sean más exigentes. Pero ese Gb de VRAM sí que duele mucho, teniendo en cuenta que las gráficas no van sobradas precisamente.

Algo así pasó con el 4, que al quitarle Denuvo metieron uno peor todavía, y ahora lo han dejado sin ninguno creo. Las comparativas también eran muy esclarecedoras. Los que pagamos tenemos una versión peor xD

Respecto al juego, pues he hecho trampa y me he mirado las combinaciones de las cajas fuertes por Internet. No me siento orgulloso pero si Capcom no quisiera que eso fuera posible las habría puesto aleatorias. También, no sé cómo, he logrado recuperar el arma de Grace sin pillar demasiado cacho. Eso sí, ahora acabo de coger
la pulsera electrónica para abrir las cerraduras de nivel 1
y, mira macho...
 
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